Treść opublikowana przez Emet
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Taka zabawna sytuacja... Na PC na premierę nie będzie obsługi RT na GPU od AMD. Zabawna bo... jak wiadomo w PS5 siedzi AMD
-
Platinum Club
CoD: MW2 Mój pierwszy CoD od czasu pierwszego MW z PS3 (grałem w pożyczone stare MW2 i chyba World at War ale tylko na szybko kampanie) więc ogólnie jestem w miarę zadowolony. Kupiłem przede wszystkim dla multi ale przy okazji platyna też wskoczyła Większość trofeów względnie proste. Veteran na kampanii teoretycznie trudny (irytujące i czasem przegięte AI), ale na szczęście są dosyć częste checkpointy. Trudniejsze chyba było zrobienie trofeów za coopa bo trzeba mieć kogoś ogarniętego do gry. Ogólnie trudność Platyny : 6/10 ------------------- Omno Gierka krótka, prosta ale zdecydowanie przyjemna i nie irytyjąca. Trochę logiki, nieco platformingu. Platyna też prosta i przyjemna : 1/10
-
Tekken 8
Graficznie jest ok. Postacie wyglądają bardzo dobrze, gorzej jest z arenami. Te wyglądają miejscami ładnie/bardzo ładnie, a miejscami to poziom PS3. Zagrałem z 10 gier z 4 osobami. Z 1 os były masakryczne lagi, z 3 było całkiem ok. Wstępnie jakoś nie podchodzą mi te nowe "techniki" i raczej zamierzam grać klasycznie bez nich (w offline wygląda na to, że można to wyłączyć, chociaż zostaje ten Heat). Loadingi w końcu są w porządku, bo od czasu Tekkena 6 na PS3 były z tym spore problemy. W ogóle jestem lekko zaskoczony, że gra jest w języku polskim.
-
The Crew Motorfest
Niestety się nie załapałem, a strasznie ciekawi mnie model jazdy. Niby znacząco zmieniony względem bezpłciowego z The Crew 1 i 2, ale jednak bez samodzielnego sprawdzenia nigdy nie wiadomo.
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Jeśli do tej pory nie tykałeś to gorąco polecam.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
To, że dysk w PS5 szybki i pozwala na więcej niż poprzednia generacja to nie mit. Mitem jest to, że jest to jakiś cud techniki nieosiagalny nigdzie indziej. Z kolei prawdą, a nie mitem jest że ten Ratchet do takiego działania i prezentacji jak na PS5 wymaga dysku SSD (ale na pewno nie tak szybkiego jak jest w PS5 bo aż w takim stopniu z niego ta gra nie korzysta). Nie jest sztuką obcięcie jakości tekstur np 8 krotnie (z początku w porcie TLoU Part I na PC z początku tekstury na LOW były wręcz w kilkunastoletnie obniżonej rozdzielczości), co pewnie pozwoli zejść z ilością przesyłanych danych do poziomu z jakim poradzi sobie HDD. Jak to mówią... prawda leży gdzieś po środku. Magiczny dysk w PS5 to bujda ale wymaganie SSD do tego by gra wyglądała i działała jak na PS5 już nie.
-
The Crew Motorfest
O wszystkim zadecyduje model jazdy. Do The Crew 2 podchodziłem kilka razy.... i nie wytrzymywałem dłużej niż kilkanaście minut jazdy właśnie przez słaby model jazdy (chociaż i tak milion razy lepszy niż to coś co jest w ostatnich kilku NFSach).
-
Promocje na PS Store
Jest remaster ale płacić drugi raz za to samo w wyższej rozdziałce mi się nie widzi więc szukam czegoś nowego.
-
Promocje na PS Store
Kojarzycie i polecicie jakieś gry na PSN w stylu Arkanoida / Breakouta? (Poza mistrzowskim Shatter)
-
Forza MOTORSPORT
W GT7 na nagraniu jest ciemno... ale tak to nie wygląda i to akurat wina nagrania. Z tym, że 90% to się zgadza... ale na korzyść GT7 akurat. Serio bez faworyzowania... jak można napisać, że FM na tych materiałach wygląda lepiej niż GT7 to ja nie mam pojęcia. Ale tak... na to powinien być inny temat bo zaraz się zrobią wojenki.
