Treść opublikowana przez Josh
-
Silent Hill 2 Remake
Może te zakończenia są zgliczowane. Mi za pierwszym razem nie wpadł ending Marii, mimo że naprawdę się starałem i robiłem prawie wszystko według poradnika. Dopiero za drugim podejściem jak praktycznie stanąłem na chuju, to się udało.
-
Silent Hill 2 Remake
Potężny downgrade to również W pierwotnej wersji hotel naprawdę się PALI, wręcz czuć żar, a w "poprawionej" wygląda to ledwo jakby pet dogasał i można było zgasić płomień pierdnięciem. Zakończenie z piesełem też było lepsze wcześniej, wtf Bloober? Ruchome ściany może chcą sobie zostawić na remake SH1 albo SH3. Zwłaszcza w trójce lokacje były obrzydliwe z tym pulsującym mięchem i krwią krążącą przez żyły i tętnice, więc tam taki efekt by bardzo pasował. Natomiast w obu wersjach podczas walki z Abstract Daddy zabrakło mi efektu "penetracji" w ścianach, który to miał kojarzyć się wszyscy dobrze wiemy z czym. Może stwierdzili, że to było zbyt mocne i dosadne, zwłaszcza przy takiej grafice.
-
Silent Hill 2 Remake
"Oddychające" ściany były zajebiste, czemu to usunęli
-
Dragon Age: Veilguard
Spoiler Alert Kotaku: YES Pink News: 10/10 PPE: 9.5/10
-
Konsolowa Tęcza
Sorry, nie zrobiłem tego specjalnie. Zapomniałem o Rebirth
-
Metaphor: ReFantazio
Fajna gierka, zmutowany srol w drugim pałacu właśnie padł. Na szczęście nie jest to aż tak masochistyczny poziom jak SMTV, gdzie na pierwszym bossie siedziałem 3 godziny, ale i tak lekko nie jest. Postacie są świetne, dobrze pograć w japońskiego erpega, w którym nie gra się tylko nastolatkami, a ci bohaterzy, którzy nimi są zachowują się bardziej jak dorośli. Lubię wszystkich, a to się rzadko zdarza w tych chińsko-czeczeńskich produkcjach.
-
Konsolowa Tęcza
1 Final Fantasy 0 DMC 0 Onimusha 1 Grand Theft Auto 0 Metal Gear Solid 0 Time Splitters 0 Legacy of Kain 0 Jak&Daxter 0 Splinter Cell 1 Ratchet&Clank 1 Silent Hill 1 Tekken 0 Tomb Raider Daleki jestem od stwierdzenia, że nie ma w co grać, bo już choćby ten rok dowalił ostro do pieca i w przyszłym też będzie grubo (sytuację przede wszystkim ratują indyki na spółę z Japońcami), no ale mimo wszystko to już nie jest ten Golden Age giereczek wideo
-
Metaphor: ReFantazio
Zgadzam się. Social Linki budowane podczas spacerniaka albo wspólnych pryszniców z innymi osadzonymi mogłyby dodać trochę świeżości oraz pikanterii "Ej, ziomek, bo mi tu spadło mydło w płynie, podaj mi je. Btw, byłeś już cwelony?" - Nie - Proszę dajcie mi spokój - Tak, a o co chodzi? wiem kto z forum chętnie by zagrał w taką Personkę
-
Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill 2 Remake
Może Mevek odkrył super sekretne zakończenie 9/8- Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Szykuje się nieoficjalny remaster Gaidenka- Właśnie zacząłem...
2 i Judgement najlepsze Gearsy, cała reszta opcjonalna. A no i jeszcze Tactics jak ktoś lubi taki gatunek.- Konsolowa Tęcza
6 generacja: - 3 Final Fantasy - 3 Devil May Cry - 4 Onimusha - 5 Grand Theft Auto - 3 Metal Gear Solid - 3 Time Splitters - 3 Legacy of Kain - 3 Jak&Daxter - 4 Splinter Cell - 5 Ratchet&Clank - 4 Silent Hill - 3 Tekken - 4 Tomb Raider Tak, kiedyś to było.- Właśnie zacząłem...
