Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Fajne to Peegle 2? Myślałem o tej grze jako coś dla relaksu, pytanie czy trofki są frustrujące, bo wygląda to trochę na festiwal przypadkowości? Jesli chodzi o Alienation, to jak robiłeś tryb permadeath? Da się to ogarnąc solo?
  2. smoo odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Jestem na tyle przyzwyczajony do głosów z OG P3, że te nowe wydają się totalnie nie pasować.
  3. Kiedyś czytałem, że ta gra ma tak słaby writing i tonę retconów z powodu tego, że Nojima dołączył do projektu jako writer dopiero w późnej fazie produkcji, gdy już sam zarys fabularny i niektóre sceny (np cały wątek z poznaniem Zacka i Aerith zerżnięty żywcem z wydarzeń z Cloudem i Aeirth FFVII i przeczący wcześniej ustalonemu canonowi) został już napisany przez kogoś innego (dlatego figuruje on w niektórych źródłach jako co-writer). Do tego Tabata szefujący projektowi, który nie znał FFVII i nawet sie z tym nie krył (przypominam, że ten typ był odpowiedzialny za każdy zjebany FF w swojej karierze, zanim go wyebali z SE).
  4. smoo odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Ta gra jest tak dobra, ponieważ autorzy nie bali się wziąć na żywca najlepsze rzeczy z gier od From. Po prostu skopiowali od najmądrzejszego dzieciaka w klasie i zdali egzamin na 5. Tutaj chyba nawet laseczka od levelowania postaci ma tą samą aktorkę głosową, co u FS. W zasadzie jedyne do czego mogę się przyczepić, to konstrukcja leveli. Wszystko jest kwadratowo-prostokątne. Każdy korytarz, każde pomieszczenie to prostokąt z jakąś tam texturą ściany. Czasem lepszą (katedra czy hotel) czasem gorszą (ściany budynków czy zaułków), ale wciąż dostrzega się tę kwadratowość. Coś jak tartarus w Personie 3, tylko ładnie ubrany. Oczywiście nie jest to jakaś duża wada, ale porównując to np do Bloodborne, no tutaj różnica w złożoności designu lokacji jest porażająca. To na 100% wynika z budżetu i faktu, że to jednak gra indie. Ale tak jak mówię, nie wpływa to na przyjemność z samej rozgrywki, a ta jest na najwyższym poziomie.
  5. smoo odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Rozpykałem ich rapierem . Bez perfect parry na praktycznie cały ich arsenał się nie obędzie. To niszczenie broni to jest kozak motyw w tej gierce. Fajnie też, że nie działa tutaj takie chamskie wchodzenia na plecy jak w grach od From i trzeba jednak z nimi normalnie powalczyć.
  6. smoo odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    No w większości to jest 2v1, ale chodzi o to że mamy do sklepania 4 typów w trakcie jednego starcia, a zasobów HP mamy tylko tyle, co na pojedynczego przeciwnika. Zauważyłem tez, że w tej walce jest presja czasu, jeśli zbyt długo bawimy się z mniejszym rodzeństwem, to dużemu w pewnym momencie włącza się berserk mode. Co do broni to zgoda, ale tego summona to w ogóle powinni wywalić albo mocno znerfić. Po co on tutaj w ogóle jest, nie ma to żadnego uzasadnienia w lore (przynajmniej na tym etapie na którym jestem). Podobnie jak te gesty - na uj to komu w grze single player? Wygląda jak pozostałości po jakimś multi który ostatecznie w grze nie występuje (i bardzo dobrze).
  7. smoo odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Z tego co widziałem to balans broni mocno leży, bo idąc w motorykę i summony to jest giga easy mode, summon ma takie chore ilości hp że praktycznie trywializuje każdą walkę, a do tego ciężkie bronie mają taki damage reduction że wybaczają bardzo wiele, wystarczy trochę cierpliwości. Z kolei szabelka, daggery itp to nie ma przebacz, nie sparujesz, dostajesz comobo na twarz i pozdro.
  8. smoo odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Walka z królikami to jedna z najlepszych boss fightów jakie przeżyłem w souls like'ach. To intro, muzyka, arena skąpana w deszczu i nierówna walka 4vs1... Grając pod technikę, prawie 3h zajęło mi nauczenie się wszystkich ataków i patternów każdego z królików, a ostateczny pojedynek gdzie rozpracowałem każdego z nich po kolei perfekcyjnymi kontrami to był cudowny taniec okraszony niesamowitym klimatem podsycanym przez ich rozpaczliwe docinki... Coś pięknego, na równi z najlepszymi walkami z Sekiro.
