Treść opublikowana przez tjery
-
Targi: E3, GC, TGS
No spoko, to czy ktoś widzi różnicę czy nie to odrębna sprawa, dla mnie to ma duże znaczenie, bo widzę, dla kogoś nie musi mieć i ok. Ja tu się tylko odniosłem do stwierdzenia, że nie są za słabe na 4K, a fakty są takie, że są.
-
Targi: E3, GC, TGS
No ale ja to piszę na podstawie gier, które już wyszły, a nie "hipotetycznie jak dowalisz efektów". Nawet exy Sony nie dają rady 4K 30 (Ratchet i Spider są dynamiczne/upscallowane w trybach fidelity), jedynie Horizon FW działa w natywnym 4K 30, ale tylko dlatego, że nie ma żadnego RT. Nie wspominając już nawet o multiplatformach. Tobie tak, ale niektórym nie
-
Targi: E3, GC, TGS
Są, są, nawet biorąc pod uwagę 30 kls to nawet w tym wypadku 4K jest często nie jest natywne tylko dynamiczne i/lub upscallowane.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Targi: E3, GC, TGS
Nowe konsole to po prostu PC ze średniej półki, żadne piękne słowa tego nie zmienią. Na jakikolwiek przeskok są zwyczajnie za słabe, co dobrze pokazuje np. CP2077, który na PC na max z full RT zrywa czapkę, gdzie na konsolach jakoś specjalnie się nie wyróżnia.
-
Targi: E3, GC, TGS
Homeworld pierwsza porządna gra na tym pokazie
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Pierwszy Far Cry? Crysis? Wg Ciebie to graficzka, a nie jakość? Chyba nigdy nie grałeś w te tytuły.
-
Doom Eternal
W sensie, że celowanie było mega nieprecyzyjne, pływające. Może to ogarnęli.
-
SAINTS ROW - cała seria
60 z dynamiczną? Jak tu nawet 1080p high framerate nie trzyma 60
-
Doom Eternal
To chyba zrobili coś z tym input lagiem na gałkach w końcu, bo pamiętam, że jakoś z rok temu nie dało się grać na XSX, coś ala CP2077.
-
Halo Infinite
Co do pada to zainstaluj DS4, rozpozna Ci DSa w każdej grze jako pada od Xa. Offtopując, uwierz, że po łatce na PC z TAA nie chcesz grać w Godrizona w wersji na XSX plus na PC zero problemów z pop upem
-
Halo Infinite
A jakie problemy mają wersje PC? Bo ograłem obie i z żadnym się nie spotkałem, zupełnie bezproblemowo wszystko chodziło.
-
Spider-Man
Spoko, myślałem że chodzi Ci o to, że jest mniej niż 2,5 raza No dokładnie tak jak piszesz, RTX 3090 jest mylący na tych porównaniach, cenę ma zawyzoną głównie przez ilość RAM, a nie przez różnice w wydajności.
-
Spider-Man
Do tego efektu w przypadku włączonego RT wystarczy 3080, ktora obecnie mozna dostac za 4K. A z tego co widzę obecnie PS5 chodzi koło 3K, także cenę 2,5 konsoli liczę 7-7,5K. W sensie? Mam 3080Ti podkręcona (trochę mocniejszą niż te słabsze modele 3090) i w takiej Forzy 5 bez RT jest ponad 2x bardziej wydajny niż XSX, więc myślę że przy włączonym RT spokojnie będzie 2,5 x wydajniejszy niż PS5, które jest słabsze niż XSX.
-
Spider-Man
No, ceny kart niestety tak się nie skalują Plus fajnie, że po za ultrawide dali regulacje FOV, który jest dużo wiekszy niż na PS5. Taka gra jak Spider, gdzie dużo śmiga się po mieście, sporo zyska na szerszym polu widzenia.
-
Spider-Man
Przy obecnych cenach wartym jakieś 2,5 konsoli, czyli tyle ile wynosi różnica w wydajnosci
-
Spider-Man
Jak się było można spodziewać, po za standardowymi ulepszeniami w kwestii rozdziałki/klatek/ustawień (oczywiscie na odpowiednio mocnym sprzęcie) największa zmiana jest widoczna w RT. Widać to dobrze na screenie w tym artykule. https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-marvels-spider-man-pc-why-we-arent-posting-our-review-today
-
Cyberpunk 2077
Najlepiej wejdź na Nexusa i ustaw wg ilości pobrań i sobie przejrzyj co Cię interesuje. Ja miałem moda zmieniającego cykle pogodowe (świetna rzecz, zupełnie zmienia klimat gry, bo normalnie w większości są dni słoneczne, a ten mod daje o wiele większe zróżnicowanie) moda na podróżowanie metrem, też super zrobiony, ze stacjami metra, możliwością podziwiana miasta w czasie jazdy i z oczu bohatera i z kamery TPP, mody na poprawę jazdy autami, moda pozwalającego swobodnie obracać głową w czasie chodzenia (w sensie idziesz prosto i zeby spojrzec w bok nie musisz się cały obracac w tamtym kierunku, tylko obracasz tam głowę idąc caly czas w tym samym kierunku), moda wyłączającego ten efekt winiety podczas skradania się. Instaluje się banalnie, kopiuj wklej.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
W grach FPP 90-120 fps robi robotę, ale dopiero na M&K można to poczuć w pełni, bo na padzie movement jest zbyt wolny, żeby to docenić. Co innego w grach TPP, np. w takim FF VII Remake czuć dużą różnicę w płynności pomiędzy 60 a 120 fps, nawet na padzie.
-
The Last of Us Part I
Przecież to jest oczywiste, nawet nie ma czego porównywać.
-
WRC 10
Może włączyłeś WRC 1 przez przypadek? Bo można mieć obiektywne odczucia, ale to co napisałeś to kompletne bzdury. Model i fizyka jazdy, szczególnie na asfalcie, lepsza niż w DR 2, trasy o wiele lepsze niż w DR2 (w ogóle oesy to pojawiają się w plusach chyba w każdej opinii o grze z którą się spotkałem). Kartonowe? Mówię, nie to WRC włączyłeś. Co do jazdy na padzie też gra się spoko, ale tu tylko próbowałem, bo jeżdżę na kierownicy. Twoje zniechęcenie wynika raczej z braku umiejętności niż ze złego sterowania na padzie.
-
Fotki
Powiem Ci, że od kiedy zmieniłem chwyt na płaskiej z nachwytu na podchwyt widzę mocną poprawę w górnych częściach klatki, na początku trochę dziko się tak wyciska, ale trochę wprawy i daje spoko efekt. Niby to bardziej stymuluje górę niż skosy, ale na każdego pewnie co innego lepiej działa.
-
własnie ukonczyłem...
Z dwóch scen wycięta jest na pleju interaktywność, a jeden dialog jest usunięty z gry.
-
Słuchawki dla Series X | S - patrz pierwszy post
Steelseries Nova pro x
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Tak, 3080 Ti Suprim na idlu nie kręci. Przy obciążeniu ogólnie nie narzekam, idealnie cicho nie jest, ale nie kombinowałem dalej z ustawieniami wentylatorów, bo i tak zawsze gram w słuchawkach.