Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Yakuza
    O to, to. Mnie zawsze trochę śmieszyła fabuła tej serii, pewnie przez to, że ciężko mi brać na poważnie tych wydziabanych pajaców, którzy udają gangsterów, no i ta cała teatralność i przesadny patos podczas filmików też mnie razi. Judgement jest pod tym względem zjadliwszy, bo nie skupia się aż tak na gangsterach, tylko na kryminalnej zagadce, no i główny bohater jest trochę ciekawszy niż wiecznie spięty Kazuma. Gameplay również mi bardziej przypasował, czuć że gra się detektywem i ma to wpływ na rozgrywkę. Like a Dragon > Judgment > Y2 > Y1 > reszta
  2. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Yakuza
    Wczoraj pakując postacie w Yakuza: Like a Dragon słuchałem tej muzyczki. Trzecia wersja (6:20) najlepsza.
  3. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Też bym wrócił, ale za dużo innych gierek do rozpykania. Poza tym jak widzę jakie rekordy ustanawia taki Orchlon to mi się odechciewa nawet próbować
  4. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Klimat przepotężny. Powinni go zatrudnić w Capcomie, bo to co robi zostawia daleko w tyle ostatnie osiągnięcia ich kompozytorów Jeszcze to Dajcie mnie jakiegoś nowego Residenta, którego akcja będzie się toczyć w Raccoon (ale nie remake, tylko jakąś nową przygodę) i poproszę taką muzykę
  5. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Jeżeli ktoś się stęsknił za muzyką w stylu klasycznych Residentów, to polecam kanał tego gościa. Całkowicie nowe utwory, ale z vibem ścieżek dźwiękowych z RE1-3, coś pięknego. Chciałbym taki theme do save roomu w RE:Village.
  6. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Widocznie w Polsce też się wystarczająco dobrze sprzedaje skoro zdecydowali się zrobić napisy.
  7. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Ostatni Monster Hunter zarobił przecież więcej kasy niż jakakolwiek część Resident Evil. Co prawda nie wiem jak wygląda sprzedaż u nas w Polsce, ale ta seria na świecie jest bardzo popularna.
  8. Nie mam nic przeciwko kiepskiej animacji w obecnych odcinkach (bo i tak nic się nie dzieje), byle tylko dobrze to wyglądało jak już zaczną się nakoorwiać.
  9. Josh odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Jest sporo devów, którzy nastawiają się głównie na tytuły singlowe i całkiem dobrze na tym zarabiają. Na pewno EA nigdy nie zrezygnuje z masowego tłoczenia FIFY czy innych sportówek ale może chociaż jeszcze kilka razy sparzą się na tych grach-usługach w stylu Anthem to sami dojdą do wniosku, że nie opłaca im się ich robić i zmienią nieco podejście.
  10. Josh odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Avengers? Miodzik na moje serce, kiedy takie pozbawione duszy, nastawione na wyciśnięcie z gracza ostatniej złotówki kaszanki idą na dno. Jeszcze chwila i będzie po Avengersach, może kiedyś zdechnie Fallout 76 i te wielkie korpo przejrzą na oczy czego faktycznie chcą gracze. Zresztą EA już się powoli budzi wnioskując po zapowiedzi nowego Mass Effect i po ogłoszeniu, że Dragon Age 4 to będzie tytułem typowo singlowym.
  11. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rewolucja w giereczkach w 1994: polygony, trójwymiarowe środowisko, nowe mechaniki! Rewolucja w giereczkach w 2021: edytor postaci, który pozwala przyczepić dziewczynie kutasa na czoło what a time to be a gamer
  12. Josh odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Mogliby zrobić coś w stylu swojego starusieńskiego Echo Night, ale w dzisiejszych czasach taka giereczka pewnie by się za dobrze nie sprzedała
  13. Josh odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Podoba mi się jak pokazują jakieś śmieciowe urywki gdzie ludek jeździ na koniu niczym w Dynasty Warriors, a na niebie lata smok i zieje ogniem, a gracze są posikani. No niesamowite, nie powiem, czegoś takiego w giereczkach jeszcze nigdy nie było Sam lubię gry From Software, ale kolejny raz średniowieczny setting, ślamazarne turlanko i uciekanie przez wielkimi, srającymi żarem jaszczurkami nie przejdzie, liczę na konkretne nowości.
  14. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Tak, to była szopa przed wejściem do posiadłości. Gostek był ciężko ranny, po krótkiej gadce gracz się oddalał i było słychać huk wystrzału, a jak się wróciło to z tego co pamiętam została tylko plama krwii. Chwilę później motyw z psami zerwanymi z łańcucha i ujęcie na Eddy'ego z okna rezydencji, tak jakby ktoś go obserwował. I jeszcze przez ułamek sekundy materializujące się potwory po p*erdolnięciu błyskawicy gra straszyła głównie jumpscare'ami, ale robiła to bardzo umiejętnie, a same lokacje skąpane w ciemności i oświetlane wątłym światłem latarki miały MEGA klimat. Zagadeczki, eksploracja, nieco inne typy gameplay'u w zależności od wybranej postaci - sztos. Jakby dzisiaj ktoś pokusił się o remake z taką oprawą jak chociażby RE2R, to byśmy konkretnie srali po gaciach.
