Treść opublikowana przez Emet
-
MotorStorm: Pacific Rift
Pierwszy DLC to 3 nowe trasy - 5 odmian obecnych tras (w tym chyba jednej z nowych). Tak samo jest z drugim DLC, czyli lacznie 6 tras + 10 nowych wariantow.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie ma na to rady. Pasek leci za kazdym razem od poczatku, ale naprawde to co sie sciagnelo wczesniej juz zostaje, i potem dosciaga sie reszta, wiec probuj az w koncu wyskoczy ci 100% (wcale pasek nie musi wtedy dojsc do konca)
-
MotorStorm: Pacific Rift
Dzisiaj zauwazylem, ze nie naprawili buga na Raingod Spires. Niewidzialna sciana na kladce po prawej, z duzym wyskokiem (lewa strona tej kladki).
-
Awaryjność PS3
No to jestem troche spokojniejszy.. tez tak podejrzewalem, ze cos z softem... ale jednak stres byl jak (pipi).
-
Uncharted 2: Among Thieves
Po patchu wydaje mi sie, ze podciagneli sporo HDR.
-
Awaryjność PS3
O (pipi)a! Nie wiem co sie stalo.. wlaczylem przed chwila bete U2 i po ok 5 minutach gry nagle wiatrak z konsoli zaczal wyc jak szalony (chyba tak jak w tym trybie testu... widzialem tylko na filmiku). Nie wiem cos ie stalo.. Zrestartowalem kosnole i niby jest ok... ale (pipi)a mam stracha teraz
-
Forza Motorsport 3
Od ludzi z gamersyde, ktorzy grali na E3. "[...] 60 frames per second, only in external or hood view since switching in cockpit view divides the framerate by two [...]" http://www.gamersyde.com/news_8063_en.html Dev. podobno twierdzi, ze to wina wersji gry, i ze na premiere powinno byc 60fps.
-
Forza Motorsport 3
Z ostatniej chwili (tzn ja sie o tym przed chwila dowiedzialem ). Z kamera zza samochodu i z maski (nie wiem czy jest "ze zderzaka" ale raczej tak) mamy 60fps. Jak jezdziemy na kamerze ze srodka gra chodzi w 30fps.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Może lepiej niz w SCC (swoją droga, skąd masz betę? ), ale nadal jest mało precyzyjnie. Gaz i hamulec są jeszcze do zniesienia, ale nie da się skręcić delikatnie bo za wysoko (w sensie... wystarczy troche wcisnąć przycisk, zeby skręt był na full) jest ustawiona granica czułości. Nie chcę tez aby zakres czułości był wykorzystany w 100% bo wtedy trzebaby było wciskać naprawdę mocno przycisk, aby skręcić/dać gaz w 100% (po jakimś czasie bolałyby kciuki). Powinno być gdzieś w połowie (na PS2 było jak trzeba, na PS3 w kilku grach. gdzie można sterować przyciskami też jest dobrze). Żeby dogodzić wszystkim powinna być opcja ustawienia czułości (przynajmniej ze 4 stopnie). E: Najnowsze plotki głoszą o premierze 25 września. IMO nie ma na to szans.. ale byłoby miło ^_^
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Wymiana czesci zapozyczona w pewnym sensie z Forzy. Jestem ciekawy jak to sie spisze w praktyce. Aj.. oby ta gra wyszla w tym roku.. i niech naprawia czulosc przyciskow (a raczej reakcje gry na sile nacisku) bo w Prologu jest to mocno zwalone.
-
God of War 3
Lepiej moze byc zawsze ale w obecnym modleu wypadaloby tylko poprawic wyglad lancucod na rekach. Nie zapominajmy tez, ze gra ma chodzi w 60fps, a to niesie jednak spore ograniczenia, wiec nie porownujmy grafiki z np U2, ktory chodzi w 30fps.
-
God of War 3
Nikt raczej nie pisze, ze szczyt mozliwosci, ale jest ro bardzo dobry model. Jedyna co mu moge zarzucic to lancuchy na rekach. Niestety reszta (otoczenie i przeciwnicy) nie trzymaja poziomu wykonania Kratosa. No i bardzo rzadko zastosowany self-shadowing.
-
Forza Motorsport 3
Mam nadzieje, ze to nie bylo do mnie... Nigdzie Forzy nie gnoje tylko lekko prostuje stwierdzenia niektorych. Powiem wiecej... na chwile obecna jestem mocno zawidziony tym co pokazalo Polyphony wzgledem Forzy 3, ktora IMO zapowiada sie wysmienicie. @ Gerath Modele samochodow w Forzy 3, pod katem ilosci polygonow i wykonania wnetrza stoja na conajmniej takim poziomie jak te z GT5:Prologue.
-
Forza Motorsport 3
Ale ty sie ta FM3 podniecasz... Trasy w GT wygladaje bardziej naturalnie, chyba nie zaprzeczysz? Z drugiej strony faktem jest, ze drzewka pochodza z PS2. @ Magik Zrob jeszcze jedno takie samo zdjecie ale z zapalonymi swiatlami. @ Gooralesko Nie patrz na to, ze na screenach z FM3 jest wysoki AA. To screeny z trybu photo.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie jest do konca tak jak piszesz. W Prologu jak zwolnimy lub zatrzymamy sie na drodze to czesto AI zwalnia lub probuje nas ominac. Niestety mam wrazenie, ze dziala to jakos losowo, bo raz robia jak napisalem a innym razem bez zadnego zwalniania wjezdzaja w nas jakby nigdy nic. Tak czy inaczej jest lepiej niz w poprzednich czesciach, ale nadal musza sporo poprawic, szczegolnie jesli rzeczywiscie beda zniszczenia.
- Trofea
-
MotorStorm: Pacific Rift
Jeszcze zostala 1 lub 2 paczki z sygnaturami. Po nich pewnie dadza te nowe DLC (czyli za 2-3 tygodnie).
- Trofea
-
Uncharted 2: Among Thieves
Chyba nikt jeszcze tego tutaj nie wrzucał. Gameplay z konferencji w 720p http://www.eurogamer.net/videos/e3-unchart...ameplay?size=hd E: Właśnie obejrzałem filmik (najpierw go ściągnałem) i... WOW! Mimo, że widziałem inne gameplaye (i ten na żywo, ale w słabej jakosci) i mam bete... WOW!
- Crysis 2
-
Heavy Rain
A co wy tak koniecznie chcecie znac te postacie juz teraz? Ja wole poznac je dopiero w grze.. IMO i tak juz niepotrzebnie pokazali 2 bohaterow. Niestety ciezko bedzie bronic sie przed newsami na temat HR jeszcze przez ponad pol roku.
-
Heavy Rain
Premiera 2010? Tretton klamca na konfie wczoraj powiedzial, ze HR bedzie mialo premiere jeszcze w 2009r.
-
Heavy Rain
Przecież powiedział, ze premiera w 2009.
-
E3 2009
Konferencja IMO lepsza niż ms. Czasami nudna, ale czasami wyśmienita. Konkrety, które pokazali miażdżą. Szkoda tylko, że GT5 pokazali render... ale przynajmniej wynika z niego, że będą zniszczenia. Btw. Potwierdziło się przy okazji, że Lost Planet 2 wychodzi też na PS3.
-
The Last Guardian
Heh.. niby to samo co w wycieku ale tak podkręcone, że robi niesamowite wrażenie.