  9. Gdyby ktoś jeszcze miał jakieś wątpliwości, co się wydarzyło pod koniec części pierwszej: https://x.com/finalfantasyvii/status/1711072031058620506?s=20
  10. smoo odpowiedział(a) na Shen temat w MANGA&ANIME
    Nowy sezon Tsubasy już jest, jak ktoś będzie wiedział gdzie można obejrzeć z eng subami to
  11. smoo odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Odpowiedź pod względem rozgrywki to była słabizna, ale fabularnie to jednak było prawdziwe zakończenie historii. Także tego. Chyba, że stwierdzili (oni czyli Atlus), że jest niekanoniczny (nieoficjalny), może chodzi o to, by nie wkur.wiać "związkowiczy" (tacy ludzie, którzy łączą w pary romantyczne różnych bohaterów z gierek i obrzucają się potem gów.nem na Twitterkach).
  12. smoo odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    The Answer gameplayowo to była padaka, ale fabularnie to jednak był true ending. Także tego. Chyba, że stwierdzili że jest niekanoniczny, może chodzi o nie triggerowanie shippersów.
  13. smoo odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Było jakieś info, czy FES będzie uwzględniony w rimejku? Czy z jakiegoś powodu od czasów P3P dalej będą udawać, że ten dodatek nie istnieje?
  14. Kurła nareszcie, mam nadzieję że tym razem stanowisko przejmie ktoś z pasją do gier i jakimkolwiek kontaktem ze społecznością, a nie kolejny korpo odklejeniec.
  15. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Minigierka to chyba fort condor? Raz w nią trzeba zagrać a potem jest opcjonalna. DLC na kilka godzin, pierwsze przejście z lizaniem ścian to pewnie około 8h. Jak najbardziej warto i jest dość istotna w kontekście dalszego rozwoju fabuły (prawdopodobnie pewien wątek powróci w przyszłości).
  16. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jak kogoś interesuje najlepszy fps na rynku w wersji na PS, to aktualnie jest promka na PSN w dobrej cenie za podstawkę plus pakiecik kilku DLC https://psprices.com/region-pl/game/4567173/hunt-showdown-deluxe-edition
  17. Materiał źródłowy po angielsku bez komentarza. Ja ogladam tytlko pobieżnie, wolę tego sam doświadczyć gdy nadejdzie czas.
  18. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Forumek namowil na Lies of P
  19. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja podobnie jak kolega wyżej, Remake to dla mnie spełnienie marzeń i gra tamtej generacji, która rozmontowała mnie emocjonalnie, a Rebirth to pewnie przebije i będzie grą tej generacji... Trzecia część najwcześniej za 4 lata więc nie wiem, czy się załapie na ps5. FFVII pod względem fabuły i postaci to był szczyt twórczości Nojimy, potem niestety już nic nie dobiło do tego poziomu, w szczególności było to widać w kolejnych grach z kompilacji. System walki jest w sam raz (wymaga nieco balansowania) na hardzie, kombinowanie z materiami to najlepszy system ever w Fajnalach, a na sprawdzian skilla i systemu zapraszam do ostatniego boss opcjonalnego z Intergrade. System walki jest dużo lepszy od tego z FFXVI, bardziej rozbudowany, dający więcej radochy, i sam feedback jest lepszy - tutaj czuć jak ciosy i magia wchodzą w przeciwnika, a walki z bossami to poezja dla oczu.
  20. Cały świat jest jednolity, bez loadingów i teleportowania jak małpa między "magicznymi obeliskami"
  21. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Raczej portki w dół
  22. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Z tymi figurkami to byłbym ostrożny
  23. FFXVI wygląda przy tym jak jakiś side project robiony w piwnicy za paczkę fajek. Sam fakt, że pozwolili youtuberom pokazać dowolny materiał z tego dema świadczy o tym, że są pewni jakości tej gry. Jaram się jak dziecko przed Gwiazdką
  24. Omówienie systemu walki, dodali nawet just frame parry Serio, to wszystko wygląda jak mokry sen.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.