Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Resident Evil 9 Requiem

Featured Replies

Opublikowano
21 minut temu, Patapon napisał(a):

Wyobraźcie sobie jakby dotykał to Druckmann. Leon po godzinie dostałby grzebykiem do paleniska w oczodół, a później sterowalibyśmy łysą babą co chwilę grzebiącą w nosie, a Emili twierdziłaby, że czuje się Emilem i trzeba byłoby udać się do laboratarium w celu zmiany płci.

Keighley wręczyłby za to wybitne dzieło statuetkę GOTY, a tak mając co mamy nie będzie nagrody. spicy

Gry mają podobne elementy. Np. Leon nie może strzelić do porshe tak samo jak Ellie do gwiazdy Dawida bolduper

  • Odpowiedzi 1,4 tys.
  • Wyświetleń 66 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Oj tak, też trafiłem na realny czas gry, ale to akurat dobra nowina, a nie spojler Nie wchodzę na fejsa, YT odpalam tylko konkretne kanały bez przeglądania polecanych i zasubskrybowanych. No i trzeba

  • Trzymaj ziomeczku, coś bardziej w Twoich klimatach. Kto wie, może nas Capcom zaskoczy i Grace zostanie tatą?

Opublikowano
24 minuty temu, Bzduras napisał(a):

Jest już cały subreddit poświęcony rozwikłaniu tej zagadki. W grze jest wyzwanie "The Final Puzzle" i to właśnie jest jej część, na razie zdekodowali kod genetyczny jako liczby, co dalej? Zobaczymy.

No właśnie już pozgłębiałem temat i faktycznie do zabawy zaprzęgnęły się tabuny ludzi. Nie dawało mi spokoju o co chodzi w tej zagadce, ale z tego co widzę to jest materiał do głębszej analizy, jak klasyk mawia "synek to trzeba na spokojnie usiąść". Mega fajnie, że i na takie coś twórcy znaleźli miejsce. A i recenzenci narzekali na banalny poziom łamigłówek, to co może jakiś z PPE się wypowie jakie jest rozwiązanie, hę? )

Opublikowano
18 minut temu, Pupcio napisał(a):

Gry mają podobne elementy. Np. Leon nie może strzelić do porshe tak samo jak Ellie do gwiazdy Dawida bolduper

Ponoć pierwotnie agregaty miały też być odpalane na linkę, ale zmienili na odpalanie guziczkiem bo Leon nie mógł sobie dać rady spicy

Opublikowano
40 minut temu, Rtooj napisał(a):

Mocne słowa względem gry która w każdej kategorii jest lepsza niż każdy resident.

Dokładnie, zwłaszcza fabuła w TLoU 2 to było wybitne dzieło z tymi babochłopami budującymi tkankę mięśniową na burrito, dzieciakami w trakcie tranzycji i odpalaniem fajnych bohaterów, żeby dało się wcisnąć jak najwięcej potężnych girlBossów. Różnica między Capcomem, a Dickmannem jest taka, że ci pierwsi robią gry dla graczy, a nie nie dla siebie, żeby spełniać swoje zwyrodnialskie fantazje.

Also, odpicowane do granic możliwości odświeżone RE2/RE4 > ta leniwa sraka nazywająca się remakiem pierwszego TLoU.

Opublikowano

Człowieku, widać od razu że nie nadepnąłeś na zwinięty dywan w rimejku jedynki, gdybyś widział te uginające się persy to byś nic złego o nim nie powiedział.

Opublikowano

Niczem wiater

19cabaa7e1332-screenshotUrl.jpg

Pozostał Obłęd i infinity ammo i rpg vegeta_smile

Opublikowano

Ja pierniczę, nie sądziłem, że

Raccoon City będzie tak rozbudowane! Co za totalna zmiana klimatu i samej rozgrywki.

Naprawdę jak już ktoś wcześniej wspominał, jak dwie gry w jednej. Wspaniała gra. Jak to dobrze, że są jeszcze studia, którym się chce robić takie gry.

Opublikowano

Chciałbym zobaczyć wśród ludzi w tym temacie mini ankietę która połowa była lepsza, Grace czy Leon.

Opublikowano

Gra ukończona.

Na pewno jedna z najlepszych części Residenta.

