Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Być może zobaczyli, że istnieje taki kraj jak Polska i tutaj też są ludzie skorzy wydać pieniądze na ich gry/usługi. Chociaż po reklamach które widzę na YT mam wrażenie, że skupili się głównie na GamePassie na PC, bo o samej konsoli nie słyszałem zbyt wiele.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Panowie, o co chodzi - posrało mi się czy w usłudze miało być Tombi2 do ściągnięcia na konsolę? Szukam i znaleźć nie mogę, a przysiągłbym, że przed premierą usługi gra ta przewijała się w tweetach testerów.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    @beardo0 Warto, IMO najlepsza gra na PS4(5), a już z pewnością najlepszy tytuł Sucker Punch od dobrych kilku(nastu) lat. Świetne wrażenie robi dość prosty, ale efektowny system walki oparty na zasadzie papier-kamień-nożyce i świetne twisty fabularnie. Tylko miej na uwadze, że to open-world, więc sporo czasu zejdzie na samą podstawkę.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurcze, ani NitW ani Oxen mi nie siadły completnie. xd No cóż, jeśli przeczytam kilka recenzji i s i u r stanie to w sumie sprawdzę. A nuż się zaskoczę jak przy Haven? Prawilnie przypominam to ta p o p i e r d ó ł k a z komórki którą byłaby moim GOTY 2021 gdyby ukazała się tylko kilka dni później.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    A czy jakaś dobra duszyczka na forum przygotuj poradnik jak nieco wycebulić na tym abo? Konkretnie: jak najtaniej zdobyć 3 miesiące Extra, szacunkowo powinno wystarczyć na pierwszy rzut.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tytuł intrygujący, to prawda, ale czy wiadomo jak będzie się w to grało? Chodzi mi konkretnie czy jest to wariacja na temat visual noveli czy ma być to jednak RPG z rowojem postaci itp.? Trailer niewiele mi mówi.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Lista na konsoli nie prezentuje się tak fenomenalnie jak w moich wyobrażeniach, ale nadrobić backlog kilku gier za cenę wyjścia do restauracji? Dzięki PlayStationa.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Podejście zdroworosądkowe. Nigdy gry nie taniały tak jak teraz, a Alocha 2 w końcu jest grywalna w trybie performance. 3 miesiące po premierze.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kolego, tu mówimy o remake'u najlepszej gry w historii więc proszę bez tych uszczypliwych komentarzy!
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Nie, ale ostatnio widziałem u aniacyce aniamaluje na IG, że promki są pierviej sort. Także sprawdzę na następnych zakupach.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Podobno NAJ jest wersja z Wii, ale w dzisiejszych czasach dowolny current/past gen wystarczy.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ciekawi mnie czy remake będzie tak dobry żeby wydziobać oryginał z podium moich gierek żyćka. Trzymam kciuki, że tak, bo jak Capgods się za coś bierze to niie ma wała we wsi.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gratki, wrzucę plusiki jak się odnowią. @creatinfreak a Xa sprzedałeś, dobrze kojarzę?
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Takie uroki pracy patałachów z 343i. xd Zrobili (IMO) najlepszy multiplayer na rynku, a kompletnie olali support. Dwie mapki to za mało. No i ogromny minus za to, że teraz elementy zbroi są przypisane do konkretnego jego typu. Co oznacza, że względem poprzedniczki customizacja potężnie skarłowaciała. No, ale trzeba sprzedawać przecież kosmetykę w sklepiku.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie mogę się zgodzić, bo multik piątki był dla mnie wybitny. Czego nie mogę powiedzieć o loadoutowym, mocno jeszcze CoDowym multiku czwórki, który był niezły, ale miał przed sobą długa drogę. ja zaś właśnie odpalam sobie HI na te kilka partyjek przed pracą, do tej gry aż chce się wracać
  16. wszystko ok ale wiesz, niesmak pozostał ;*
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    ależ elegancko grało się dzisiaj w Infinite, a chłopaczki teabaggowały pokonanych tak jak tradycja nakazujewyśmienity jest ten multik, od czwórki wiedziałem, że PvP w Halo idzie w słusznym kierunku
  18. no dobra, to troszkę inny klimat, faktycznie tylko nie wynikało to kompletnie z poprzedniego posta
  19. Kolego, przykro mi to mówić, ale mam to w wowie od dobrych kilku lat.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tyle, że FH5 w wersji na XOS to naprawdę past-gen. Może nie poziom FH2 na X360, ale wygląda gorzej niż FH4 na tym samym sprzęcie. Osobiście liczę, że jeśli będą chcieli wydać to na poprzednią generację to niech będzie to oddzielny projekt.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Dlatego no preorders, a pod koniec generacji ogra się na powtórkę, za 50zł.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ile ludzi tyle opinii - dla mnie piątka to absolutny sztos jeśli chodzi o pure gameplay. To porównanie do GoWa to chyba dla bajtu, bo złożoność systemu walki w DMC V to jest naprawdę kilka poziomów wyżej od przygód Kratosa które od zawsze były slasherami dla każuali gdzie klepałeś trzy przyciski a na ekranie dział się armageddon.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja tam się cieszę, że poszli w nowe IP. To zawsze jakaś szansa na coś nowego, tak jak w przypadku Deathloopa.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jakość kosztuje.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wygląda na to, że FM została zaprojektowana pod current geny i nawet jeśli wyjdzie wersja na XO to będzie jedynie cieniem oryginału. Ostatecznie i tak pewnie skończy się na wsparciu przez Xcloud. Całe szczęście MS w końcu stawia na nową generację, a nie stoi w rozkroku jak Sony.