Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak, kręciły korbką Ciekawe czy w RE8 będą potrafiły też ze sobą rozmawiać i skakać przez skakankę. Póki co najbardziej mnie interesuje motyw "złego Chrisa". Pewnie na końcu jakoś o wybielą, w końcu to główny bohater serii obok Leona, ale pościg za nim może być ciekawy.
  2. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak ktoś grał w oryginał, to nie powinien się czuć ani zaskoczony, ani zniesmaczony tą sceną. Ok, tam nie było tańczenia, ale przebieranie się w damskie fatałaszki jak najbardziej. Mam nadzieję, że w kolejnej części pójdą krok dalej i Could odwali jakiś striptiz w duecie z Sephirothem.
  3. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wszystko poza tym.
  4. Josh odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Szkoda, że ucina się w połowie
  5. Josh odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kuroko to mesjasz nad mesjasze dlatego bardzo wątpię. Niemniej jeżeli się mylę to z chęcią to później odszczekam.
  6. Josh odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Haikyuu - póki co 16 odcinek. Tak płaczliwych p*zd jeszcze nie widziałem w żadnym anime (autentyk, wszyscy w tej bajce mają problemy psychiczne albo emocjonalne, nie ma odcinka żeby ktoś nie potrzebował pomocy psychiatry), ale spoko bo zaczyna się rozkręcać jakiś grubszy turniej. Muzyczka spoko, a animacja momentami bardzo ładna, pewnie w ciągu dwóch tygodni wciągnę całość. Oczywiście do takiego Kuroko no Basket nie ma to najmniejszego podejścia (te ultra epickie mecze ), ale i mimo to ogląda się całkiem fajnie.
  7. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Zacząłem gierkę. Przyznam, że gdybym nie grał wcześniej w pierwszą część, to ilość opcji / tabelek / możliwości by mnie przytłoczyła, Sekiro przy tym to mały urwisek i to taki mocno ograniczony umysłowo. Już w samym edytorze postaci spędziłem niemal godzinę (i tutaj w porównaniu do innych gier własnoręcznie stworzona postać wygląda NAPRAWDĘ dobrze zarówno podczas gry, jak i filmików, a nie jak rozmazany blob rodem z Soulsów). Niestety nie miałem za dużo czasu, więc tylko chwilę pobiegałem po pierwszej lokacji, dostałem wp*erdol od dryblasa, który wyłonił się z mgły, później mu oddałem z nawiązką, coś tam ulepszyłem, coś tam zgarnąłem ze skrzynek i tyle na dzisiaj. Jednak potrzeba tu przysiąść na dłużej, żeby cokolwiek zdziałać. Ależ będzie oranie
  8. Josh odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Trofea
    Ktoś chętny na szybkie wbicie trofików w multiku Doom Eternal? Tylko one mi zostały
  9. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A Wy co, dalej się męczycie z domkiem na normalu?
  10. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No, w tej chwili to już dosyć oczywiste, że MoM to główny antagonista serii, a Xehanort był jego zabaweczką.
  11. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeżeli recenzja trwa dłużej niż 20 min, max pół godziny to znaczy, że to nie jest dobra recenzja. Sorry, wolę w tym czasie zrobić trzy razy speedruna w RE3
  12. Josh odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdążyłem już zapomnieć, że w ogóle powstaje ta gra.
  13. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Proponuję co jakiś czas robić backup save'a do chmury albo na pendrive'a, właśnie to przyzwyczajenie uratowało moją platynę po tym jak zgliczował mi się trofik w Doom Eternal.
  14. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze jest się czym martwić. Nie ma gier które są stuprocentowymi pewniakami, a po ostatnim trubo-szrocie jakim był THPS5 tym bardziej warto brać przynajmniej margines szansy na to, że schrzanią tego remake'a. Sam jaram się tylko ciut, faza na deskę przeszła mi w momencie jak zaczęły mi rosnąć włosy na odbycie, ale jak kiedyś wrzucą do plusa albo walną promo na 40zł to chętnie w ramach powspominania gierkę kupię.
  15. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z Tobą urządzam sobie tylko luźną pogawędkę, ale przekaz skierowany jest do kogoś innego
  16. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie mówię, że ta gra to jakieś mega wyzwanie, ale na "hardcore" dało się spocić w kilku miejscach, a nawet poczuć nieco zaszczutym. Nie wierzę, że w FFVII zginąłeś więcej razy niż w RE3. Ba, nie wierzę, że w ogóle tam na czymś zginąłeś. No i przede wszystkim ta gra - w odróżnieniu od MESJASZA - daje graczowi wybór czy ten chce sobie wesoło biegać po Raccoon i traktować Nemesisa jak szmatę pojedynczymi granatami czy jednak woli być nieco poturbowany podczas zabawy. Szkoda, że SE nie pomyślało o takim "detalu" jak poziom trudności do wyboru. FFVII = RPG, RE3 = action-adventure. Protip: przynależność gatunkowa na pewno ciut pomaga Fajnalowi być dłuższą grą. A poza tym: FFVII = rozwleczona do granic możliwości przygoda, RE3 = skondensowana i mega intensywna zabawa praktycznie bez przestojów i zbędnych cut-scenek o niczym. Bonus: FFVII = jedyny powód, żeby odpalić drugi raz tryb hard (który powinien być dostępny od początku), RE3 = 3 poziomy trudności na dzień dobry i dwa dodatkowe czekające na odkrycie. Kończąc ten temat dodam, że nawet trochę polubiłem remake Fajnala, ale nazywanie go mesjaszem i umniejszanie przy tym nowemu Residentowi to lekka przesada. Pozdrawiam serdecznie.
