Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Chyba pracują nad 60 fps, pytanie jak mocno to będą musieli wykastrować https://www.reddit.com/r/DawnwalkerOfficial/s/AiKOCUx8gs
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Poleciały napisy. Mnie zajęło tylko 9 godzin 23 minuty, a zrobiłem wszystko prawie na mapach. Solidny klon RE, z depresyjnego klimatu miasteczka z jedynki nie zostało wiele :/, nad czym ubolewam najbardziej. Klimat jedynki był jednak taki surowy, niepowtarzalny i bałem się w tamtej grze czasami gadać z NPC. Tutaj w ogóle tego nie było. Grę zrobiły (a właściwie uratowały) dwa większe etapy przy 40% i 70% gry, ktore były naprawdę świetne, najlepszy w grze był więc jej środek. Super te dwie lokacje, klimacik Lovecrafta wpadł tam, dużo biegania i fajne zagadki, kilka ciekawych motywów, jak ta ze zbieraniem masek do drzwi:). Dochodzenia zostały mocno spłycone i w zasadzie sprowadzały się do łączenia ich po punkty talentów, które też były spłycone ^^. Co do systemu walki oczywiście tutaj lepiej niż w jedynce, ale poziom najlepszych to nie był, poziom np. Cronosa też według mnie nie. Przede wszystkim miałem przez całą grę dziwny problem ze stąpaniem na wroga przy strzelaniu w najgłubszych momentach, co kilka razy (3) doprowadziło do zgonu nie z winy gracza. A i karny kutas za sam początek gry, gdzie wyraźnie zrobili go pod płatne dodateczki z zasobami, gdzie nie było nic na mapie do zebrania, gdzie potem już było aż w drugą stronę wszystkiego za dużo, tak się nie robi, komedia panowie... Ostatecznie wydźwięk mojego przejścia niby negatywny, ale może to też dlatego, że to kontynuacja naprawdę ciekawej gry i liczyłem na rozwinięcie tego w inny sposób, a wyszła gra z kilkoma ciekawymi etapami jak w Resident Evil, tylko tyle. 7-/10 SC1>SC2 mniej ambitna, krótsza, pozbawiona otwartości i elementów detektywistycznych i RPG, za to z wartką akcją i zagadkami typu coś gdzieś czymś otwieramy zamknięte drzwi jak w Residentach :). Ograjcie w plusie, albo na wyprzedaży. Tak w ogóle polecam jedynkę:). No i sie sprawdziło co do joty.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    A co jak to jest kampania reklamowa?
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na bountyhunter temat w Souls-like
    Gra nie ma 30 fps locka, ma pływające 30-60, co od lat stosuje From z różnymi skutkami zależnie od platformy. Może trochę podszlifują na premierę, dodadzą tryby.
