Opublikowano 23 marca23 mar Skrzynka też fajnie śmiga, wreszcie można poprzerzucać rzeczy, kilka poprawek też z samym UI zauważyłem, dobra robota.
Opublikowano 23 marca23 mar Zadanie z żurawiem, jezu, jakie to nieintuicyjne, trafić w tego kloca to ja jebie.
Opublikowano 23 marca23 mar Widziałem typa z kotem w stroju muszkietera, ale nie znalazłem żadnego kota do oswojenia, mam dwa psy.
Opublikowano 23 marca23 mar 5 godzin temu, Plackus napisał(a):Widziałem już, że ludzie pisali o tym, że jesteśmy beta testerami za 3 stówy, co więcej Ci ludzie nawet nie zagrali w Crimson Desert, tacy są najlepsi :D Uwijają się bardzo szybko widzę, być może mogliśmy jeszcze poczekać te pół roku i produkt byłby jeszcze lepszy, ale z drugiej strony oni czasami sami nie są świadomi niektórych błędów więc wyłapują je gracze, spoko być w tej gierce beta testerem Fajnie, że poprawili błąd z mapką, bo dzisiaj bym się zastanowił czy siadać do gry. Niech działają, niech działają, chociaż nerfienie bossów to takie niepotrzebne moim zdaniem.
Opublikowano 23 marca23 mar 3 minuty temu, Shen napisał(a):Widziałem typa z kotem w stroju muszkietera, ale nie znalazłem żadnego kota do oswojenia, mam dwa psy.Z kotami jest ogólnie lipa, wolniej leci trust, +10 za mleko kto to widział.2 minuty temu, TuPaz napisał(a):Widziałem już, że ludzie pisali o tym, że jesteśmy beta testerami za 3 stówy, co więcej Ci ludzie nawet nie zagrali w Crimson Desert, tacy są najlepsi :D Uwijają się bardzo szybko widzę, być może mogliśmy jeszcze poczekać te pół roku i produkt byłby jeszcze lepszy, ale z drugiej strony oni czasami sami nie są świadomi niektórych błędów więc wyłapują je gracze, spoko być w tej gierce beta testerem Fajnie, że poprawili błąd z mapką, bo dzisiaj bym się zastanowił czy siadać do gry. Niech działają, niech działają, chociaż nerfienie bossów to takie niepotrzebne moim zdaniem.Ja traktuję tą grę trochę z przekąsem mówiąc, że to "beta" ale to po prostu tak wielka gra z takim rozmachem, że setki błędów będą, gra będzie się też zmieniać w czasie dosyć mocno, to tak trochę jak w MMO pierwsze miesiące. Jak gra się przyjmie DLCki pewnie będą wpadać co kilka miesięcy przez kilka lat, jestem dobrej myśli.
Opublikowano 23 marca23 mar Mapka faktycznie taka duża? Bo według wymiarów jest mniejsza, np. od Valhalli czy w3.
Opublikowano 23 marca23 mar Gracze się spłakali i nerfią bossów? Fajnie, że systematycznie lecą z poprawkami, jakieś zmiany w qol dodają, ale takie rzeczy mi się nie podobają. Edytowane 23 marca23 mar przez Kuba0101
Opublikowano 23 marca23 mar 32 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):Z kotami jest ogólnie lipa, wolniej leci trust, +10 za mleko kto to widział.Ja traktuję tą grę trochę z przekąsem mówiąc, że to "beta" ale to po prostu tak wielka gra z takim rozmachem, że setki błędów będą, gra będzie się też zmieniać w czasie dosyć mocno, to tak trochę jak w MMO pierwsze miesiące. Jak gra się przyjmie DLCki pewnie będą wpadać co kilka miesięcy przez kilka lat, jestem dobrej myśli.Myślę, że z czasem się przyjmie. Nigdy nie znajdą pełnego zadowolenia ze strony graczy, zawsze będzie dla jednego za trudno, dla drugiego za łatwo, a dla trzeciego za dużo i za wolno. Jednakże mają w rękach ciekawy świat, można w niego dopakować jeszcze masę rzeczy z czasem.16 minut temu, Kuba0101 napisał(a):Gracze się spłakali i nerfią bossów? Fajnie, że systematycznie lecą z poprawkami, jakieś zmiany w qol dodają, ale takie rzeczy mi się nie podobają.Może nie będę kozaczył bo dojdę do jakiegoś i mnie spakuje w sekundę, ale na razie wraz z działaniami pobocznymi z żadnym nie miałem problemu. Inne rzeczy fajnie, że trochę ułatwiają bo turniej strzelecki to też był jakiś wyżyłowany, a czasami w siłowaniu na rękę to mnie paluch bolał od wciskania ciągle kwadratu Edytowane 23 marca23 mar przez TuPaz
Opublikowano 23 marca23 mar Daliby poziomy trudności i nikt by nie płakał. W jakiejś grze widziałem też procentowe wartości dla zadawanych i otrzymywanych obrażeń, zarówno dla postaci jak i przeciwników. Było to do zmiany w opcjach. Ktoś może kojarzy?
Opublikowano 23 marca23 mar Są w grze notatki, książki poszerzające lore? Lubię takie rzeczy w grach, jeśli są, może się słuszne na tego molocha.
Opublikowano 23 marca23 mar 38 minut temu, PiotrekP napisał(a):Daliby poziomy trudności i nikt by nie płakał. Też o tym myślałem, a tak to nerfią takich prostych bossów jak ten, bo casuale sobie nie radzą z systemem
Opublikowano 23 marca23 mar 1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał(a):Pety można uzbroić xD.Zajebiście, można mieć kota jak w Monster Hunter. A biega cały czas za nami?
Opublikowano 23 marca23 mar Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. 1 minutę temu, Patapon napisał(a):Zajebiście, można mieć kota jak w Monster Hunter. A biega cały czas za nami?Biega i podnosi dropy, mozesz tez go nosić na rękach.
Opublikowano 23 marca23 mar 3 minuty temu, Shen napisał(a):Biega i podnosi dropy, mozesz tez go nosić na rękach.10/10
Opublikowano 23 marca23 mar 1 godzinę temu, PiotrekP napisał(a):W jakiejś grze widziałem też procentowe wartości dla zadawanych i otrzymywanych obrażeń, zarówno dla postaci jak i przeciwników. Było to do zmiany w opcjach. Ktoś może kojarzy?Custom difficulty to nie jest jakaś niespotykana opcja, mają ją np Horizony czy PoP The Lost Crown.
Opublikowano 23 marca23 mar Po aktualizacji xsx rzeczywiście jakaś lepsza responsywnosc mam tv 120 hz włączyłem tą opcję ale nie psuje to jakości grafiki ? Gram na wydajności wiadomo że i tak rozmazane Chce ktoś patent na 500 sztuk srebra w 1 mieście 1 minuta roboty ?
Opublikowano 23 marca23 mar Capcom chyba naczytał się o tym Crimson Desert i po 2 latach teasują DLC do Dragon's Dogma 2.
Opublikowano 23 marca23 mar W końcu jest skrzynka. Brakowało mi tego, bo nie chce sprzedawać wszystkiego czego akurat nie używam żeby zwolnić miejsce.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.