Kolega @Rtooj też mam to samo zdanie oczywiście chodzi mi o kawałek Leona, tylko ślepy nie zobaczy tutaj inspiracji serią The Last of Us. Chociaż to nie był ten poziom wykonania etapu pod względem detali świata, było czuć klimat tej gry w Racoon City w tym największym etapie Leona i naprawdę to była najjaśniejsza strona jego dosyć rozczarowującej jednak kampanii. Ogólnie część Leonowa tylko dzięki temu oceniam na 8/10, tak byłoby niżej.

Natomiast Grace (z którą myślę, że 65% gry spędziłem, pewnie zależy od stylu grania) to powiedziałbym dla mnie otarcie się o geniusz w budowaniu klimatu survival horroru.

To nie Capcom zapoczątkował tego typu survival horrory w FPP (w takim trybie grałem Grace i dlatego też, jako, że tryb domyślny dla niej o tym wspominam) ale to właśnie Capcom wzniósł FPP w horrorach tutaj na wyżyny. Pamiętam jak śmiano się, że RE będzie walking simem itp. a tutaj proszę latka mijają i to właśnie ta spokojniejsza, mniej nastawiona na akcję część gry zbiera najlepsze opinie. Było uczucie zaszczucia, fantastyczne animacje, audio i wiele ciekawych mechanik, również tych walking simowych. Może nieco zabrakło mi tylko tych zagadek, nie wiem czemu Capcom tak w tej części się ich bał. Mimo wszystko to jest mocne 9+/10 za taki styl rozgrywki. Fajnie, że wtedy weszli z RE VII w ten styl i fajnie, że dalej go szlifują. Mam nadzieję, że pójdą w to dalej, a TPP będzie również dostępny, ale nie jako jedyny tryb. No i do tego dochodzi postać samej Grace - według mnie strzał w 10, bardzo dobrana pod styl rozgrywki, jaki widzimy w jej kampanii.

Co do zakończenia no wiadomo to jest Resident

tutaj nie można zrobić pewnych odważnych rzeczy, fabuła w tych grach jest jaka jest, ma swoich zwolenników.

Mimo pewnych nierówności u starego to był to na pewno epicki blockbuster i mimo wszystko najlepszy nowy RE od 20 lat.

W moim rankingu na pewno RE1 Remake i RE2 Remake jako gry są jednak wyżej. Zabrakło mi błysku u Leona. Niemniej jednak gdzieś tam z czwórką w top 3 zawalczy, może jeszcze wpadnie DLC.

9/10 za całość, brawo Capcom, tak się robi blockustery AAA.

Opublikowano
10 godzin temu, Rtooj napisał(a):

Pomysły na dlc fabularne?

  1. Ada która ma za zadanie wydostać antyvirusa z ARK, spotkanie z kolejną fazą mr. X, bo on tak sobie tam chyba nie leży.

  2. Coś powiązanego z Emily i jej przeszością.

  3. Chris (bad) jako że było wspomniane że nie wiadomo gdzie jest.

Tylko nie 3. Proszę xD

Opublikowano

Tak sobie czytam parę recenzji z ciekawości i najlepsze minusy w cda "nijaka Grace" i "to wszystko już gdzieś widzieliśmy" xD

Jest jeszcze poemat i recenzja w jednym autorstwa redaktora Walkiewicza na filmwebie:

"W poprzedniej grze cyklu, "Resident Evil Village" nie brakowało jaskrawych symboli życia: krwi wysysanej prosto z tętnic, ciał ożywianych maszynami i prądem, morderczych laleczek napędzanych duchową energią. Tematem "Requiem" jest natomiast rozkład: erozja tkanek, rozpad świata, zmierzch starego porządku. Nic więc dziwnego, że cały drugi akt przypomina elegię."

Ani razu podczas drugiego aktu nie pomyślałem "cóż za erozja tkanek, rozpad świata... elegia jednym słowem" tylko miałem myśli typu "ale rozpierdol, tego było mi trzeba". Szczerze mówiąc czuję się teraz jak prymityw.

Edytowane przez Czokosz

Opublikowano

Dziwi trochę brak słowa o Claire, nie wiem co tam u niej się działo po REV2, bo nie dałem rady, ale gdy ktoś tu wspomniał że nie spodziewał się tej postaci, to po cichu myślałem że Claire wróci też na stare śmieci.

Dla mnie oczywiście wygrywa kampania Grace, świetnie opowiedziana postać, rozbroiły mnie 3 sceny z nią

  1. To zawahanie przed otwarciem komory z Emily, pytanie dlaczego tam została zamknięta ;] całkiem nie głupie pytanie i wątpliwość.