Dwójkę śmiało można atakować, też jest dobra gierka. Story jak story, ale czelendże wymiatają, np. rozwalanie szyb w chińskiej knajpie cegłami albo deathmatch z piernikowymi ludkami- Silent Hill 2 Remake
Jak Ci się odnawia to od razu znajdź jakiegoś stwora, dostań od niego kilka razy w cymbał, żeby Ci się ekranik zaczął świecić na czerwono i ciśnij dalej. Na pewno nie trzeba całej gry przebiec na niskim HP i w ogóle się nie leczyć, bo kilka razy przez przypadek użyłem apteczki i zakończenie wpadło. Pamiętaj też, żeby często oglądać nóż, który dostałeś od Angeli, ja nawet raz zostawiłem grę włączoną na 20 minut tak po prostu z Jamesem gapiącym się na ostrze, just in case.- Metaphor: ReFantazio
Tak i może ze 2 wybory w trakcie całej gry decydują o tych zakończeniach. Musicie się postarać trochę bardziej, żeby to jakoś sensownie usprawiedliwić- Metaphor: ReFantazio
Dlatego, że jeszcze nie grałem w zachodniego erpega, w którym te wybory to byłaby aż taka farsa jak u Japończykoof. To czy dostaniesz 10 MAG czy 9 za inną odpowiedź naprawdę niewiele zmienia NPCe nie przestaną Cię lubić jeżeli będziesz im cisnął, story nie rozwinie się w inny sposób, nie wydarzy się kompletnie nic innego. A wyborów jest tyle co w Detroit czy innym Heavy Rain, więc śmiesznie to wygląda jak się deweloperzy prężą, żeby nawinąć makaron na uszy mimo że i oni i gracz mają pełną świadomość, że równie dobrze każda odpowiedź mogłaby brzmieć tak samo i nie byłoby różnicy. Serio, lepiej już tych kilku kwestii nie dawać wcale niż odwalać taką szopkę. Zobrazuję Ci to graficznie: To mogli na tym poprzestać. Już nie pamiętam, ale w Personach właśnie tak nie było?- ASTRO BOT
- Metaphor: ReFantazio
Właśnie jestem w podróży między pierwszym pałacem, a drugim i w trakcie tych wszystkich cut scenek zdążyłbym zrobić ze 3 speedruny Sajlenta. Also, trochę mnie irytują te wybory przy dialogach, na zasadzie: "Hej protagonisto w niebieskich włosach, srałeś już dzisiaj?" - Tak - Srałem - Oczywiście Ja wiem, że tu chodzi o danie swobody graczowi, ale to nawet nie jest iluzja jeżeli wybory z góry wiadomo, że nie mają żadnego znaczenia. Czasem można co prawda zgarnąć za to trochę więcej punktów do statsów, ale wtedy to już w ogóle nie masz żadnego wyboru, bo gra wymusza wchodzenie w dupę każdemu NPC i mówienie mu dokładnie tego co chce usłyszeć. Nie lubię kiedy japońskie gry robią coś takiego. Nikt nie wymaga nieliniowości Baldura czy innych Pillars of Eternity w liniowym erpegu nastawionym na epickie story, ale po co w takim razie w ogóle dawać kilka opcji i mydlić oczy graczowi.- Silent Hill 2 Remake
Te mody robią się coraz bardziej pojebane- Silent Hill 2 Remake
Czyli nie tylko mi te wszystkie dziury skojarzyły się z Mary.- Silent Hill 2 Remake
Giereczkowe incele: omg Kiszak to moja osobista wyrocznia, nie kupię tej gry dopóki nie powie mi, że warto! Świadomi chad-gracze oglądający wartościowy content na YT:- Silent Hill 2 Remake
Może po prostu nie mogli się do końca rozstać z wkurzającymi, oskryptowanymi, samograjskimi motywami, więc musieli coś takiego wrzucić do Silenta. Za pierwszym razem w budynku jak James sięga do glory hole po pstryka do szafy grającej to jeszcze wywołało to we mnie jakąś niepewność, ale później tylko irytowało. Na chuj mam wciskać 3 razy x na padzie, żeby zdobyć jakiś przedmiot, a cała animacja trwa o wiele dłużej niż powinna... tak samo to skakanie do dziur w więzieniu/labiryncie.- Growe Szambo
Dokładnie. To nie jest tak, że to jest zła gra, na meta ma 76% od recenzentów, po prostu współpraca ze Słodkim dzieciaczkiem udupiła devów. Już teraz deweloperzy wyczuwając swąd odchodów jaki będzie się ciągnął za ich grą unikają korzystania z tej firmy, a będzie tylko gorzej dla SBI.- Growe Szambo
- Silent Hill 2 Remake