Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kangus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kangus

  1. Ja też nie chce, jestem znudzony "sony-the game", jak widzę wolverine to wiem że to będzie przynajmniej dobra gra, ale za bardzo mam poczucie "here we go again".
  2. Gra ma małe światy. Gra nie ma dubbingu, nie ma animacji, nie ma związków postaci. Gra nie ma też postaci których animacja powinna być realistyczna pod wieloma względami. Dziwi mnie że na takim forum trzeba takie rzeczy tłumaczyć :). Serio każda gra ma być ograniczona jak Astro? To jest mój ulubiony ex od Sony, ale nie czarujmy się, nie chcemy żeby każda gra była tak ograniczona. To jest inny problem. Sam wolałem czasy X360 z grami na 10-20h, ale gdzie jak skończyłem grę to miałem poczucie że chętnie zagram w kolejną za 2 lata, nie byłem przejedzony jak gra mi się podobała. Ale zdecydowanie nie chce żeby reszta branży sie zmieniła w Nintendo. Które też IMHO wcale nie jest tak innowacyjne jak im się przypisuje. Prościej - Chcę Sony z czasów PS3/PS4, gry mogą być w mniejszej skali, ale nie chcę drugiego Nintendo.
  3. A oczekujesz od gier-exów na playstation tej samej jakości wizualnej co exów na Switcha? ;) A jeszcze nawet głupi dubbing, gdzie nintendo to wiesz gdzie jest... :). Tego się nie da zrównać. A to wymaga i animacji postaci, nagrywania ścieżki dźwiekowej, spinania tego, to nie jest błachy problem, samo założenie gier które nie sa tak bardzo umowne już przekreśla porównywanie budżetu. Patrząc historycznie Botw vs TotK, God of War vs GoW Ragnarok, czy Spider 1 vs 2, to raczej sprzedaż kontynuacji w obecnym modelu(gdzie połowa się znudzi jedynką przez jej długość i rozepchanie) w praktyce jest słabsza niż jedynki. Stety/niestety. Samemu mi się nie chciało po Ragnaroka sięgać mimo że GoW 2018 uważam za świetną grę, ale pod koniec byłem tak nią przejedzony że do dzisiaj mi się nie chce sięgać po kontynuację, która pewnie jeszcze dłuższa będzie ;).
  4. Tylko koszty produkcji gier nintendo są zapewne wielokrotnie niższe niż te Sony i MS. GTA VI i tak uratuje tyłek Sony, polecą na nowym narybku i nowych subskrypcjach PS plus jeszcze przez kolejne lata wzrostów jak już ludzie będą to mieli w domach, mimo że się model wali na łeb.
  5. Nie do końca bezpośrednia odpowiedź na to co piszesz, ale polecam raport o stanie branży: https://www.matthewball.co/all/presentation-the-state-of-video-gaming-in-2026 I wywiad z jego twórcą: Generalnie to ta branża się całościowo(poza Chinami i Robloxem) się cofa, tylko mikrotransakcje(PS plus itp) powodują, że numerki jeszcze jako tako rosną. Gracze poświęcają 3-7% czasu na nowe gry, z czego 50% zabiera top 5 nowych produkcji. A jedna gównogierka w Robloxie zabiera więcej czasu graczy niż cały Blizzard razem wzięty. A klepanie rozepchanej Yakuzy ;) nie tego oczekuję od giereczkowa, rozumiem że są fani, ale come on :). Ja mam zwykle dość konkretnej koncepcji po jednej grze o obecnej standardowej długości, ba mam dość zanim się skończy :D.
  6. Z tym się nie kłócę. Jak rynek przejmą firmy które będą wypuszczały niskobudżetówki o poziomie E33 czy Stellar Blade, które mimo niższej ceny się zwrócą nawet przed bańką sprzedanych egzemplarzy, to świetnie. Na takim czymś branża może funkcjonować. Ale nie każdą grę się da tak zrobić, inna sprawa że te molochy AAA do mnie przez ostatnie lata średnio trafiają.