  17. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jakbyś jednym ciosem rozpi'erniczał każdego przeciwnika w FFVII to też by się szybciej skończyło. Teraz gdyby od tego jeszcze odjąć to ślamazarne przeciskanie się przez szczeliny, denerwujące skrypty, gdzie postać wlecze się za jakimś NPCem i otwieranie niektórych drzwi trwające wieczność i to pewnie też speedrun nie zająłby Ci za dużo czasu Sorry, gra jest je'bitnie przeciągana, czy to sposobem w jaki eksploruje się lokacje, czy też nadmiarem filmików czy nawet zadaniami pobocznymi. Schemat FF: - 3 godziny cut-scenek - trafiasz do dużej lokacji, która pozornie wydaje się fajna w eksploracji, ale szybko okazuje się, że to tylko kolejna miejscówka, w której musisz łazić jak po sznurku - damn, drzwi są zablokowane, trzeba znaleźć jakąś kartę czy uruchomić generator. oczywiście wszystko jest pod nosem - po 5 minutach wróć do wcześniej zablokowanego przejścia - 3 godziny cut scenek - ubij prościutkiego bossa, albo najlepiej odłóż pada i poczekaj aż twoi kompani zrobią to za ciebie, bo gra i tak nie stanowi żadnego wyzwania - gówniana pseudo-otwarta lokacja z jeszcze bardziej gównianymi questami - 3 godziny cut-scenek - powtórz wszystkie poprzednie punkty jeszcze raz i tak do ostatniego chapteru - nazwij grę MESJASZEM Jak już ktoś wcześniej tu napisał - gra miała być wypuszczona razem z RE2 remake i na takiej zasadzie na pewno zostałaby dużo cieplej przyjęta. A skoro już zdecydowali, że wypuszczają osobno, to... faktycznie mogli dłużej przy niej posiedzieć i ją rozbudować. Masz na myśli najbardziej zhejtowany moment w całej grze? Jak dla mnie o wiele lepsze było spierniczanie przed Nemesisem po mieście, buszowanie Carlosem po RPD a nawet akcja w ściekach z Hunterami. Generalnie nie brakowało tu fajnych, trzymających w napięciu scen, szkoda tylko że ich bardziej nie rozwinięto i to jest największy problem z tym rimejkiem.
  18. Josh odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem jak się gra powyżej dwóch osób (sądzę, że może być chaos, bo na ekranie zawsze sporo się dzieje), ale na dwóch graczy jest super. Gameplay na pierwszy rzut oka wygląda jak popierdółka na 5 minut, jednak to tylko złudzenie, bo w rzeczywistości wciąga nieziemsko: plansze są mega zakręcone, co rusz pojawiają się nowe mechaniki i coraz bardziej zaawansowane potrawy do ugotowania, no i co najlepsze gra jest "easy to play, but hard to master" dlatego każdy powinen znaleźć tu wyzwanie na miarę swoich możliwości. Doprecyzuję tylko, że piszę o części drugiej, ale z tego co się orientuje jedynka poziomem dużo od niej nie odbiega.
  19. Josh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeżeli przez chapter select wybrałeś po kolei rodziały 3, 8 i 9 oraz machnąłeś je do samego końca to znaczy, że zrobiłeś to tak jak należy. Musiałeś skopać coś innego, może zrobiłeś za dużo / za mało / niewłaściwe questy i dlatego Ci nie zaliczyło jakiejś sukienki. Których konkretnie Ci brakuje? Nie. List pojawia się na samym końcu 14 rozdziału jeżeli zrobiłeś wszystkie questy w chapterach 3, 8, 9 i 14. Łącznie musisz ich mieć 24 (czyli jak wchodzisz na listę questów to pod każdym musisz mieć "ptaszka") i to dokładnie na tym zapisie na którym grasz.
  20. Josh odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja nie wiedziałem, że moja zna więcej przekleństw ode mnie, aż nie zacząłem z nią grać w Overcooked
  21. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mesjasz z (pipi)questami rozwleczony bardziej niż prezerwatywa na półmetrowym murzyńskim pento? No nie sondze ziomeczQu. Tak jak już XM. napisał - lepsza krótka, ale intensywna przygoda niż zabawa przeciągana na siłę. Ja też nie jestem aż tak oczarowany nowym RE3 jak byłem rimejkiem dwójki i sądzę, że ta gra powinna co najmniej pół roku jeszcze być w developingu, ale to i tak kawał cholernie dobrego softu.
  22. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Kończę Dooma i wbijam swojego małego pisiorka w Nioha 2 Jestem trochę niewyżyty, bo ostatnią grą w podobnym stylu w jaką grałem było Sekiro dobry rok temu.
  23. Josh odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co nie zmienia faktu, że dla normalnego gracza historia w Doomie jest tak samo potrzebna i wciągająca jak fabuła Tekkena albo Fify.
  24. Josh odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    BTW, komuś jeszcze zgliczował się trofik Gunpletionist? Prawdopodobnie przez to (pipi) platyna przejdzie mi koło nosa, bo nie widzi mi się przechodzić gry od nowa i jeszcze raz masterować każdej broni. Brawo id!