Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ProstyHeker

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ProstyHeker

  1. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ratujmy pudełeczka
  2. przez całe życie hejtowałem FF, a za namową użytkownika wojtas zero jedenaście sprawdziłem demko i mi siadło po same kule. straciłem jedną z największych cnót, chylę się ku upadkowi, jako człowiek. 38 zeta na islandii xbox
  3. Ty, nie pamiętam, ale wydaje mi się że nie. Zrób na wszelki wypadek backup
  4. Domyślnie masz zablokowany dostęp do PSN, ale możesz włączyć jak zablokujesz syscalls (opcja w menu). Mają już wywalone, można grać online, możesz wbijać trofea, możesz ściągać gry przez PKGI, byle byś nie hackowal albo nie nabił programem wszystkich trofek z danej gry w 10 sekund
  5. https://www.psdevwiki.com/ps3/Datecode śmiało wleci CFW zanim zaczniesz cały proces instalacji, sprawdzisz jednym narzędziem online czy jest możliwa instalacja. Jeśli zamierzasz grać więcej to polecam przynajmniej wymienić pastę. W swojej 2104 robiłem jeszcze delid - pod pełnym obciążeniem jest obecnie ledwo słyszalna. Dla mnie to ważne bo irytuje mnie wycie wentylatora.
  6. Swap lasera z tego co kojarzę nie jest plug n play i na CFW trzeba go sparować z płytą główną. Ewentualnie możesz dokupić samo "wnętrze" lasera, zrobić przeszczep soczewki i zostawić oryginalny osprzęt (jeśli to on nie padł). Sam sobie odpowiedz, czy chce Ci się bawić. Podaj date code i rewizję napisaną na spodzie konsoli to sprawdzi się czy możesz mieć CFW (trwała przeróbka) czy HEN (załączana). Jeśli masz napęd BD na USB czy tam SATA to można się jeszcze pobawić w ripowanie na kompie. Robiłem z powyższym poradnikiem tydzień temu - przez przypadek zrobiłem update softu i zablokowałem sobie HDD
  7. PS3 na sztywno ustawiam 720p, współczesne upscalery sobie radzą bardzo dobrze, a 720p skaluje się idealnie do 4k. Na 55" takie GT6 czy Motorstorm nadal wyglądają super. No i są przypadki, gdzie gra miała już to natywne 1080p i miała dużo gorszy framerate niż na 720 czy... 480p Niemniej sprawdziłbym sobie na CRT HD takiego pleja albo 360, to to fajna sprawa jest.
  8. Jest takie słowo jak korelacja i ona tu zachodzi.
  9. Ja nie wiem, czy BO1 i BO2 kupiły same stare chłopy, ale tego pierwszego podobno rozeszło się 3 mln a drugiego 8 mln, więc na dużo wolniejszy movement, wręcz beton, jest wzięcie. W idealnej rzeczywistości BO byłoby tym arcade dla małp, ale MW bardziej stonowany dla starych chłopów. Teraz to właściwie to samo, tylko w innym opakowaniu. Trochę pograłem w betę i wydaje się nieco mniej małpia niż dwa ostatnie BO, ale nadal zrobione z myślą o modern audience. Tryb kill block naprawę fajny, WYDAJE SIĘ mniej spocony (się okaże). Spoko też mi się grało w inflację, tyle że debile nie zbierają kasy i przez kilka rund byłem w teamach, w których połowa zawodników zebrała 0 dolarów Misja single OK, ale ten armor plate to zupełnie zbędny, podobnie jak opancerzeni przeciwnicy i dźwięk złamanego pancerza. No i ta seria leci na pysk, odkąd nie ma licencjonowanej broni.
  10. To ja już wolę Dominatora niż posty tego pokemona powyżej
  11. Miałem dokładnie to samo wrażenie, co do charakteru misji - tak się zachłyśnięli wielkoskalowymi bitwami, że... zabrakło mi AC w tym AC. W kółko robisz to samo, tam w jednej misji zdejmuje się dziesiątki, jak nie setki wrogich jednostek. No i patos taki, że jprld. Niemniej lata się super i wygląda spoko nawet dziś, na PC to już w ogóle będzie bajka. Też stawiam w dolnym zakresie ulubionych AC i raczej nieprędko wrócę.
