Opublikowano piątek o 08:252 dni 8 godzin temu, Chewie napisał(a):Sam game pass i play anywhere bardzo spoko. Zjebali z podniesieniem ceny GP, podniesieniem cen konsol (które i tak się słabo sprzedawały) no i tak jak napisałeś brak exów i wydanie jedynych exów na konsole konkurencji (wtf?).GP zjebał, bo tam powinny trafiać popierdolki i cena samego abo do grania online. A tak jak wrzucali do GP swoje gry plus kombinacje z Turcją i innymi kodami, to mamy co mamy. Jedno wielkie G. Do tego dochodzi brak spójności, jednej wizji i spojrzenia w przyszłość. Ofcoz trudno przewidzieć co będzie, ale co generacja albo połowa, to zmiana frontu. Jakby sami nie wiedzieli co jest pięć. To wszystko po trochu składa się na słabą sprzedaż sprzętu- co daje mniej klientów, a to ciągnie kolejne spadki w innych sektorach. Płyty się nie sprzedawały, to olali napęd w nowej wersji Series X. Idzie w tym wszystkim bylejakość. Kompletnie nie kumają rynku konsolowego który jest trudniejszy niż w latach 90.A takie N wypuszcza słabą konsole, ma swoje silne marki i kręci wyniki w tabelkach sprzętowych i softu. Swoje exy i tylko na ich sprzęcie. A podobno exy nie mają znaczenia. To korpo które chce zarabiać, nic więcej. To nie Windows na komputerze. Tu się tworzy kult marki i zdobywa klientów przez swoje ex gry. Jak tam Sony i ich gry na PC?
Opublikowano piątek o 08:312 dni No ale Nintendo to w chuj słaby przykład. WiiU miało genialne gry a sprzedało się jak PS Vita.
Opublikowano piątek o 08:462 dni 11 minut temu, Ukukuki napisał(a):No ale Nintendo to w chuj słaby przykład. WiiU miało genialne gry a sprzedało się jak PS Vita.Juz bylo walkowane wielokrotnie dlaczego Wii U sie sprzedalo fatalnie. Ponadto, tym czasie fani Nintendo mieli tez 3DSa.
Opublikowano piątek o 09:012 dni 27 minutes ago, Ukukuki said:No ale Nintendo to w chuj słaby przykład. WiiU miało genialne gry a sprzedało się jak PS Vita.Ninny dostało leciutko po łapkach i szybko się ogarnęli, a po sukcesie dsa to mogli zjebać jeszcze z pięć razy. Microsoft zaraz się będzie ogarniać 4tą generację.
Opublikowano piątek o 09:072 dni 30 minut temu, Ukukuki napisał(a):No ale Nintendo to w chuj słaby przykład. WiiU miało genialne gry a sprzedało się jak PS Vita.Wiiu to był wypadek przy pracy. Trzeba spojrzeć na całokształt. Dlaczego 360 była najlepszym Xboxem? Bardzo prosta odp- napierdalali grami. Pomijam cenę konsoli względem konkurencji. Ale były sztosy, kontynuacje silnych marek, dużo nowości. Okrąg śmierci? Przepraszamy, zjebalismy. Naprawiamy i dodajemy gwarancję. Tak to powinno wygladac. Potem zrobili kinekta, potem chcieli dekoder zrobic i leci równo w dół. Chwilowy podryg przy Series x. Sprzęt sztos, ale skupili się na zakupach, tam zamknęli studio, tu kogoś wyjebali, a dajmy naszego exa na ps5 i się kręci jakoś. Patrzą w tabelki i szukają hajsu, ale nie ta droga.