  7. Z jednej strony niesamowity z drugiej... Oni sprzedali ponad 5 milionów w te ponad pół roku. Po niższej cenie od startu. Dla nich to spektakularny sukces, dla dużego wydawcy AAA 5 baniek w obniżonej cenie to jest "gra nie spełniła pokładanych w niej oczekiwań". Teraz sobie wyobraźcie robienie exa na PS6 od normalnego wydawcy 3rd party, to się już nie wydarzy przez długie lata :). Realnie przekonanie 10% bazy użytkowników żeby kupili twoją grę jest naprawdę ciężkie i raczej nikt(oprócz studiów 1st party z naprawdę mocną marka) nie powinien zakładać że się uda, a ile zajmie żeby rynek miał 50 mln PS6?
  8. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Takiego PvP to jeszcze nie widziałem. Its not your turn! ;)
  9. To nie w tym rzecz. Wiadomo że "wszyscy" wydawcy klepia i beda klepali remastery i remake. Bluepoint robilo to dobrze w przeciwieństwie np do tego co im zrobili inni np z Until Dawn remake. Jezeli dobrze kojarze Bluepoint pomagalo tez przy konwersjach na PC. No i studia kreatywne mogły sie zająć swoja robota, a Bluepoint swoja bez obciążania tamtych. Ofc zalozenie bylo w glowach graczy takie, ze tamte dobre studia beda klepać single a nie gaasy... Bluepoint moglo też teraz klepac GoW Remake, bez ruszania starej formuły, a Santa Monica nowe projekty, ale nie. Lepiej zeby santa odgrzewala kotleta i zmieniała mechaniki, niz żeby dać gościom od podbicia grafiki cos co ludzie chcą bez zmian. Teraz jeden team z santy bedzie pewnie siedział 3-5 lat nad remake i próbował go zrobic na nowo. Moze im wyjdzie, oby, ale mogliby w tym czasie pracować nad czymś świeżym.
  10. A sprzedał? Jak wpisuje w Google to mi wyskoczyło 1.4 bańki ale generalnie to mnie nie dziwi bo to tytuł startowy, na konsole których nie szło dostać. Do tego mimo wszystko remake pod jakiegos mocno skrojonego odbiorcę i nie poluzowali sznura zeby poszedł na PC, a nawet chyba byly plany na ps4 które zaorali. Kij w oko Sony, Jim z Hulstem zaorali marke. MS pogrzebał Xboxa. Zostaje nintendo ktore patentuje mechaniki robiąc pod górę całej branży i PC ze swoimi problemami.
  11. Kangus odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Dziękuję, postoję :/. Serio z DIIR też teraz zrobili samoprzechodzące się guano jak III i IV? Zarówno w D1(niedawno grałem z modem Belzebub) jak i D2 to w pierwszych przejściach jak się nie miało tony stuffu były gry jednak wymagające na tyle na ile pozwalała ta mechanika. DIII też kiedyś taka była, a potem to zwalili. Grałem na switchu w d3 to 0 poziomu trudności aż nie dostałem jakichś tam późnych unlocków, ale wtedy znów był taki skok - albo masz banalną grę, albo nagle potrzebujesz EQ z odpornościami na wszystko, bo jest fajnie wymagająco do momentu aż nie rzucą elementali i giniesz jak pchła. D IV było super jak w becie grałem Druidem, który wtedy uchodził za najsłabsza postać, faktycznie czułem że te rolki są do czegoś, a zmiana EQ coś daje(choć nadal mi się itemizacja w tej grze nie podoba, W D1 i D2 pierwsze przejścia to się nawet z magicznymi przedmiotami opłacało czasem chodzić, albo z czymś co jest słabsze ale ma jakieś statsy/skille na których ci zależy, atutaj pierwsze przejścia to zielona strzałka w górę i heja, sypie się tego tyle że nie ma co przywiązywać uwagi). A potem zagrałem w fulla IV i już było banalnie i nudno, a gra ofc ci nie pozwoli wybrać wczesniej jeszcze wyższego poziomu trudności. Pograłem w No Rest for The Wicked na darmowym weekendzie i tam sama walka przynajmniej czegoś ode mnie wymagała, podobało mi się że trzeba patrzeć na teren, ustawiać się odpowiednio, wyczekiwać itp, ale też na ten moment za dużo innych rzeczy mi w tej grze nie pasuje.