  12. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie będę w mniejszości, ale Judgment mi nie siadł. Fabularna sinusoida - początek fajny, potem kasztan, w 3/4 gry znowu fajnie i ostatni rozdział to okropnie wręcz przeciągnięta kluska. Motyw detektywistyczny raczej pełni funkcję dekoracyjną, bo ani to wyzwanie, ani wnikliwe. Trochę mnie rozwalał system prezentowania dowodów, w którym mogłem 10x podać zły dowód i w związku z tym działo się... nic. Do upadłego można wybierać źle, a nie straci na na tym nic, oprócz kilku punktów doświadczenia (a to też nie zawsze). Wątpliwej jakości mechaniki gemplejowe. Włamywanie drutem czy lockpick w sumie nieistotny dodatek, wybieranie odpowiedniego klucza to strata czasu, a samo śledzenie podejrzanych fajne na raz, może dwa. Tu przeciągnięte do granic przyzwoitości, zbyt częste i wręcz komiczne - chłop stoi 5 metrów ode mnie i przestaje mieć podejrzenia, gdy na jego oczach biegnę ukryć się za znak xD Ja wiem, że seria Yakuza ma dużo umowności, ale tu już przecgięli. To samo pościgi - za dużo. Były też głupie pochłaniacze czasu, w których trzeba było np. przejść kawałek korytarza za typiarą. Po co? Czemu tego nie dali jako kontynuację cutscenki, która była zarówno przed tym, jak i zaraz po tym? I tak kilka razy. Sidequesty mi się nie podobały, misje detektywistyczne nudne i szybko odpuściłem, pozostałe aktywności jakieś, nie wiem, nieciekawe. Trochę nie rozumiem tak wysokich ocen, bo jest to jedna z tych gier RGG, do których nie mam ochoty nigdy więcej wracać. To taka Yakuza dla ludzi, którzy może by pograli w Yakuzę, ale w sumie to nie lubią tej serii. Dałbym takie 6,5/10 - no nie polubiłem się. Dla kontrastu, wyciągnąłem PS4 i odpaliłem Ishin - mam 10h i czuję się jak w domu, a przejście tej odsłony odkładałem w czasie, bo ludzie dużo narzekali i się jakoś zraziłem. Ba, sam kiedyś porzuciłem, gdy wpadło do Game Passa, bo jakoś te samuraje mi tak średnio wówczas podchodziły. Dziś? Biorę po same kule.
  13. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yakuza: Like a Dragon (XO/XSX) Co mogę powiedzieć? Fabuła momentami tak grubymi nićmi szyta, że uciągnęłaby ciężarówkę, ale dostarczona w taki sposób, że połknąłem ze smakiem. Liczba plot twistów, wątków, intryg jest typowa dla serii, ale jakaś bardziej... przystępna? To zdecydowanie jedna z moich ulubionych Yakuz ogranych dotychczas, zagrało wszytko - miasto, sidequesty, bohaterowie i ich historie, system walki, angielski dubbing, lokacje, art direction, no i posrany klimat. Uwielbiam Yakuzę za to, że nigdy nie zapomina, że jest grą - to jest kilkadziesiąt godzin totalnego odjazdu i właściwie kilka gier w jednej. Do legendarnego 12 chapteru przygotowałem się bez jakiegoś szaleńczego grindu, w naturalny sposób miałem dopakowane postacie i job level, bo po drodze dużo się tłukłem. System walki cholernie mi się podoba. W ogóle to, co oni tu odwalili z miksem "realności" z fantasy, to pieprzony majstersztyk. Nie spodziewałem się, że AŻ TAK mnie pochłonie ten tytuł. 9,5/10 - odejmuję ząbek czosnku za imo zbędny, wtórny 3 dungeon. BTW, poprzednio, około 2 lata temu, na L4 łyknąłem 3, 4 i 5 (ostatnią odpuściłem jakoś pod koniec - za dużo tego, okropnie przeciągnięte). Teraz leżę ze złamaną nogą na L4, skończyłem jaksmoka, a w kolejce już czeka Judgment, którego zaraz instaluję. Kolejne turówki na pewno łyknę, ale muszę na chwilę odsapnąć.
  14. Słuchaj tego, jak za małolata ustawialiśmy się z kumplami na pizzę, browary i granie na PS2 to oczywiście mieliśmy Tekkena 5, jakieś Gran Turismo 4 na splicie, oni też grali w FIFA. Ale zdecydowanie mniej oczywistą grą było WRC 4. Robiliśmy tak, że zasłaniało się oczy jednej osobie, żeby wylosować kraj i trasę. Później po kolei jechaliśmy, i przyznawaliśmy punkty na podstawie osiąganego czasu i wygrywał ten, który miał ich najwięcej. Był też plot twist (zwrot akcji - przyp. Jutrz.). W prawdziwych rajdach kierowca, który jedzie pierwszy, nazywany jest odkurzaczem, bo odgarnia luźno leżący szuter, przez co może mieć trochę gorszy czas. Myśmy ustalali kolejkę, kto jedzie pierwszy, bo tras było od cholery, a my ich nie znaliśmy. Ten pierwszy jechał zupełnie w ciemno i zostawiał swojego ghosta, na czym korzystała reszta, bo mogła patrzeć, gdzie przydzwonił. Jeśli trasa była NAPRAWDĘ PRZESRANA to robiliśmy demokratyczne głosowanie, czy można zrestartować przejazd. Ustalaliśmy tak 5, czasem 10 oesów (odc. spec. - przyp. Jutrz.) i hajda.
  15. słuchaj no
  16. ProstyHeker opublikował(a) a status w ProstyHeker
    HRAJTE Hal
  17. ProstyHeker odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Odpowiednia jest już pora, by powiedzieć mordo sto lat!!! Od około roku codziennie generuję dziesiątki tego typu slopu w Claude i GPT, witam kolegę branżowego xD Niemniej biorę udział w kilku procesach rekrutacyjnych i być może już niebawem nie będę musiał dalej tego robić. Nienawidzę tej roboty.
