Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PSX EXTREME 342

Featured Replies

Opublikowano

No niech ci będzie.

To za miesiąc może wywiad z Dodą Elektrodą o przewodnikach elektrycznych ;d

  • Odpowiedzi 98
  • Wyświetleń 7,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Perez
    Perez

    Meldujemy się od dzisiaj z nowym numerem PSX Extreme :) Prenumeraty rozesłanie, e-wydanie dostępne, pozostaje tylko życzyć przyjemnej lektury! Dzięki!

  • kotlet_schabowy
    kotlet_schabowy

    Numer przeczytałem praktycznie w całości (odpuściłem tekst o Falloucie, bo jeszcze nie obejrzałem drugiego sezonu, o druku 3D też na razie poszedł w odstawkę, sorry, ale wybitnie nie moja bajka, a efe

  • Zabawne, bo właśnie przyszedłem przekleić tutaj swój tekst, przeczytałem posta od Kotleta schabowego i aż prychnąłem jak bardzo jego odczucia na temat wywiadu z Lipińskim pokrywają się z moimi. Wiem,

Opublikowano
5 minut temu, Pix napisał(a):

No niech ci będzie.

To za miesiąc może wywiad z Dodą Elektrodą o przewodnikach elektrycznych ;d

To nie ode mnie zależy. Ale spróbuj. Obiecuję przeczytać. O ile przewody będą retro i do grania ; )

2 minuty temu, Łukasz D napisał(a):

To nie ode mnie zależy. Ale spróbuj. Obiecuję przeczytać. O ile przewody będą retro i do grania ; )

10 minut temu, Pix napisał(a):

No niech ci będzie.

To za miesiąc może wywiad z Dodą Elektrodą o przewodnikach elektrycznych ;d

Aha, dow(nene)ny komentarz wcześniej, że Tomek zasymulował kontuzję ; ). Mam zamiar się z nim jeszcze spotkać, może tym razem się uda. Chyba że będzie znów kręcić haha.

Opublikowano
W dniu 21.03.2026 o 23:11, Kmiot napisał(a):

Propaganda w grach wideo. Mam wrażenie, że gdzieś już podobny temat czytałem, ale możliwe, że mam zwidy.

Czytałeś, choć kilka dobrych lat temu ;)

Ale kolega podszedł do tematu od nieco innej strony (choć część wątków naturalnie musiała się powtórzyć), więc mozna czuć się ubogaconym

Opublikowano
2 godziny temu, Pix napisał(a):

No niech ci będzie.

To za miesiąc może wywiad z Dodą Elektrodą o przewodnikach elektrycznych ;d

Albo z Ibiszem, co robić, aby nasze konsole zawsze wyglądały jakby dopiero je z pudełka wyjęto.

Opublikowano

W dniu 21.03.2026 o 23:31, Ken Adams napisał(a):

Maska z Crasha to przeciez krzyczy „URDYGA!”

Coś tam, coś tam olaboga ;)

Opublikowano

Ubydyga i nikt mi nie wmówi inaczej.

Opublikowano
W dniu 21.03.2026 o 23:11, Kmiot napisał(a):

Tymczasem kolejny numer za nami, kolejne przed nami, więc bez większych ceregieli zapraszam do scrollowania (wszystkich) i czytania (tylko zainteresowanych).

Wstrzymujemy oddech ;)

W dniu 21.03.2026 o 23:11, Kmiot napisał(a):

Druk 3D. Warto było przeczytać, aby być nieco bardziej na bieżąco w temacie. Osobiście już jakiś czas temu doszedłem do wniosku, że nie chcę się angażować w zabawę drukiem 3D, bo wiem jak to się skończy. Zacząłbym drukować dziesiątki pierdółek i szpargałów, które potem wrzuciłbym do szuflady i o nich zapomniał. Kolejna kosztowna (choć nie aż tak, jak kilka lat temu) i czasochłonna pasja nie jest mi chyba potrzebna, choć tak jak wspomniałem - dobrze wiedzieć, że technologia obecnie jest już wręcz idiotoodporna i względnie tania. W mojej ocenie laika tekst Konsolite brzmi rzeczowo i konkretnie, choć żart z Rogerem wykorzystany dwa razy za dużo. Dodatkowy plusik za duże, rzeczywiste zdjęcia. Przy okazji pochwalę się, że taką skrzynię bokoblinów udało mi się kiedyś wygrać na podcaście Pograduszki, więc one naprawdę istnieją. Miał być jeszcze Boo, ale TERAZ JUŻ NIE CHCĘ.

