Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    "Kochane" Nintendo. Nie wiem czemu gracze dają dyspensę N na takie... niedo(pipi)anie.
  2. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja stawiam na part 2 na PS5 i pewnie port part1 na PS5 tez jakos za rok.
  3. estel odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Xbox says Nintendo and Sony no longer main rivals https://www.bbc.com/news/technology-51400135 Ciekawe co na to Sony
  4. estel odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Karta dzwiekowa?! Po co?
  5. estel odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    To co cotek napisał.
  6. estel odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ciekawe co dodaje tej wysokości. Miedziane rurki do odprowadzania ciepła? W każdym razie wygląda dobrze miłego użytkowania.
  7. estel odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Mam wrażenie, że to bydle jest większe od mojej 2070 super Gigabyte gaming OC 3x Zazwyczaj karty nie od Nvidi bezpośrednio tylko od innych producentów jak Gigabyte, MSI czy Palit różnią się tym, że mają lepsze chłodzenie i pozwalają na większy OC.
  8. estel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Jakbym chciał to ograć teraz to mógłbym męczyć w Game Passie przecież. Mam inne gry teraz na tapecie, nie śpieszy mi się do Subnautici. Nie chciałem żeby to też brzmiało jak tłumaczenie, bo nie mam z czego się tłumaczyć moim zdaniem. Stwierdziłem tylko jak ja odbieram takie niedoróbki.
  9. estel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Czekam. Sprawdziłem w GamePassie i wiem, że nie chcę płacić za ten tytuł pełnej ceny - wkurzający pop-up czy głupi bug, gdzie LT i RT są zamienione miejscami na padzie (wersja PC). Rozumiem, że mogą być problemy z optymalizacją, ale ten drugi błąd odbieram jako zwyczajny płaski na ryj.
  10. estel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Masz jakieś inne przecieki jeszcze? Mam nadzieję, że ponownie wrzucą Subnautice bo przegapiłem za pierwszym razem
  11. estel odpowiedział(a) na Gregor var Emreis odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak, ale udowodnili że już to potrafią dlatego chciałbym coś zupełnie nowego zobaczyć od tego studia.
  12. estel odpowiedział(a) na Gregor var Emreis odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wreszcie! Przewrót w R* może im tylko wyjść na dobre. Chciałbym żeby zrobili coś w klimatach fantasy albo sci-fi albo po prostu coś co nie stara się komentować rzeczywistości. Niech puszczą wodze fantazji!
  13. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem czy rzecznik tu coś pomoże, ale jak już wyczerpałeś wszystkie opcje to bym spróbował. Zanim jednak do rzecznika to bym napisał na reddicie temat czy ktoś miał taką akcję i opisał dokładnie wymianę zdań z supportem. Może temat nabierze tempa. Niestety w dzisiejszych czasach korpy reagują tylko jak się im zrobi koło dupy w social media.
  14. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ok, tak tylko pytam bo ja właśnie nie jestem specjalistą i przy nowym kompie się wkurzałem, że mam wolne połączenie przez ethernet. Okazało się, że kabel zły ;)
  15. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    @NemoKOF na pewno łączysz przynajmniej skrętką cat6 albo lepiej?
  16. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To jest niemożliwe fizycznie, żeby to wszystko zaliczyć w 2 tygodnie nawet jakbyś grał 20h dziennie. Powodzenia.
  17. estel odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Tydzień?
  18. estel odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zupełnie jak w życiu. Kojima geniusz.
  19. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co to można tylko jedno albo drugie? Ja się cieszę, że sukces Fallen Order pokazał EA, że warto inwestować w singlowe tytuły i mam nadzieję, że zmieni to ich strategię. Co nie zmienia faktu, że zabrakło "kropki nad i" - Respawn potrzebowało spokojnie z 6 miesięcy więcej żeby dopracować tytuł, co też mam nadzieję będzie wzięte pod uwagę przy okazji planowania następnych singlowych gierek Nie możecie oceniać gry przez pryzmat publishera, bo dojdzie do tego że Valve się wam zesra na miękko przy okazji HF: Alyx, a gracze i tak to łykną. Trzeba umieć zachować dystans.
  20. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest dla EA high quality? Tyle bugów, glitchy i niedoróbek technicznych dawno już nie widziałem w tytule AAA
  21. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    22 mln ludzi raczy sie z nami nie zgodzic bo watpie zeby wszyscy grali w multi. No chyba, ze wiekszosc posiadaczy Switcha spedza swoj czas na imprezach nad dachach wierzowcow na Manhattanie
  22. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Trochę w singlu. Kilka razy w 3 na kanapie z innymi. Jakoś nie było szału, może dlatego że nie było podobnego skilla - jeden ziomek wymiatał, ja gdzieś w środku, moja dziewczyna zerowy ogar. Natomiast w samym singlu mega nuda i z dupy wzięte power-upy typu jakaś błyskawica przed która nie da się uciec, a nawet nie trzeba tym celować.
  23. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tak z Steam Workshop - dziwne dla mnie, bo myslalem ze mody sie zaciagaja na dysk i gra je laduje po prostu. Nie wiedzialem, ze tam jest po drodze jeszcze autoryzacja ze Steam Workshop.
  24. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ciekawe, nie wiedziałem że tak to działa. Steam całkowicie leży chyba od 17 jakoś. Próbuję odpalić Divinity 2, bo mam tam rozpoczętą kampanie z duża ilością różnych modów. Niestety jak włączam grę to w ogóle modów nie rozpoznaje. Wydaje mi się to dziwne, że mody muszą mieć dodatkowe połączenie online żeby poprawnie działać skoro i tak są ściągnięte na dysk.
  25. estel odpowiedział(a) na Sedrak odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale już inwentarzem lepiej się zarządza na konsoli, bo na kompie brakuje możliwości zaznaczenia kilku przedmiotów naraz. Dziwne, ale podpisuje się pod tym co kolega wyżej powiedział - Divinity 2 można śmiało na konsoli ograć, Pillarsy niestety nie nadają się przez bardzo długie loadingi. Moj Macbook z 2014 roku szybciej ładował Pillarsy niż PS4 z dyskiem 7200 obrotów, a skoro nawet taki stary Macbook to odpali to proponuje sprawdzić na swoich sprzętach, bo wymagania nie są straszne.