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
Ja tez jakoś byłem średnio nastawiony... ale po demku... chyba będzie ogień. Graficznie trochę nierówno - momentami opad szczęki, a momentami tylko OK. Czasem widać, że brakło im czasu (checi? funduszy?) na dopracowanie oświetlenia w niektórych miejscach (indirect lighting). Sama geometria postaci i otoczenia to bardzo wysoka półka (tylko dziwny design twarzy i słaby shader skóry kłuje trochę w oczy... przynajmniej na początku), a efekty już dawno w Finalach nie robiły takiego wrażenia. Obok remake(ów) FFVII to pewnie będzie pierwszy Final od czasu i tak już przeciętnej XIII, którego ogram.
-
Forza MOTORSPORT
4K jest, ale bitrate zbyt slaby i w ruchu ginie zbyt dużo detali. Wygląda to na chwilę obecną średnio i nijak się ma do tego co było widać ma trailerach. Drzewa dookola widać, że w 3D ale samo oświetlenie nadal wygląda kiepsko (niebo i chmury jak pokazywali różną pogodę też niezbyt....). Oczywiście nie jest to final build więc pewnie będzie lepiej, ale nie wiempo co zakrzywiac rzeczywistość pisząc, że wygląda to jakoś niesamowicie (podobnie było z GT7- pierwsze trailery wyglądały jak GT Sport, a momentami i gorzej ale z dodanymi odbiciami RT na ujęciach replayowych). Jak to w końcu z tym DLC? Bo niby ten kolo mówił, że samochody i trasy będą za free, ale chyba jednak nie do końca? Część będzie płatna, a część za free?
- Forza MOTORSPORT
-
Gran Turismo 7
@darkos Nie da się do Ciebie wysłać wiadomości na PSN
-
Gran Turismo 7
@Donatello1991 Podeślij inv na PSN. Założę wspólną imprezę/czat z chętnymi i tam będziemy ustalać jakieś terminy.
-
Gran Turismo 7
No jak ktoś nie kupuje plusa i tak to może średnio się kalkulować płacenie tylko w tym celu. W GT5 swego czasu była na forum liga i jakoś chyba co 2 tygodnie jeździliśmy kilka wyścigów na punkty itd. Dobrze to wspominam. My w GT7 we 3 gramy co jakiś czas, ale im więcej osób tym wyścigi ciekawsze... a jeździć w otwartym pokoju z randomami raczej nie lubimy.
-
Gran Turismo 7
Sorry za post pod postem... ale tak sobie pomyślałem, że może byśmy się zorganizowali któregoś dnia na jakąś sesyjkę w GT7? Przynajmniej kilka osób. Ja mam poza sobą jeszcze 2 osoby, s którymi co jakiś czas robimy sobie wieczory z GT7.
-
Gran Turismo 7
@darkos W poprzedniej aktualizacji zresetowali tabele wyników online, zmienili wymagane czasy w licencjach i próbach czasowych na torach (zmienili też prezentacje okrążeń na złota).