Opublikowano piątek o 09:122 dni 3 godziny temu, drozdu7 napisał(a):Myślę że bardzo trudno będzie przyciągnąć ludzi, a jeszcze jak dojdzie cena zaporowa to tym bardziejMoze to juz nie będzie produkt masowy, ale może się nadal sprzedać lepiej niż rzeczy od Valve. Większość ludzi kupuje prebuildy jak idzie o PCty. Wystarczy że to będzie dobry prebuild w cenie zbliżonej albo trochę nizszej niż takie rozwiązanie i już może być atrakcyjne dla większości PCtowców(nie nie tych co mają kompy na AM5 i 4080 pod maską w górę). Standardowy użytkownik pewnie też nie grzebie i nie robi upgrade w cyklu życia jego kompa. Edytowane piątek o 09:132 dni przez Kangus
Opublikowano piątek o 09:532 dni 27 minut temu, Kangus napisał(a):Moze to juz nie będzie produkt masowy, ale może się nadal sprzedać lepiej niż rzeczy od Valve. Większość ludzi kupuje prebuildy jak idzie o PCty. Wystarczy że to będzie dobry prebuild w cenie zbliżonej albo trochę nizszej niż takie rozwiązanie i już może być atrakcyjne dla większości PCtowcówPewnie tak gdyby nie to, że MS wśród społeczności PCtowej kojarzy się tylko negatywnie a Valve tylko pozytywnie. MS będzie celować w konsolowców których musi przekonać do kupna PCta. Niezłe wyzwanie, podziwiam odwagę i wiarę w siebie tych ludzi z MS
Opublikowano piątek o 11:251 dzień Śmiechnę jak w trybie xboxa będzie płatny online. Co ciekawe to jest MS, więc jest na to szansa.
Opublikowano piątek o 11:451 dzień Jest szansa, ze popłaczą Game Pass PC z tym konsolowy w jeden i będzie płacenie za granie online ukryte w tym.
Opublikowano piątek o 12:131 dzień 26 minut temu, Dante napisał(a):Jest szansa, ze popłaczą Game Pass PC z tym konsolowy w jeden i będzie płacenie za granie online ukryte w tym.Raczej PC gamepass po prostu wyleci, przecież jest za tani, a ma praktycznie wszystko co istotne. No chyba że bedą się chcieli wycofać z tej wysokiej ceny i zostawią np te pierdy do Fortnite w Ultimate i stworza coś pomiędzy.
Opublikowano piątek o 12:181 dzień Nie wiem skąd ta wizja, że blacharze się rzucą w dużej liczbie na butikowy sprzęcik stacjonarny z APU. Steam deck przynajmniej jest przenośny. Nawet Steam Machine wygląda lekko głupio a jest przywiązany do steama. No nie widzę tego sukcesu z zadnej strony.
Opublikowano piątek o 13:471 dzień Godzinę temu, Sebas napisał(a):Nie wiem skąd ta wizja, że blacharze się rzucą w dużej liczbie na butikowy sprzęcik stacjonarny z APU.Nie pisałem że się rzucą, ale że to może być normalna ścieżka upgrade. Napisałem dlaczego tak uważam - bo większość nie robi upgrade w trakcie posiadania sprzętu, więc modularność im praktycznie niepotrzebna, a w większości kupują gotowce. To powinno być pewniejsze rozwiązanie niż większość gotówców w sklepach, gdzie często jest dramat, tu masz brandowane przez MS pewne rozwiązanie, być moze nawet trochę tańsze, cichsze i pewnie mniejsze od odpowiednika z marketu, gdzie pewnie te sprzęty będą też w sprzedaży.W trakcie posiadania obecnego kompa zmieniłem CPU, Ram, 3 razy GPU, dołożyłem też drugi dysk NVME i jeden stary HDD wyrzuciłem a na jego miejsce poszedł nowy 6TB kolejny, więc dla mnie to rozwiazanie od MS pewnie się nie sprawdzi, bo jestem bardziej poweruserem, gdzie nawet podstawowe płyty główne nie były dla mnie wystarczające jak to składałem. Ale obstawiam że takich jak ja to jest może w porywach kilka % rynku. Edytowane piątek o 13:501 dzień przez Kangus
Opublikowano piątek o 18:041 dzień https://www.gamesradar.com/games/xbox-just-revealed-gaming-copilot-is-coming-to-current-generation-consoles-later-this-year/Microsoft raz na zawsze rozwiąże problem nudnych questów w grach.
Opublikowano wczoraj o 09:18 1 dzień Kilka ciekawych wniosków. Szczególnie odnośnie braku jakiejkolwiek oficjalnej informacji że Steam, GoG itp. AMD szybko dało tweeta że Fsr Diamond będzie na Helix, a tu cisza.No i jeśli specyfikacje się potwierdzą to różnica w mocy PS6 i Helix będzie naprawdę minimalna
Opublikowano wczoraj o 09:47 1 dzień Oczywiście, że będzie minimalna. Nikt w miarę ogarnięty inaczej sobie tego nie wyobraża. Chyba, że MS odleciał już na orbite ( całkiem możliwe ).
