Opublikowano 5 marca5 mar Nie wiem co ci ludzie w komentach na YT się tak prują o mało NPC na ulicach, co oni chcą w korku stać? To nie GTA tylko gra o wyścigach, a chyba pusta droga to jest to co każdy kierowca najbardziej lubi, tłoku to ja mam dość na co dzień.
Opublikowano 5 marca5 mar Mi się bardziej rzuciło w oczy dorysowywanie się lamp Edytowane 5 marca5 mar przez funditto
Opublikowano 5 marca5 mar 1 godzinę temu, Observer napisał(a):Nie wiem co ci ludzie w komentach na YT się tak prują o mało NPC na ulicach, co oni chcą w korku stać? To nie GTA tylko gra o wyścigach, a chyba pusta droga to jest to co każdy kierowca najbardziej lubi, tłoku to ja mam dość na co dzień.W czasie wyścigów by przeszkadzało, ale we free roamie na takich drogach jak tu były pokazane, czyli 3 pasy w jedną stronę większy ruch to jest bardzo fajna rzecz, można sobie pośmigać pomiędzy autami jak w filmach albo filmikach pojebów z netu, mijać na blisko, zmiana pasa na centymetry itd. Jedne z najbardziej popularnych modów do Asseto Corsy to właśnie japońskie autostrady i ściganie się pomiędzy ruchem ulicznym. Coś w ten deseń Mogliby sie pokusić o taką opcje, że w czasie wyścigów ruch jest o wiele mniejszy, a we freeroamie dużo większy, albo odwalić jakieś zawody np. 1 na 1 między samochodami, ale to pewnie AI by sobie z tym nie poradziło.
Opublikowano 5 marca5 mar 6 godzin temu, Figuś napisał(a):No na razie to po tej prezentacji wygląda GRAFICZNIE gorzej niż Crew Motorfest po paczykach od Ubi.Kto im pozwolił coś takiego wypuścić do ludzi, masakra.
Opublikowano 5 marca5 mar Akurat w poprzednich Forzach też był bardzo mały ruch uliczny jak się grało na otwartym serwerze z innymi graczami, więc i tak zobaczymy jak to będzie w finalnej wersji. Strasznie kłuje w oczy doczytywanie się cieni. Tokio faktycznie wydaje się całkiem spore tak jak zapowiadali. Ogólnie chciałbym się jarać tą Forzą, ale jakoś nie potrafię patrząc po tych materiałach, aczkolwiek i tak preorder raczej wjedzie u mnie, na żywo na pewno będą dużo inne wrażenia niż z tych filmów. Natomiast dla mnie najważniejsza zmiana w 6 to kariera.A jak wcześniej pisałem o braku klimatu festiwalu to nadal go nie czuję. Ale to też kwestia trailerów, te z poprzednich części to były pierdolone majstersztyki, gdzie połączenie muzyki, motoryzacji i montażu zwiastuna dawało mega odczucia wolności i czystej zabawy. I to samo dostawałem w grze, no może poza już 5, bo tam dla mnie było zmęczenie materiału. Ale najbardziej pod tym kątem czułem to w 3 (1 niestety tylko liznąłem, więc nie mam za bardzo porównania). A ten zwiastun szóstki wypada blado przy poniższych dziełach. Z nich aż ciężko wybrać jeden ulubiony. Ogólnie często wracam sobie do oglądania tych zwiastunów
Opublikowano 6 marca6 mar Wygląda gorzej od Motorfesta? Nie no szanujmy się, Motorfest jest bardzo ładny, ale nie jest ładniejszy niż to co pokazali na trailerze.Swoją drogą kontynuują trochę drogę marketingu po Motorsporcie, ludzie narzekają, że w 5 był mały ruch uliczny, wypuść trailer praktycznie bez ruchu ulicznego, najpopularniejsze komentarze pod filmem "Fh6 japan covid edition", not stonks No i rozumiem, że gameplay dla IGN, ale reklamować odsłonę w Japonii Saleenem? Który chyba nikogo poza paroma amerykanami nie będzie tej grze interesował?
Opublikowano 6 marca6 mar No jak zwykle PRowo zjebali, ale sama mapa wyglada świetnie, lepiej niż Wielka Brytania. Podoba mi się widok na Tokio.
Opublikowano 6 marca6 mar Może będzie gdzieś ten gameplay w jakimś natywnym 4K, bo jakość tego od IGN to mocny 2010 rok.
Opublikowano 6 marca6 mar Ten gameplay to jest w ogóle żart niesmaczny. Już pal licho z niemal nieistniejącym ruchem ulicznym, ale...Wybór samochoduJakość nagraniaKoleś jedzie grając chyba na klawiaturze, wygląda to tak jakby skręcał, przyspieszał i hamował 0-1 Edytowane 6 marca6 mar przez Emet
Opublikowano 6 marca6 mar 12 minutes ago, Emet said:Ten gameplay to jest w ogóle żart niesmaczny. Już pal licho z niemal nieistniejącym ruchem ulicznym, ale...Wybór samochoduJakość nagraniaKoleś jedzie grając chyba na klawiaturze, wygląda to tak jakby skręcał, przyspieszał i hamował 0-1 Beka jest, że specjalnie wyłączyli ruch, żeby redaktor IGN chociaż dał radę 8 minut bez rozbijania się przejechać xD Przedziwnie to wyszło, no ale marketing MS od dawna tak wygląda. Mapa wygląda fenomenalnie i to cieszy, wygląda, że będzie faktycznie dużo większa niż w 5, bo że ciekawsza to jest oczywiste.
