Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Każdy z was po części ma racje (też siedziałem jak milan za pierwszym razem pod tym yebanym czołgiem chyba 10min bez radaru). Mi się zawsze wydawało, że Tactical Espionage Action to bardziej działania "wywiadowcze" połączone z samą skradanką. Czyli rozumiem to tak, że trzeba słuchać codec'a, który dawał nam wywiad jak na tacy + radar. MGS2 przynajmniej na tym bazował (przykład - pie*dololo kolesia z laską od bomb nt. gdzie są bomby i czy dużo przeciwników jest w okolicy). Albo mr. X i wyjaśnienie nam całego clue z przebieranką i noszeniem aks przy sobie. MGS1 również dużo "espionage" miał właśnie w rozmowach na codecu. Niestety kojima chyba o tym zapomniał po trzeciej części.
  2. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Czyli Kojima wymyślił nowy gatunek. Ten człowiek nie przestaje mnie zaskakiwać
  3. oFi odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    O dzięki za info. Będzie dziś oglądane
  4. oFi odpowiedział(a) na Daffy temat w Pokémon
    Pusty open world, mmo raidy na jakieś big pokemony prawie jak w pokemon go. Liczyłem jednak na świeżość Dobrze, że astral chain uratuję tą konsole w tym roku.
  5. Ja załatwiałem zawsze od znajomego podstawówkowicza gry cd-r z wgranym crackiem. Zamiast gazetek wolałem sobie czipsy kupić czy coś Gothic mnie ominął, ale Morrowind, Dunger keeper oraz Black & White na zawsze w serduszku A później to już gierki masowo sciągane przez Huba osiedlowego (zawsze jakiś wariat z nowymi grami się znalazł co to udostepniał) i zawrotne prędkości ściągania po lanie 1gb/s gdy łącze wtedy normalne miało 256kb/s
  6. oFi odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Dwójeczka była wspaniała. Wkurzanie NPCów na ulicach, odpalanie na policje schakowanego auta i inne śmieszki Szkoda, że fabuła to był rynsztok, ale cała reszta pure fun. Ale coś czuje, że w tym londynie będzie mocna tęcza
  7. oFi odpowiedział(a) na REZOK temat w Ogólne
    To zależy który herbatnik by zaczał konwersacje, bo nie ważne jaka była by opinia, drugi zawsze by to negował. Ja tam czekam na szamnue. Ciekaw jestem czy udźwignie wysoko zawyżoną poprzeczkę.
  8. oFi odpowiedział(a) na Wyso temat w Hardware
    A sterowniki do karty nie mają swojego odzielnego panelu z rodzielczościami? Często jeżeli nie masz danej rozdzielczości to musisz zmienić w innych opcjach aspect ratio na 16:10 albo 16:9 by Ci pokazały się inne rozdzielczości
  9. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nieważne ile liczy, musieli mieć już przygotowany kod wcześniej, który pyknął na engine'e Decima. Tak jak kojima mówił, że szukali odpowiedniego silnika, czyli takiego, który będą mogli szybko ogarnąć (dokumentacja prawododobnie guerilla była bardzo dobra) i byli wstanie mieć cokolwiek w krotkim czasie. Co do budowania open worldu, to tutaj mogli outsoruce'wać swoj design świata i szybko również wyklepali świat, po ktorym będziemy się poruszać. Strzelam, że najwięsze mind faki będą właśnie przygotowane w lokacjach zamkniętych, przygotowane specjalnie przez Kojima Productions. Takie może luźne przemyślenia
  10. oFi odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Za te zwierzęta w mgs to bym kogoś chetnie przydusił w konami. Najlepsze jest to ze lokalizacje tych zwierzątek byly zapisane wyłącznie w książce dolaczanej do kolekcjonerki bodajże. Do tego nawet jak zbierzesz wszystkie zwierzątka i chciałbyś sobie je obejrzeć w swoim zoo, to nagle się okazuje że większość z nich nie ma modelu postaci
  11. oFi odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Piękna gra z napracowaniem i różnymi mechanikami Pan Chmielarz nawet nie stał przy tej gierce. Widać o wiele więcej napracowania (te mini gierki oraz ilość elementów na ekranie robi wrażenie). Do minusów: Historia Pana Lewisa najsmutniejsza
  12. oFi odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Fajny ten finał. Najbardziej zapamiętałem jak Kuba jadł czipsy w przerwie meczu.
