Opublikowano 23 stycznia 202523 sty Ja chcę czysty run and gun bez dużej fabuły i dodatkowych pierdół. No cóż.
Opublikowano 23 stycznia 202523 sty Ten Doom wygląda wybitnie! Cóż, pora nadrobić Dooma z 2016 i Eternala Pierwszego dostałem w prezencie od forumowicza, Eternal właśnie kupiony
Opublikowano 23 stycznia 202523 sty Mam nadzieję że nie przesadzą z zawartością (jak głupio by to nie brzmiało)
Opublikowano 23 stycznia 202523 sty 12 minut temu, XM. napisał(a): Co za rok! A ludzie napiszaa, że nie ma w co grać xD Trzeba się będzie wyrobić z 33 do tego KOLCZAKA Z FUTERKIEM.
Opublikowano 23 stycznia 202523 sty Zajebiście to wygląda. 2016 przeszedłem na jednym oddechu. Eternal nie podszedł mi z tym skakaniem jak małpa. Ale Dark Ages wygląda jak mix Doom x Quake x Painkiller
Opublikowano 23 stycznia 202523 sty Hmmm Campaign DLC. No więc ciekawe czy dodatek wyjdzie do konca roku.
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty Day one zdecydowanie. Trochę zaskoczenie, że bez multi, ale przynajmniej łatwiej platynę będzie wbić I oby faktycznie nie przesadzili z zawartością. 12-15 godzin spokojnie wystarczy na ostrą i konkretną napierdalankę w stylu Dooma.
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty Wspominali wczoraj, że jak ktoś bardzo nie chce łazić to nie musi ale będzie do zdobycia sprzęt i pewnie upgrady jako nagroda dla tych co chcą wejśc wszędzie na mapie.
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty Ten Doom jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego roku dla mnie. Uwielbiam szybki gameplay Eternala, dlatego troszkę się obawiam o spowolnienie rozgrywki i dodanie warstwy fabularnej w formie cutscenek. Ale ufam twórcom, że dowiozą kolejny raz i kolejny raz dostaniemy unikalną (oczywiście w ramach serii) grę. A tymczasem zakupiłem za 20 zł cudowny pakiet Doom I+II, jenysiu, ależ to jest cudownie odświeżone! Multum opcji sterowania, grafiki, dźwięku, dodatkowe levele, wow! Szkoda, że gry nie ma w pudełku, bo kupiłbym do swojej kolekcji
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty Mi spowolnienie będzie pasowało, bo gram na konsoli, a na padzie ciężko było ogarnąć na najwyższym poziomie. I dlatego przy końcówce wymieklem. Nie lubię obniżać poziomu w grach. Kiedyś podejdę na kompie i dojadę piekielne nasienie.
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty No ale przecież pokazywali też szereg suwaków które każdy może sobie ustawić pod siebie, w tym szybkość gry bo sami mówili że są świadomi że niektórym graczom wolniejsze tempo może nie odpowiadać
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty 4 godziny temu, Rozi napisał(a): A tymczasem zakupiłem za 20 zł cudowny pakiet Doom I+II, jenysiu, ależ to jest cudownie odświeżone! Multum opcji sterowania, grafiki, dźwięku, dodatkowe levele, wow! Szkoda, że gry nie ma w pudełku, bo kupiłbym do swojej kolekcji Jak to jest z tymi levelami, jest jakaś wyszukiwarka i mam dostęp do wszystkiego co jest np na doomwadstation czy tylko np 30 losowych wadów wybranych przez komisje gier i zakładów? No i wspiera mody? O(pipi)iłby se człowiek Brutal Dooma z pozycji kanapy.
Opublikowano 24 stycznia 202524 sty Takie coś jest: Doom Doom II Master Levels for Doom II TNT:Evilution The Plutonia Experiment No Rest for the Living Sigil Legacy of Rust
Opublikowano 25 stycznia 202525 sty Zapowiada się rewelacyjnie, a brak obsranego multiplayera tylko zwiększa szanse na zajebistą kampanię
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty Ja mam tylko nadzieję że wrogowie będą rozsiani po całej mapie a nie będą to spacery od killrumu do killlrumu bo to nie podobało mi się w tym z 2016.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty Nie ma na to szans, będzie kontynuacja rozgrywki z Doom 2016. Nie ma szans już do powrotu rozgrywki w stylu Doom 1, 2 czy 64. Jednak mogli by to jakoś fajnie połączyć i wymieszać te dwa style.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty 2 godziny temu, Galaktyczny Wojażer napisał(a): Ja mam tylko nadzieję że wrogowie będą rozsiani po całej mapie a nie będą to spacery od killrumu do killlrumu bo to nie podobało mi się w tym z 2016. This. Klimat i akcję nowe Doomy mają nieziemską, ale po pewnym czasie robi się właśnie kopiuj-wklej, killroom, spokój, killroom, spokój, killroom, spokój. Jakby tak faktycznie łazili po całej mapie, zaskakiwali, albo nawet się nie kończyli wrogowie. Tylko niestety wydaje mi się, że młode pokolenia by po pierwszej mapie oddawały swoje gry i robiły dramę na Tiktokach, bo za trudne.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty 57 minut temu, Ukukuki napisał(a): Nie ma na to szans, będzie kontynuacja rozgrywki z Doom 2016. Nie ma szans już do powrotu rozgrywki w stylu Doom 1, 2 czy 64. Jednak mogli by to jakoś fajnie połączyć i wymieszać te dwa style. No ale czemu? Ile razy otwierałem drzwi gotów wy(pipi)ać zombasowi z szotgana a tu dupa, pusto. Od biedy by mogły zostać te killrumy, ale korytarze niech też będą wypełnione wrogami, nawet bez respawnów. W aktualnym podejściu to doomguy zamknięty w ciele poważnego sama.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty 3 godziny temu, Galaktyczny Wojażer napisał(a): No ale czemu? Ile razy otwierałem drzwi gotów wy(pipi)ać zombasowi z szotgana a tu dupa, pusto. Od biedy by mogły zostać te killrumy, ale korytarze niech też będą wypełnione wrogami, nawet bez respawnów. W aktualnym podejściu to doomguy zamknięty w ciele poważnego sama. By przyjęcie Doom 2016 i Doom Eternal było zbyt dobre żeby wracać do stylu rozgrywki z początku lat 90.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty 2 minuty temu, Ukukuki napisał(a): By przyjęcie Doom 2016 i Doom Eternal było zbyt dobre żeby wracać do stylu rozgrywki z początku lat 90. Zawsze może ewoulować i łączyć cechy starego i nowego.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty 2 minuty temu, Galaktyczny Wojażer napisał(a): Zawsze może ewoulować i łączyć cechy starego i nowego. Pewnie tak tylko rozgrywka wtedy to już będzie zbyt intensywna i totalne ADHD.
Opublikowano 26 stycznia 202526 sty Teraz, Ukukuki napisał(a): Pewnie tak tylko rozgrywka wtedy to już będzie zbyt intensywna i totalne ADHD. Elegancko, czysty roz(pipi) a nie rurki z kremem
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.