Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jak gdyby TF Baya w jakikolwiek sposób odzwierciedlały cokolwiek z dotychczasowych uniwersów... :> Nie ukrywam jednak - chciałbym, żeby w którymś z kolejnych filmów odpuścili sobie Ziemię i polecieli w kosmos walczyć na Cybertronie z Unicornem. Niestety, nie ma na to co liczyć, gdyż wtedy film musiałby być w 90% CGI.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Z początku coś tam przebąkiwali o Cyclonusie, ale info o nim zniknęło z wiki. Poza Galvatronem kompletnie nic mi nie mówią pozostałe nazwy. Designy reszty też mi się kompletnie nie podobają. Bardziej przypominają jakieś zbroje niż transformery. No i raz jeszcze praktycznie same samochody i ciężarówki - teraz nawet po stronie Decepticonów.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie spodziewam się szału po TF4, ale mam tylko ciche nadzieje, że tym razem osadzenie w roli głównego bohatera starszego faceta, a nie skrzeczącego dzieciaka przełoży się na choć odrobinę "poważniejszy" ton. Tj. Bay stonuje z prostackim, rasistowskim i seksistowskim "humorem" i skupi się na akcji. Dziwi mnie tylko mała ilość ujawnionych Decepticonów, biorąc pod uwagę, że Dinoboty i tak skończą jako ci dobrzy. Czyżby znowu sterta bezimiennego mięsa armatniego i statków kosmicznych? Także biorąc pod uwagę, że premiera w przyszłym miesiącu, to niewiele trailerów na razie było.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Roboty z filmu - http://www.tfw2005.com/transformers-news/transformers-movie-just-movie-31/frito-lay-transformers-4-age-of-extinction-campaign-images-first-look-at-slog-and-snarl-179909/ Do not like... Samuraj szczególnie.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwszy przypadek to tylko i wyłącznie kwestia otrzymania odpowiedniej "zdolności" i wypróbowania jej na otoczeniu. W drugim przypadku gracz dostaje podpowiedzi od kompanów - stają oni w określonej pozycji (jeśli to oni są w stanie ingerować z otoczeniem), albo mówią coś w stylu "Paladyn mógłby tu pomóc".
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Głowię się do czego aby się odnosisz. Przecież główny wątek fabularny jest do bólu liniowy, a co i gdzie trzeba zrobić można łatwo sprawdzić w menu - jeszcze flagami na mapie oznaczone jest wszystko, włącznie z sidequestami. Jedyna "trudność" to znalezienie wszystkich sekretów, ukrytych lokacji oraz przedmiotów, gdyż wymagają one posiadania określonych umiejętności, niczym w jakiejś metroidvanii. Także kilka itemów można na stałe przegapić, ale to tyle. Cała gra absolutnie nie wymaga jakiegokolwiek sięgania po poradniki/faq/solucje. Co do tematu, ostatnio przeszedłem Resident Evil 4... po raz siódmy chyba. Tym razem na PC - glorious 60fps. Całkiem przyzwoite sterowanie mysz+klawiatura, mimo specyficznego ruchu kamery i celowania. Element ten jeszcze za czasów PS2 i GC byłem skłonny uznać z jednej strony za ogromną wadę gry (jest to po prostu toporne), a z drugiej nadaje jej to specyficznego uroku. Tak czy inaczej, choć reszta serii RE kompletnie mi nie podchodzi, tak czwórka to naprawdę świetna gra. Nawet się zabrałem za kolejne podejście na Pro. Niemniej jednak przyznaję, że trochę oszukuję, bo wsadziłem Ashley w zbroję. ;> No ale na PS2 i tak Pro ukończyłem chyba 3 razy bez zbroi, więc mogę tym razem trochę pójść na łatwiznę.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Obie gry mają kompletnie odmienne klimaty i sposób ukazania fabuły. Co lepsze jest kwestią subiektywną. Jako lepszą grę uznam Nocturne, ale jeśli chodzi o oryginalność, to Devil Summoner jest wyjątkowy. Zresztą, jeśli faktycznie rozgrywka to dla Ciebie sprawa drugorzędna, to obejrzyj trailery i sam oceń, co bardziej Cię zaintrygowało: http://youtu.be/l4iW-ZD7qTI
  8. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No dokładnie na coś takiego się zapowiada. Kwestia po prostu czy i na ile się faktycznie przyjmie. Duże znaczenie może odgrywać tutaj sam tytuł, ale wiele innych podobnych gatunkowo gier sukcesu wcale nie osiągnęło.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tylko wpisałem "Jon Lane IBM" do wyszukiwarki. Dlatego stwierdziłem, że Twoja podpowiedź za dużo zdradza. Żeby nie było tak łatwo z tym wyszukiwaniem guglowym, to można zaproponować np. samodzielne robienie screenów - choćby z filmiku na youtube. Będzie wtedy pewność, że screenshot jest w pewnym sensie unikatowy. EDIT: Nieważne... z youtube'a też znajduje, o ile się nie wkleja tylko fragmentu screena. Ciekawe...
