Skocz do zawartości

Elitesse

Użytkownicy
  • Postów

    1 659
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Elitesse

  1. Elitesse

    Dead Island 2

    Wczoraj skończyłem. Ogólnie gra dobra a może nawet bardzo dobra jak weźmiemy pod uwagę jakość wydanych produkcji w dniu ich premiery. Ukończyłem wątek fabularny, dopakowałem postać do 30 poziomu i teraz zostały tylko zadania poboczne + jakieś inne zmiany / wydarzenia jeżeli wierzyć komunikatowi po zakończeniu fabuły. Akurat jeszcze nie wiem co tam jest więcej poza zadaniami pobocznymi do zrobienia. Nie wiem czy będę chciał jeszcze sprawdzać zadania poboczne, które w gruncie rzeczy sprowadzają się do tego samego - idź, zabij zombie, wróć. Tym bardziej mniej chce mi się tak bawić kiedy osiągnąłem już maksymalny poziom postaci. Próbowałem połączyć się z kimś i sprawdzić jak gra wypada w multi ale przy nicku gracza było "zzz" i nie widziałem go na mapie. Może jeszcze dziś spróbuję zagrać. Nigdzie w statystykach nie widziałem informacji ile czasu grałem ale mam subiektywne wrażenie, że poświęciłem tej grze sporo czasu. Praktycznie codziennie ją włączałem i chciało mi się grać - jeszcze tu pójdę, jeszcze tylko to zrobię itp przy czym starałem się poświęcać czas także na misje poboczne. Tak jak wcześniej zostało zaznaczone fabuła jest tutaj tylko dodatkiem, gdzie osobiście wolałbym aby była jednak na wyższym poziomie. Pierwszą część jakoś lepiej zapamiętałem. Nie można mieć wszystkiego. Sama walka z zombie i eksploracja świata wypada bardzo dobrze. System zniszczeń ciał to wydawało się zwykły dodatek bez którego mógłbym się obejść ale teraz jak zagrałem w coś innego (warhamer z GP na PC), to jest to element, którego mi brakuje jak go wcale nie ma. Ogólnie część rzeczy gra robi lepiej, a część gorzej niż główny konkurent (?) DL. Np. fizyka obiektów. Strasznie mi brakowało tego w DL 2, że już na samym początku (mając w pamięci Control) krzesło i stół był przyspawany do ziemi i nic nie można było z tym zrobić ani tego uszkodzić. Tutaj może nie ma takich możliwości jak w Control ale duża część elementów jest ruchoma i można ją zniszczyć. Z kolei w DL dobrze robiło to, że można było praktycznie wszędzie wejść itp. Tutaj czasami tego brakowało ale taka jest konwencja gry. Jeżeli ktoś nie grał a lubi takie klimaty to polecam jak najszybciej nadrobić. Sam prawdopodobnie nie będę czekać na wydanie dodatków i pogonie swój egzemplarz, a później odkupię jak okażą się one dobre. Po osiągnięciu 30 poziomu i skończeniu fabuły jakoś już mniej chce mi się grać mając na półce kolejne pozycje.
  2. Pograłem w to chwilę na PC i jak dla mnie to straszna lipa. Taki kolejny redfall na pierwszy rzut oka. Ale ja nie przepadam za takimi grami i odpalone na PC na niskich ustawieniach wygląda brzydko. Nie wiem, może dalej to się jakoś rozwija ale mnie do siebie gra nie przekonała.
  3. Elitesse

