Skocz do zawartości

szczudel

Użytkownicy
  • Postów

    907
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez szczudel

  1. Chyba z niczym co napisałeś nie mogę się zgodzić. System walki ciężko oceniać bo FF15 to action rpg, a WoFF to Jrpg czasów PSXa. Co kto lubi. Fabuła i klimat też startu nie mają do 15-ki. Mimo wszystko gra jest świetna, jednak jak widać po Redzie - tylkomdla kogoś kto pewne uproszczenia i infantylność jest w stanie przełknąć.
  2. szczudel

    PlayStation Plus vPS4

    Zaczynam mieć słodko gorzki stosunek do Knacka. Słodki bo mój syn bawi się jak nigdy dotąd. Trzepie te gobliny lepiej niż ja. I uśmiech mu z ust nie schodzi. Gorzki bo zaczynają mnie denerowować momenty gdzie ginę z całego życia po jednym strzale i muszę bez sensu powtarzać długą sekwencję. Grałem we wszystkie GoWy (do ktorych Knack jest podobny) ale tam nie miałem takich problemow z walką jak tutaj. Ciężko cokolwiek wyczuć. Najbardziej mnie sfrustrowalo jak zalatwiłem bumerangomana, a wracający do trupa bumerang mnie załatwił. Nauczyłem się w takich chwilach grać na syna, tzn "Synek, idź ich załatw, ja się tu chowam".
  3. szczudel

    Final Fantasy XV

    Podobno jest. Ale nie wiem po co miałby ktoś odpalać NGplus. Masz postgame i dodali jakieś wyzwania wiec zdązysz się znudzić przed drugim podejściem. No chyba, że planujesz pezelot "po fabułę". W każdym razie podobno jest.
  4. szczudel

    Kingdom Hearts 3

    Oni na pewno gdzieś wcisną DLC. Za DLC ze SW bym się chyba nie obraził. z drugiej strony dorzucić świat który nie ma żadnego związku z fabułą sagi to mało ekscytująca wizja. BTW: Jeśli ta gra będzie nie gorsza od 0.2 Fragmentary Pssage to wierzcie mi nie mamy się czego bać pod względem gameplayu. Rozmiar światów mnie trochę oniesmiela, ale niektóre zmiany, pomimo, ze nas na początku zrażają, to jednak sa na lepsze.
  5. szczudel

    Kingdom Hearts 3

    Nie podoba mi się świat Monsters Inc, ale rozumiem że ta część idzie mocno w animacje ala Pixar. Toy Story i Zaplątani by mi wystarczyli. Nie ma to jednag większego znaczenia bo ta gra się nie może nie udać. KH generalnie Nomurze wychodzą i poplątanie z pomieszaniem to wizytówka serii. Czas najwyższy to wszystko podopinać i tego się nie moge najbardziej doczekać. Vanitas zwracający się do Ventusa, Marluxia, który raczej nie był najlepszym kumplem Xemnasa może być trzecią siłą w grze (rownie dobrze może pójść w ślady Lea). Ale bezdyskusyjnie najwazniejszą dla mnie wiadomością jest : Comming 2018. Nie wiem czemu myślałem, że to raczej za rok zobaczymy. Zapreorderowałem w życiu następujace gry : MGS, Kingdom Hearts, FFX, FF13-2 i na 100% KH3 zamknie ta listę. Preordery to zło ale dla tej gry zrobię wyjątek.
  6. W sumie o jedną rzecz chciałem zapytać. Jaki jest sens tych ekstra setów? Skompletowałem 4/6 jakiegoś snajperskiego i to co dostałem po nałożeniu 3/6 to +10% Headshot Damage. Come on. Moja Snajperka ma chyba +169 - to 10% to już naprawdę mi lotto. Czy one się przydają do jakiś konkretnych buildów? Bo do grania równą postacią nie widze z nich większego sensu.
  7. To są Ci nazwani Bossowie co są na mapie, czy coś innego? Edit: https://www.vg247.com/2016/05/25/the-division-how-high-value-targets-work-and-why-you-should-care/ Ok, chyba nie ważne. Raczej nie będę się w to bawił. Czas najwyższy poczyścić tą nową dzielnice i przenieść się do dżungli.
  8. Tzn, że co? Dawno nie grałem i nie czaję bazy co to bedzie to x2? Z góry dzieki za odpowiedź.
  9. szczudel

