Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Najłatwiej ich znaleźć w tym ośrodku wczasowym Paradiso, są naprzeciwko budynku głównego 20 sekund spacerku od lądowiska.
  2. To są bardzo ciekawe informacje, bo wynika z nich, że przy największych przychodach Sony generuje najniższe zyski i musi mieć najwyższe koszty tworzenia gier. Taki rodzaj biznesu ciężko utrzymać. Nintendo niekwestionowanym liderem. Wyższa zyskowność MS moim zdaniem może wynikać z faktu, że na platformie jest bardziej upowszechniona cyfrowa dystrybucja oraz z tego, że statystycznie posiadacze GP kupują więcej treści.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ale jeżeli chodzi o Frontier, który jest statkiem klasy A, to bym najpierw się zorientował czy one nie mają właśnie jakiegoś maksymalnego zasięgu skoku.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie myślałem nawet, że Frontiera da się tak dopakować, jakie masz perki związane z budową statków?
  5. No i stagnacja wynikała z ich dziury wydawniczej. Brak własnych gier = gorsza sprzedaż konsoli = wolny przyrost GP. Po E3 mówili, że mają sporo do pokazania na innych eventach, niech zaczną pokazywać żeby później znowu nie było smutnych e-maili kopiuj wklej jak po końcówce 2021, że tym razem 2 mocne premiery na koniec 2023, a później znowu stagnacja do 2025
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie ma co kupować tylko jak kolega wyżej napisał, zgranąć statek z jednej z misji, a pieniądze wydać na dalsze ulepszenia, które też tanie nie są.
  7. Powiem tak. Nikt nie inwestuje 70 mld w jedną transakcję oczekując, że będzie miał z tego zwrot w 5 czy nawet 10 lat, więc możecie być spokojni o przyszłość marki Xbox Poza tym cały ich oddział gamingu zarabia, więc trudno żeby rezygnowali z zysków. Nigdy nie wiadomo czy za 15 lat te zyski nie będą 2-3x większe na skutek umocnienia marki na rynku.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu szybko się przyjęło Co do maili, to tylko przemyślenia Spencera co byłoby dla nich najlepsze. Po sadze z AB, MS już raczej nie będzie miał ochoty (bo możliwości dalej będą te same) na angażowanie się w tak trudny proces, który będzie ciągnął się latami. Mogą kupić sporo mocnych IP bez żadnych problemów, zgarniając pojedynczych deweloperów lub mniejszych wydawców. Zresztą ostatecznie i tak zacznie im procentować ilość własnych gier o ile będzie za nią też szła jakość. Gdyby teraz po Starfield i FM mieli np. na luty takie Gears 6, po 3 miesiącach Dooma itd. to ten wagonik sam się rozpędzi bez dalszej potrzeby wykupowania największych IP. Dlatego tak ważna jest dzisiaj ilość studiów bo 15 lat temu jedno studio wydawało 3 gry na generację, a dzisiaj czasem 3 studia pracują nad jedną grą przez 6 lat.
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Świetne gry day one od niezależnych deweloperów - śmieciara. Zepsutych batmanów czterech w których nikt nie chciał grać - no to jest konkretna wrzutka
  10. No cloud computing można wsadzić między bajki gdy na Starfielda są kolejki w xCloud, sam MS spuścił z tonu bo cloud gaming po prostu nie rośnie. Tam już wiele rzeczy jest nieaktualnych, ale fakt, że Bethedda szykuje jeszcze potencjalnie z 6 gier + 2 remastery na najbliższe lata, jest dobrą informacją.
  11. Fajnie się czyta jak Phil pisze wprost, chyba do Bootyego, wk**** na dziurę wydawniczą w 2022, że to katastrofa i nie powinna mieć miejsca po takich inwestycjach. Widać też duży nacisk na urealnienie kalendarza wydawniczego.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spencer napisał, że wrogie przejęcie to zły pomysł i lepiej grać na dłuterminową strategię, gdzie Nintendo samo zdecyduje, że połączenie z inną firmą to najlepsze rozwiązanie.
  13. Myślę, że w perspektywie 10 lat Komisja Europejska wymusi prawo do odsprzedaży cyfrowych licencji.
  14. Widziałem tylko, że Lewaro się już burzył o Digital.
  15. Podejrzewam, że będzie do wyboru XsX z napędem i 1Tb lub All Digital bez napędu, ale z 2Tb.
  16. Kto powiedział, że nie ma? Tam są chyba 3 kodowe nazwy jedną znich może być Quake.
  17. Patrząc po tym kalendarzu wydawniczym, to muszą to być dokumenty z 2019/20, więc wiele rzeczy dotyczących nowych konsol może być już nieaktualne. Z tego wynika, że w ciągu najbliższych 3 lat (biorąc pod uwagę przesunięcia) powinno wyjść 6 nowych gier Bethesdy, które nie zostały jeszcze zapowiedziane + 2 remastery. MS niemógł lepiej tej kasy zainwestować.
  18. Czyli biorąc pod uwagę opóźnienia, to może na koniec przyszłego roku zobaczymy nowego Dooma i jeszcze jakaś grę od Bethesdy?
  19. Ta druga wersja to jakiś kolejny upgrade Xss?
  20. Raz zrobili 60 fps na premierę, ale na wersji "Pro" konsoli. To był zawsze showcase w 30 fps, ale teraz teoretycznie CPU w XS daje znacznie większe możliwości. Powinni jak z Halo przejść w 100% na 60 fps i tylko pod to robić całą grę.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    I to w Europie gdzie sam Xbox gryzie piach W UK sprzedaż Xboxa w tygodniu premiery skoczyła o 70%. A z tego co czytałem, to na Amazonach kody na GP notują najwyższe pozycje w historii, więc Starfield pcha sprzedaż samej gry, konsol i subskrypcji GP.
  22. Wyobraźcie sobie Girsa FPP zrobionego w stylu Doom 2016
  23. Po 6 moim zdaniem Girsy trafią do zamrażarki na długo, a Coalition zrobi co innego. No chyba, że 6 okaże się niespodziewanym hitem.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Największym utrudnieniem jest chyba fakt, że opisy części statku tak naprawdę nie tłumaczą zasad ich łączenia oraz realnej funkcji wielu z elementów zaszeregowanych do kategorii "dodatkowych", a które są kluczowe do rozbudowy statku. Samemu trzeba wszystko rozgryźć. Chociaż dla mnie takie podejście też ma pewne zalety. Na samym początku ten kreator mocno przytłacza, bo tak naprawdę z tymi narzędziami można zrobić wszystko.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Amator, mój Razorleaf ma 6 kontenerów i ponad 3000 ładowności

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.