  10. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po edicie poprawne. Chrystepanie, ile bym dał żeby TES wrócił do korzeni. Skyrim to jakiś żart w porównaniu do rozbudowania Daggerfalla... No i ogrom świata... Szacuje się, że cały teren dostępny w grze zajmuje 161,600 kilometrów kwadratowych, a dostępnych jest ponad 15,000 lokacji, zamieszkałych przez ponad 750,000 NPC. Dla porównania, teren w Morrowind to zaledwie 25.9 km2, podczas gdy Oblivion oferował 41.4 km2... *sigh*
  11. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podaj tytuł gry zanim Cię ktoś wyprzedzi.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rogue. Ale z podpowiedzią to każdy by wyguglał.
  16. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Więcej info o FF3 na PC - http://www.siliconera.com/2014/05/09/final-fantasy-iii-pc-will-cost-15-9912-9910-99/ Strona Steam - http://store.steampowered.com/agecheck/app/239120/ 13 Euro... Za drogo, szczególnie, że sądząc po screenach będzie to port z mobile.
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Info o nowym UT brzmi zbyt pięknie, by było prawdziwe. Nie żebym miał coś przeciwko, oczywiście, ale czy aby na pewno się sprawdzi? Cóż, plus, że skupiają się na PC, w przeciwieństwie do konsolowego UT3. Może też ujrzymy nowe-stare mapy w odcieniu inny niż brązowy i szary. ;>
  18. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja to w ogóle się jeszcze za czasów PSP dziwiłem, że nie wypuszczą Nocturne czy DDS w wersji portable. Na Vicie to nawet grafiki by nie musieli zaniżać, a zakładam, że nabywców by się trochę znalazło. Inna sprawa, że to są gry na długie godziny i nieszczególnie nadają się one do zabawy w wersji mobile. Jak grałem w P3P to potrafiłem PSP ładować dwa razy dziennie. ;p Tu by się VitaTV sprawdziła fajnie.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yup.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie powinno być problemów:
  21. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Phantasy Star Online: Blue Burst
  22. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nawet się w tej sprawie wypowiedzieli - http://www.siliconera.com/2014/05/08/might-hope-smt-digital-devil-saga-ps2-classic-europe/ Tymczasem Atlus mówi o dalszym wypuszczaniu megatenów jako PS2 Classics, czyli pewnie Devil Summoner 2 w kolejce.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie cierpię czekać na przesyłki zza granicy wysyłane "zwykłym", nawet jeśli wartość nie jest jakaś szczególna. Zawsze gdy czekam dłużej niż dwa tygodnie, to zaczynam się irytować, codziennie sprawdzając skrzynkę. Do tego wszelkie dzwonki do drzwi czy domofony doprowadzają mnie do szału, jeśli okazuje się to być nie listonosz, a kolejny domokrążca. Niemniej jednak gdy już przesyłkę dostanę, to zawsze z bananem na mordzie otwieram pudło/kopertę i podziwiam zawartość - szczególnie jeśli importowałem coś z Azji. Brakuje mi tego ostatnio. Od dłuższego czasu właściwie ograniczam się do digitali. Niby taniej i wygodniej, a jednak nie ma tego uroku, co pudło, instrukcja, fizyczny nośnik i czasem jakieś bonusy.
  24. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    My mamy ceny w Euro. MK był kilkukrotnie taniej w Muve, za 17zł. Deus Ex HR: Director's Cut za 3,75€.
  25. Suavek odpowiedział(a) na asiaasia odpowiedź w temacie w Pomoc
    Czym uzasadniony jest tak specyficzny przedział wiekowy? Jestem za stary, nie pomogę. Poza tym ogólne spojrzenie na pytania zdaje się tez potwierdzać problem przedstawiony przez Zdunka. O ile można poniekąd zrozumieć sugestywną tematykę samego badania, do którego zakładam masz odpowiednie zaplecze materiałów, tak spora część pytań sprowadza się do tego samego. Na raptem dwóch stronach znalazłem kilka punktów podejmujących te same kwestie, tylko sformułowane inaczej, tudzież w odwróconej formie. Rozumiem, że z punktu widzenia studenta duża ilość pytań do "przeanalizowania" w pracy to tylko atut przy - nie oszukujmy się - laniu wody, ale w ogólnym rozrachunku wcale nie wygląda to na szczególnie przemyślane.