    PlayStation Plus vPS4

    Elegancko. Pogralismy z synem w Never Alone i Knacka. Bardzo mu się podoba. Szkoda, że nie jest bezprzewodowy ale wiedziałem co kupuje. Kabel 3 Metrowy daje radę. Dziecko może, po małym przestawieniu konsoli grać w calkiem słusznej odległości od TV. Nie wiem czy to mankament ale krzyżak jest jednoczęściowy, tzn taki jak w padach Nintendo (sprzed Switcha). Młodemu chyba nie przeszkadza bo i tak chce grać na gałce, która ładnie spreżynuje. Generalnie dl dziecka dużo lepszy bo gabaryty nie przeszkadzają mu w grze. Pada od Ps4 trzymał bardziej na kolanach a ten trzyma w rękach. Za samo to moim zdaniem warto. Co do Never Alone. Mój 5,5 latek ma problemy z dobrym timingiem skoków. Czasem mu wychodzą czasem nie. Miałem z nim małą burzę aby go nauczyć sterowania i skońćzyło się, ze w 2D gry będzie grał na krzyżaku. Knack to zupełnie inna bajka. Po pierwszym posiedzeniu uwielbia tą grę. w 30 minut chyba z 10 razy słyszałem: "hurra, mogę ginąć i nic mi się nie dzieje". Tak się powinno robić co-opy w grach dla dzieci. Tzn aby zawsze była taka opcja do włączenia. Młody jest prze szczęśliwy, ze może chodzić razem ze mną. Ja tam walczę, uniki robię a ten sobie po prosu biega dookoła przeciwników i jest cały szczęśliwy.
  10. szczudel

    Dark - 2017 - Netflix

    Gdyby tak było to byłoby ok. Niestety wizja tego jak to działa (po pierwszym sezonie) jest taka, ze on nie mógł podjąć innej decyzji bo przecież to już się stało nieskończona ilość razy i będzie się tak działo dalej. Gdyby podjął inna decyzje, nie byłoby go tam. To jest własnie paradoks predestynacji w podróżach w czasie. Nie można nic zrobić bo nie byłoby tu i teraz. Nie ma wolnej woli. nie ma kontinuum. Jest stała wersja wydarzeń, która się musi stać, bo już się stała i powtarza się za każdym razem. Nawet jesli komus w tym serialu się wydaje, ze podejmuje jakąś decyzje to inna osoba, z przysżlości i tak ją juz zna i wie co sie stanie. Nie można podjąć w tym serialu decyzji którą już się nie wydarzyła. Na przykład gdybyś cofnął się w czasie i spotkał samego siebie to znaczy, że nie byłoby lini czasu w której twój młody ty nie spotkał by się z tobą. Tzn juz przy pierwszej pętli twój starszy ty by spotkał młodego Ciebie. To jest paradoks, to nie ma sensu. Tak samo było z Hodorem tak samo z Interstellarem. Gówniany koncept, który zaburza prowadzenie jakiejkolwiek sensownej narracji w korej czułoby się, ze ktoś podejmuje jakakolwiek decyzje samodzielnie.
  11. szczudel

    Dark - 2017 - Netflix

    Ależ ja nie lubię tej Luterańskiej wizji czasu i przeznaczenia. Rzygam tym. Wszystko co oglądam w tej konwencji mnie momentalnie odrzuca. Tak było z genezą Hodora i tak niestety jest z tym serialem. O co mi chodzi? O brak kontinuum czasoprzestrzennego, tak w skrócie. Zaczęło się dobrze. 3 odcinek spowodował już dyskusje o pierwszych tajemnicach. Do 7 było tylko lepiej. 8 i do końca to już festiwal niepotrzebnego rozciągania historii, przewidywalnych twistów i wprowadzania wątków, które będą w kolejnym sezonie. Generalnie nie ma znaczenia, co kto robi bo i tak Ci cholerni protestanci nie wierzą w kontinuum czasoprzestrzenne i na koniec dnia (i drugiego sezonu) okaże się, że się tylko dowiemy co się stało ale odkręcić nic się nie da. Będzie miało to na celu sprawienie wrażenia "dorosłego, ambitnego, serialu", a w rzeczywistości będzie tanim zabiegiem scenarzysty, mającym na celu dowartościowanie swojego serialu. Z całym szacunkiem dla religii naszych zachodnich sąsiadów, ale nie da się fajnie opowiedzieć historii, która wciągnie z tym konceptem w tle. Jeśli wiemy, że nie da się zmienić żadnego z wydarzeń, nie ważne jakby bohaterowie próbowali to historia nie wypali. To jak jedzenie ciastka, które wiemy, że jest niesmaczne i nie możemy nawet marzyć, ze może coś się stanie pomiędzy kęsami, że jednak losy się odmienią. Generalnie koncept jest ciekawy, bo np czytając książkę lub oglądając film zakończenie będzie jedno (przecież dzieło jest ukończone) a mimo to ekscytujemy się bohaterami książki i ona nas zaskakuje, jednak od tego serialu bije uczucie bezsensowności walki z losem, a tego jako rodowity słowianin nie mogę tolerować. To chyba moda na gówniane zakończenia (jak La La Land), które mają zaskoczyć niskim nakładem przemyślenia z jednoczesnym oderwaniem od konwencji. Rozumiem, że może się coś nie udać, nie być happy endu. Jednak, jesli od prawie połowy historii, wiemy, że tak będzie na 100% bo czasoprzestrzeń jest stała, to jaki sens jest cokolwiek robić, skoro wynik jest ten sam? Do 7 odcinka serial to mocne 9/10. Niestety niesmak "predestynacji" zniszczył mi cały serial i zmniejszył ocenę do 4/10. Radziłbym poczekać na kolejny sezon, bo może się okazać, ze w pakiecie jednak nie będzie warto.
  12. szczudel