    Redfall

    Ale tego urzędy antymonopolowe akurat im nie zablokują. Bo jak? Urzędy jak to urzędy raczej nie mają przed sobą wizji sięgającej 10-20 lat do przodu, a oceniają poszczególne transakcje raczej w krótszym horyzoncie czasowym. Oczywiście mogę się mylić. Nie chodziło mi też dosłownie o zajęcie tam pozycji monopolisty, a uzyskania statusu znaczącego gracza podnoszącego dla konkurencji koszty wejścia w ten biznes. Możliwość z zagospodarowania nowego rynku mogłaby im dać przewagi nad konkurencją albo skrócić do niej dystans. Nintendo jak rozumiem obecnie ma cały albo większość rynku grania mobilnego, a Sony góruje na rynku konsol stacjonarnych. M$ ze swoją strategią chciałby rzucić wyzwanie obu graczom. Cel jest ambitny, a jakby im się udało, to konkurencji mogłoby zostać tylko połączyć się w jeden koncern co było rozważane dawno temu jeszcze na ich początkach Osobiście to nie wiem czy decyzje CMA i innych urzędów antymonopolowych to były dobre decyzje. Mam przeczucie, że te decyzje mogą jeszcze ulec zmianie, bo wejdzie w to polityka. Jak zobaczyłem pierwszą zajawkę, to nic już więcej nie oglądałem i unikałem newsów. To nie mój klimat. Pierwsze wrażenie robi się tylko raz i później trudno jest je zmienić.
  4. Elitesse

    Dead Island 2

    Gram i ja. Ogólnie jest spoko ale czegoś mi tutaj jednak brakuje. Gdyby gra wyszła wcześniej, bliżej premiery pierwszej części to byłbym z niej bardziej zadowolony. Jedynka zrobiła na mnie bardzo pozytywne wrażenie, ale teraz po premierze DL 1 i DL 2, od DI 2 chciałoby się jednak trochę więcej. Model zniszczenia ciał to ciekawy dodatek ale w miarę grania nie zwracam na to uwagi a czasem nie ma nawet kiedy jak biegnie kilku zarażonych na mnie. Trochę obleśnie to wygląda, aż za bardzo widać te flaki ale rozumiem, że to taki ficzer. Na początku gry zdziwiłem się jak po uderzeniu deską leżącego trupa od razu odkryłem mu klatkę piersiową , gdzie było widać jeszcze kręgosłup i flaki. Natomiast jak nawalamy dopakowanego silnego zombiaka to jeszcze nie udało mi się go tak mocniej uszkodzić nawet większą siłą. Mimo wszystko dobrze mi się w to gra, brak otwartego świata dobrze wyszedł produkcji. Jeszcze jestem na początku więc może jeszcze czymś gra pozytywnie zaskoczy.
  5. Elitesse

    Redfall

    Nie chcę tutaj wychodzić na adwokata M$, bo też czuję się zawiedziony tym jak to wygląda, ale w tym szaleństwie jest metoda. Może teraz nie dowożą przyzwoitej jakości ale patrzą długoterminowo na rynek w perspektywie tych 10 czy nawet 20 lat. Stąd też podpisują 10 letnie umowy na współpracę z różnymi innymi firmami. Wygląda jakby chcieli okopać się na na rynku / rynkach (mobilny+chmura) aby zająć tam jakąś pozycję i nie wpuszczać konkurencji. Mając nieograniczone zasoby finansowe mogą sobie pozwolić na taką strategię. Z ich biznesowego punktu widzenia może to mieć sens choć gracze mają o tym inne zdanie. Od początku kiedy dowiedziałem się, że Redfall jest w produkcji byłem zawiedziony tym, że znów idą w jakieś multiplayerowe gówno olewając gry z ciekawą kampanią dla jednego gracza. Niczego się po tej grze nie spodziewałem. Nawet miałem jej nie instalować ale dzień przed premierą ściągnąłem aby sprawdzić to cudo. Fajnie, że jest polski dubbing tylko nie wiem czemu tak kiepsko się tego słucha. Czy oni zawsze muszą podchodzić do dubbingownaia gry tak jakby to była bajka dla dzieci? Sama gra wygląda mega słabo ale może to kiedyś połatają - nawet jakby mieli ją całkiem przebudować. Chciałbym aby zamiast tego porzucono ten produkt i zaczęto robić tam dobre gry dla pojedynczego gracza ale podejrzewam, że mają tam inną koncepcje. Wydają takie gówno aby programiści zbierali doświadczenie w grach typu GaaS. Przynajmniej tak staram się to sobie tłumaczyć, bo nikt normalny nie przepala bezsensownie milionów dolarów aby tylko na tym stracić.
  6. Elitesse