  12. Kangus odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Czy gra nie miala po jakims patchu photo mode?;) Jednak chyba tylko mod na PC sorry.
  13. Kangus odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Mnie nudzi to ze wszędzie cos jest. Ide w prawo nie rozglądając sie -banan, ide dalej - skamielina, kawałek dalej jakieś przejscie, tam dodatkowy pokój, a kawałek dalej znow baban itp itd. Czesto jest taki ciąg że ma minuty zeby cos nie wyskakiwało/zebym nie wpadał w jakąś nową loakcje. Typowo w takich grach albo wymyslasz miejsce do którego sie dostaniesz i jak ci sie uda to jestes happy ze cos tam było albo i nie ;), albo też widzisz jakas rzecz i myslisz jak sie do niej dostać. A tutaj nie, robisz byle co a gra w ciebie rzuca nagrodami nonstop.
  14. Kangus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ja sie tylko obawiam że ta walka bedzie taka prostacka. Tego bossa w demie to połamałem tak ze nic mi nie zrobił... Nudne sie to robiło, bo nie stanowiło wyzwania, a tylko czekałem az sie możliwość odpalenia pocisku pojawi. Ale generalnie demko mi bardzo siadło.
  15. Kangus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    To że nie kupowało mnie bycie mrówką która zabija olbrzyma? ;) Nie wiem, po prostu mi to nie grało. W różnych grach się rozwala przerośnięte maszkary, ale w GoW to jakoś mnie to wszystko od praktycznie początku grania w dwójkę odrzuciło. Jedynka mi się bardzo podobała i jak mówię znów - te spinoffy o mniejszej skali na PSP nadal mi się podobały, a 2 i 3 zupełnie nie siadły.
  16. Kangus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jedynkę Horizona uwielbiam. Ja generalnie nie lubię openworldów, wolę gry z hubem, albo o mniejszej skali i bez gówno aktywności(niestety w obecnych czasach jakbym całkiem to wszystko wywalił to bym nie miał w co grać :D). Nowe AC to mnie w ogóle odrzucały momentalnie z wielu powodów, w far cry nie jestem w stanie wytrzymać, a tu niby ludzie twierdzą ze to taka ubi-game, a wsiąkłem. Miałem problem zarówno w GOW 2 jaki 3, właśnie ta przerośnięta epickość mnie jakoś odrzuciła, jakoś nie umiałem się w to wczuć. Świetnie mi się gralo w jedynkę i spinn-offy na psp.
  17. Kangus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Horizon 2 to ponoc sie kończy tak ze bez trójki nie ma za wiele sensu granie w niego? W sensie zbudowali grunt pod trojke a sama dwójka niezbyt jakas sensowna zamknięta historię opowiada? Tak słyszałem, bo sam nie skończyłem.
