Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SebaSan1981

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebaSan1981

  1. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Z pamiętniczka Zmatowieńca. Dzień Pierwszy "Drogi pamiętniczku, wczoraj pierwszy raz uruchomiłem grę Elden Ring. Ustawiłem opcje, ponad godzinę siedziałem w kreatorze tworząc niezwykłej urody bohaterkę nadciągającej przygody. Wyszedłem z pierwszej lokacji zabierając palec jakiegoś trupa, wyskoczył na mnie boss, jakieś robalo pająkopodobne coś. Po krótkiej wymianie uprzejmości ekran zrobił się czarny i znalazłem się w nieznanej lokacji w towarzystwie zakapturzonej dziewczyny na koniu. Po wyjściu na zewnątrz świat był piękny. Zacząłem biegać dookoła zbierając poziomki i szlachtując okoliczne barany. Zabiłem też jednego nietoperza. Był trochę wredny ale udało się. Idąc w stronę świecącego drzewa napotkałem rycerza na koniu. Chciałem z nim porozmawiać ale okazało się że to boss i chciał mnie nabić. Turlałem się kilka razy, ciachnąłem go mieczem ale w końcu upadłem widząc napis - You Died. Na dziś to koniec przygody, było fajnie."
  2. SebaSan1981 odpowiedział(a) na selene temat w Region Filmowy
    Jest już nawet oficjalna grafika
  3. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ok mój drogi kolcopysku, ale po co wogóle ta cała zabawa z mieszaniem i żonglerką sejwami? Tylko w celu odblokowania wszystkich zakończeń?
  4. Taa.. zwłaszcza tam gdzie wąż ślizgawiec i gromoszczęk (czasem respią się nawet dwa!) plus grupy buntowników polujące na śmigacze - każda podróż w tamtych okolicach zapewnia wielkie emocje.
  5. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Jakiej stracie? Co się zmatowczyło w grze? Sejwy nie padają same z siebie ot tak.
  6. Właśnie sobie wyobraziłem Horizona przeniesionego do 2D z misiowatą grafiką z Metal Slug, to byłoby coś!
  7. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Lain temat w Zimny łokieć
    Chopie, z czym ty tu wyjeżdżasz? Przecież to kit car na bazie Pontiaca Fiero!
  8. Jak się gra na normalu lub wyższym diffculty to zużycie matsów na tworzenie amunicji jest znacznie większe niż radosne bezstresowe bieganie i maszyny na dwa hity w trybie fabularnym. Regularnie odwiedzam sklepy i dokupuję sobie rzadziej wypadające składniki. Bo przeważnie wystarcza ale czasem zdarzają się potyczki że pozostaje używanie broni z "niezgodnym" żywiołem. Wspominanie wcześniej spotkanie z Gromoszczękiem zjadło mi wszystkie surowce do kwasowej amunicji i pułapek. Zatem okruchy i kupowanie surowców ma sens, o ile nie gra się na easy. Gram bardzo powoli, szukając i błądząc, po części też przez pracę nie mam kiedy przysiąść na dłużej. Rozgryzam dopiero misję z Ether i mam już natłuczone ponad 30h zatem spokojnie pyknie 100+ zanim porobię wszystko. A Elden Ring czeka nadal w kolejce i tam pewnie będzie drugie tyle.
  9. SebaSan1981 odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Ogólne
    Gierka już lata na PsStore za przyzwoitą cenę ale czekam jednak na wydanie pudełkowe.
  10. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    No gdyby tą Ciri dodawali do kolekcjonerki W4 to byłbym pojebem, który kupił. No ale rzeczywistość jest taka że powyższa Ciri lata po 650£ (i kusi fhui) i nie jest to najdroższa statuetka, bo inne wersje kosztują nawet dwa razy tyle
  11. Jeśli na ps5 ilość detali na mapie online będzie taka sama jak w single player to zmiana platformy na nowszą ma sens. Bo każdy kto grał w GTAV ten wie że online jest mocno okrojone z detali i obiektów względem trybu fabularnego. Brak zwierzaków, śmieci na ulicach, sekretnych pojazdów itd, co trochę kłuje w oczy i sprawia że gra wydaje się pusta. Jeśli tego nie podciągną a jedynie poprawią samą grafikę i efekty świetlne to szkoda wydawać na nextgenowe GTAV kasę (tak jak na LiS remastered, gdzie zmian niemal nie widać wcale).
  12. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Kupiłem i ja Uwielbiam takie wydania, a już zwłaszcza dotyczące przezajebistych gier. A taką jest SV! Zabawne że złachane pomazane egzemplarze latają po ebay za ok 40£, jak ten poniżej. Toż to świętokradztwo! Trafił się nawet jeden używany za grubo ponad 200$
  13. W zamian za to naspamowali kamieni i triggerować wroga jest niemal tak samo łatwo.
  14. Co jeszcze jest mega fajne i pokazuje że twórcy nie poszli na łatwiznę to fakt że przy misjach gdzie podróżujemy z towarzyszami - przerwane dialogi z nimi na skutek przypadkowych rozstań lub innych aktywnościach mają swoje rozwinięcie. I tak np enpec pyta Aloy: "Czy mnie słuchasz?", ta odpowiada mu: "Przepraszam, musiałam coś załatwić po drodze. O czym mówiliśmy?".. i rozmowa toczy się dalej. Wszystko jest płynne, zgrane. Tego typu rozwiązania to już wyższa liga i świadczą o prawdziwym zaangażowaniu w projekt.