    Dead Island 2

    Wiadomo kiedy mają wydać te dwa dodatkowe rozdziały? I coś więcej o nich?
  7. Elitesse

    Spider-Man

    A to pewnie tak. Filmy z uniwersum chyba też koncentrowały się głównie na NY.
  8. Elitesse

    Dead Island 2

    To zależy. Można to zrobić ambitnie w stylu TLoU albo bardziej na luzie jak w przypadku Dead Rising czy może gdzieś pomiędzy jak w pierwszej części Dead Island Osobiście nie oczekiwałem niczego od tej produkcji, a nawet obawiałem się że będzie crapowato ale takie opinie jak powyżej tylko utwierdzają mnie w przekonaniu, że bardzo się myliłem. I że dobrze zrobiłem zamawiając swój egzemplarz na zbliżający się urlop, a może nawet weekend.
  9. Ściągnąłem grę ale jeszcze nie grałem, a tu chyba wczoraj albo przedwczoraj zaczęło ściągać dużego patcha kilka giga. Może dzisiaj odpalę aby sprawdzić jak to działa, bo jak był jakiś event na steamie to grałem w demo i było całkiem ok. Nie jestem wielkim fanem tego typu gier ale z racji, że to polska produkcja i nawet zaciekawiła mnie wersja demo to nastawiłem się aby trochę pograć. Po robocie może sprawdzę jak to działa.
  10. Elitesse

    Spider-Man

    Ja miałem takie odczucia jak grałem w te trzy dodatki, a później Moralesa. Podstawowa wersja o wiele bardziej mi się spodobała niż to co pokazano w dodatkach i osobno wydanej części (więcej tego samego ale czegoś mi tu brakowało). Sama gra ogólnie dobra i też będę chciał do niej powrócić. Może dodadzą ją do plusa przy okazji akcji marketingowej związanej z drugą częścią. Czyli co?
  11. Elitesse

    Dead Island 2

    Ogólnie to też tak myślałem dopóki rok czy dwa lata temu nie chciałem przejść od zera pierwszej części. Dalej ludzie grali w multi, organizowano jakieś eventy i wypuszczano mniejsze lub większe dodatki. Jeżeli komuś nie podeszła gra, to ciężko będzie aby wydawane dodatki go przekonały. Nie dotyczy to tylko DL2. Natomiast jak komuś gra podeszła i może ciągle w to grać (choć sam tego nie rozumiem), to jest to bardzo fajny dodatek póki nie trzeba za to płacić Techland chyba w ten sposób się uczy jak w przyszłości robić gry usługi...
  12. Elitesse

    Dead Island 2

    To jest właśnie duży atut DL2. Kiedy już wszyscy zapomną o DI2 DL2 będzie nadal rozwijane przez Techland. Mniejsze i większe DLC, cykliczne aktywności, małe dodatki itp itd. Jeszcze nie widziałem tego co wprowadzili w tym nowym patchu ale jak widać progres może iść i w stronę większej możliwości dekapitacji przeciwników. Wcześniej dodali nowy tryb graficzny, który wypada całkiem nieźle na XSX. Jasne, że gra ma też swoje wady, szkoda że nie działa tam tak fizyka obiektów jak opisaliście w DI2. Czuć tam jeszcze dość mocno, że jest to może i ulepszony ale nadal stary silnik gry, schemat tworzenia poziomów czy zbierania przedmiotów jak w pierwszym DI. Mimo wszystko fajnie rozwalało się zombie, a do gry na pewno wrócę i zagram od początku jak wydadzą już to duże DLC. DI2 też na pewno będzie miłym i ciekawym doświadczeniem, a mnie coraz bardziej kusi by włożyć grę do koszyka aby fajnie spędzić majowy weekend. Czy wiemy coś więcej o tym co i kiedy ma być w większym dodatku do tej gry? Rozumiem, że to będzie większe fabularne DLC dlatego może skusiłbym się na droższą wersję.
  13. Elitesse