    PlayStation Plus vPS4

    Dzisiaj mój młody wojownik się pochorował i nie odebrałem pada. Jutro albo pojadę z nim albo sam i po kilku dniach podzielę się przemyśleniami. W sumie fajnie, że jego pierwszy pad będzie trochę kształtem przypominał mój tzn będzie na "płytce"
  13. No i jak rozwiążą kwestię drużyny. W 15-ce chodziła cała ekipa zawsze. W DLC dali możliwość przełączania się między nimi i tak to pewnie będzie w 7-ce. W FF7 w szczycie druzyna składała się z 8 postaci (chyba nie było momentu gdy Aerith była wtedy co Yuffie i Vincent?). Co to będzie, wymiana postaci w Hotelu i chodzi z nami tylko dwojka? Na mapie świata, szybki telefon i wymiana? Pewnie da się to zrobić, ale to była pewna umowność w czasach PSXowych rpgów którą teraz trzeba mądrze rozwiązać bo będzie bić po oczach. No i co : "idziemy na ostateczne starcie, ale idziemy we 3, wy siedzicie na statku i czekacie?"
  14. szczudel

    PlayStation Plus vPS4

    Piszecie, że Knack to (pipi) i, że ma slabe metacritic. Ktoś napisał wyżej, że ma bardzo powtarzalne czynności. Zaraz, zaraz: -bajkowa oprawa -powtarzalne (3) czynności -kanapowy co-op w którym druga postać może masowo ginać bez żadnych konsekwencji. Powiem tak, po oglądnięciu jakiejś recenzji utrzymanej w tonie malkontenctwa, stwierdziłem, ze to idealna gra dla mnie i mojego prawie 6 letniego syna. Już kupiłem Hori Mini Pad i od wtorku będziemy w to próbowali razem grać. Co 2/3 dni po godzince, to nawet wtórna rozgrywka się nie nudzi. Coś mi się wydaje, że będzie to lepsze niż te wszystkie LEGO gry, gdzie wbrew pozorom trzeba dość dobrze pada ogarniać. Damn, tutaj jest nawet statyczna kamera!!
  15. Dla mnie konieczność sięgnięcia do tabeli z netu/poradnika która mi powie co muszę ze soba polączyc aby otrzymać np Dark Firagę to User Experience, którego swoją droga dzisiaj grom brakuje. Ostatnio robiłem tak w Kingdom Hearts. Jak sobie przypomnę wertowanie z linijką tabeli wykuwania broni w Vagrant Story z Playstation Plus to mi się łezka w oku kreci. Ostatnio grałem FFX i wściekły na siebie byłem, że zgubiłem gdzieś pierwszy (w sumie kolejne też) poradnik PSX-E. Teraz zanim wezmę się za FFX-2 musze sobie chyba z Allegro załatwić kopię bo wiem, ze nie zrobię gry na 100% bez „pomocy”, a FAQ w formie cyfrowej to po prostu nie to samo. Wracając do remake’u. Jeszcze jedna rzecz mnie męczy przed premiera. Design postaci. Advent Children pokazało, że uciekła gdzieś magia „7-ki”. Wszędobylska skóra była po prostu nudna. Yuffie, Cid i Vincent byli spoko ale to w gruncie rzeczy dlatego, że nie zmieniono w nich wiele. Miejscówki będą super, nie mam wątpliwości, ale jeśli w imię realizmu wszyscy będą w jednakowo wyglądających czarnych skórach to będzie się słabo to ponownie przeżywało. Z drugiej strony Tifa nie może chodzić w swojej mini i pasku na piersiach po śniegu, więc spodziewam się zmienianych strojów, ale stare stroje powinny zostać w grze. Nawet Ligthning w 13-3 miała klasyczny strój Clouda, więc się da. No i co z opcjonalnymi postaciami? Wątpliwe, że da się tym razem pominąć Yuffie i Vincenta.