  2. Panika strachu po scenie z windą, realnie przez chwilę uwierzyłem że to jej noga została odcięta, i pomyślałem - TO JEST TEN ZWROT AKCJI który nie miał być zdradzony. Ale i tak był super.

  3. Żałoba po Emily.

Takich scen w serii jeszcze nie było, nie oszukujmy się, w większości to były dialogi debili którzy oswajają się z myślą o wielkich mutantach i zombie po 3 minutach.

Edytowane przez Rtooj

Opublikowano
1 minutę temu, Rtooj napisał(a):

Dziwi trochę brak słowa o Claire, nie wiem co tam u niej się działo po REV2, bo nie dałem rady, ale gdy ktoś tu wspomniał że nie spodziewał się tej postaci, to po cichu myślałem że Claire wróci też na stare śmieci.

Dla mnie oczywiście wygrywa kampania Grace, świetnie opowiedziana postać, rozbroiły mnie 3 sceny z nią

  1. To zawahanie przed otwarciem komory z Emily, pytanie dlaczego tam została zamknięta ;] całkiem nie głupie pytanie i wątpliwość.

  2. Panika strachu po scenie z windą, realnie przez chwilę uwierzyłem że to jej noga została odcięta, i pomyślałem - TO JEST TEN ZWROT AKCJI który nie miał być zdradzony. Ale i tak był super.

  3. Żałoba po Emily.

U mnie bardzo zdecydowanie Grace > Leon oczywiście.

Wszedłem na fioletowe na chwilę z ciekawości, gdzie ktoś zrobił taką ankietę i przewaga Grace o dziwo mała 40% do 30%, 30 % oceniło tak samo, widać Leon też się ludziom podobał, pewnie głównie dzięki fanservice :).

Btw jedyne bugi, które miałem też u starego, kilka razy coś przechodziło przez tekstury. Ale to nic, zważywszy na poziom dopracowania całej gry.

Btw muszę obadać tą Pragmatę od nich wreszcie, demko tzn. ciekawe jak to prezentuje się świeżo po Residencie :)

11 minut temu, Czokosz napisał(a):

Tak sobie czytam parę recenzji z ciekawości i najlepsze minusy w cda "nijaka Grace" i "to wszystko już gdzieś widzieliśmy" xD

Jest jeszcze poemat i recenzja w jednym autorstwa redaktora Walkiewicza na filmwebie:

"W poprzedniej grze cyklu, "Resident Evil Village" nie brakowało jaskrawych symboli życia: krwi wysysanej prosto z tętnic, ciał ożywianych maszynami i prądem, morderczych laleczek napędzanych duchową energią. Tematem "Requiem" jest natomiast rozkład: erozja tkanek, rozpad świata, zmierzch starego porządku. Nic więc dziwnego, że cały drugi akt przypomina elegię."

Ani razu podczas drugiego aktu nie pomyślałem "cóż za erozja tkanek, rozpad świata... elegia jednym słowem" tylko miałem myśli typu "ale rozpierdol, tego było mi trzeba". Szczerze mówiąc czuję się teraz jak prymityw.

O kurde dobry ten Walkiewicz xD.

Opublikowano

Fajne widziałem komentarze że gdyby to było Grace 100% to byłby najlepszy resident, i to prawda, szpital, podziemia, domek, ścieki, to dosłownie odpowiedź na RE2. I zrobiony po prostu jeszcze lepiej.

A Leon jak to Leon, dopasiony RE4 z budową leveli jak TLOU i pewnie lekkim szaleństwem re5/6. Trochę nie podobało mi się że od razu ma pełne komplety broni, ale w sumie dziwne gdyby miał tam jechać z nożem.

Opublikowano
3 minuty temu, Rtooj napisał(a):

Fajne widziałem komentarze że gdyby to było Grace 100% to byłby najlepszy resident, i to prawda, szpital, podziemia, domek, ścieki, to dosłownie odpowiedź na RE2. I zrobiony po prostu jeszcze lepiej.

A Leon jak to Leon, dopasiony RE4 z budową leveli jak TLOU i pewnie lekkim szaleństwem re5/6. Trochę nie podobało mi się że od razu ma pełne komplety broni, ale w sumie dziwne gdyby miał tam jechać z nożem.

W sumie jestem zdziwiony ile w te 14 godzin na dziewicze przejście dla przeciętnego gracza oni poziomów upchali, to się nazywa pacing (co nie znaczy, że wszystko było idealne) to się na pewno może podobać.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 7

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.