
KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Hollow Knight Silksong
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Elden Ring
I tak to będzie ich najlepiej działająca gra na premierę :D. 55-60 99% czasu to nie jest tragedia, z VRR u zielonych to już w ogóle. Ale te niezrozumiałe decyzje z trybami quality i performance (brak locked 30 i locked 60) to pozostanie zagadką. Przecież 30 fps locked to nie jest wina silnika, po prostu nie zalockowali fpsow. Locked 30 >>> 30-60, a locked 60 w nizszej rozdzialce >>> 45-60 w wyższej. Horizon jest dobrym przykładem, ludzie narzekają na rozdziałkę, ale gra i tak wyglada łądnie i za to działą w tym trybie perf zajebiście i wyglada 2x lepiej niż Elden. Gdyby tam podbili rozdziałkę, to dopiero byłoby narzekanie na to, że gra dropi i do tego ma gorszą grafikę ... Trzeba znaleźć złoty środek, w grach akcji jest nim zawsze 60 fps...
- Elden Ring
-
Elden Ring
Dziwne jest to, że różnica względem ps4pro (1800p) a ps5 (dynamic 1620p, ale wyższe detale) graficznie jest minimalna, a wersja ps4 pro na ps5 ma stabilne 60. Skoro gra jest brzydka, to mogli przynajmniej dac te 60 fps w perf z detalami z ps4, zamiast zwiększać zasięg widzenia i roślinności, no wtf. Tryb quality to już w ogóle beka, przecież unlocked framerate na poziomie 35 fps to się nie da grać, lepsze locked 30. Przypomina mi to sytuacje z Mortal Shell. Tam na premierę dali rozdziałkę chyba 1440p i bylo stabilne 60 fps na PS5. Po czym zwiększyli rozdziałkę i wyszła beka stulecia, bo gra miała 40 klatek i nie było trybów, więc użytkownik był na to skazany.
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Na PS5 przed patchem day one było 55-60 FPS w perf (dynamic 1620p). Loadingi 5 sekundowe. Można też sobie zainstalować wersję PS4, gorsza grafika, stabilne 60 fps, ale loadinig są takie, jak w wersji na PS4 (minimalnie szybsze, ale kilkadziesiąt sekund). Nie wiem jak z grafiką w wersji PS4. Info z reddita. Może day one patch poprawi perf na PS5 (np. po prostu obniżając rozdziałkę), bo drobne spadki mogą być wkurzające, a jaki sens ma granie we wstecznej z gorszymi loadingami po śmerci :D.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Ja nie czekam, ale Demon's Souls (i skądinąd inny popularny ex z wysokim poziom trudności Returnal) też pełno sprzedawali. To wciąż nisza, a Elden Ring to już nawet wśród casuali popularny... stawiam na mocne 72/100, najgorsze Soulsy w historii (Tak na serio oczko wyżej niż Forbidden West, pewnie będzie 90).
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Horizon II Forbidden West
Ja to samo.
-
Horizon II Forbidden West
Gra o tym mówi, kiedy nie możesz czegoś zrobić, jeżeli nie mówi, to znaczy, że można :). Ale fakt, sporo rzeczy jest poblokowanych u mnie również. Chyba będę trochę się brał za główny wątek :).
-
Horizon II Forbidden West
Ja 19h i mam misje głowną na 15 lvl dopiero. Szukam na mapie surowców i machine strikerów xD (kurde jak dobra jest na minigra, po Gwincie chyba najlepsza, każda partyjka inna, zbieranie figurek itp. i pomyśleć, że w HZD nie było żadnej). Elden Ring i Dying Light 2 będą musiały poczekać .
-
Horizon II Forbidden West
Side content w tej grze -> tak to się powinno robić, bravo .
-
Horizon II Forbidden West
Ilość epickich, dopracowanych i różnorodnych miejscówek w tej grze to nowy poziom. Mapa w open worldach jeszcze nigdy nie miała takiego poziomu szczegółowości, nawet RDR2 się miejscami chowa.
-
Horizon II Forbidden West
Chyba nie, bo w trybie wydajności na PS5 nie ma chyba dynamic res. Przynajmniej nic takiego nie zauważyłem w moim playthrough w 60 fps... Ale może się mylę, mam TV daleko :).
-
Horizon II Forbidden West
Ja na razie zachowuje, zielone, zupgradowane na max, czasami są lepsze niż niebieskie bez, zawsze jest dylemat :). Sporo tego sprzętu jest i wcale nie tak łatwo się upgraduje te niebieskie. Ja tam lubie gry Ubisoftu :P. I patrząc na sukcesy sprzedażowe, nie jestem jedyny. Ale fakt, open worldy od Sony to jest poziom wyżej, w sumie od początku jak się za to zabrali. Mniej aktywności, ale za to ciekawsze i bardziej rozbudowane, czuć progres z każdą kolejną grą. Ubisoft, to różnie, Asasyny ostatnio na plus, Dogsy i Far Cry'ie to raczej regres (szczególnie z Watch Dogsami coś poszło nie tak), innych nie znam.