Skocz do zawartości

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. Szczerze mówiąc nie wierzę w ten brak możliwości grania na używkach. A już na pewno nie będzie tak, że jedna firma to wprowadzi, a druga nie, bo wiadomo która by sobie w ten sposób strzeliła w stopę. Wiadomo, że jakoś będą walczyć z tymi używkami, ale nie aż tak drastyczny sposób. Prędzej sądzę, że będą to jakieś single-passy tylko nie, że na całą kampanię tylko na jakieś dodatkowe poboczne misje, coś jak misje Catwoman w Batman AC.
  2. Wiadomo, przecież to 7lat różnicy a przy technologii to spory szmat czasu. Tak samo jak Move nie jest wierną kopią Willota (pod względem technologicznym).
  3. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Dziwię się, że jeszcze nikt nie wrzucił jednego z najlepszych zwiastunów ostatnich miesięcy:
  4. To nie przeszkodziło Microsoftowi, żeby zerżnać od nich pomysł eyetoya. No ale lepiej już niech kopiują od innych, to im przynajmniej jakoś wychodzi, bo jak próbują coś sami wprowadzić to tylko się jeszcze bardziej ośmieszają (HD-DVD ). A co do technologicznego zacofania, to nie miałeś przypadkiem na myśli firmy, która do swojej "nextgenowej" konsoli zapomniała wrzucić kartę sieci bezprzewodowej? Ciekawe co w nowym xboxie wytną aby potem sprzedawać za dodatkową opłatą?
  5. Wii

    MBeniek odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Ok, dzięki wszystkim za rady, na razie zamówiłem Metroid: Corruption i Zelda: TP, jak mi się spodobają to nadrobię resztę. A tak w ogóle to gdzie najlepiej (gdzie najtaniej można) zamawiać gry na wii - chodzi mi głównie o DKCR, KEY i SMG2, bo z tego co widzę to wszędzie są jeszcze w premierowych cenach - ja wiem że są to gry warte tej ceny, ale tak mnie ciekawi czy nie można gdzieś ich taniej wyrwać (jakiś zagraniczny sklep)? I jeszcze mam pytanie co do platformówek 2D: - słyszałem, że Kirby Epic Yarn jest banalnie prosty, prawda to? - jeśli jakoś nie mogę się przekonać do NSMB na DSa to myślicie, że gra w NSMB na wii w coopie nabierze rumieńców?
  6. MBeniek odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    Grafiki koncepcyjne z niezrealizowanych projektów studia Housemarque: Dead Nation 2, The Walking Dead czy Superman: http://www.eurogamer.pl/articles/2013-02-11-grafiki-koncepcyjne-z-niezrealizowanych-projektow-finskiego-studia-housemarque
  7. Już nie przesadzaj z tą kalką od Nintendo. Takie możliwości Vity (oczywiście w stosunku do PS3) były już ujawnione podczas pierwsze zapowiedzi konsolki, czyli kilka miesięcy przed zapowiedzią WiiU. Wiadomo, że jak na razie to chyba tylko LBP2 z tej funkcjonalności korzysta, no ale można z dużą miarą pewności założyć, że przy PS4 będzie to częściej wykorzystywane. Zgadzam się, że taki move to ulepszony wiilot (na dodatek gorzej wykorzystywany), ale już nie przesadzajmy aby w każdym urządzeniu od Sony szukać jakiegoś zgapionego pomysłu od Nintendo, a już tym bardziej na podstawie samych plotek. A co do samego nowego DS3 z touchscreen'em to jestem zdecydowanie przeciwko. Nie dość, że niepotrzebnie zwiększy to cenę pada, to i tak pewnie przez deweloperów ten dodatkowy ekranik będzie wykorzystywany tak często jak funkcje sixaxisa . W ogóle niech takim padletem dla Sony będzie właśnie Vita - może przynajmniej to jakoś zwiększy sprzedaż konsolki.
  8. Wii

    MBeniek odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Jako, że pomału kończę SMG i na chwilę chcę odpocząć od platformówek, to mam parę pytań odnośnie innych ex'ów na Wii: - z tych dwóch Zeld, które są dostępne na Wii, to którą bardziej polecacie? Wątpię, że znajdę czas na przejście obu, nawet nie wiem czy mi się seria podejdzie (tak to będzie mój pierwszy kontakt z Zeldą), więc wolę zagrać od razu w tą "lepszą"? - podobne pytanie mam co do serii Metroid: Other M czy Corruption? - oprócz gier od samego Nintendo i jrpg'ów, to jakie ex'y jeszcze polecacie?
  9. Nareszcie. Przynajmniej skończą się te codzienne plotki o nextgenach, wymyślane na poczekaniu przez jakieś dziennikarzyny. M$ w sumie też mógłby już wyskoczyć z zapowiedzią nowego x'a, dzięki czemu teraz poznalibyśmy już specyfikację i wygląd konsol/kontrolerów, a na E3 zostałoby same mięsko - czyli pokazy gierek . No i dodatkowy plus jest taki, że w końcu deweloperzy/wydawcy będą mogli bez przeszkód zapowiadać projekty na nextgeny i taki GameInformer nie będzie się musiał ratować zapowiedzią kolejnego tasiemca z serii Lego.
