Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    DX11 wybawicielem Decka widzę :).
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Shen temat w Switch
    Każda część jest epicka i zupełnie inna mechanicznie, trójkę mam dopiero ch3 po 16h gram powoli, jak w każde Xeno, ale zapowiada się, że będzie u mnie w top1. Na razie 1DE(z Future Connected)>Torna (tutaj liczę osobno, bo to duża, standalone przygoda)>2 ?? X bo nie grałem .
  3. Na dx11 tak, ja na 3080 mam 70-100 klatek (1440p UW wszystko Uber/Uber+, TAA, SSAO, SSR max). Na dx12 możesz próbować z RT I DLSS, ale ja odpuściłem, za duze skoki wydajnosci, a RT bez reflections to lipa, zreszta co bys nie wlaczyl spadki podobne do 30 fps. Może po optymalizacji patchami/driverami będzie lepiej, na razie dx11 way to go dla twojego setupu. dx11 = brak RT
  4. Muszę dobić dwie godzinki, to w top2 moich najdłużej ogrywanych gier, odkąd tracking istnieje będą dwie wersje W3 :D.
  5. RT na konsolach to tylko od Insomniaca :). Tam nawet 60 fpsików jest, reszta to dla mnie ciekawostka.
  6. Przecież samowbijanie dzbanków na wersji PS5 to największy szwindel i odpieranie jakiejkolwiek przyjemności z wbijania ich, ja też wolę sposób "wiedźminowy", albo sobie wbijasz od początku, ale nie wbijają się w ogóle, bo już na PS4 miałeś wbite.
  7. W obu wersjach można teraz poklepać płotkę, next gen pełną gębą Starczy przytrzymać przy niej przycisk skoku. Tak na serio RTX 3070 na dx11 na pewno będzie nieco powyżej wersji na PS5/Series X, ALE wersja na next-geny wygląda z opinii na dosyć mocno dopracowaną, więc w tym wypadku jak masz obie to zależy czy chcesz ultrawide/jakieś walki z optymalizacją, czy po prostu grać w stabilnych klatkach i łądną grafiką. Ja grałem 10 godzin dzisiaj 6h na dx11 i 4h na dx12, wersja na dx12 nie jest dobrze zooptymalizowana w obecnej wersji i potrafi wywalić do pulpitu na RTX 3080. NA dx11 jest po prostu cacy w 1440p uber+, ssr, SSAO (bez RT). Rojson biedny musi grać na dx12, bo sponsorzy i mu się 4x wywaliło w 1h xDD. na dx12.
  8. Sprawdziłem, bo miałem prastary save, scena jest, któs miał pewnie stare mody, mówili, żeby wyczyścić mody przed next gen updejtem... Na PS5 też będzie :). Także fajny fake news, a już gówno się wylało :D.
  9. Gra działa bardzo ładnie, wybrałem tryb perf, grafika gorsza niż w The Quarry, ale tam było tylko 30 fps i czuć jednak tutaj niższy budżet i że jest to gra jeszcze robiona tylko pod PS4. Niemniej jednak dam jej szansę, fabuła zapowiada się dosyć dosyć. Czy poszczególne części antologii są powiązane mocno fabularnie? Chyba jak to antologie, nie bardzo? Tylko Kurator jest częścią wspólną? @smoo
  10. Z tym rebalancem skilli nawet na high levelach już ciężej jest stać się nieśmiertelnym. Na 50 lvlu miałem leciutki problem z bossem o wiele leveli niżej z paczyka na death march (swoją drogą fajna walka, na poziomie dlcków z podzialem na etapy) . Może nie jakiś duży, ale jakbym był na lvlu questa, to miałbym ciezko.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://youtu.be/WS4qPq20aVo nowy gameplay
  12. Osobny i trofea nie przechodzą z savem.
  13. Nie, nic nie usuwa, dodaję opcjonalne RT, ale to co było, jest dalej i wyglada lepiej, bo dodali np. SSR do wszustkich powierzchni (dx11 i dx12) oraz nowy antyaliasning TAA, wczesniej była tylko jedna metoda. Są tylko ogromne problemy z performance, dlatego zaleca się granie na dx11. Wtedy masz wszystko z patcha, oprócz wsparcia rzeczy z dx12, czyli dlss i RT.
  14. Ta cuscenka jest podobno wycięta przez mod, który dodali, pewnie nawet nie wiedzieli co dodali, miał dobre opinie to wrzucamy do builda xDD. No cóż, beka z tej sceny, bo akurat była "ważna". Dodali animacje "klepania" płotki a'la RDR2.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Fajno, tanioszka.
  16. Nie chce mi się instalować wersji PS5 dzisiaj, zostaje przy PC, w sumie nowy content juz ograny , ale widzialem u kumpla, wygląda i chodzi to zajebiscie, w Białym Sadzie w trybie perf pięknie i płynnie. No różnica względem poczciwej PS4 ogromna. Szybkie rzucanie znaków na padzie tez super się sprawdza, nowa kamerka wiadomo sztos. No gra będzie znowu hitem na PS5 ze wzgledu na natywną wersję, głównie z braku dobrych duzych RPG w tej generacji i do tego gra kosztuje grosze, a starcza na 200h.
  17. Przejść na ciemną stronę mocy - dx11 do czasu aż poprawią wydajność.
  18. a teraz narzekamy na 54 fpsy w mieście . Na PS4 ile było pewnie z 17 w misji Barona :D?
  19. no pisałem o tym w "recenzji", to było już 5 lat temu w rebalanced modzie, którego zresztą użyli tutaj kropka w kropkę. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2788/
  20. Nie każdy ma talent do fotografii, ale chętnie bym pograł z kamerą metroidvaniową w Wieśka :D.
  21. Dobrze, że na forumku już znaleźliśmy obejście (dx11) .
  22. Nowy bossfight (screen za duży, żeby zmieścić w starym poście )
  23. Misja jest na 15 lvlu Rozgrywa się gdzieś tutaj:
  24. Pewnie można, ale większość musi być podbita przez twórców, żeby chodziło poprawnie Dla samego questa już warto patcha zaistalować, więc tak.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.