  18. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od siebie dodam jeszcze jedną rzecz - port na Switcha ma dużo lepsze audio niż na PS4 (i chyba Xboxowy też, już dawno nie odpalałem i nie pamiętam). Na plejku brzmi, jakby próbkowanie każdego sampla było obcięte o połowę, w ogóle nie ma górnego pasma i jest obrzydliwa klucha. Jedyny bug z audio, jaki zauważyłem na Switchu, to audio-loop jęków octobraina, gdy się do niego strzela. Tego nie było w wersji na PC, poza tym jest git! Jeszcze fun fact jest taki, że wersję na Switcha robili nasi, Sonka Games, teraz robią Holstin. Kiedyś nagrałem porównanie obydwu wersji, od razu słychać, ocb. BTW, piękny post Marian, a te nagie laseczki vs zombie the video game regularnie wpada w promo, uwielbiam np. Lollipop Chainsaw, ale jakoś nie mogę się przekonać do zakupu. Nawet za 11,99 zł
  19. ProstyHeker odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Te narzędzia są bardzo wątpliwe, jeśli chodzi o ich skuteczność - raz totalny bełkot AI będą uznawać za człowieka, innym razem fragment artykułu oznaczą jako AI-generated. Kolega Xabi zrobił idealną analizę i chylę czoła za tak piękny distroj. Natomiast Whisker może dać znać, czy redakcję jego przemyśleń zrobił model 5.6 Sol, czy jeszcze 5.5, bo zjedzone dwa przecinki
  20. ProstyHeker odpowiedział(a) na szarakps temat w PS2
    Dorzucę newsa: https://romhackplaza.org/translations/flower-sun-and-rain-english-translation-playstation-2 Nie znam w ogóle wersji z DS, ale screeny już z daleka zajeżdżają Sudą
  21. @Nomen dubium już całego posta mi się nie chce rozkładać, bo będę się powtarzał, a do porozumienia nigdy nie dojdziemy, choćbym był sam vs pięciu! Dominatora stawiam na tej samej półce co Ace Combat: Assault Horizon czy tego śmiesznego Ridge Racera robionego przez Jankesów - no fajne, fajne, ale więcej nie rób. Niemniej cieszę się, że ma swoich fanów, bo takich już nie robią i jest to piękna seria Wersja 360 Revenge ma dodatkowe mapy w trybie crash, skiny aut jako DLC i mocny bloom/motion blur, lepsze tekstury, lepszy framerate, 720p. I jest w pełni grywalne na One oraz Series - na Mesjaszu działa bez zająknięcia i tam nadal jest jedną z najlepszych gier wyścigowych gatunku arkady na tym EKOSYSTEMIE.
  22. Widzisz, ja ten model jazdy odbierałem jako koślawy i coś, czego nie zrobiłoby Criterion, szczególnie że zarówno poczucie prędkości, jak i samą przyjemność z jazdy, poprzednik IMO po prostu robił lepiej. Zresztą nigdy nie miałem poczucia, że nie idę do przodu, a szczególnie przystępny pod tym kątem był Revenge. Dominator oferował na dobrą sprawę mniej od poprzednika, graficznie wypadał gorzej (i mówię to jako fan growej pomarańczy oraz piss filter), design tras nie porywał, gdzie ich konstrukcja ograniczała się do tych signature shortcuts, a w Revenge były one rozbudowane, no i nie byłem fanem samego wyglądu samochodów. Ja wiem, że są fani tej odsłony, ale nie mogłem pozbyć się wrażenia, że jest to gra przede wszystkim stworzona na PSP, a przy okazji wrzucona na PS2, bo w żadnym momencie nie dawała wrażenia pełnoskalowego produktu na konsolę stacjonarną. Nie wiem, czy umieściłbym go w ogóle do Top 5 Burnoutów, ale z pewnością nie umieściłbym go nawet w Top 15 arcade racerów na PS2
  23. Dominator to w ogóle nie jest Burnout, tylko outsourcowany twór z nieprawego łoża, z którym Criterion nie miał nic wspólnego. Tu nawet feeling jazdy oraz konstrukcja plansz były skrajnie inne i czuć było, że nie tworzyli tego pierwotni twórcy. Tobie Crash nie siał, a dla mnie to jest trzon całej serii, który nie dość, że po dziś dzień jest unikalny w ogóle dla arcade racerów (z jakimiś homeopatycznymi wyjątkami), to jeszcze robi dobrze zarówno w singlu, jak i podczas kanapowego posiedzenia. Zresztą nie bez powodu Dominator jest nisko oceniany zarówno w userscore, jak i meta - nikt go nie wspomina, nikt do niego nie wraca, bo nie ma duszy
  24. ProstyHeker opublikował(a) a status w ProstyHeker
  25. ProstyHeker odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Xbox One
    Działa tylko wersja X360, ta z pierwszego Xboxa nie będzie chodzić :)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.