  10. MBeniek odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    Nowy trailer: http://www.eurogamer.pt/videos/killzone-mercenary-trailer-2
  11. Wii

    MBeniek odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Wydaje mi się, że to wina kabla - jakąś feralną sztukę dostałeś, bo ja też kupowałem na Allegro za około 20zł i nie mam żadnych problemów z obrazem/dźwiękiem. Mam taki "model" , widać, że to jakaś chińszczyzna, no ale nie narzekam.
  12. MBeniek odpowiedział(a) na HunterX temat w Wii
    Też tak mam, więc to chyba normalne. Na szczęście póki co jest w miarę prosto, więc życia się rzadko się traci, a dość szybko zbiera. A co do tych 5-up od Peach to chyba jest jednorazowy bonus, bo w końcu gra się pyta czy chcesz je wykorzystać teraz (ja póki co trzymam na czarną godzinę, jakbym gdzieś się zaciął ), chociaż nie zdziwiłbym się jakby później w trakcie rozgrywki przychodziły kolejne maile z kolejnymi bonusami. I co do samej gry - krótko mówiąc: najlepsza platformówka 3D, o oczko wyżej niż SM3DL. Co prawda na początku trudno się przyzwyczaić do Wiilota, ale później to już jest sam miód i nawet poziomy gdzie sterujemy już samym Wiilotem są przyjemne. Rozwala mnie, w senie pozytywnym, też jak tak gra jest napakowana pomysłami, praktycznie co poziom to jakieś nowe, ciekawe rozwiązanie, nowy pomysł na rozgrywkę. No i plus dla Nintendo za długość/wielkość gry i brak DLC. Szkoda, że od tego drugiego już odchodzą - mam nadzieję, że nie będą się bawić przynajmniej w wycinanie zawartości i wrzucanie do dlc. Jedyny minus jaki mogę zarzucić SMG to taki, że na razie jest za prosto (kończę właśnie trzecią galaktykę) - nawet bossowie jacyś tacy prości, jedynie te dodatkowe poziomy, do których otrzymujemy dostęp po nakarmieniu niektórych gwiazdek, są w miarę wymagające - mogłoby ich być więcej. Dla tych co już skończyli: później gra będzie trudniejsza?
  13. MBeniek odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    W samym newsie nie, ale w komentarzach community manager (SMS) jasno się wyraził na ten temat: http://blog.us.playstation.com/2013/01/19/god-of-war-ascension-single-player-demo-in-february-collectors-edition-revealed/#comment-802418
  14. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Szit, wiedziałem, że o czymś zapomnialem - o moim top3 Pewnie się już nie będzie wliczał, ale co tam podzielę się: 1. Dishonored 2. XCOM: Enemy Unknown 3. Walking Dead (z tego co widzę, to i tak nic by to nie zmieniło w wynikach) Co prawda nie ograłem jeszcze B2 i FC3, ale to "tylko" sequele, więc wątpie, żeby trafiły do mojego top3.
  15. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Ok, dziękuję wszystkim za odpowiedź. A mam jeszcze jedno pytanie: czy wszystkie opcjonalne zadania da się wykonać bez zabijania i bez alarmowania?? I tak gwoli upewnienia się to gra zalicza zaalarmowanie strażnika już wtedy gdy on cokolwiek usłyszy, a nie dopiero jak nas zauważy i wyciąga broń?
  16. MBeniek odpowiedział(a) na Pryxfus temat w PS3
    Co do tego dlaczego nie wychodzi nowa odsłona Buzza, to to nie jest przypadkiem tak, że Buzz przeszedł w cyfrową dystrybucję/PSN? O ile pamiętam dwa lata temu wyszła "darmowa", cyfrowa wersja Buzza, do której dokupywało się pakiety pytań z psstore. Coś na tej samej zasadzie jak teraz jest z tym Singstarem (sama gra darmowa, ale piosenki już trzeba dokupywać). I o ile dobrze sobie przypominam to nawet nie potrzebne były Buzzery, bo można było grać na normalnym padzie (po prostu zamiast kolorowych przycisków wciskało się X [] O /\ ). Co prawda już od dłuższego czasu nowe pakiety/tematy pytań się nie pojawiają, ale to może dlatego, że cieszyły się one zbyt małym zainteresowaniem, więc Sony póki co dało spokój z Buzzem. Chociaż nie powiem, że nie ucieszyłbym się z nowej, pełnoprawnej odsłony Buzza . Ps. Z tego co widzę to Relentless Software (czyli studio odpowiedzialne za wszystkie dotychczasowe odsłony Buzza) zajmuje się teraz gierkami na Kinecta, więc jeśli Sony nie przekazało tej marki innemu swojemu deweloperowi to na nową odsłonę Buzza raczej nie mamy co liczyć ( przynajmniej w najbliższym czasie) .
  17. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Aha, ok, tak też można to rozumieć . Chociaż wydaje mi się, że lepiej byłoby jakby w ankiecie zaznaczalibyśmy tylko jeden tytuł, a dopiero w poście podawać swoje top 3. I tak poza tym w ankiecie nie ma nawet jednego tytułu z PS+ (a co dopiero dziesięć) ...