  18. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja w zeszłym tygodniu spadłem, bo nie było czasu grać, w tym się fartem udało. Wczoraj wieczorem byłem 16 na tej liście o jakieś kilkadziesiąt-kilkaset punktow przed trzema pozycjami podemną xD. No nic - spróbuję to utrzymać, może się uda może nie, a potem koniec zabawy w wyzwania i odstawienie ARC na dłużej. Niestety w wyzwaniach też jest nuda, bo ciągle to samo + bez sensu to zrobione że każdy poziom ma dokładnie te same wyzwania, przez to większym problemem jest znalezienie lobby gdzie ludzie nie będą ci podkradać ARC niż sama realizacja. Do tego ostatnio mam problem z wbiciem na wydarzenia na których da się wbić wynik. Np w tym tygodniu nie było mnie nigdy wtedy kiedy była burza na tamie albo spaceporcie żeby wysoko wbić huski. Closed gate robiliśmy raz z synem(ofc najpierw 3 kiepskie lobby, potem też średnie, wbiliśmy ledwo 9k i skończyliśmy zabawę, a kiedy były wcześniej rocketeery to miałem te ok 30k nabite). Leaperów nawet nie zrobiłem bo się też nie składało, generalnie bardzo słaby tydzień :). Pół biedy że sie udało wbić przyzwoicie shreddery na 30k, ale też najpierw próbowałem sporo razy solo i wszyscy je łotali, fartem jak w dwójkę poszliśmy z synem to lobby było prawie puste i 30k wleciało. Do tego ani ostatni projekt, ani event niczego w praktyce nie zmieniły w samej grze. Od kiedy wyrzucili cold snapa to gra za dużo straciła. Tak wiem że teraz jest przywrócony do rotacji, tylko że to już "za późno i nie to samo". Wróci się jak nową mapę dadzą może na chwilę. Ten obecny event pewnie mi się naturalnie wypełni na wyzwaniach w tym tygodniu. Ekspedycji nie robię.
  19. Kangus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Tak swoją droga w marketingu tam ktoś to naprawdę dobrze rozegrał. Wyobrażacie sobie jakby pokazali tylko to bez info o remasterze starych GoW? Imho gracze by to odebrali jako kolejną potwarz jakby tylko to pokazali, do tego na końcu gdzie ludzie czekajan a atomówkę. A tak "smażymy główne danie, a tu macie przystaweczkę". Jak się oglądało SoP to cięzko było tymi kartami lepiej zagrac. A tak przeszło z ogólnymi pozytywnymi wrażeniami. Albo by wrzucili tego horizona w roli highguarda :D. Nie zdziwiłbym sie jakby przez highguarda wlasnie poleciał wcześniej osobno, a plan był na końcówkę SoP. Bo dlaczego puścili to ten trailer tydzień wcześniej?
  20. Kangus odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Ale film idzie na nizszych obrotach chyba? Powinno byc ciszej?
  21. Kangus odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Zrób jak kolega wyżej radzi, wrzuć podkładkę pod mysz i sprawdź. U mnie to mega wyciszyło napęd.
  22. Kangus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Spokojnie jak przywalą drm w fullu to juz moze byc mniej ciekawie ;).
  23. Kangus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Tia, inna sprawa ze to rozwiązanie to imho najslabszy punkt dreada. Tez sie przez to ze 2 razy zaciąłem i uwazam ze nic to fajnego nie wnosi. Nadal w porównaniu do starych metroidow to jest w dreadzie pikuś :).
  24. Będzie rozczarowaniem pewnie na takim poziomie jakim jest PS5 wzgledem PS4. Przy czym z takim założeniem jak wyżej wypisałem, to może przynajmniej nie bedzie takiej sytuacji jak obecnie, że gry na PS5 mają gorszą jakość obrazu niż te, które wychodziły za czasów PS4 :). Chociaż nadal będzie można nawciskać efektów tak, że będzie trzeba skalować z 720p ale przynajmniej upscaller będzie lepszy niż na ps5 ;). Tia mocne bebechy pod AI pewnie dopiero wprowadzą jakąś różnicę, ale jednocześnie się może okazać że granie wtedy w takie pozycje to już tylko w chmurze.
  25. Kangus odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Tak FSR 4.0 juz jest ok. PSSR obecny to jest kicha, pewnie ten nowy będzie ok. Tak czy owak mamy sytuacje jaką mamy na dzień dzisiejszy. Obraz na konsolach jak ktoś się nie postara z optymalizacją gry żeby chodziła przynajmniej 1080p(przed upscallingiem) i do tego spadała co najwyżej w nagorszych momentach to jest padaka. Pomijajac jakieś pojedyncze przypadki to nawet PSSR niewiele daje.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.