-
Platinum Club
Ratchet & Clank: Rift Apart Odkładałem zakup na później bo nadrabiałem inne zaległości.... i akurat jak w końcu miałem kupić to Ratchet trafił do PS+ Jeśli ktoś grał w poprzednie części to bardzo dobrze wie czego się tu spodziewać. Gra jest przyjemna i w sumie odprężająca. Gameplay to rewelacja i czysty fun. Planety na ogół są ciekawe, a co jakiś czas mamy spokojniesze mini poziomu z Clankiem lub tym "wirtualnym" robocikiem Glitchem. Graficznie też topka na PS5, chociaż nie jest całkiem równo. Modele postaci (szczególnie główne futrzaki) i większość mapek wyglądają świetnie. Niestety nie wszystkie. Savali jest trochę pustawe, a Sargasso wygląda słabiej i jakby było niedokończone. Mapa poza głównymi fragmentami wygląda jak trochę niedorobiony zlepek obiektów. Graficznie te miejscówki to też poziom zdecydowanie niższy od pozostałych. Sargasso to coś między Ratchetami z PS3 a PS4. Ogólnie dużą robotę robi Ray Tracing. RT reflections jedne z najlepszych na PS5. Z innych... wad... Historia mogłaby być mniej... hmm.. dziecinna, a cała gra po prostu dłuższa. Planety są ciekawe ale jest ich bardzo mało w porównaniu do poprzednich części. Raczej kiepsko też z różnorodnością bossów. Zawsze lubiłem w serii Arenę. Tutaj też niestety została potraktowana nieco po macoszemu. Wyzwań jest bardzo mało i są banalnie proste. Przez te właśnie wady samej grze nie mogę dać więcej niż 8+ (myślę, że ze 2-3 dodatkowe planety i więcej wyzwań na arenie i byłoby oczko w górę). Platyna to czysta formalność. Szybka, prosta i przyjemna jak cała gra. Trudność coś między 1 a 2/10.
-
Platinum Club
Tak jak napisał @giger_andrus Trudność poszczególnych fragmentów samych w sobie nie jest jakaś szczególnie duża. Problemem jest właśnie długość wyzwania i fakt, że 1 drobny błąd (o który nie tak trudno pod presją czasu) powoduje, że trzeba znowu... i znowu... i znowu zaczynać od początku, co powoduje irytację. Ja raz spadłem w przepaść dosłownie kilka metrów przed metą (sam nie wiem jak) @giger_andrus W końcu dziadostwo pęknie i będzie z głowy
- DualSense i PSPortal
-
Gran Turismo 7
Od jutra będzie można w końcu normalnie kupować silniki do swapów i specjalne części, które do tej pory były dostępne tylko randomowo w ticketach.
-
EA Sports WRC
Po tylu latach EA, a właściwie Codemasters doczekało się w końcu licencji WRC. Pewnie to będzie taki Dirt Rally 3.0 polany sosem WRC.
-
Platinum Club
Sackboy: Wielka Przygoda Przyjemna platformówka, zarówno do gry w pojedynkę jak i z kimś (pomijając platynowanie, lepiej z kimś). Ciekawe i różnorodne światy i fajne poziomy muzyczne. Szkoda, że tych drugich tak mało. Sam gameplay zdecydowanie różny od tego co mieliśmy w klasycznym Little Big Planet. Sterowanie Sackboyem i ogólnie całość nie jest już oparta na fizyce, ale działa w bardziej klasyczny, uproszczony, platformówkowy sposób. Poziom trudności samej gry jest dosyć niski, chyba że chcemy wszystko zebrać to czasem może być trudniej. Jedynie ostatni, bonusowy świat jest wyraźnie trudniejszy. Graficznie nie ma może jakichś szczególnych fajerwerków, ale jest bardzo ładnie i... sympatycznie. Dobrze wykonane materiały, niektóre wręcz zaskakująco dobrze. Jedynie same szmaciaki mogłyby być nieco lepiej wykonane.. a raczej nie tyle one co niektóre stroje. Szczerze polecam gierkę. To naprawdę dobra platformówka. Chyba trochę niedoceniona i olana (przeze mnie też.. aż trafiła do PS+ i sam się przekonałem). Jako całość mocne 8/10. Platyna.... 95% trofeów to takie powiedzmy 2/10.... gdyby nie jedno przegięte (tym bardziej w takiej grze i na tle pozostałych pucharów), którego zrobienie wymagało ode mnie pewnie coś koło 100 prób (trudność, irytacja, znudzenie ciągłym powtarzaniem łatwej początkowej części wyzwania). Z tego też względu z czystym sumieniem i z powodu tylko tego jednego trofika... poziom Platyny oceniam na 9/10.