Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ProstyHeker

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ProstyHeker

  1. Z żoną parę lat temu potrafiliśmy narzekać na brak czasu, a człowiek po prostu rozmemłany był i się opierdzielał Niemniej nie narzekam, bo nie przepalam tego na byle co, tylko na dalsze ogarnianie chałupy i innych obowiązków. I człowiek jakoś bardziej docenia, gdy już ma wolny wieczór, wszystko odwalone na tip top i można sobie wyczilować
  2. Mam ogromną chcicę, ale nie mam czasu. Bąbelek i tematy około-domowe zabierają ostatnio tyle zasobów, że na wieczór, gdy już mam chwilę, często jestem zjebany i nie mam siły. Niemniej niedługo już trochę tematów odejdzie i powinienem znów móc więcej cisnąć Dżakuzi i poprzechodzić kolejne giereczki, bo backlog nieustannie rośnie
  3. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odpadłem po pierwszej misji w Airborne, absolutnie tragiczny framerate xD
  4. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Akurat multik jest świetny i można go potraktować jako coś... odświeżającego. Normalny movement, normalne dodatki do broni, spoko mapy i co do zasady brak pstrokacizny. BO2 to jeden z moich ulubionych MP, doskonale się zestarzał.
  5. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Quarry (XSX) Lubię ten gatunek, a jako że Until Dawn bardzo mi się podobało, to spróbowałem The Quarry, co wiele osób też polecało. No i, kurde, jak dla mnie to nie jest poziom UD. Nudniejsze, postacie słabo napisane, historia w sumie nieciekawa, no i bardzo mało straszy. Główne zło, z którym się mierzymy, to takie nawet bardziej bekowe, niż straszne, a sama gra zaczęła się rozkręcać dopiero jakąś godzinę-dwie przed końcem. I przyznam, że nie spodziewałem się tak słabych QTE - one powinny się nazywać slow time events, bo są niesamowicie wręcz banalne i ograniczają się albo do mashowania A, albo do ruszenia analogiem w którąś stronę, na co jest nieprzyzwoicie dużo czasu. Niektóre decyzje bohaterów były same z siebie głupie, a na dodatek narracja podczas wyboru decyzji A lub B poprowadzona tak, że nie miałem pojęcia, jaki zamiar będzie miała dana postać. No i wychodziło, że mega debilny i totalnie wbrew temu, czego bym się spodziewał lub co bym zrobił Same opcje wyboru zajeżdżają straszną losowością i cały czas miałem poczucie, że w sumie nie ma większego znaczenia, którą opcję dialogową wybiorę, bo i tak skończę tak samo, czyli średnio. Przechodząc Until Dawn, nie miałem takiego poczucia ani razu - bawiłem się doskonale. Następne w kolejce od Masywnych będzie The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, ale obawiam się kolejnego rozczarowania.
  6. Witam, wszystkim osobom zrzeszonym na forum Internetowym poświęconemu magazynowi o grach na konsolę na telewizor PSXEXTREME życzę udanego piątku i wspaniałego weekendu. Pozdrawiam Heker
  7. Teraz to dopiero będzie okazja do resetów cenowych przy okazji "remasteru" będącego portem
  8. ProstyHeker opublikował(a) a status w ProstyHeker
    cos chyba nie tak pomocy
  9. Wersja na Xbox nie dostaje update'ów, nie ma DLC (Frontline 59), z tego co kojarzę to nie ma nawet obsługi HOTAS. Ogólnie techniczny śmietnik w porównaniu do PC i PS5.
  10. Mooooże jakimś wyjściem byłyby małe kroki - puścić jedną odsłonę i sprawdzić, jak będzie gryzła. AC7 rozeszło się w 7 milionach kopii bodajże, więc jakiś rynek na to mógłby być, szczególnie że na konsolach jest susza i właściwie nic nie ma, oprócz AC oraz martwego Project Wingman (przynajmniej na Xbox to trup). Ciężko gdybać, no ale fajnie by było móc zagrać na współczesnym sprzęcie
  11. Tak bajdełej, już abstrahując od ósemki, to mogliby wydać jakieś collection z ery PS2 ;_; Nawet digitalowo, do jasnej anielki!
  12. Dokładnie, ja też, dlatego zostawiam Cię w tym miejscu jako ostatni waleczny bastion i będę z uśmiechem patrzył, jak za kilka tygodni znowu będziesz pisał, że każdy może się pomylić. Udanych analiz!