Opublikowano 6 marca6 mar 14 godzin temu, A_Bogush napisał(a):A jak wcześniej pisałem o braku klimatu festiwalu to nadal go nie czuję. Ale to też kwestia trailerów, te z poprzednich części to były pierdolone majstersztyki, gdzie połączenie muzyki, motoryzacji i montażu zwiastuna dawało mega odczucia wolności i czystej zabawy. I to samo dostawałem w grze, no może poza już 5, bo tam dla mnie było zmęczenie materiału. Ale najbardziej pod tym kątem czułem to w 3 (1 niestety tylko liznąłem, więc nie mam za bardzo porównania). A ten zwiastun szóstki wypada blado przy poniższych dziełach. Z nich aż ciężko wybrać jeden ulubiony. Ogólnie często wracam sobie do oglądania tych zwiastunów Aż mi przypomniałeś, jakie w jedynce bangery z radia leciały.To pewnie okulary nostalgii, ale ta pierwsza część na X360 zrobiła na mnie wtedy ogromne wrażenie. Nie mogłem uwierzyć, że to tak dobrze działa na leciwej już wtedy konsolce. No i to był taki mój prywatny Top Gear, gdzie mogłem udawać, że jestem Clarksonem
Opublikowano 7 marca7 mar ehhhh, znowu wszedzie mega szerokie drogi. Czy tylko mnie to irytuje?w dodatku pojebana ilość motion blur. po co tak rujnować piękne widoki?
Opublikowano 7 marca7 mar 5 minut temu, Figaro napisał(a):ehhhh, znowu wszedzie mega szerokie drogi. Czy tylko mnie to irytuje?w dodatku pojebana ilość motion blur. po co tak rujnować piękne widoki?Też mi się to w oczy rzuciło, taki blur, że aż oczka bolą jak się na to patrzy.
Opublikowano 10 marca10 mar Multiple playstyles:• Players who prefer a progression-driven campaign.• Those who enjoy casual driving and exploration.• Players interested in customizing estates or garages.• The return to a progression-based festival• New modes 'Time Attack', 'Drag Meets' and 'Link Skill System'• The link skill system innovatively promotes cooperative play without explicit coordination, enriching social gameplay.• Aftermarket cars allow players can discover customized cars parked in the open world.• The design philosophy prioritizes rewarding players for natural behaviors and providing continuous incentives to explore, compete, and socialize.• Weekly resets on leaderboards foster ongoing engagement and community competition.
Opublikowano 11 marca11 mar Wygląda to wszystko świetnie, ale ta kampania marketingowa za pomocą IGN to chyba im chatgpt generował.
Opublikowano 18 marca18 mar Świetna wiadomość. Ta opcja robiła przysłowiową robotę w GODrizon 4. Edytowane 18 marca18 mar przez Sylvan Wielki
Opublikowano 18 marca18 mar Ta nawet filmik o tym IGN wypuścił, ale w 15 minut filmu jest 0sekund nowego gameplayu, a głównie urywki z poprzednich części Co jak co ale na razie kampania marketingowa jest żałosna, nic się nie nauczyli po Build From Ground Up z Motorsporta.
Opublikowano 18 marca18 mar 59 minut temu, Bartg napisał(a):Ta nawet filmik o tym IGN wypuścił, ale w 15 minut filmu jest 0sekund nowego gameplayu, a głównie urywki z poprzednich części Co jak co ale na razie kampania marketingowa jest żałosna, nic się nie nauczyli po Build From Ground Up z Motorsporta.Najarałem się na jakiś gameplay z śniegiem, a nie pokazali kurwa nic. Dosłownie na zwiastunie z Toyotą land Cruiser było więcej pokazane
Opublikowano 18 marca18 mar 1 minute ago, McDrive said:Najarałem się na jakiś gameplay z śniegiem, a nie pokazali kurwa nic. Dosłownie na zwiastunie z Toyotą land Cruiser było więcej pokazaneWygląda jakby mieli wyjebane, gra i tak wychodzi w game passie, niedługo na PS5, to w sumie nic nie trzeba robić i tak wszyscy czekają. Trochę dziwne mając potencjalnie najlepszego open world arcade racera ever w rękawie. Albo to jebnie jak motorsport, albo będzie faktycznie najlepsza część.
Opublikowano 18 marca18 mar Dokładnie. Niestety.Lubię Forzę i od kilkunastu lat się w nią zagrywam. To śliczna, grywalna, znakomita marka.Wydaje mi się, że „szóstka” będzie godną kontynuacją tej uznanej serii – przynajmniej mam taką nadzieję.Niemniej masz rację… Marketingowo to leży. A wystarczyło, jak lata temu, gdy jeszcze E3 królowało, wrzucić porządny zwiastun, by rozgrzać fanów. Tymczasem dostaliśmy kiepską zapowiedź, a następnie długi pokaz, który został wyśmiany.Nie tak się to robi.Jak zawsze, wezmę pudełko na premierę – choć Hori 3 udało mi się kupić nawet kilka dni przed oficjalną datą wydania – i mam nadzieję, że skończy się przynajmniej na solidnym 8/10.
Opublikowano 19 marca19 mar Ciąg dalszy filmow od ign w 1080p xD Jest postęp w customizacji, ale nadal raczej nie ma podjazdu do Motorfesta, czy nawet ostatniego Need for Speeda. Nadal nie można np wymienic sobie wydechu na dowolny :(
Opublikowano 19 marca19 mar Ja już się przestałem w to bawić. Zmiana lakieru, osiągi, najwyżej felgi inne i jazda. Tylko czekać na pierwsze malowania z Tokio Drift do pobrania.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.