Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2

Featured Replies

Opublikowano

U mnie drugie przejście na Switchu 2, przenośny MGS4 to jakiś surrealistyczny sen jak dla mnie. Ale dobrze jest go śnić cool

  • Odpowiedzi 147
  • Wyświetleń 14,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Bzduras
    Bzduras

    Ktoś zrobił stronę odliczającą dni do premiery w stylu ekranów instalacji z czwórki https://www.mgs4.site/

  • Przy MGR Revengeance się zawsze mówi, że ten procesor Cell, tak ciężko na niego robić i tak ciężko portować, panie nie do zrobienia, no ale skoro jednak się okazuje w 2026 roku, że jest możliwe przero

  • Bzduras
    Bzduras

    Przy Revengeance nikt tak nie mówił, a sama gra wyszła też na 360 i PC. Pomyliło Ci się z MGS4.

Opublikowano
36 minut temu, BRY@N napisał(a):

O jak by to była prawda banderas

Ale MGSV miało już stabilne 60 fps na PS4 chyba.

Opublikowano

Ale nie miał 4K i ustawień Ultra z PCta. Ploty mają sens, Acidy bym chętnie przywitał w takim zestawie bo miło wspominam jedyneczkę. A Rising w 4K60 banderas Zresztą w launcherze czwórki pewnie sprawne oko wypatrzyło, że Rising jest w planach, jest mała podpowiedź w tym kierunku.

Opublikowano

Niech dokończą lepiej rozdział, a nie pierdoły w głowach. Taki trening przed robieniem nowych rzeczy.

Opublikowano
  • Autor
Godzinę temu, l33t napisał(a):

Ale MGSV miało już stabilne 60 fps na PS4 chyba.

Tak było.

image.png

Ale tak jak Bzduras napisał, zapewne wyduszą z tego (oby) wiecej. Byłoby super. Przyjąłbym takie Vol 3 bez wahania.fsg

Opublikowano
2 godziny temu, l33t napisał(a):

Ale MGSV miało już stabilne 60 fps na PS4 chyba.

Bardziej mi chodziło o Rising no i mimo wszystko ten Twin Sankes

Opublikowano
Godzinę temu, BRY@N napisał(a):

Bardziej mi chodziło o Rising no i mimo wszystko ten Twin Sankes

Rising na PS4 miało 0fps, bo wyszło tylko na trójkę. I kloca, ale we wstece to rozdziałka niska.

Opublikowano

Twin Snakes czesciowo jest uwiązane prawami autorskimi z nintendo. Może być ewentualnie zawarte jako exclusive dla Switcha 2

Opublikowano

Nie bedzie nic exem dla nikogo. Dzisiaj za pomoca hajsu da się rozwiazac kazdy taki problem.

Opublikowano

Dokładnie - remake pierwszego Residenta i RE0 też przez lata były uwięzione na Gamecube, aż wreszcie się dało je uwolnić, więc jakaś tam nadzieja jest.

Opublikowano

Z trzech możliwości (zawarte w vol3, ex na switcha 2, nie zawarte w vol3) to akurat najmniejsze szanse, że będzie wszędzie. Nintendo czesciowo sfinansowało grę.

Resident Evil 0: Capcom owns 100% of the game. The exclusive contract Capcom signed with Nintendo in 2001 (the famous "Capcom Five" era) was purely a timed commercial exclusivity agreement, not a co-ownership deal. Nintendo did not fund the game, nor did its internal teams or second-party studios build it. Capcom handled everything in-house (Capcom Production Studio 3). Once the exclusivity window expired, Capcom was legally free to port it anywhere.

The Twin Snakes: This game was a joint corporate collaboration. Nintendo funded the production, Shigeru Miyamoto oversaw development, and Silicon Knights (a heavily Nintendo-backed second-party developer at the time) wrote the code. Because Nintendo paid for the game and co-produced it, Konami cannot legally re-release that specific GameCube software without Nintendo's explicit sign-off and a profit-sharing agreement.

Edytowane przez Sebas

Opublikowano

Obudźcie mnie jak wszystkie części będą zusammen do kupy. W dzisiejszych czasach grywalna jest tylko piątka. Z chęcią dodam do biblioteki, ale bez przesady.

Opublikowano

Twin Snakes jest w licencyjnym limbo, Silicon Knights nie istnieją, prawa są rozdzielone między X podmiotów i jeśli jakimś cudem to ogarną to będzie nie mniejszy wyczyn niż przeportowanie czwórki. Ale nie napalam się, ta gra jest stracona w czasie i na jakieś 99% nie wróci.

