Skocz do zawartości

dee

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez dee

  1. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Udało mi się w Capella Magna przeżyć mocno dopakowanym ptaszkiem Cosmo do 32 minuty, bez Crimson Shroud i Infinite Corridor. Śmierć mnie (chyba ) nie zabiła, dostałem komunikat level completed, niestety żaden unlock nie wpadł
  2. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jaranko jak najbardziej, ale jak wyjdzie finalna wersja. Early access? Nieee.
  3. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Żeby odblokować osiągnięcia za dotrwanie do 31. minuty trzeba ogarnąć patent na pokonanie Red Death?
  4. Mopsiara więcej zaraportowanych postów na forum niż skonczonych gier xDDDD
  5. dee odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeszcze niech tego patcha wydadzą w pudełku dla KOLEKCJONERÓW
  6. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Problem w tym, że cała ta śmietanka zdaje się wciąż żyć w roku 1992
  7. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dragon Quest Builders 2. To nie jest RPG, to wariacja na temat Minecraft z silnie zarysowaną linią fabularną. Uwielbiam specyficzny, kolorowy bajkowy świat Dragon Quest, więc z braku laku spróbowałem i utopiłem kilkadziesiąt godzin (chyba bliżej 100 niż 50, wolę nie sprawdzać) Jeśli jesteście graczami kąpanymi w gorącej wodzie nawet nie podchodźcie. To strasznie, ale to strasznie przegadana i przeciągnięta pozycja, mnóstwo przeklikiwania pisanych dialogów. Mnóstwo gadania o niczym, co jest o tyle zabawne, że w tym natłoku przeklikiwania czasem można pominąć kluczowe wskazówki Generalnie jednak fabuła jest całkiem fajna, jak to u Japończyków dryfująca w stronę religii, bywa nawet zabawnie. Budowanie jest tu o tyle proste, że jesteś przez grę prowadzony do kolejnych projektów w ramach fabuły. Jeśli chcesz freestylować, bardzo proszę. Ogrom elementów daje niesamowite możliwości dla domorosłych projektantów. Mi się nie chciało. Spodobał mi się wspaniały klimat serii, oczywiście z wszystkimi ikonicznymi mobkami. Spodobała mi się fabuła, gdyby była podana krócej i bez klikania tysięcy znaków. Spodobała mi się specyficzną kanciasta grafika, z której można tworzyć istne cuda. Można budować, siać pole ziarnem, zbierać plony, podróżując po wyspach ściagać do siebie nowych roboli. Bawiłem się świetnie, chcąc trochę za długo, naprawdę mogła by to być gra zrobiona na full w 50h Polecam fanom serii DQ, polecam fanom gier minecraftowych i rolniczych. Kamaaan, jest nawet walka, prosta jak nasz plan podbicia world cup 2022. Lubicie Dragon Quest, jeśli: lubicie japoński styl, lubicie budować, zbierać plony, sadzić, będziecie w domu. I nie chcecie go opuścić ma 89-100 h Nie polecam typom którzy w 10 godzin muszą przejść civilization 6, bo już czeka 5 innych gier. Słowo klucz: weź to se synek po lekku. Bez spiny olej inne gry i tak się wciągnąć w ten cudowny świat.
  8. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Giovanna xD Gra nie przestaje zaskakiwać odjechanym postaciami. Jak te kocury działają?
  9. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Odpowiednikiem transferu Lewandowskiego w takim przypadku może być transfer Gulasha
  10. dee odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Witam, że to kontrowersyjny pomysł, ale gdyby tak zrobić po prostu kolejną część MGS-a?
  11. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okładki w stylu Piksela w PE? Bardzo chętnie
  12. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dopiero wpadł mi pierwszy skończony 30 minutowy run i to, co się dzieje w ostatnich sekundach
  13. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie nie, już rozwiązany problem. Grałem chwilę offline (dzięki frajerzy z UPC). I te acziki zdobyte offline odświeżyły się dopiero po uruchomieniu gry od nowa, czyli bez QR. Teraz już wpadają na bieżąco, właśnie w menusach.
  14. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś jest zwalone z aczikami? Wpadają dopiero po kolejnym uruchomieniu, nie po odpaleniu z QR. Podobny problem miał swego czasu Hades.
  15. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na cholerę nja to w ogóle odpalałem? To jest kompletny crack cocaine, niby oglądam meczyk w tv, a chciałbym spróbować kolejnego runa
  16. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ooo, nie wiedziałem że EC: Hundred Heroes też będzie w GP
  17. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  18. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Samo przeglądanie aczików jest mega upierdliwe jeśli grasz tylko w podstawkę, a masz do jednego wora wrzucone, czasem całe masy, aczików z DLC
  19. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Problem zapewne tkwi we wstecznej kompatybilności ewentualnego nowego systemu
  20. dee odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakby wydzielać posty z tematów gdzie od miesięcy klepie się to samo, to "Wieści gminne", "Covid19", "Homofoby", czy CW zostają puste
  21. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Piniondz jest piniondz
  22. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ale nie ma w przypadku recenzji czegoś takiego jak PE, redakcyjnego hive mindu, burzy mózgów nad każdą oceną. Są tylko odczucia recenzentów, a Butcher, cóż, nie słynie z dystansu do ulubionych gier
  23. dee odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Hardware
    W Smash Drums pojawił się update dodający tryb klasyczny, na wzór gier typu Guitar Hero.
  24. dee odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    IP twórcy posta to kiedyś widziałeś nawet mając moderację działu. Teraz chyba tylko admini mogą w takie hakierskie sztuczki.
  25. dee odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Prawdę mówiąc czuje większy hajpik, niż przy głośnych premierach