Żart z rogerem to był powód napisania tego materiału ;)

Natomiast żarcik to był już na otwarciu by przykuć uwagę ale korekta albo ktoś inny zmienił lead…

Co do duszka - jeśli nie doszło / nie wysłałem to trzeba było się upomnieć, ale jak nie to nie ;)

Dostaniesz grzybka albo uścisk dłoni prezesa podcastu przy pierwszej możliwej okazji ;)

Btw. Będąc przy temacie druku - było by zainteresowanie by co „miesiąc” robić przegląd / polecanki ciekawych / praktycznych / gadżetów dla graczy, które można wydrukować?

W dniu 21.03.2026 o 23:11, Kmiot napisał(a):

Hyde park i Headshot..

Konsolite. Ciekawe o jaką imprezę może chodzić, ale Darek jak zwykle enigmatyczny, coś tam, coś tam, danger zone.

Oczywiście chodzi o PoGRAduszki offline ;)

Żarty żartami, chodzi RePlay fest w Warszawie- no Lapusz inside edition )

Wbijacie w kwietniu do stolicy.

W dniu 21.03.2026 o 23:11, Kmiot napisał(a):

BAKA. Mógłbym przepisać ten tytuł anime, ale nie chcę aż tak bezczelnie nabijać znaków. No i w tym miesiącu nie ma minipolecajek. Czyli to był jednorazowy wybryk? Czy po prostu nie ma czego polecać?

Nie ma bo nie ma, myślałem by zrobić „odradzajki” ale wtedy to cały dział bm wypełnił i jeszcze by zostało, same tytuły by zabrały lwią część znaków, więc poszła tylko recenzja.

Jak wspomniałem nieco eksperymentuje z formatem, za miesiąc

W dniu 21.03.2026 o 23:11, Kmiot napisał(a):

Chyba wystarczy. Standardowo odpuściłem sobie kilka wątków, które nieustannie mnie w PE drażnią, ale pisałem o nich już tyle razy, że chyba nie ma sensu co miesiąc się powtarzać. Tym bardziej, że raczej nie zostaną one rozwiązane po mojej myśli, więc co się będę ciskał i marnował czas.

Poza tym numer oceniam nieco niżej, niż poprzedni, głównie z powodu mniej porywającej (mnie osobiście) publicystyki, choć bez wątpienia wciąż jest tam kilka perełek.

Dzięki za numer i buziaki.

:*

Dzięki za recenzję , jesteś jak Pograduszki co miesiąc ;)

Zmiany i to co cię boli - ciśnij, pisz, kropla drąży skalę i tym podobne frazesy.

Do przeczytania za miesiąc.

17 minut temu, Bzduras napisał(a):

Ubydyga i nikt mi nie wmówi inaczej.

Ugauga gate żar się zacznie xd

Opublikowano

Urabuga dauny.

Opublikowano

Bumbara

Taki same kłótnie jak angole słyszą szczekanie psa jako woof woof a my hau hau.

Opublikowano

Szanuje wasze interpretacje i pozwole wam dokonczyc. Ale Aku Aku mowi URDYGA

Opublikowano
3 godziny temu, Ken Adams napisał(a):

Szanuje wasze interpretacje i pozwole wam dokonczyc. Ale Aku Aku mowi URDYGA

My z bratem zawsze słyszeliśmy - buuldogaa - piękne czasy.

