November 6, 201213 yr Jaki poziom trudności dla wprawionego gracza Halo dochodzą do mnie głosy ,że obniżyli poziom trudności.Warto w takim razie zaczynać na legendary ?
November 6, 201213 yr Jaki poziom trudności dla wprawionego gracza Halo dochodzą do mnie głosy ,że obniżyli poziom trudności.Warto w takim razie zaczynać na legendary ? Nie obniżyli. Ludzie już grają tyle lat, że są coraz lepsi. Pomijam już fakt, że sterowanie w Halo 4 jest bardzo, hmm... "responsywne", heh.
November 6, 201213 yr jezeli chodzi o poziom trudnosci na bank go nie obnizyli. Gram obecnie na legendarnym i w singlu walka z Knightami daje ostro w kosc. Sa fragmenty, gdzie naprawde przystaje na dluzej...
November 6, 201213 yr Dla poszukujących terminali zrobiłem filmik: 00:05 - Terminal 1 - Requiem / Rekwiem - Bravo Rally Point 00:33 - Terminal 2 - Forerunner / Prekursor - Bravo Rally Point 01:13 - Terminal 3 - Infinity - Bravo Rally Point 01:32 - Terminal 4 - Reclaimer / Spadkobierca - Bravo Rally Point 01:52 - Terminal 5 - Shutdown / Dezaktywacja - Delta Rally Point 02:43 - Terminal 6 - Composer / Kompozytor - Bravo Rally Point 03:20 - Terminal 7 - Midnight - Bravo Rally Point
November 6, 201213 yr Dobra robota. Ja znalazłem chyba tylko 3. Jak będę w co-opie przechodził, to będę już wiedział gdzie szukać.
November 6, 201213 yr ja poki co brnę do przodu, znajdzki tak jak kolega wyzej, moze w coopie sie poszuka. a co do poziomu trudnosci do heroic jest wymagający aczkolwiek na takim powinno sie grac, normal jest zbyt prosty
November 6, 201213 yr W co-opie na hardzie jest dość łatwo. Dobra komunikacja + ogarnięty partner i spokojnie można atakować legendary. Z nieco innej beczki. Podczas wczorajszego grania z kumplem (co-op przez xbox live) doświadczałem drobnych lagów/przeskoków postaci. Wątpię, by była to wina łącza - 12Mb. W Spartan Ops było podobnie, jedynie War Games szło ładnie. Miał ktoś podobną sytuację? Czyżby servery na początku delikatnie nie wyrabiały?
November 6, 201213 yr Lagi w co-opie,firefigt-cie ,a teraz w spartan ops także są czymś normalnym. Po prostu granie przeciwko S.I ma znacznie mniejszą tolerancje na opóźnienia. A co do serwerów to w Halo nigdy ich nie było i raczej nadal ich nie ma
November 6, 201213 yr Jestem już po wizycie kuriera, po pierwszym piwie, po pierwszej misji...krótka recenzja - BOMBA!! Feeling jest taki, że japierdziele! Cały dzień dziś przeznaczam na grę, żyć nie umierać! Pomęczę singla i se zobaczy co tam na multi ?:]
November 6, 201213 yr Ja robię tak samo Wczoraj dwie misje, dzisiaj pewnie ze 3 a potem cioranie w multi.
November 6, 201213 yr Kurde, nie wytrzymałem i instaluje płytę z multi. Ciekawość mnie zżera ;D A tak w ogóle to w menu leci muza na modłę Dead Can Dance, czad.
November 6, 201213 yr Legendary jednoosobowe jest świetne, trzeba naprawdę nakombinować, żeby przejść niektóre fragmenty. Legendary we 2-3 osoby to już chamskie rushowanie i ciśnięcie do przodu. Szkoda w taki sposób pierwszy raz przechodzić grę.
November 6, 201213 yr Chyba ,że włączona jest czaszka która przy śmierci jednego członka cofa całą drużynę do ostatniego checkpointa. Wtedy adrenalina jest jeszcze wyższa niż przy samotnej grze
November 6, 201213 yr Jest to pierwsze Halo, którym się zainteresowałem i powiem szczerze, że po czterech misjach jestem zachwycony. Świetna grafika, oprawa dźwiękowa (i voice acting i muzyka, ale zwłaszcza ta druga błyszczy), tempo kampanii. Jak utrzyma poziom, to zapowiada się najlepsza kampania FPS w tym roku jak dla mnie. Edited November 6, 201213 yr by Hela
November 6, 201213 yr Author Maly (legalny) offtop i give away! Dla tych co odgadna kod... Pytanie literka czy cyferka? Nagroda Pulse Armour! PQQYC-JTGH?-X3M3X-M437K-4VVJZ Kto wygra i doda, prosze dac znac:). Kod do dodania z dasha lub xbox.com!
November 6, 201213 yr Wygrałem xD e: druga próba, najpierw dałem 4 potem Y, za dużo się tych kodów w WoWie wklepało i człowiek zależności zaczyna widzieć Edited November 6, 201213 yr by teddy
November 7, 201213 yr Jest POWER ! Gra nabrała chrakteru, mocy. Jest bardziej poważniej, przez ten zabieg pewnie zwiekszy się zainteresowanie tych co nie przetrawili trójeczki czy tez innych części.Jedyny minus to muza, raz nakręca a czasami męczy ale trzeba sie przyzwyczaić.Rozwaliły mnie detale równiez te dzwiękowe, których doszło multum.Ogółem mam wrażenie jakbym nie grał na X360, nie na darmo Franek wspomniał o drzemiących mocach w naszych Xboksach 8) Edited November 7, 201213 yr by Bushisan
November 7, 201213 yr Ani razu w trakcie trwania kampanii nie czułem znużenia muzyką. Osłuchane przed premierą utwory idealnie komponują się z akcją na ekranie. Szczególnie bliżej końca gry czułem, jakby nowa muzyka przeplatała się przez poprzednie części, a nie była czymś zupełnie świeżym.
November 7, 201213 yr Ja jestem w trzeciej misji i jestem zachywcony, dosłownie H4 rozje.bało mi łeb Jest slicznie, dźwięki są niesamowite tak samo jak muza (bushisan - kompletnie się z tobą nie zgadzam), gameplay jest miodny jak zawsze - cudowne pożegnanie serii z X360. Na takie Halo czekałem od pierwszego Xboxa.
November 7, 201213 yr Odgłosy broni są świetne. Normalnie nie zwracam jakiejś większej uwagi na takie detale, ale po odpaleniu gry to jedna z pierwszych rzeczy jakie w człowieka uderzają.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.