  15. Ogladajac trailery i zajawki zastanawiałem się poważnie czy kupić bo dawno nie grałem w gry wyścigowe. Ale po tym jak się okazało że zaimplementowano do singla "always online" co jest zdumiewająco głupie i bezsensowne, jakieś durnowate nerfy i że gra to cieknący parujący stolec - oszczędzam kasę na DokeV i Hogwarts Legacy . A ze ścigałek pozostaję jednak przy Death Rally na lapku i Micro Machines ze Złotej Piątki na Pegazusie
  16. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nie wiem czemu się dziwisz, skoro sam na wojennych i covidowo szurskich reserachach przesiadujesz co najmniej drugie tyle. Nowy patch chyba coś pozmieniał, ponaprawiał bugi, exploity bo nawet Quaz na twitterze raportuje że mu zjebali build.
  17. U mnie lata z założonym hełmem więc nie rzuca się w oczy jak jej latają oczy. A poza tym niczego takiego nie zauważyłem podczas przerywników filmowych w czasie , zatem wszystko jest chyba ok. Co chwila podziwiam mikro detale jak np piasek, śnieg i zwierzaki w nich brodzące, podmuchy wiatru z pyłem. Cała masa mechanik mocno siorbiących siusiaka :)
  18. Przerwa techniczna.. ale da się grać w tę grę telewizyjną w trybie offline bez internetu, tak, nie?
  19. Mi jak narazie jedynie kilku zabitych buntowników kręciło pośmiertnego breakdensa i raz zacinka przy wspinaczce. Po za tym gra śmiga elegancko. Na normalu lub wyższych poziomach trudności maszyny nie cackają się z rudą. Pierwsze starcie z Gromoszczękiem (tam gdzie lata ten dron) to były dwa pacnięcia łapą, raz ogonem i po zabawie. Nawet swych zabawek nie wyciągał. Wkurzyłem się, wbiłem o level więcej bo na 18-ty (ulepszając tarczę) i się zaczęło! Bieganie ze strzelaniem plus pułapki kwasowe zastawiane pomiędzy skałami zajęło mi z pół godziny zanim bydlę padło. W sumie to nawet te cipiaki i kangury potrafią napsuć sporo krwi na początku. Ogółem gra jest super, jestem mega oczarowany.
  20. SebaSan1981 odpowiedział(a) na nobody temat w Ogólne
    PVE wyłączone. Z czymś tam w grze nie było interakcji, gdy było aktywne ale muszę sobie przypomnieć z czym. Harvest health może być wysokie. Dzięki temu więcej zbierzesz matsów ze skał, drzew i innych źródeł zanim się rozpadną/znikną. Oczywiście ich respawn też niech będzie przyzwoity czyli w miarę szybki. Defaultowe ustawienia kazały czekać bodajże ok kilka pełnych dób w grze zanim się drzewa i skały zrespiły.
  21. Tak. W realu Zaporożec ojca zachowywał się tak samo.
  22. Jedyny błąd jaki mi się trafił miał związek z detekcją kolizji. Na jednej z wież z soczewkami Aloy nie mogła przeskoczyć na półkę skalną wisząc na uchwycie obok. Musiałem zeskoczyć na dół i powtórzyć tą małą sekwencję wspinania i zadziałało. Raz też utonąłem w podwodnej jaskinii szukając grynszpanu. Kamera się zamotała tak że straciłem orientację nie wiedząc gdzie jest wyjście. Na szczęście po respawnie zaliczyło cały grynszpan zebrany na chwilę przed śmiercią Z innych aspektów, to że maszyny są bardziej ruchliwe jest zmianą na plus. Trzeba się dobrze postarać aby ostrzelić elementy, skille skupienia mają ogromne znaczenie. Gram w trybie jakości w 30klatkach i znów zachwycam się małymi detalami jak śnieg zrzucany z krzaków przez rudą, zachowania ludzi w miastach lub zwierząt w dziczy (ptaki, ważki, motyle itp). Wiele fajnych smaczków łatwo przeoczyć biegając szybko bez zwracania uwagi. Ciekaw też jestem czy gdzieś do znalezienia będzie zbroja podobna do tej z HZD - z przywracaniem pancerza.
  23. SebaSan1981 odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Z moich obserwacji to jednak pad z z ps4 trzyma zdecydowanie dłużej od tego z ps5. DS w pełni naładowany wystarcza mi a raczej nam na mniej więcej 8-10h ciorania i to z wyłączonymi triggerami, dźwiękiem. No ustawiony tak aby jak najmniej zżerał energii. Zamówiłem dokującą stację do ładowania (bo podpinanie pod kabel do konsoli jak jakieś zwierzę na smyczy już nie odpowiada) i chyba wezmę się na sposób dokupując drugiego pada i grając na przemian Najważniejsze że konsola chodzi cichutko, nic nie cyka, nie wyje, pod tym względem jest bardzo dobrze.
  24. Sprawdzałem obie wersje językowe - angielską i polską i w sumie bez większej różnicy w jaką gram. Fajne dialogi, sceny rozmów z npc bardzo dopracowane a npc dają się zapamietać. Pierwszy ulubiony? Ten pierdołowaty kucharz ze Złomianek wyglądający jak Rysio z Klanu. Ogólnie HFW to stary dobry HZD na sterydach. Każdy aspekt poprawiony i rozbudowany pod względem walki, drzewek skilli i broni. Ewidentnie widać że Guerill wyciągnęła to co najlepsze z pierwszego Horizona, dodając całą masę nowych atrakcji. Poza tym ładowanie sejwa na PS5 w 4-5 sekund to rewelka!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.