
Treść opublikowana przez Homelander
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Lego Horizon to nawet na Switcha wyszedł, nie bardzo bym to brał jako dowód na cokolwiek. A szczególnie na to, że Sony wydaje gry day1 na PC. Swoją drogą jedynie nie wyszedł na Xboxa, co może być komentarzem odnośnie Twojego @ASX wielkiego planu Intergalactic jako startowej gry nowego Xboxa. Wrócimy do tematu jak jakaś duża gra zostanie wydana jednocześnie na Playstation i PC. Duża, singleplayerowa gra z głównego nurtu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak jak Soulsy albo Gran Turismo
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
ASXa nie przekonasz, on myśli jednokierunkowo. A jak się na coś uprze to nie ma zmiłuj. Ma już w głowie Intergalactic jako tytuł startowy nowego Xboxa i tyle. Możesz sobie pisać co chcesz
-
Właśnie porzuciłem...
Za porzucenie Assassina powinna być złote serduszko albo inny diamentowy plusik
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie dość, że nic nie wskazuje to w dodatku jest wiele argumentów przeciw, które ASX zwyczajnie ignoruje. No ale niech mu będzie jak chce
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Moim zdaniem jest to błędne założenie. Reklamując Spidermana 2 wyłącznie na konsolę Playstation reklamujesz też samą konsolę. Przy premierze jednocześnie na PC ta promocja konsoli się rozmywa. Sony to nie Microsoft, oni muszą też sprzęt sprzedawać. Albo przede wszystkim sprzęt. Takie wydawanie na PC po jakimś czasie szkodzi samej konsoli w stopniu znikomym. Jednoczesna premiera nie spowoduje, moim zdaniem, jakiejś lawinowej sprzedaży na PC, ale za to na pewno zaszkodzi marketingowo samej konsoli. To jest mój punkt widzenia, zgadzać się nie musisz.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A w jaki sposób? Przybędzie klientów? Myślisz, że tak bardzo liczba jest grupa pecetowców, którzy Spidermana w dniu premiery konsolowej by kupili na swojego PC, ale po roku to już nie?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A masz gwarancję, albo chociaż poszlaki, że to nastąpi?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ale nie ma też powodu żeby to robić. No chyba, że masz jakiś. Bo powodów, żeby tego nie robić kilka jest
-
Steam Deck
Jak gra chodzi i wygląda dobrze to czemu nie? Zresztą, wybór wiadomo jaki mam: Deck albo wcale. A na Space Marine chorowałem od dawna
-
Assassin's Creed: Shadows
A to forumek nie ustalił, że trzeba mieć 40 lat doświadczenia w giereczkach żeby oceniać?
-
Assassin's Creed: Shadows
Też oglądałem tego streama od Arkadikusa. Podchodząc do gry w ten sposób i Baldura 3 można ośmieszyć i próbować zrobić crapa.
-
Nintendo Switch - temat główny
Był taki programik którego używało się do oszukiwania pierwszych Xboxów, że są w sieci lokalnej. Xlink czy coś takiego
-
Wrzuć screena
Space Marine 2. Screeny ze Steam Decka, ustawienia wszystko na low, a i tak gra wygląda niesamowicie.
-
Steam Deck
Około dwóch godzin ze Space Marine 2 za mną. Gra chodzi w stabilnych i płynnych 30 klatkach na presecie low i FSR na quality. Wygląda przy tym super
-
Metroid Prime 4
Wygląda to absolutnie fantastycznie, day1. Szkoda, że jednak nie zrobili shadowdropa z Metroid Prime 2/3, bo nakręcił mnie ten trailer, a jestem świeżo po skończeniu i Dread i Prime Remastered, więc trochę za wcześnie na ponowne przejście.
-
Assassin's Creed: Shadows
Nie wiem co Ty chrzanisz. Od pierwszych playtestów było jasne, że to po prostu kolejny Assassin. Z wszystkimi wadami i zaletami. Więc kompetentna gra na 7-8. I dokładnie taka jest. No bliżej 8, bo pozbawiona większych błędów technicznych. Problem, że takie coś to za mało żeby się sprzedać w takiej ilości jak trzeba. I o tym też było mówione przez "forumowych analityków" jak to ładnie nas nazywasz. Dokładnie tak się dzieje. Tak więc jedyne co jest zerowe to Twoje zrozumienie tego co się mówi i pisze. Oczywiście wszystko powyższe ma się nijak do tego jak komuś się gra. Jak dla kogoś Shadows to gra stulecia to proszę bardzo, smacznego. Nikt normalny nie będzie tego negował
-
Cyfrowe zakupy growe!
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Z dwojga złego już wolę wiedzieć nad czym pracują moje ulubione studia niż milczenie
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Nie liczę na premierę na początku 2026. Powiedziałem, że bym się nie zdziwił na marzec 2026. Liczę na Q4 2026. Zawiedziony nie jestem, bo nie mam czym. Zawiedziony będę jak oficjalnie Sony powie 2027. Póki co wszyscy jesteśmy Sokratesem. Więc Twoja uwaga w kierunku Sony jest chybiona. No chyba, że masz jakieś oficjalne informacje
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Grę zapowiedzieli w końcówce 2024. Nawet 2027 mieści się zatem w Twojej skali. Bo raczej jeżeli wyjdzie w 2027 to nie będzie to listopad ani grudzień. Do czego więc odnosił się komentarz o Sony?
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
A ile to jest wiele lat?
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Spoko. Ja tylko skomentowałem jego przewidywania używając sformułowań "nie sądzę", "myślę" i " nie zdziwiłbym się". Czy czas pokaże kto ma lepsze źródła informacji? Absolutnie nie, bo ja nie mam żadnych. Co mnie nie zdziwiło, że potraktowałeś jego słowa jako pałkę do uderzenia w Sony. Zabawne, że w przypadku Microsoftu taki krytyczny nie jesteś
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Nie sądzę. Gra jest w developingu od 2020 roku. Myślę, że najpóźniej Q4 2026, a wcale bym się nie zdziwił na marzec 2026. To co było pokazane to nie render, wszystko było na silniku. A masz info od Sony o 2027? Czy tylko predykcje jednego dziennikarza?
-
Ghost of Tsushima
Kilka (kilkanaście?) godzin za mną. Mocno rzuca się w oczy, że gra miała niższy budżet niż Spider-Man czy Horizony. Tam gdzie ma się zadziać jakaś mocna akcja, typu ucieczka ze statku pod ostrzałem płonących strzał, obraz jest przyciemniany, i po chwili z samymi odgłosami przenosi nas do innej sceny. Brak budżetu widać też po drewnianej mimice w cutscenkach. Za to tam gdziezależało wszystko tylko od pracowitości i talentu pracowników widać efekty. Zadania główne są mocno różnorodne i ciekawe fabularnie. Dialogi pomiędzy postaciami autentyczne. Zadania poboczne, nawet takie na kilka minut, mają swoje własne historie i bardzo często zaskakujące i niejednoznaczne zakończenia. Miejscówki są mocno zróżnicowane kolorystycznie i stylistycznie. Ogólnie dzięki temu wszystkiemu gra się niezwykle przyjemnie, widać jak na dłoni, że ogromne ilości serca i pasji zostały włożone w ten tytuł. Bardzo mocno to doceniam. Zupełne jest to przeciwieństwo takiego Starfielda chociażby. Gdzie twórcy pływali w kasie, ale byli zbyt leniwi, żeby zrobić coś co od budżetu tak mocno nie zależy. Chociażby ciekawą historię, postaci, dialogi.