Opublikowano

Takie coś na reedicie znalazlem:

"As employee #1 at Naughty Dog, I wrote about half the code for Crash 1. The sound effects for the game were done by Mike Gollum, along with Ron Horwitz and Kevin Spears, at Universal Studios.

The sound Aku Aku makes is gibberish and was never intended to mean anything. That said, various people on the Crash team (and our friends and relatives) interpreted Aku Aku's little noise as lots of funny things, the most common of which (in my recollection, at least) was "Rutabaga"......"

-Dave Baggett of Naughty Dog

Czyli mówiąc krótko - kazdy z nas ma rację.

Opublikowano

Aku Aku mówi Ooga Booga i na podstawie tego okrzyku powstała nawet gra na Dreamcasta.

Opublikowano

Cenię sobie ten numer (nie tylko dlatego, że kupiłem dwa przez żółwie tempo Poczty Polskiej w tym miesiącu). Publicystyka w marcowym numerze jest na bardzo wysokim poziomie, w zasadzie przeczytałem każdy felieton. Najbardziej mi się spodobał jednak ten od Ostasza - dotyczący He-Mana. Świetny, wyważony, bardzo wartościowy artykuł. O tak, poproszę więcej takich. Czekałem też na recenzję Requiem i się doczekałem. Mam jednak pewien niedosyt (gra numeru i tylko dwie strony?), dlatego czekam też na dogrywkę w 343. Szkoda za to, że Pokopia się załapała tylko na tylną okładkę. W sumie na razie i tak mogę sobie polizać ten tytuł przez szybkę (ekranu lapka), bo ceny zwariowały - jeżeli gra już jest dostępna, to po 450 zł na Allegro. No sorry, aż tak nie kocham Nintendo, żeby wyrzucać tyle hajsu na gierkę, w którą może zagram, a może wyrzucę z NS2 po dziesięciu minutach (poza tym zacząłem BotW, więc pewnie zejdzie mi co najmniej do Gwiazdki 2026). Anyway, numer 342 jest moim top w tym roku, zobaczymy, czy Ekipa dobije do tego poziomu wraz z kolejnym wydaniem. Dzięki, Panowie!

Opublikowano

No niestety nie zdążyłem tym razem z recenzją przed zapowiedzią kolejnego numeru, więc już nikogo, ale no nic, jak już napisałem to opublikuję.

Stwierdziłem, że nieco skrócę swoją formułę recenzji numerów. Są teksty które czytam, np. wstępniak, ale nie mam za bardzo co odkrywczego napisać, bo to zazwyczaj streszczenie numeru. Newsy raczej też będę kumulował do jednego akapitu, bo news raczej stoi świeżą informacją, a nie warsztatem czy wartkim piórem piszącego. Hyde Parki to też raczej tak dla żartu recenzowałem, bo na poważnie to jak tu recenzować jak ktoś opisuje swój wycinek życia. Recenzje też ograniczę rozpisywanie się do gier które są mi bliskie albo mam ochotę coś napisać o samej recenzji, żebym nie musiał co chwilę przyznawać się do swojej małej wiedzy growej/gatunkowej. Zatem zostaje część recenzji i publicystyka. Ale jeszcze raz podkreślam, nie znaczy to, że innych tekstów nie czytam.

Kryzys ramowy/Dżujo - czytam takie teksty, bo trzeba być na bieżąco z sytuacją hardware, zwłaszcza w dzisiejszych czasach. Także chyba jestem nieco mądrzejszy. Nawet jeśli ogólne przemyślenia krążą już od dłuższego czasu, tak w tekście mamy sporo konkretów, cytowań itp.

Druk 3D/Konsolite - przyjemny artykuł, nie skupia się jakoś mocno na technikaliach samej technologii druku, tylko raczej na walorach użytkowych i w jakim kierunku podąża ułatwianie procesu dla początkujących. Ja raczej z tych, co zaniosą czteropak i koszt filamentu znajomemu ;). No i pojawił się Azi w PE i dorzucił parę groszy od siebie, co warto odnotować.