  13. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Łykne bez popity, DLC wszystkie ogram, książki przeczytam z radością, chińskie bajki obejrze ze 4 razy żeby wszystkie elementy na pewno zauwazyć, a na komórce będę miał swoją bazę bridges.
  14. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Czy ktoś ma dane nt. kolekcjonerki? Mam nadzieje, że ten płodzik nie będzie mniejszy w porownaniu z ver. jap. Tak jak było w przypadku łapy snejka z mgsv ;/
  15. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    W listopadzie się dowiesz.
  16. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    W sumie taki zabieg jak śmierć w wowie, idziesz duszkiem do ciała (niz w solsach gdzie tyko twoje falki leżą z duszami). Tylko tutaj pewnie kojima doda od siebie tyle, że nie będzie to łatwa przeprawa wrócić do żywych, pewnie jakiś procedu.ralnie generowana plansza będzie do przejścia z pif pafem. To by było nawet ciekawe
  17. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    To dobrze że wyjdzie i na PC później. Im więcej ludzi zagra tym lepiej oraz będą wspaniałe memy z podmienianiem modeli postaci (latające salathontropusy chociażby xd)
  18. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    ale (pipi)cie jak zwykle, 30sekund gemplayu pokazali, i już wiem jak w to się będzie grało. tfu Swoją drogą liczyłem na demko
  19. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nie ma creditsów do DS to nie wiadomo kto jest odpowiedzialny za animacje postaci oraz gameplayu, ale mimo, że jest to silnik horizona to gra, poruszanie się bohatera jest bardzo podobne do tego snejkowego movementu. Już o graficzce nie wspominając (te wszystkie refleksy na twarzach jak na fox engine było). Nie znam się na programowaniu backendowym ale wydaje mi się, że mózgi których zabrał kojimabongo mieli gdzieś na pendrivach cały źródłowy kod fox engine i sobie go po prostu przepisali na ten od horizona (tak to przynajmniej wygląda, nie jest to 1:1, ale bardzo zbliżone).
  20. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Kojima na instagramie "tłumaczy" troszkę o czym będzie jego nowa gra
  21. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ale co by nie mówić są ładnie już zarysowane postacie w stylu kojimy przed samą grą. To zawsze na plus. Pan czaszka trochę przypomina taki miks Skulla oraz to lizanie w stylu Vampa
  22. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Daje plakaciki z twitta kojimy jakby ktoś chciał :
  23. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ja jestem dobrej myśli. Nowe IP wymaga na pewno dużego powiewu świeżości, tutaj tego nie zobaczyliśmy ale kojima śmieszek zawsze nie pokazywał najważniejszych elementów gry przed premierą.
  24. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Co za wspaniałe czasy, że można w takim hajpie uczestniczyć
  25. oFi odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Przespałem się i ta kolekcjonerka to jest sztos. Gameplay wygląda na drewno trochę, ale wierzę, że poprawią to w kolejnym buildzie. Niestety podjarki troszkę brakuje, ale jest to nowa marka i myślę, że ta gra to jedna wielka niewiadoma jak kiedyś MGS1 był swego czasu. Martwi mnie otwarty świat, który jak wiemy zawsze rozwleka fabułę zamiast trzymać za mor*dę od początku do końca jak w poprzednich mgsach przed piątką. Liczę, że kojima doda od siebie zupełnie nowe elementy gameplayowe, których duże firmy się boją (pamiętną walka z the end na różne sposoby, walka z metal gearów z czwórki, no można wymieniać). Tak jak ktoś tam napisał, więcej zabawy z fizyką przedmiotów, mniej w obesraną graficzkę i można ulepić mesjasza na miarę naszych czasów. Kojima nie jest tyranem (i hope) w pracy i mam nadzieje, że dużo ludzi z jego firmy podpowiedziało co można by dorzucić do gameplayu, żeby zaszokować gracza, który jest przyzwyczajony do ubi gierek i otwartych światów cinematic experience z masą znajdziek i innych śmieci. dla TL;DR Gra ma szokować i zmieniać przyzwyczajenia typowego gracza, wyznaczając nowe, ciekawsze standardy oraz doyebać taką fabułą, żeby zwykły kowalski zastanowił się nad tym co przed chwlą zobaczył.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.