  16. Wytną czy uproszczą. Jeden pies. To, że gdzieś w coś wsadzimy jakaś kulkę nie będzie oznaczać, że będzie pełnoprawny System Materii, a i tak fabularnie zostanie zachowany sens Materii jako dającej umiejętności kulki. Dirge of Cerberus miał materie w żenującej postaci. Crisis Core miał fajne rozwiązanie z łączeniem ich w nowe wersje, ale brakowało w nim ogromne umieszczania w sloty ekwipunku, które, jeśli połączone, potrafiły dawać dodatkowe efekty. Patrząc na te wszystkie Crystalis itp (generalnie uproszczone Sphere Gridy) moge w ciemno założyć, że nie wróci to co było w 7. Będziemy mieli szczęście jeśli dostaniemy co najmniej coś na kształt FF:CC. Każdy kolejny final jest coraz prostszy, mechanicznie i systemowo. Domyślam się, że ma to jakiś sens. gdy zagrywając się w FFy w liceum człowiek miał na to czas. Ile jest teraz gier, dla których warto szukać solucji, tabel fuzji itp? Kto pamięta wykuwanie najlepszego ekwipunku w Vagrant Story? Teraz do gry się ma siąść i dać się przejść. W dobie gry jako usługi, nie może dochodzić do sytuacji gdzie gracz się irytuje pozycją. Mozna dac wyższy poziom trudności, ale systemu rozwoju postaci nie skaluje się z poziomem trudności. Nie oceniam, czy to dobrze czy źle. Stwierdzam fakt. Jeszcze jedna uwaga. Męczy mnie to, że SE idzie w Finalach w te wszystkie Break HP limit. W starych dobrych czasach było 9999 i koniec. Były umiejętności atakujące po kilka razy ale te cztery "9-ki" miały swój urok. Boje się, że znów złamią złota zasadę FF
  17. Zastanawia mnie czy wróci system materii. SE niestety idzie w kierunku upraszczania wszystkiego co się da. Ciężko to sobie wyobrazić ale System z 13-tek musiał być uznany za zbyt trudny i zaserwowano nam samograja z 15. Chyba to źle wróży remake'owi Crisis Core miał fajne rozwiązanie na materie. Było coś nowego ale miało klimat kulek. Gdyby połączyli to z tym co było w oryginalnej 7 byłbym zadowolony. Niestety to na pewno wyjdzie Action RPG.
  18. szczudel

    Final Fantasy XV

    Minusami I to rożne posty na różnych stronach Wyobraź sobie tą furię, którą mój minus wywołał, że dopiero po przeglądnięciu 5 stron mu przeszło. 5 stron go targało i szukał postów by minusy wcisnąć. Jak do dla niektorych form o giereczkach dla dzieci potrafi byc sensem zycia
  19. szczudel

    Final Fantasy XV

    Misiu, czy ty własnie cofałeś się 5 stron aby mi minusować posty? Dojrzale.
  20. szczudel