Hydepark - Ostasz - tak! Rainbow Road w MKW jest fantastyczne, aż mi oczy wyszły z orbit jak odkryłem tę trasę. Zax - niestety ucięło o jakim serialu mowa. Powoli wychodzą brudne fakty na temat Komoda, o czym donosi Mazzi. Czekamy na rozwój sytuacji. Ostatnio widziałem jak Adamus cieszy się graniem w Reanimal. Sprawdzam kto pisał recenzję: Komodo. Wszystko się potwierdza. O RE:R to już nawet nie ma co wspominać. Czyżby wrogie przejęcie sekcji recenzji? Oczywiście sam zainteresowany sprawy nie komentuje, tylko pisze o jakichś niszowych filmidłach. Konsolite - tajemniczo, mam nadzieję, że nie chodzi o jakiś mroczny rytuał w stylu Jona Nodtveidta z zespołu Dissection

Headshot

Anonim i Koso - dwa oblicza głupiego zachowania twórców w kontekście GOW i Highguard. Pewnie przypadkowa zbieżność, ale godna odnotowania. Wyłamuje się Konsolite, opisując project genie i nawet się jakoś nie zmartwiłem, że nie słyszałem wcześniej o tym narzędziu, a jakoś specjalnie pod kamieniem nie siedzę. Mam nadzieję że wiele więcej nie będę o tym słyszał za parę miesięcy.

RE R/Komodo - wszystko spoko, ale mam rozterkę. Z jednej strony niedosyt że tylko 2 strony, jak na cały hajp ostatnich tygodni to spodziewałem się 3-4 stron. Z drugiej strony recenzja bardzo skondensowana, bez zbędnego rozciągania. Mimo wszystko krakowskim targiem mogli dać te 3 strony dla gry numeru.

Reanimal / Komodo - demko ograne, a dodatkowo jestem w trakcie grania w LN2, czuję ten klimat i z pewnością samo demo, jak i recenzja zachęcają, aby przejść całość, ale na pewno poczekam na promkę, jak zagram w to za 3-4 lata to dla mnie dalej ok.

DQVII/Zax - próbowałem przejść demo na NS2 ale niestety kończyli się snem. Szkoda, ale chciałbym dać tej grze kiedyś szansę, bo wygląda ślicznie i ma Vibe fajnej dziecięcej przygody, przynajmniej z początku. Dobrze wyjaśnione w recenzji podejście twórców do poziomu trudności, aczkolwiek nie dowiedziałem się chyba niczego o fabule.

God of War SoS/Majk - rozbawiło mnie nieco "robi to w sposób bolesny do przewidzenia". Pewnie chodziło o przewidywalny do bólu" :) a recenzja utwierdziła mnie w przekonaniu, że grę należy olać, są lepsze w tym gatunku.

Mario tennis fever/Piechota - zamrnowany potencjał, szkoda. Podobne odczucia przeczytałem w CDA, forumek potwierdza, także dla mnie temat do olania.

The 9th channel - szlachetna idea przyznania nagrody z brązu, przeczytałem z prawdziwym zaciekawieniem.

Romeo od a dead man/SoQ - jakoś to wszystko takie bez ładu i składu... Ale bardziej gra niż recenzja. Dla mnie raczej ciekawostka do przeczytania niż realnie coś w co chciałbym zagrać.

Yakuza 3/Mazzi - dla mnie jedna z tych serii, o której człowiek od wielu lat słyszał, ale nigdy nie spróbował. Jak rozumiem nie jest to właściwe żeby zaczynać od tej części także jak kiedyś zwolni się okienko, to zainteresuję się  pierwszą częścią.

Retrocenzja RDR/Graba - pamiętam jak ta gra wychodziła na Xboxa, następnie mija parę lat, wyszło Read Dead Redemption, a ja pamiętam lekki szok, że to był pierwowzór serii. Zagrać już w to nie zagram, ale otworzyła się we mnie jakaś nostalgiczna komórka i chwilowo się przeniosłem wspomnieniami 20 lat wstecz.

