Opublikowano 27 kwietnia27 kwi Poprzednie dwie części - wooly i crafted przeszedłem w co opie na 100%, szkoda że tutaj nie będzie kooperacji.
Opublikowano wczoraj o 13:06 1 dzień Recki na poziomie LEGO Batmana, co ciekawe najniżej 6/10 dało nintendolife i jak to ma się do tego, że oni zawyżają oceny grom Nintendo
Opublikowano wczoraj o 13:16 1 dzień Zaskoczenia chyba nie ma. Piszą to, co było spodziewane: prosta, relaksująca, kreatywna, urocza gra, która jest oparta na eksploracji i pomysłowych zagadkach a nie platformowaniu. Krytykowana za płytkość i niewykorzystanie potencjału, a Nintendo Life oczywiście za grafikę. Długość ok. 10 godzin. Co tu mówić, chyba tylko forumowicze z dziećmi to zaiste kupią.
Opublikowano wczoraj o 13:27 1 dzień Ja mam preorder mimo braku dzieci - Yoshi’s Island i Yoshi’s Woollie World to jedne z najlepszych platformówek ever. Ta druga mimo niskiego poziomu trudności. Obie przechodziłem samemu, więc tutaj bez co-opa też przeżyję
Opublikowano wczoraj o 15:03 1 dzień Nintendo dało sobie siana z polskimi lokalizacjami czy poprostu zamierza je dodawać 2 lata po premierze?
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. 4 godziny temu, Pupcio napisał(a):A co jest nie tak z grafiką?Według nich?"Jak na przeskok na Switcha 2, nie powaliła mnie grafa. W trybie handheld, te "tuszowe" krawędzie postaci i otoczenia wyglądają w ruchu rozczarowująco miękko i wręcz rozpikselowane. (...) W docku jest znacznie lepiej, ale i tam, tła są ubogie w detal i soczystość, a konkretne plansze nie wprowadzają wiele różnorodności wizualnej. Tak, masz różne BIOMY, ale często zobaczysz znów te same assety"Większość jednak mówi znacznie pozytywniej.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. 16 godzin temu, Patapon napisał(a):Nintendo dało sobie siana z polskimi lokalizacjami czy poprostu zamierza je dodawać 2 lata po premierze? może im zależy by najmłodsi Polacy uczyli się języków. No ale serio trochę to dziwne, jak sprzedałem Switcha parze z gówniakiem to po dwóch godzinach zadzwonił do mnie kupujący i pytał - gdzie tu polski język ustawić - niestety nie ma myślę, że w naszym kraju byłoby dużo więcej dzieciaczków wychowanych na Nintendo bo lokalizacja to dla rodziców często jest mocno decydujący czynnik
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Niezłe lamusy z tych dzisiejszych dzieci jak potrzebują język polski do skakania w prawo
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Teraz, Pupcio napisał(a):Niezłe lamusy z tych dzisiejszych dzieci jak potrzebują język polski do skakania w prawo zgadzam się zwykłe kiepy wiadomo, że na Switchu każdy brak czegokolwiek to kolejna zaleta
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Pewnie szkoda im $ na lokalizację gry z taką ilością tekstu, tłumacze muszą odpocząć i być gotowi na lokalizację nowego FE
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. W dniu 23.04.2026 o 17:55, ogqozo napisał(a):To czy umierasz czy nie nie jest "trudnością", w sumie samo w sobie nic nie zmienia (można i tak kazać graczowi powtarzać to samo bez nazywania tego śmiercią).Ale w tej grze widać po tym zwiastunie, że głównie teraz chodzi o swoiste zagadki i eksplorację, a to nic nowego że robiąc te rzeczy w grach się nie ginie. Gra jest raczej dla dzieci tak samo jak poprzedni i wiele innych tego typu gier za nudnych dla mnie, ale to czy się w nich oficjalnie ginie wiele mi w tym nie zmienia.Frustracja wynikająca z konieczności wrócenia do miejsca gdzie się coś zwaliła może być większa niż śmierć i zaczynanie od respa zaraz tam gdzie się skończyło ;). Tym niemniej mimo że grałem z dzieciakami to mnie wszystkie kirby i Yoshi mocno nudziły po czasie. Początek ok, bo nowe mechaniki, coś ciekawego, ale potem mimo że ciągle coś tam dorzucają to brakuje jakiegoś większego funu z wykorzystania kiedy wszystko jest proste. Edytowane 8 godzin temu8 godz. przez Kangus
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.