    Ghostwire: Tokyo

    Ja dałem grze szansę na kilka godzin i jakoś mnie nie przekonała. Wróciłem do niej po krótkiej przerwie i ta walka jest tak zjebana, że się odechciewa iść dalej. Jak grałem ciągiem czekając aż w końcu gra czymś mnie pozytywnie zaskoczy, to jeszcze jakoś przymykałem na to oko ale po powrocie z gry gdzie jest więcej akcji jest to dla mnie nie do zniesienia. Produkt nie jest dla mnie.
  14. Elitesse

    Dead Island 2

    Tak, było to trochę słabe ale z tego co widziałem to DI 2 to nie ma być kompletnie otwarty świat a korytarzówka (?) z doczytywaniem map jak w wiedźminie. Przynajmniej tak skumałem w podsumowaniu plusów i minusów w recenzji na ppe. Dla mnie to nie jest akurat wadą ale w czymś takim chyba łatwiej jest skupić się na szczegółach. Plus potencjalnie mniejszy świat. Sam tradycyjnie obserwuję i poczekam z zakupem przynajmniej na pierwsze relacje graczy.
  15. Widziałem w piątek i całkiem sympatyczny film. Dużo nawiązań do klimatów znanych RPGów. Choć sam jakoś za młodu specjalnie w nie wszystkie nie grałem ale coś tam kojarzyłem z tych uniwesrów. Mimo wszystko spodziewałem się bardziej absurdalnego poczucia humoru ale nie można mieć wszystkiego. Co do postaci, to nawet nie przeszło mi to przez myśl. Raczej oceniałem je pod kątem wybranych klas i profesji - bard, a kobieta barbarzyńca
  16. Elitesse

    Ghostwire: Tokyo

    Fakt. Może to jakiś prognostyk do dobrej zmiany. Zobaczymy jak potraktują gry, które będą debiutować tylko na pudełku od M$ (o ile takie też będą).
  17. Da się dokończyć. Trzeba tylko kupić grę Póki co dają takie info z wyprzedzeniem więc nie musi być aż tak źle.
  18. Elitesse

    Ghostwire: Tokyo

    U mnie wręcz odwrotnie. Spodziewałem się czegoś lepszego po autorach The Evil Within. Jestem dopiero na początku i jak gra ma dalej tak wyglądać, to nie wiem czy będzie mi dane ją skończyć. Dla fanów Japonii i japońskich klimatów może się podobać ale nie tutaj nie znajduję niczego ciekawego. Walka jest strasznie słaba. Japońska wersja językowa mnie wkurwiała, czułem się jak w Yakuzie czy innym jej spinoffie gdzie duża część rozgrywki skupia się na pustym pierdoleniu bez sensu. Ja tego nie lubię ale rozumiem, że komuś może to się podobać. W grach wolę jednak więcej dynamiki i akcji, a mniej gadania. Nie wiem, może to ten japoński klimat mi nie siada do końca. Oczywiście gram w wersję z Gamepassa ale tutaj plus dla $ony za pełną lokalizację gry. Gra pierwotnie miała chyba debiutować tylko na ich konsoli (jak Deathloop) dzięki czemu doczekała się pełnej lokalizacji. M$ jakoś stroni od pełnych lokalizacji swoich produkcji za co ma u mnie minusik.
  19. Elitesse