Cyfrowi szulerzy/Kochaniec - miło przypomnieć sobie, że istniało coś takiego jak kody do gry. Moje ulubione to te z pierwszego Need For Speed, zmieniające samochody na tyranozaura, albo drewniany kibel. Ciekawe ja była moja/nasza ostatnia gra/ostatni kod, kiedy zastosowaliśmy czitowanie. To jak z tym ostatnim w życiu wejściem do piaskownicy.

Propaganda w grach wideo/Buczyński - fajny tekst i nietypowa tematyka, natomiast jedno małe zastrzeżenie. Wstęp, wyjaśnienie pojęć, zajęło pierwsze dwie strony z czterech, potem szeroko omówiono jawną, realną propagandę światowych armii/organizacji w dosyć miernych tytułach, ale trochę po łebkach potraktowano fikcyjną propagandę, jako po prostu element w fabularnych grach. W zasadzie tylko w ostatnim akapicie padły nazwy Bioshock i Fallout, a według mnie tego jest zdecydowanie więcej i zasługiwałoby na dodatkową stronę. Dawno nie grałem, ale trochę kojarzę z gier z Abem, że tam były plakaty propagandowe przekonujące do jedzenia  pysznych konserw z małych ludzików. Można by trochę bardziej pogrzebać w nietypowych (nie-wojennych) przykładach.

Portretowanie sztuki/Adamus - bardzo ambitny tekst, w zasadzie nie mam szczególnego komentarza. Może jeden - takie ujęcie o wiele bardziej pokazuje wartość gier (w porównaniu do innych form rozrywek), niż kolejny news, że amerykańscy naukowcy odkryli, że granie przez 3 godziny dziennie zwiększa IQ o 0,01 pkt w skali roku.

Vanilla ware/Kubica - nie miałem pojęcia kim jest Kamitani, praktycznie nie znam tych gier które wyprodukował, chyba nie moja bajka. Nie mniej lubię takie branżowe historyjki, także nie musiałem się jakoś mocno zmuszać do czytania.

Muzyczne potrząsanie/Dziatkiewicz - hmm kim jest Dziatkiewicz? A dobra, jest jakaś notka na końcu tekstu. Trochę nie rozumiem tego wywiadu, dziennikarz dopytuje o te flippery, a muzyk zdawkowo opowiada, pokazując że w zasadzie nie ma nic ciekawego do powiedzenia i przeskakuje zaraz na inne tematy. Jakby wywiad powstał tylko z uwagi na nazwę zespołu. Jeszcze rozumiem gdyby to był wywiad z jakimś twórcą pinballi albo z jakimś osiedlowym mistrzem. No na minus te 4 strony.

Dekompilacja Gier/Majk - artykuł z gatunku "o, tyle żyję i nie miałem o tym pojęcia". Robienie odwróconej inżynierii to gry wydaje mi się jakimś maksymalnie żmudnym zajęciem i nawet nie mogę sobie wyobrazić takich asów. Fajny artykuł i wrzuca nieco starego vajbu z dawnych PE, gdzie się bardziej otwarcie pisało o półlegalnych tematach, podobnie jak zeszłomiesięczny tekst o hardwarowej emulacji.

Super Pisario - ciekawy pomysł na felieton, trochę się bałem że będzie tylko o virtual boy, ale Michal ugryzł temat szerzej. Ja raczej z tych co się martwią o ogranie swojej kupki wstydu, a gdzie tam rozmyślać o niewydanych grach.

Fabularna Tawerna/Zax - nie znam za bardzo gier don't nod. Natomiast rozumiem myśl autora, żeby nie generalizować graczy. W pełni się z tym zgadzam, wystarczy zobaczyć tematy polityczne na tym forum. Pytanie skąd się bierze takie wrzucanie do graczy do jednego worka. Według mnie przyczyną jest to, że growe medium jest sporo młodsze niż filmowe, książkowe czy muzyczne. Dlatego aby mieć siłę przebicia, gracze trzymali się w kupie, niczym subkultury muzyczne.

