Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Flintlock: The Siege of Dawn

Featured Replies

Opublikowano

 

Gra tworców Ashen i tak jak poprzedni ich tytuł trafi do gamepassa. Premiera podobno w 2022. Rpg z otwartym swiatem.

  • Odpowiedzi 51
  • Wyświetleń 6,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • panborysek
    panborysek

    Ja się  bawiłem przez 30h dobrze, może to nie wybitna gra,  ale crapem jej nazwać nie można, nie zasługuje na takie traktowanie, grafika niezła 8/10, dźwięk także, animacje postaci fakt są lekko drętw

  • Mocne pięć to mocny średniak, a nie crapiszcze. Skala ocen zaczyna się od 1 (0 jak gra nie działa) i kończy na 10, piąteczka jest na samym środku skali.

  • Wreszcie to odpaliłem i zdecydowanie dłużej się instalowało, niż w to pograłem Setting może i ciekawy, bo takie trochę Banishers, ale cała reszta to jakaś amatorka. Już nawet przebolałbym grafikę rode

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

- Soulslike i otwarty świat, w którym współistnieją magia i technologia. Nie steampunk - bardziej coś jak faktyczna technologia sprzed może 100 lat wrzucona w świat fantasy

- duża część materiału opiera się na gadaniu o historii, więc chyba jest ona istotna w grze. Twórcy wydają się mocno zafascynowani swoimi własnymi postaciami i opowiadają o nich jakby to było ciekawe (no ale Miyazaki też tak ma)

- dotyczy relacji bogów z ludźmi, szczerze to niewiele z tego łapię. Dużo inspiracji z Mezopotamii

- nasz przyjaciel-lis-bóg Enki wydaje się być kapryśnym, nieokrzesanym, ale bardzo istotnym kompanem nieco w stylu The Last Guardian

- w praktyce, opis jego roli w rozgrywce wydaje się jednak bardziej ograniczony. Może rzuci jakiś paraliżujący czar na przeciwników albo na nich naszczeka, ale to nasza postać zada ostateczny cios

- wszelkie cechy open worlda mają tu być obecne: frakcje do dołączenia, możliwość podążania długo za historią różnych pobocznych postaci poprzez questy, mini-gierki, będą momenty łapania się szybko punktów na wskroś jak w Spider-manie i w ogóle, Ameryka, panie

- istota gry ma jednak nie odbiegać daleko od Ashen. Soulsowa walka, oparta na pewnym wyczuciu rytmu, ma opierać się na wykorzystywaniu kilku broni naraz. Czyli zamiast combo typu "lekki, lekki, ciężki" jedną bronią, może bardziej "atak bronią, bronią, pistoletem". Jako zakończenie, atak większą bronią niż standardowy topór, albo moc specjalna

- jest też opcja używania magii, z pomocą Enkiego, która jak w Soulsach powinna czynić grę nieco łatwiejszą

 

- gra ma duuużo większy budżet niż Ashen i powstaje z myślą o DLC, sequelach, figurkach bohaterki, wszystkim.

- "mamy nadzieję, że ludzie będą zaskoczeni, że tak wygląda gra od twórców Ashen"

- gra powstaje w Wellington tuż obok Wety i niejeden weteran topowej grafiki się przy niej udzielał

- sama fryzura bohaterki kosztowała masę kasy

- "w tej grze wzbijamy w powietrze masę pyłu, więc cieszymy się, że mamy next-geny"

 

 

Nie wiem no, brzmi trochę jak kolejna ambitna gamepassówka hehe. Bardzo dużo różnych rzeczy chcą wsadzić do gry, pytanie czy choć jedna z nich będzie jednak wybitna. Wszystkie obrazki są niesamowicie ciemne, ale w taki sposób, że serio mało widzę.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
  • Autor

Bardzo fajnie wygląda. Widać, że po Ashen dostali kasę, bo nie wygląda to jak indyk jak ich poprzednia gra.

  • 1 rok później...
Opublikowano

Wygląda znacznie lepiej niż na pokazie z zeszłego roku, nic dziwnego, że przełożyli.

Opublikowano

Spoko wygląda, taka idealna giereczka do Game Passa - nie wiem czy bym kupił, ale w abo sprawdzę.

Opublikowano
3 godziny temu, Szermac napisał(a):

Jak będzie posucha to się sprawdzi po Eldenie 


Po tym, co zobaczyłem na tym pokazie to nie zanosi się na jakąkolwiek posuchę w najbliższym czasie :reggie:

Opublikowano

Na Steamie wylądowało demo gdyby ktoś chciał sprawdzić.

Opublikowano

W GamePassie się sprawdzi. Raczej nie dałbym pełnej ceny, choć zeszłoroczna prezentacja zrobiła na mnie pozytywne wrażenie.  

Opublikowano

Grając w demko zaczyna się od zera a drzewko rozwoju jest całkiem spore, pewnie gra trochę zyska w dalszych etapach. Co mi się nie podoba to pływanie postaci w przejściach między animacjami, no czuć takie niedorobienie trochę. Sama rozgrywka jest spoko, ale ataki wrogów mogłyby być trochę bardziej sygnalizowane, bo często nie ma w nich rytmu ani jakiegoś patternu i w demku więcej musiałem bić na czuja niż reagować na to, co się dzieje na ekranie. Poza tym to poprawna giereczka, bez większych uniesień, ale nie płakałem jak grałem.

  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.