  18. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Wyraźnie jest napisane "Najlepsza gra [liczba pojedyncza] 2012 roku to...", a dopiero w nawiasie jest dopisane, że max 2-3 odpowiedzi i to "głównie dla Mendroliny". Czyli normalny gracz powinien w ankiecie powinien zaznaczyć jeden najlepszy (jego zdaniem) tytuł, a wyjątki ogrywające tylko gierki z plusa mogą zaznaczyć dwa, trzy tytuły .
  19. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Mazzeo, w tej ankiecie zaznaczamy top3 czy tylko jeden najlepszy według nas tytuł? Bo w nawiasie napisałeś, że max 3 odpowiedzi to głównie dla Mendroliny, a potem sam zaznaczyłeś trzy tytuły
  20. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    A czy to możliwe, że zaliczyło mi to morderstwo wtedy gdy przydusiłem jednego strażnika, ale zapomniałem go złapać i jego ciało wpadło do wody? Co prawda od razu go wyłowiłem, ale może gra policzyła to już jako zabójstwo?
  21. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Mieliście też takiego "buga", że pomimo, że nikogo nie zabiliście, ani nawet nie zaalarmowaliście, gra i tak zaliczyła wam jedno zabójstwo?? Bo ja tak miałem w pierwszej misji (tzn ucieczce z więzienia). Nie chodziłem nawet z wyciągniętą bronią, wszystkich strażników albo omijałem, albo przyduszałem, żadnego nawet nie zaalarmowałem (i to w statystykach było zaliczone), a gra i tak zaliczyła mi jedno zabójstwo. Nie wiem, szczura mi policzyło czy co?? I jeszcze związku z tym to jak zacząłem kolejną misję (bo nie chciało mi się znowu powtarzać tej pierwszej) i potem jeszcze kiedyś powtórzę tą pierwszą misją to czy wpadnie mi trofeum, że nikogo nie zabiłem przez całą grę czy gra po prostu bierze tylko pod uwagę pierwsze przejście misji??
  22. MBeniek odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=36hwj29yeSg
  23. MBeniek odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
    Ja ci polecam V (teraz to pewnie można ją wyrwać za grosze). Jak kampanie z poprzednich "hirołsów" ledwo co zaczynałem tak tą z piątki przeszedłem 2 razy, co prawda było to podczas samej premiery gry, czyli lata temu, ale wydaje mi się, że wciąż warto ją sprawdzić. No i sam gameplay jest najbliższy świetnej trójki, więc na prawdę przyjemnie się gra. Najlepiej od razu bierz wersję goty, czyli z dwoma dodatkami, które nie dość że dodają dwie nowe frakcje i nowe kampanie to jeszcze usprawnią gameplay i dodają alternatywne ulepszenie każdej jednostki w grze. A co do VI, to najlepiej będzie chyba jak sprawdzisz demo - jeśli ono ci pójdzie na twoim netbooku (choć szczerze mówiąc nie liczyłbym na to) to wiadomo, że pełna wersja, który wiadomo, że jest lepiej zoptymalizowana zwłaszcza po kilku patch'ach, tym bardziej ci pójdzie.
  24. MBeniek odpowiedział(a) na C1REX temat w Xbox 360
    Warto brać Mark of the Ninja (za 30zł) jeśli nie podpasował mi Shank, ale za to lubię takie "platformówki 2D" i skradanki? A tak w ogóle to jest tam jakaś fabuła/historia czy jest to gra, która tylko i wyłącznie dostarcza świetny gameplay?
  25. MBeniek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Chyba nie sądzisz, że całe Eidos Montreal (350 pracowników, a były informacje, że studio cały czas ma się powiększać) pracuje nad trybem multi do Lary - zapewne tylko niewielka część. I raczej nie są w to zaangażowane osoby, które pracowały nad SINGLEplayerem do Deus Exa. Po drugie, głównym projektem Eidos Montreal i tak jest teraz Thief 4, o którym ostatnio były plotki, że przełożono go na next-geny. Więc na rychłą premierę nowego Deus Exa nie ma co liczyć, bez względu na to czy przy okazji zajmują się Tomb Raider'em czy nie. A wracając do tematu to cieszę się, że tryb online zlecili innemu teamowi, bo dzięki temu Crystalsi mogą w całości skupić się nad kampanią singleplayer, więc nawet jak multi będzie skiepszczone to i tak dostaniemy fajną grę action-adventure. I polecam wszystkim poniższą zapowiedź ze serwisu laracroft.pl - można się przekonać, że nie taki Uncharted z Tomb Raidera jak go malują i pomimo, że na "survival rozbitka" nie ma co liczyć to i tak gra zapowiada się na jedną z najlepszych odsłon Lary Croft (EDIT: oczywiście biorę tu pod uwagę głównie te nowsze odsłony Lary, bo trudno żeby porównywać gry pomiędzy którymi jest 16 lat różnicy). http://laracroft.pl/relacja2012.htm (w spoilerze cały tekst) Byle do marca.