  15. Niech scalają nawet 10 odcinków w 1, bo tych politycznych smutów nie da się już oglądać
  16. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Scenariusze Leon A / Claire B, czy Claire A / Leon B całkiem ładnie się ze sobą łączyły w klasyku. Wiadomo, że w kilku miejscach było naciągane (zwłaszcza jeżeli mowa o korzystaniu z tych samych przedmiotów), ale przez większość czasu miało to sens i nie wykluczało się fabularnie.
  17. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    W oryginale miałeś pająki, kruki i "rośliniaki" (w laboratorium), w remake'u w to miejsce masz te porośnięte syfem zombie na końcu. Zamiast kuszy dla Claire jest karabinek, no i dodali przedmioty defensywne (granaty). Mr.X pojawia się w każdym scenariuszu, a nie tylko w scenario B, natomiast z poczwary Birkina zrobili przeciwnika w ściekach zamiast boss fighta. Tyle z "popierdółek". Największe zmiany dotyczą zagadek - za wyjątkiem regałów w bibliotece wszystkie są inne. Zmienili nieco układ pomieszczeń w RPD, a druga połowa gry (ścieki i NEST) to już kompletnie inne lokacje. W kampanii Claire masz sekcję stealth jako Sherry, której nie było w klasyku (tam też grało się Sherry, ale po prostuprzebiegałeś sobie obok przeciwników). Fabuła generalnie pozostała bez zmian, ale nieco wykastrowano scenariusze B (w remake'u nazwane "2nd") - w zasadzie wszystkie scenariusze w nowym Residencie są do siebie bardzo podobne i nie zazębiają się ze sobą tak dobrze jak scenario A i B w oryginale. Klimat jest według mnie gęściejszy ze względu na tonące w mroku i bardziej usyfione lokacje, gore jest na wyższym poziomie niż w RE2 na psx, no i postacie przedstawiono bardziej wiarygodnie (Marwin, Kendo dla przykładu).
  18. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    No nie wiem, w dwójkę też grałem i była bardzo średnia, żeby nie napisać: słaba. Wszystkie lokacje na jedno kopyto, brak motoru (!), słabsze starcia z bossami, gorsza muzyka, kompletnie zaprzepaszczony potencjał fabuły... pamiętam, że recenzje też nie były zbyt pochlebne i generalnie gierka nie zrobiła nawet w połowie takiego szału jak pierwsza część. Chyba jednak remake pierwszej odsłony byłby bezpieczniejszą opcją.
  19. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Headhunter mam na ps2 i raz na kilka lat sobie odpalę. Sega w ch*je, robić remake.
  20. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    To dali dupy, bo wszyscy fani serii wiedzą, że Veronica to bardziej pełnoprawna odsłona niż Nemesis
  21. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Yakuza
    Nie grałem w Yakuzę 0, ale z grubsza jest tak jak opisał to Red. W Like a Dragon na całe szczęście nie ma żadnych wkurzających animacji (chyba że masz na myśli proces zarabiania pieniędzy, ale to trwa zaledwie kilka sekund jeżeli przytrzyma się R2), wszystko odbywa się bardzo płynnie, a jak się wkręcisz i zrozumiesz zasady to po kilku godzinach już tylko liczysz gruby hajs Jak skończyłem mini-gierkę (zabawy starcza na jakieś 5-7 godzin), to miałem na koncie prawie 40 mln jenów
  22. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Tak jak napisał łom, możesz się ciut zawieść. Gra się postarzała bardziej od oryginalnej trylogii, przede wszystkim graficznie, klimatem i fabułą też odstaje od pozostałych odsłon. To w dalszym ciągu fajna gierka i spoko Resident, ale niekoniecznie dla osób które pierwszy kontakt z nią będą miały w 2021 roku. Z drugiej strony jak są promki to CV chodzi za grosze, więc mimo wszystko warto zaryzykować i dać szansę. Owszem, edycje HD miały premierę stosunkowo niedawno, ale nie zmienia to faktu, że obie gry w oryginalnym stanie ukazały się już ponad 15 lat temu i czuć to w gameplayu, więc sądzę że to dobra pora na rimjeki. Nie chciałbyś pobuszować po rezydencji Spencera z widokiem zza pleców i z taką grafiką jak w RE2 remake? Przy Zero to już w ogóle mogliby zaszaleć, pozmieniać to i owo i pokusić się nawet o multiplayer. Nie jestem teraz pewny, ale w tym wycieku danych co ostatnio miał miejsce było chyba też info, że pracują nad RE4. Zła kolejność według mnie, bo po RE:Village wszyscy będziemy już nieco zmęczeni wiejskimi / zamczystymi lokacjami, a oni chcą to samo zaserwować nie dalej jak za rok-dwa. No chyba, że na fest przerobią RE4R tak, że nawet lokacje będą inne i jednak nie będzie aż tylu podobieństw z RE:V
  23. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    To była bardzo dziwna decyzja, że olali Weronikę, tym bardziej że po Village remake RE4 będzie trącił powtarzalnością (na 100% wykorzystają niektóre assety). Mam tylko nadzieję, że kiedyś jednak zobaczymy odświeżone CV, na remake'a Zero też bym się nie obraził.
  24. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Wiadomo tyle, że powstaje, że zmiany będą większe niż tylko graficzne, a stery przejęło Division 1.
  25. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Dobrze, że tych ludków z M-Two odsunęli od remake'a RE4, niech sobie może lepiej zrobią Revelations albo jakąś sieciówkę, ale od głównych Residentów wara!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.