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. 8 godzin temu, Donatello1991 napisał(a):Oczywiście, że będzie minimalna. Nikt w miarę ogarnięty inaczej sobie tego nie wyobraża. Chyba, że MS odleciał już na orbite ( całkiem możliwe ).No to samo było przy XSX, zapowiadali potwora, na papierze miało wciągać PS5 (poza szybkością ładowania bo superszybki SSD). XOX było wtedy najmocniejszą konsolą na rynku i wielu się spodziewało, że na następnej konsoli zielonych gry nadal będą chodziły najlepiej. Teraz jest podobny vibe i też wydaje mi się, że finalnie różnica będzie minimalna. XSX wygrał tylko pod względem ogarnięcia wstecznej (podniesionych rozdziałkach i 60fps) ale mało kto to docenił.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. To jak przy premierze PS5/XSX większość łykała PRową gadkę to było piękne. Najlepsze jest to że DF też latało z durnymi tezami przed premierą next-genów, a to że 2x szybsze ładowanie we wstecznej kompatybilności to zasługa super szybkiego dysku nVME (później sprawdzili że taką samą prędkość uzyska się na zwykłym SSD), a to że mesh shaders + pełna architektura RDNA2 + wyższa wydajność XSX da gigantyczną przewagę Xa szczególnie w RT, a jak w testach mało co się sprawdziło to przez pół roku składali winę na brak narzędzi. Na papierze przewaga Helixa względem PS6 jest całkiem duża tylko standardowo wszystko będzie rozbijało się o developerów i łatwość wykrzesania mocy ze sprzętu. Aby takie porównania na papierze sprawdzały się w 100% to to musiały by być identyczne maszyny z różnicą tylko i wyłącznie w zegarach.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Według mnie to może być tak że helix będzie po prostu konsola która będzie mogła odpalać gry z PC, a dokładniej z Microsoft store i Battle.neta. nie widzę sensu żeby miałby tam steam albo go czy epic games.
Opublikowano 38 minut temu38 min 14 godzin temu, łom napisał(a):To jak przy premierze PS5/XSX większość łykała PRową gadkę to było piękne. Najlepsze jest to że DF też latało z durnymi tezami przed premierą next-genów, a to że 2x szybsze ładowanie we wstecznej kompatybilności to zasługa super szybkiego dysku nVME (później sprawdzili że taką samą prędkość uzyska się na zwykłym SSD), a to że mesh shaders + pełna architektura RDNA2 + wyższa wydajność XSX da gigantyczną przewagę Xa szczególnie w RT, a jak w testach mało co się sprawdziło to przez pół roku składali winę na brak narzędzi. Na papierze przewaga Helixa względem PS6 jest całkiem duża tylko standardowo wszystko będzie rozbijało się o developerów i łatwość wykrzesania mocy ze sprzętu. Aby takie porównania na papierze sprawdzały się w 100% to to musiały by być identyczne maszyny z różnicą tylko i wyłącznie w zegarach.Mnie to najbardziej zabolało ze na PS5 niby kraken cuda, ale w praktyce to tam nigdy nie mam miejsca(mówię bazowej), mało na niej gram więc nie chciało mi się dokupować dysku. Dla użytkownika jest ledwo troche ponad 600GB. Na XSX mimo zawalenia toną gier ten 1TB daje radę, bo nawet jak wgrasz 3 potwory po 150GB, to jeszcze zostanie sporo miejsca na mniejsze tytuły. Edytowane 37 minut temu37 min przez Kangus
Opublikowano 13 minut temu13 min Standardowo jak dev skorzysta to różnica jest duża (koło 30% mniej) tylko mało komu się chce. Najśmieszniejsze jest to że np. Capcom przy RE Village wyeliminował loadingi i zmniejszył ilość miejsca na dysku ale już przy RE4 Remake olali sprawę. Loading nadal jest bardzo szybki ale z 2x wolniejszy niż w Village.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.