    Final Fantasy XV

    Tak aby uzupełnić informacje. 20$ chcą za: Expanded Map: Insomnia City Ruins – all-new side quests and enemies such as Cerberus and Omega will be available through the expanded map of the Crown City of Insomnia. Players will also take on the Rulers of Yore. A fully-controllable Royal Vessel boat, expanding the world of Eos and allowing players to explore the area between Cape Caem and Altissia. Players will also be able to fish aboard the vessel and discover new fishes and dishes. A new accessory that can activate the new action “Armiger Unleashed” - players will be able to unleash powerful attacks while the Armiger is summoned. After collecting all of the royal arms, players will be able to find an accessory in an unidentified part of the world, enabling access to Armiger Unleashed. A new first-person camera mode, allowing players to experience the game from Noctis’ perspective. More than a dozen pieces of downloadable content including weapons, Regalia car skins and item sets Archive – players can review the “Cosmogony” stories scattered throughout the FINAL FANTASY XV world. Additional local myths and legends will also be placed in various new locations, allowing players to obtain more information about the world. Quest to obtain and Strengthen Regalia Type-D New Trophies Kusi Omega i Cerberus ale za równowartość 20$ to ja czasem nowych gier nie kupuje a co dopiero dodatki. Za 10$ kupię ten "dodatek". Swego czasu nakupowałem dodatków do FF13-2 (dodatkowi bossowie) i chyba z 5 tylko dwa przeszedłem. Nie chciało mi się metować na bossów a na "ustawianie" drużyny z internetowych FAQów nie miałem ochoty. Nie chciałbym aby i tutaj się tak skończyło. Chociaż patrząc po walkach z 15-ki tu nie ma mowu o żadnym metowaniu (poza rzuceniem czaru).
  21. Czy mi się wydaje czy na głównej stronie zmniejszyła sie liczba postów do 4. Trochę mało. Nie przepadam za przeglądaniem tych mniejszych "kafelków" pomiędzy postami a listą wszystkich stron.
  22. Prosze Cię, ja gram tylko w to co dali w plusie . Żaden już ze mnie hardkor. Zanim mi się pierwszy syn urodził, szło ogarnąć wszystkie indyki i coś z tego wyselekcjonować to grałem we wszystko jak leciało. Teraz jestem noobem, ale noobem, co lubi dobrą publicystykę
  23. Po 1. : https://www.tygodnikprzeglad.pl/kraj-wtornych-analfabetow/ Jeśli zrozumiesz to co przeczytasz to może nie jest z tobą aż tak źle. Jeśli wiedziałbyś o czym piszesz to może byś mnie zwyzywał od dysortografików, ewentualnie dyslektyków a smutna prawda jest taka, że to było najzwyczajniejsze w świecie lenistwo. Nie nacisnęła mi się spacja i pomimo, ze to zauważyłem, nie cofnąłem aby poprawić. Wiem, ze obecnie nad Wisłą dziennikarstwo polityczne to kpina. Jednak wierzę, chce wierzyć, że są jeszcze redaktorzy naczelni, którym zależy na byciu rzetelnymi fachowcami. Słuchałem ostatnio w radiu ciekawego wywiadu, o korespondentach z Polski. Idzie taki do Timesa czy BBC i jako, że ewiedentnie jest z GW to naopowiada, ze u nas jest tragedia i tylko klimatem lepiej niż w Korei Północnej. Tak jak korespondent powinien odrzucić swoje prywatne poglądy i nie sprzedawać swojej opini a relacjonowac tak i magazyn z recenzjami gier powinien starać się przekazywać rzetelnie swoje materiały. Obecnie ukazuje się zwyczajnie za dużo gier. Jak widzę całe strony zalane tymi 3-kami to wiem, że nawet ich nie przeczytam i aż mi się je nieprzyjemnie kartkuje w nadziei, ze gdzieś tam znajdę schowany jakiś artykuł. Dlatego, Tak. Wierzę, że ekipa PSXa potrafiłaby dokonać rzetelnej oceny przy doborze materiałów. Wyciągnąć na wierzch warte uwagi perełki i pomijać resztę. Czy ktoś by narzekał gdyby recenzja nowej gry TellTale lub recenzja Season Passów byłaby obszernymi, 3 stronicowymi recenzjami podsumowującymi grę jak należy? Wątpie. PSX i tak jest wolniejszy niż metacritic czy gamerankings. Porządni ludzie nie kupują gier na premierę. Jeśli już to dlatego, że są do niej w jakiś sposób uwarunkowani (sentyment, pewność, z sequel dostarczy). Jeśli nawet im się zdarzy to na bank i tak będą sięgać do serwisów internetowych. Przecież nawet PPE dubluje recenzje z pisma. Cierpliwość to cnota.
  24. Poco oceny? Jesli z tekstu nie potrafisz wywnioskować czy gra Ci się podoba i czy chcesz w nia zagrac to znaczy, ze masz wtórny analfabetyzm i lepiej nad nim popracować niż nad skala ocen.
  25. Jestem za tym aby po prostu nie recenzować tych wszyskich Indyków i odcinkowców. Lepiej mniej a dokładniej. Jesli takie odcinkowce TT na koniec dostałyby 2/3 strony to lepiej przeczytac rzetelne podsumowanie niż zdawki z kazdego odcinka. Co do Indie. Niech redakcja wybiera co jest perełka i tylko to pełniej przedstawia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...