DZT

Mielu - ciekawa polecajka książkowa, ale czytalbym chyba taką serię do emerytury. W obecnym trybie życia jestem w stanie przeczytać max 5-10 stron czegokolwiek wieczorem i zasypiam.

Marcellus - nie do końca wiem o czym czytałem i jaka jest tu myśl przewodnią. Chyba chodzi o to, że gracze nie gniewają się na bigtechy i na prawdziwych złoli na świecie, tylko na  woke i wrzucanie czarnych aktorów tam gdzie według nich nie powinno ich być.

Story Mode/Adamus - ciekawy wątek o muzyce w grach. Jak się zastanowić to jest dużo racji w tym, że muzyka może być silniejszym nośnikiem emocji niż obraz. Pewnie wielu z nas do dzisiaj wspomina piękne utwory np. ze starych jrpgów i pamięta je bardziej niż konkretna scena w której je usłyszeli.

W moim przypadku muzyka jest na tyle ważna że... staram się nie słychać OSTów, zanim nie przejdę gry, bo jest to w pewnym sensie dla mnie spojler. Po prostu muzykę z finału jakiejś gry chcę usłyszeć w kontekście przechodzenia tego finału, a nie poza grą, np. na Spotify. Ot, lekkie skrzywienie.

Okiem Maniaka/Roger - mogę z lekką dumą przyznać, że załapałem się jeszcze na obecność na stadionie dziesięciolecia. Nie wiem czy to były jeszcze lata 90', czy już 00', ale pamiętam wycieczkę całą rodziną na praktycznie cały dzień na stadion. To było wydarzenie jechać z mniejszej miejscowości na tak wielkie targowisko. Nie mam pojęcia jaki był cel, pewnie po prostu kupić rzeczy których się jeszcze nie miało. Jedyne co zapamiętałem z zakupów to kostka Rubika, o którą się targował starszy brat, mówiąc sprzedawcy, że 20 m stąd sprzedają 5 zł taniej.

Opublikowano

@Kmiot, @Manor, @TomciooPL - wielkie dzięki za recenzje numeru i ciepłe słowa pod adresem mojego tekstu. Opinię od @Kmiot przeczytałem w dniu swoich urodzin i był to jeden z lepszych prezentów, jakie mogłem otrzymać :)

Trzymajcie się ciepło i do następnego. Zaspoiluję, że znów będzie nostalgicznie!

Opublikowano

To ja dla porządku dodam że nadrobiłem jeszcze tekst o He-manie i jestem pod wrażeniem, totalnie nie znałem historii powstawania i że najpierw były figurki. A ciekawostka o Elmerze McCurdym to już w ogóle sztos.

Opublikowano
On 3/26/2026 at 6:17 PM, Manor said:

Propaganda w grach wideo/Buczyński - fajny tekst i nietypowa tematyka, natomiast jedno małe zastrzeżenie. Wstęp, wyjaśnienie pojęć, zajęło pierwsze dwie strony z czterech, potem szeroko omówiono jawną, realną propagandę światowych armii/organizacji w dosyć miernych tytułach, ale trochę po łebkach potraktowano fikcyjną propagandę, jako po prostu element w fabularnych grach. W zasadzie tylko w ostatnim akapicie padły nazwy Bioshock i Fallout, a według mnie tego jest zdecydowanie więcej i zasługiwałoby na dodatkową stronę

Serdeczne dzięki za lekturę i podzielenie się przemyśleniami! W tym przypadku taki był po prostu zamysł tzn. skupić się na grach, które zawierają mniej lub więcej propagandowych elementów celem wywarcia wpływu na odbiorcę. Stąd ten drugi wymiar growej propagandy tj. świadome granie tym elementem w kreacji świata przedstawionego jedynie zasygnalizowałem (vide Fallout). Myślę, że środki wyrazu stosowane przez twórców do tworzenia utopii/dystopii to w ogóle ciekawe zagadnienie i materiału spokojnie starczyłoby na osobny tekst.