Opublikowano
W dniu 27.08.2026 o 22:54, WisnieR napisał(a):

3h na liczniku i jest ciężko. Sterowanie jest strasznie toporne, szczególnie ten GIGANTYCZNY dead zone na gałkach.

No właśnie ja myślałem na początku, że to kwestia czułości - jednak niestety nie. Sterowanie jest toporne, wiadomo, że dziadek stary to będzie powolny i ociężały ale najgorzej jest podczas celowania nie ma płynności i żeby czasami dobrze namierzyć cel to trzeba dużo mini korekt robić bo nie da się precyzyjnie od razu najechać na łeb przeciwnika.

Juz zapomniałem o tych przerywnikach, które trwają po 30min a po 3 akcie to chyba nawet więcej. Teraz zaczynam 4 akt wiadomo gdzie... Przede mną najbardziej nostalgiczna podróż w czasie w historii gier. Zrobię osobnego save'a żeby do tego wracać. Bo to jeden z momentów w grach wideo, który za serce chwyta najbardziej... Złoto!

Opublikowano

Jakby ktoś chciał się dowiedzieć, czy jest dobrze i nie ufał ocenie forumowej braci (spoiler: jest dobrze).

Opublikowano
W dniu 4.09.2026 o 23:06, Sebas napisał(a):

Twin Snakes czesciowo jest uwiązane prawami autorskimi z nintendo. Może być ewentualnie zawarte jako exclusive dla Switcha 2

Tak samo jest uwiązane jak MG ghost babel ojty

Opublikowano
13 minutes ago, oFi said:

Tak samo jest uwiązane jak MG ghost babel ojty

Ani trochę. Nintedo nie uczestniczyło w produkcji GB

Opublikowano

Skończyłem (MGS4), zajęło mi to 20h. A może powinienem napisać, że skończyłem w 10h a kolejne 10h oglądałem przerwniki. Wcześniej przechodziłem tylko 1 raz, kilkanaście lat temu i wielu rzeczy nie pamiętałem. Byłem gotowy na długie przerwniki ale mimo wszystko nie aż tak długie, nie ma drugiej tak przegadanej gry. Siedzenie 30-50min i gapienie się bez dotykania pada (nie liczę flashbackow gdzie trzeba spamować X) to przesada. Nie skipowalem no bo jednak chciałem sobie wszystko odświeżyć, ale nie było to najmilsze doświadczenie.

Nie mówię tylko o długości pierdzielenia ale samo sterowanie, zwłaszcza celowanie to jedno z najgorszych z jakimi miałem ostatnio do czynienia, skrajnie toporne, ograniczone, nieprzyjemne po prostu (serio już fajniej mi się gra w MGS1 a wiadomo co tam się dzieje pod względem sterowania;)). Kolejny zarzut to nawet jak na MGSa to gra jest przekojimizowana tak absurdalnie, że niektóre sceny to już ostry cringe (pozdro Rajden zatrzymujący plecami ogromny okręt; pozdro Meryl i Jony i ich oświadczyny pełne akcji). Wiem, że to nie remake itp. ale kurde co tu się dzieje...

Ktoś może powiedzieć, że musi być tyle gadania bo przecież zwieńczenie tak kolosalnej fabuły, jednak każda z poprzednich części robiła to lepiej, przystępniej, ciekawiej. Ekipa B&B też najmniej ciekawa z pośród bossów MGS1-4. Wrecz kalki tego co było już wcześniej. A ich cały backgroud to Drebin musiał na kodeku szybko przedstawiać bo były źle zaimplementowane w fabułę. Gra mocno bazuje na nostalgii, jest chołdem do poprzednich części, ale przez to nie ma trochę swojej tożsamości. Dla mnie najgorsza część z tych większych (MGS1-5).

Oczywiście są momenty epickie. Powrót na SM, Rajden vs Vamp, finałowa walka na pięści (szczególnie kiedy wjeżdża kawałek snake eater). Ale to trochę za mało, żebym tego MGSa tak pokochał jak inne. Może surowo patrzę na te grę bo niedawno ogrywałem świetną Deltę, ale kurde jednak wspomnienia sprzed kilkunastu lat o MGS4 były zdecydowanie lepsze niż to co doświadczyłem przed chwilą...

I bardzo szkoda starego Snejka, kiedy tylko mogłem zakładałem twarz młodego. Smutna, przegadana gra z topornym sterowaniem, mam wrażenie, że za bardzo chcieli zrobić ją na siłę przeepicką, a czasami to aż żenada wjeżdża. Ale i tak warto było dla tych momentów, nostalgii, niektórych postaci.

Edytowane przez michu86-

Opublikowano

Ja pierwszy raz gram, zacząłem trzeci rozdział i póki co jest bardzo średnio, bardzo pechowiec

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.