    The Callisto Protocol

    Przeszedłem i bardzo dobrze się bawiłem. W cenie 149 zł udało się otrzymać bardzo dobrą jakość. Zwłaszcza w stosunku do tego co tam się wyprawiało na premierę... Gra cały czas tanieje więc chyba zaraz będzie w jakimś abonamencie albo chcą jak najwięcej jej sprzedać aby za chwilę wcisnąć fabularne DLC. Jak ktoś nie grał to myślę, że warto. Faktycznie jest trochę dużo tego przeciskania przez korytarze czy szyby wentylacyjne jednak ma to swój urok. W tych momentach brakuje mi Na pewno gra zyskałaby wtedy na atrakcyjności. Inny element, za który gra obrywała to zbyt prosty system walki. Nie mogę się z tym do końca zgodzić, bo akurat ja często próbowałem przejmować inicjatywę - robić nabieg i uderzać. Na początku nie zawsze się to dobrze kończyło ale w miarę opanowania tego systemu można było sobie z tym fajnie poradzić. Gry z serii AC też spotykały się z tego typu krytyką ale jak ktoś grał tylko tak aby parować ciosy, to sam sobie winien Zacząłem przechodzić grę po raz drugi, tym razem w trybie wydajności i oczywiście szybciej mi schodzi, dodatkowo mam już bronie z poprzedniego przejścia więc jest łatwiej. Nie muszę się już tak skradać i lecę na żywioł. Akurat na tym gra traci ale sympatycznie walczy się z przeciwnikami. Właściwie to chciałem sprawdzić jak działają bronie, których nie używałem i widzę, że nic nie straciłem. Bardzo dobrze grało mi się pierwszym pistoletem, drugim shotgunem i na koniec z karabinem. Drugi pistolet i pierwszy shotgun są dla mnie zbędne. Miałem przejść grę i sprzedać ale nie wiem czy sobie jej nie zostawię, bo to naprawdę kawał dobrej gierki. Może zmienię zdanie jak rozegram DS ale jakoś w połowie roku ma wyjść fabularne DLC więc chyba poczekam na nie.
  20. Właśnie coś mi nie pasowało z tą długością, aż się zacząłem zastanawiać czy nie pomieszałem wspomnień z innej gry. No i nie wiedziałem, że to speedrun, wszedłem do tematu na ostatneigo posta a z tego co teraz widzę to stronę wcześniej ludzie podawali swój czas. 20-30 godzin to dobry czas.
  21. Dzięki za info, w takim razie gra będzie musiała jeszcze sporo stanieć zanim się na nią skuszę ;P Kilka tematów obok jechano po The Quarry, że gra na 5-6 godzin co mi trochę też przeszkadzało ale wiadomo, to inny typ niż RE. Jakoś inaczej zapamiętałem przygodę z tą częścią. Grałem w to z kolegą kilka lat temu na PC bez pada albo z jakimś gównem i zajęło nam to parę dobrych wieczorów. Fajnie wracało się do niej.
  22. Grę da się przejść w jeden dzień? W dodatku walcząc tylko nożem? To na ile ona jest godzin? Z tego co zapamiętałem, to było tam trochę zabawy.
  23. Elitesse

    Mafia III

    Z tego co pamiętam to edycja definitywna była dodawana do trylogii i miała od razu DLC. Natomiast zwykła posiada te same dodatki za darmo ale trzeba je ściągnąć z neta W praktyce niczym się to nie różni, bo przy 3 części nic nie dłubali. Chyba, że mówisz o remake pierwszej części. Remake dołączony do trylogii to ta sama gra, którą możesz zakupić osobno jako remake (pierwszej) Mafii. Czyli też to samo
  24. Elitesse

    Mafia III

    Z tego co pamiętam to tak. Tylko nie jestem pewien czy ten obszar nie odblokuje się dopiero po jakiś postępach w fabule. Pierwszy raz jak grałem, to pamiętam że dostęp do tamtego obszaru był możliwy jednak ja udałem się tam dopiero po skończeniu podstawki. Ogólnie przy pierwszym podejściu te mechaniki mnie tak nie zmęczyły bardzo jak się tego spodziewałem.
  25. Elitesse

    The Callisto Protocol

    W takim razie dobrze zrobiłem, że najpierw sięgnąłem po Callisto, a później będzie DS remake (wcześniej może jeszcze oryginał), a później przejdę do RE Jestem na początku, gdzie nie czuję się zawiedziony, a walka czasami sprawia mi jeszcze problem. Jeszcze nie opanowałem tego systemu i nie czekam za każdym razem aby zrobić uniki a potem uderzać, a zamiast tego czasami robię nabieg na przeciwnika. Jeżeli chodzi o straszenie, to może źle to ująłem. Chodzi mi o to że klimat jest pod to robiony - muzyka, ciemniejsze korytarze, brak świateł i wyskakiwanie przeciwników albo spadnięcie jakiegoś obiektu. Raz podskoczyłem jak obok mnie pojawił się hologram
×
×
  • Dodaj nową pozycję...