  13. Słowo klucz - zarządzanie
  14. https://www.ign.com/articles/were-done-paying-for-executives-failures-unionized-xbox-developers-hold-press-conference-to-make-their-point-as-microsoft-reportedly-readies-massive-layoffs
  15. Tak tak, to nie wina zarządzania, to metafizyka xD Nieudacznicy z Redmond
  16. ProstyHeker odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Może już nie zapeszaj kolego, bo wpadną kolejne podwyżki cen. Dobre?!
  17. Kurde, ostatnio mam trochę mało czasu na granie (i tym bardziej czytanie), ale jak widzę Yakuzę, to aż mną telepie i w przyszłym tygodniu lecę do kiosku. Szczególnie że to właśnie dzięki forum PE ~20 lat temu odkryłem pierwszą odsłonę na PS2 - na początku nie mogłem się przekonać, miałem ze dwa nieudane podejścia, aż w końcu wszedłem to całym ciałem. Lata później, jedną z pierwszych gier, które ograłem na świeżo kupionej PS4, było Kiwanko z PS Plus. Nie dość na tym! Aktualnie ogrywam Yakuza: Jak Smok i przez tę grę ciągle mam ochotę na azjatyckie żarcie. Robię kulinarny przejazd od Japonii, przez Koreę, aż po Chiny. Ostatnio robiłem podejście do hong shao rou (polecam, starej aż się uszy trzęśli z pyszności), niedawno żarliśmy też klasyczny ryż z kimchi, dzisiaj zrobię jakie podudzia w sojowcu. W ogóle żarcie inspirowane gierkami to bardzo fajny temat, szczególnie w takiej Yakuzie, gdzie wpieprzanie to ważny element gameplayu
  18. JBC ja nie wchodzę bo wchodzi mój kolega i wysyła mi screeny, czyli kradniemy wyświetlenia. Dzięki temu mogę szkalować bez nabijania statystyk w Google Analytics. Nie bijcie
  19. ProstyHeker odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    RTAO to nie interesuje zasadniczo nikogo, oprócz pięciu autystyków na forum
  20. będę na ten śmietnik pluł, póki mam ślinę w gębie :)
  21. ProstyHeker odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yakuza: Jak Smok czasem wręcz zaskakuje okropną jakością tekstur, a jednak overall jest piękna i wspaniała i nie mogę się od niej oderwać. Zasłaniam ryjce bo spoiler.
  22. Miejscowość nazywa się Tłuszcz. Gdybyś potrzebował więcej info, to podbij na priv :)
  23. Samo South of Midnight kosztowało 100 milionów. Ktoś pitchował projekt, ktoś go klepnął (i to na kilku etapach), potem ktoś klepnął budżet, prawdopodobnie w połowie drogi ktoś klepnął kolejną transzę, bo się nie spinało, a to wszystko na grę która z daleka krzyczy "jestem średniakiem, który mało kogo interesuje". To prawdopodobnie spoko gierka, ale nie wyglądała na coś, co kosztowało sto baniek. Jak można nazwać to zjawisko, jeśli nie stuprocentowym problem z zarządzaniem? Osoby decyzyjne prawdopodobnie w ogóle nie rozumieją medium, z którym mają do czynienia, stąd efekt jak na obrazku powyżej - budżet gier na liście równy z PKB małego kraju, a zwrot jakiś taki nie za bardzo. To hiperbola, nie licz.
  24. Od 2011 roku Atlus wydał kilkadziesiąt gier, z czego kilkanaście to Persony. Kij z tym, ile to reedycje i remake, wydają regularnie. Monster Huntery ciągle wychodzą, mamy 3 Yakuzy jRPG i pewnie z 15 klasycznych bitek zarówno nowych, jak i reedycji. Już pomijam jakieś mniejsze serie dla mangozjebów - gier na kilkadziesiąt godzin jest na pęczki. A że recykling assetów - kto jankesom broni robić dokładnie to samo? Sprzedaje się, ludzie zadowoleni, ciągle chcą więcej. Zresztą o czym mowa, Bethesda robi któryś raz tą samą grę, tylko w innej skórce. A wydać nowego Fallouta jest bajecznie prosto. Mają zasoby, wsparcie jednego z największych korpo IT na świecie wraz z jego specjalistami in-house, względny bo względny, ale jednak autorytet, żeby ściągnąć do siebie talenty. Mają też przy okazji totalny korporacjonizm, który zeruje wszystkie argumenty w poprzednim zdaniu i doi maksymalnie F76 CDPR lubi to

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.