Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Tylko TRZY osoby stworzyły tego sztosa? Ja pierdzielę no magicy. Pozostaje liczyć że gra wyjdzie w ramach limited run Games.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Najlepszy polski dubbing ma oczywiście Wiedźmin. Bardzo dobre dubbingi mają (lub miały) polskie gry PC-towe z czasów Dungeon Keeper 2 i podobnych. Uwaga HEAVY SPOILER z GoW 2018:
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy 4. miejsce dla pierwszej gry niezależnego developera w tak sutym roku jak 2017 to nie jest wyróżnienie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Bluber już sprawę wyjaśnił. Krótko: po co spłycać sobie doświadczenie "dobrym" dubbingiem skoro ma się fantastyczny oryginał. Jeszcze rozumiem że komuś może brakować napisów, ale dubbing potrafi grę całkowicie zrujnować (polskie Sunset Overdrive ;xxx).
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podbijam. Wystarczą posty, chyba nic wielkiego się już w tym roku nie ukaże więc nie ma strachu że jakaś gra zostanie potraktowana niesprawiedliwie.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko jeśli chodzi o wykonanie, bo taki Hollow Knight nie ma się czego wstydzić jeśli chodzi o system walki, tempo rozgrywki czy lore. Podzial na tytuły duże i małe, Indie czy AAA dla mnie przestał mieć znaczenie już dawno.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Reboot i RoTR to fantastyczne gry, bo wzięły wszystko co najlepsze ma seria Uncharted do zaoferowania i rozwinęły to do niesamowicie dobrego poziomu. Tak dobrego że na dobrą fabułę nie starczyło mocy przerobowych. Z tym że same światy w tych grach, eksploracja, zbieractwo i walka z łuku były zrealizowane bardzo pieczałowicie. Stąd tym bardziej dziwi mnie, że całkiem przyjemnie przyjęty Shadow, który wg. opinii zdaje się pewne bolączki poprzedniczek (duza ilość walki) zostaje zjechany w opiniach.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziwne jest to co mówisz w perspektywie tego jak fantastyczną grą jej Rise of the Tomb Raider.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wciąż zastanawiam się na co zagłosuje Milan.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    klikam po opcjach i oj @aphromo @aphromo
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sea of Thieves największym rozczarowaniem wśród ludzi którzy w grę nie grali xddd This gonna b gud.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tego co w tym roku ograłem zrobiło mnie tylko Hollow Knight i będzie to już chyba trzeci rok z rzędu gdy GOTY daję indyczynie, ale mam jeszcze RDR2 do ogrania.
  13. O, to sprawdzę. Z końcem roku powinienem stracić gwarancję więc zastanaowię się nad zmianą. Kultura pracy premierowego PROsiaka jest zwyczajnie wstrętna.
  14. To jest jakaś opcja żeby CUH 7000 nie wyło jak umierające zwierze? Poza wyyebaniem jej na śmietnik i zakup nowego PROsiaka?
  15. Widzisz jeden, widziałeś wszystkie.
  16. Nowe Outre: >myślałem że na wokalu znów Stawrogin >to co Maciek Pelczar robi na perkusji to są jakieś czary
  17. To że ich płyty z DuVallem brzmią dość podobnie. Mi to nie przeszkadza, bo jestem wielkim fanem AiC, ale nie ma co ukrywać że nie widzę szans na jakąś rewolucję w stylistyce.
  18. @Belusia3d a ten TV to Ty masz 55 czy 65"? Ciężko mi uwierzyć że te druga opcja może być mała
  19. Myślę że to TooL winduje cenę, bo AiC w obecnej formie to gratka tylko dla fanów.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Leci plusik za Halko oczywiście.
  21. How Long to Beat podaje czas 7h jako potrzebny na skończenie pierwszego Medievila.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Na PS4 jest Remaster, a na Vicie oryginał.
  23. Ja pier.dolę normiki dopiero ogarniają, a premiere była przecież już dwa tygodnie temu, dawno i nieprawda. xdddd
  24. GTA V również zostawię w kategorii rozczarowanie. Pamiętam jak czwarta część zabijała mnie swoim humorem, ciężkim klimatem i jednak jakąś tam spójnością. W piątce trójka głównych bohaterów to jakaś pomyłka, postaci poboczne miewają przebłyski, ale sama fabuła jest jakaś taka nijaka. Na wyrywki nie byłbym nawet w stanie powiedzieć jaka jest oś fabularna w tej czesci, bo to wszystko zostało gdzieś rozmyte przy natłoku randomowych postaci oraz eventów.
  25. OK, ale nie w tym temacie. Nie widzę tutaj konfliktu. Swoją drogą: ja pier.dolę pierwsza minuta albumu to jest jakiś niesamowity masakrator. Je.bnięcie tak potężne że zwala z nóg.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.