  5. Super i poczeka z pół roku na okno :). Idealnie strzelili z datą premiery co do dnia z Fortune's Weave:).
  6. PC to taki sprzęt, na którym można zagrać we wszystkie numerowane części Final Fantasy, ale jak się okazuje również Metal Gear Solid.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Ale się forumowiczów rzuciło nagle jak małpy w temat tej gry, nie mając ani grama wiedzy o projekcie, nowe nie znałem xDD. Do zobaczenia 3ciego września, a reszta wracać do szkoły doedukować się. Dla fanów Wiedźminów wreszcie nadchodzi czas, gdzie nie będzie aż tak dużego sensu ogrywania co roku przygód Geralta z W1-3 i DLC, bo dostaniemy kilka mocnych polskich produkcji tego typu w kilka lat, to wszystko po 11 latach posuchy w temacie high fantasy z okolic Wisły. Top.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Powiem Wam, że dla samego nazwa ogólna poziomu z gier horrorowych warto, bardzo dobry level tego typu. Tutaj wspięli się na swoje wyżyny designu. Mimo, że całość jest mocno nierówna tutaj trzeba docenić @Szermac też o tym pisał, super opcja z tymi maskami.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    W ogóle teraz mi się przypomniało, jak w jednym z wywiadów twórcy odcinali się od wątków optymalizacyjnych mówiąc, że odpowiada za nie zewnętrzna firma. No liczbowo nie wygląda to na dobry deal, zobaczymy po premierze i co z PC.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Jeszcze nakrętki do butelek. Widzę, że burza o 60 fps, ale przecież jest 40, którego brakuje w wielu grach, a tak naprawdę na konsolach z UE5 powinien być trybem domyślnym, potem mamy wycinane oświetlenie i cieniowanie, żeby utrzymać te 48+ klatek do VRR range. Ja będę na PC, ale krzyżyka bym na grze nie stawiał, jak ktoś ma 120 HZ TV w domu.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Trochę źle, że gram w to po kolejnym przejściu The Goat Silent Hill 2, bo czasami mi się chce śmiać, jak to jest średnio zrobione w każdym aspekcie xD. Ale od Devil's Reef gra się rozkręca mocniej, taka mocna siódema, a zaczynała od poziomu Alone in The Dark Remake, tylko gorzej zrobiony początek.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Czemu mają naprawiać immersyjne mechaniki?
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Unreal + Polacy + PS5, co mogłoby pójść dobrze?
  14. Legendarne statki są pojebane na normalu, ubiłem jednego na easy i dałem sobie siana. Na szczęście ten z DLC jest o dziwo prostszy, a do tego ma bossa. Coś nie zagrało w wyważeniu, w OG było w porządku tutaj przesadzili. Za długie i bez wielkich nagród to, ludzie to robią tylko chyba pod platynę.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Kupiłem pudełko steel na PC, jak widać była to dobra decyzja. Aczkolwiek nie ma co dramatyzować, 40 fps jest ok.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    No to właściwie nie był boss, narzekałem na amunicję, teraz w niej tonę, trochę dziwnie zrobili, ten początek jest fatalny ogólnie to fakt, potem jest lepiej.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    1wszy boss to była jakaś prowokacja xD.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Nikt nie wie co to za build, ale takie rzeczy to będą na suwakach na PC. A na konsole pewnie w kolejnych edycjach, jednak trzeba pamiętać, co za powtór procesorowy siedzi w PS5 xD.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ilość NPC delikatnie mówiąc prezentuje current (a może past) genową jakość. No ale czego się spodziewać po 13 letniej grze.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na bountyhunter temat w Souls-like
    Też się ciągle tam wbijam by poczytać o wrażeniach z ekranu logowania, a tutaj nic xD.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Crimson Desert
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na bountyhunter temat w Souls-like
    Czyli testy udane
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na bountyhunter temat w Souls-like
    Bo poszli w skalę. W Duskbloods poszli w Switcha. Zagadka rozwiązana, poziom easy.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Może go gra wciągnęła i sobie kończy.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Mi na początku gry już brakuje, mam teraz przy kościele 5 wrogów i 1 strzał z pistoletu :D. Ale właśnie doczytałem, że nie jestem jedyny. Podobno w edycji premium na początku dają jakiś sprzęt i z tym gra na początku jest znacznie łatwiejsza... :). Szczerze po 3 godzinach podpisuję się pod tym, The Sinking City 1, zwłaszcza w mocno poprawionym remasterze na PS5 to na pewno większa, bardziej unikalna gra o wyższym budżecie i ambicjach, niż ten RE2-twór z dwójki. Kolejna gra z cyklu uwspólniamy i robimy to, co już inni zrobili lepiej. W dalszym ciągu uważam, że można w to zagrać i sobie postrzelać, rozwiązać zagadki, ale czar czegoś ponad Mcdonald's prysł mniej więcje po tym, jak zobaczyłem czuły punkt na 1wszym zombie :D. Nie ma dosyć rozbudowanych dialogów z NPC, nie ma miasta, nie ma tego klimatu.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.