Opublikowano
W dniu 27.03.2026 o 21:55, Manor napisał(a):

To ja dla porządku dodam że nadrobiłem jeszcze tekst o He-manie i jestem pod wrażeniem, totalnie nie znałem historii powstawania i że najpierw były figurki. A ciekawostka o Elmerze McCurdym to już w ogóle sztos.

Widać ominął Cię Extreme plus sprzed lat ;)

Opublikowano
W dniu 26.03.2026 o 18:17, Manor napisał(a):

No niestety nie zdążyłem tym razem z recenzją przed zapowiedzią kolejnego numeru, więc już nikogo, ale no nic, jak już napisałem to opublikuję.

spokojnie, co się odwlecze nie uciecze ;)

W dniu 26.03.2026 o 18:17, Manor napisał(a):

Druk 3D/Konsolite - przyjemny artykuł, nie skupia się jakoś mocno na technikaliach samej technologii druku, tylko raczej na walorach użytkowych i w jakim kierunku podąża ułatwianie procesu dla początkujących. Ja raczej z tych, co zaniosą czteropak i koszt filamentu znajomemu ;). No i pojawił się Azi w PE i dorzucił parę groszy od siebie, co warto odnotować.

Taki był zamysł, plus technologia poszła na tyle do przodu pod względem przystępności że raczej na tym lepiej było się skupić, bo bariera jest naprawdę mała. Azi został wciągnięty aby był 2gi głos, miały być 3grosze a wyszła strona, więc wartość dodana ;)
Jak by co to czteropak Guinnesa i coś się zapuści do druku :)

W dniu 26.03.2026 o 18:17, Manor napisał(a):

Hydepark
Konsolite - tajemniczo, mam nadzieję, że nie chodzi o jakiś mroczny rytuał w stylu Jona Nodtveidta z zespołu Dissection

Nieeeeeeeeeeeee????? ;)
Replay Fest ;)
Ale jedno nie wyklucza drugiego ;)

W dniu 26.03.2026 o 18:17, Manor napisał(a):

Headshot

Wyłamuje się Konsolite, opisując project genie i nawet się jakoś nie zmartwiłem, że nie słyszałem wcześniej o tym narzędziu, a jakoś specjalnie pod kamieniem nie siedzę. Mam nadzieję że wiele więcej nie będę o tym słyszał za parę miesięcy.

Prawdopodobnie jak z większością "super zajebistych narzędzi" tak będzie.


Dzięki do kolejnego numeru :)

Opublikowano
W dniu 18.03.2026 o 09:22, Atherius napisał(a):

Dlatego czekam na spokojnie, nie pali się, w razie co będę się wspomagać pdf.

Orzeł wylądował, marcowy numer dotarł bezpiecznie do skrzynki. obama

Opublikowano
  • Autor
5 minut temu, Atherius napisał(a):

Orzeł wylądował, marcowy numer dotarł bezpiecznie do skrzynki. obama

Czyli dostarczyli Ci marcowy numer w dniu wysyłki kwietniowego, po 4 tygodniach? Jakże zabawnie wygląda w tym kontekście dzisiejszy mail od poczty w kwestii podwyżek za wysyłki (od kwietnia wchodzą)...

Opublikowano
19 minut temu, Atherius napisał(a):

Orzeł wylądował, marcowy numer dotarł bezpiecznie do skrzynki. obama

Dostarczają wolno, ale dokładnie. Wiecie, to nie wyścigi. ;)

Opublikowano
9 minut temu, LeifErikson napisał(a):

Dostarczają wolno, ale dokładnie. Wiecie, to nie wyścigi. ;)

Dokładnie, ja się cieszę, że w ogóle dostarczyli, nic więcej nie wymagam od uniwersum pp. ;)

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.