Treść opublikowana przez Emet
-
Wiejski tuning
Pozwólcie, że pokażę wam miszcza (btw. kojarzy mi się on trochę z BioShockiem xD) http://img6.imageshack.us/img6/7357/kfwxky7zb415gqt8.jpg Tutaj taki niby szczegół... ale mnie, jako miłośnika Audi boli takie coś http://img25.imageshack.us/img25/1262/41396139.jpg Tak wyglądało wcześniej. http://img25.imageshack.us/img25/1464/przedf.jpg EDYCJA: Zdjęcie zrobione dzisiaj u mnie pod blokiem
-
Uncharted 2: Among Thieves
? Chyba oczywistym jest, ze U2 bedzie wygladal lepiej niz GoW3 (przede wszystkim 30vs60fps), ale to nieco inne gry i ogladane z innej prespektywy wiec efekt praktyce moze byc taki, ze GoW moze robic wieksze wrazenie (ale obecnie tego na pewno nie robi ) Co do samego filmiku z gameplay'u U2 to wszystko jest super poza 1 rzecza. Woda.... nic sie w niej nie odbija.
-
PS3 FAQ
Przed e. formatem zrob synchronizacje trofeow z serwerem. Wtedy wszystkie beda zapisane na twoim koncie. Aby ogladac je w XMB w zakladce Trophy bedziesz musial wlaczyc przynajmniej raz kazda gre, w ktorej miales trofea. Bez tego beda widoczne tylko na stronie www, oraz przy porownaniu trofeow z inna osoba. Tak przynajmniej bylo jeszcze jakis czas temu.. Moze teraz da sie inaczej to zrobic.
- Flower
-
Od którego numeru zaczeliście czytać PE?
Jakby pominąć kilka wcześniejszych numerów, któe się "przybłąkały" to systematycznie (wszystkie numery) czytam PE od numeru 49 (recenzja GT3.. pamiętam jak dziś, przeczytałem ją z 10 razy ).
- PS Store FAQ
-
Resident Evil 5
To jakaś lipa. Różnica między 30 a 24fps jest praktycznie niezauważalna. Spadki framerate'u w RE5 sa wyraźnie zauważalne więc musi to być zdecydowanie mniej niż 24fps.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jest kłopot bo wersji z PS Store nie uruchomisz jeśli nie jestes zalogowany do PSN.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Ja kupie prawie na pewno, ale jak stanieje. Jedynki niestety nie mialem okazji przejsc (tylko troche moglem zagrac). E: Jak juz Dr.Czekolada wspomnial (zapomniaelm napisac odrazu), nie placzcie, ze gra jest zbyt jasna. Poprostu defaultowy poziom jasnoci jest za wysoki. Trzeba go ustawic na minimum (0%).
-
MotorStorm: Pacific Rift
@pawel_k Jak masz pierwszy odcinek zarosniety i rozgalezienie (oba zakrety w prawo) to jedz prawa droga i tnij przez krzaki prosto do tej.. tuby. Potem masz wlasciwie 3 drogi (od lewej, gora, dol, gora) to jedz ta po lewej. Nie wiem czy dobrze tlumacze... pisze z PS3 wiec nie mam jak ci tego zobrazowac
-
Resident Evil 5
No i co z tym co-op'em na PS3? Nie ma problemow z dema? Pytalem wczesniej ale nikt nie odpisal...
-
SONYCARDS, TROPHYCARDS itp.
Wpis Z Playfire Z ps3trophycard Od SONY
-
Resident Evil 5
Wlasnie o tych roznicach pisalem (z dolaczonymi obrazkami) na poprzedniej stronie. Irytujace jest to, ze capcom tak olewa PS3. Btw. RE5 chodzi jeszcze na starym MTF. Na 2.0 bedzie chodzic LP2.
- Trofea
-
Resident Evil 5
No wlasnie! Jak to jest z tym co-op'em? Chodzi mi o gre z osoba z friendslisty. Nie ma problemow jak w demie?
-
Burnout Paradise
Tak, EyeToy działa z BP. Poza tym działa też z LBP.
-
PS Store FAQ
Na pewno sa na UK E: Zonk O_o Ja sciagnalem te dema z PS Store PL ale widze, ze zostaly one usuniete zarowno z PL jak i reszty PAL'owych PSS. Anyway,... obydwa dema sa na PSS USA.
-
Burnout Paradise
Złote dostaje sie wraz z licencją Burnout Elite (jak wyzej napisał Square). Reszta nie wiem jak bo jeszcze ich nie mam.
-
Burnout Paradise
Rozumiem, ze to do Square'a było?
-
Resident Evil 5
@Incognitos Zrobiłbym ci zestawienie screenów i pozaznaczał braki w wersji na PS3 ale mi sie nie chce Na 90% screenów wersja na PS3 wygląda gorzej. E: Nudzi mi się trochę więc jednak zrobiłem klika przykładów Tekstury pomijam bo to chyba każdy zauważył. Zwróćcie uwagę na to, że podczas gry cienie są w dużo niższej rozdzielczości a podczas wstawek cienie są mniej dokładne albo nie ma ich w ogóle. Poza tym wygląda na to, ze na PS3 nie ma AA w ogóle. Dla niektórych to szczegół, którego nawet nie zauważą ale mnie to irytuje, że capcom tak sobie olewa sprawę.
-
Burnout Paradise
Dziwne... bo u mnie na 100% nie było prędkościomierza w 3 itd. Wiem, bo widziałem na screenach i sam się dziwiłem czemu nie ma go w grze. Może dlatego, ze miałem wersje USA a dodali go w PALowej wersji?
-
Burnout Paradise
Ja grałem we wszystkie części i prędkościomierz był tylko w jedynce.
-
Resident Evil 5
Niestety podobnie jak w demie. Brak niektorych efektow, brak AA, cienie o rozdzialce rodem z PSX'a (tylko, ze rozmyte) i mniej dokladne cieniowanie na wstawkach (niektore elementy postaci nie rzucaja w ogole cieniu). Pisze o wersji na PS3 bo na X360 wszystko jest jak trzeba... <_<
-
MotorStorm: Pacific Rift
Niestety błędy w fizyce w MS potrafią zirytować. Szczególnie kiedy jeździ się motorem lub quadem. Poza tym tez akcje gdy czasami motor taranuje monstera itp.. Może (chociaż wątpie w to niestety) poprawią to w jakimś patchu. Kolejna sprawa to zapowiadany częsty DLC. Pierwsze dodatki miały pojawić się jeszcze w tamtym roku a mamy juz marzec i nadal nic
-
PS3 FAQ
Jeszcze nie. SONY powiedziało, że dodadzą to wraz z najbliższym dużym updatem FW (pewnie z 3.0).