Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ehh, gdyby tak dodali do gry dynamiczne warunki pogodowe zmieniające warunki na drodze typu gruba ulewa czy śnieżyca, to była by perfekcja. Biorąc pod uwagę, że dopiero niedawno dodali efekt kurzu, to może za 2 lata dodadzą i to . Btw te screeny powyżej wyglądają dużo lepiej niż to nowe Expeditions, a to dosłownie ta sama gra.
  2. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Mam nadzieję że dadzą jakiś preload na PC...
  3. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Jak coś to na cdkeys mozna wyrwac kluczyk steam za 189zl
  4. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Właśnie się zaczyna przedpremierowy, eventowy stream pokazowy:
  5. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Impulsywny zakup noworoczny. Przepięknie wykonana bijatyka 1vs1 (lub 2vs2), kompletny zestaw ze wszystkimi DLC... tzn rozszerzeniami. Deckbulding'owy styl rozgrywki, piękny artstyle, bardzo dobrze wykonane jak na planszówkę figurki. Tego klasyka raczej nie trzeba przedstawiać. Również deckbuilder, jednak tym razem co-op. Niemal bezdenna studnia miodu, szczególnie biorąc pod uwagę liczbę dodatków.
  6. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Z Azjatą nie pograsz, bo z tego co czytałem to kod sieciowy to nadal w 90% kupa przeniesiona z T7 z lekkim pudrowankiem. Do dzisiejszych standardów (Strive, SF6, nowy Granblue) nie ma podjazdu. No ale wiadomo, budżet musiał pójść w tryb fabularny który każdy przejdzie raz i zapomni, a większość community nawet pewnie nie odpali.
  7. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Stacja ładująca to game changer, sam długo się wahałem, ale po zakupie stwierdzam, że komfort giercowania jest nieporównywalnie większy, gdy nie trzeba się martwić o poziom naładowania pada. A jak kroi się długa sesja, co-op czy gra mocno eksploatująca DS (ciągłe wibracje, haptyka etc.), to wyciągam z szuflady porządny, pleciony, 2metrowy kabel usb i gram jak panisko dalej. @mitra dryftujący analog jest banalny do naprawienia samemu, wystarczy patyczek kosmetyczny, trochę ipy i minimum zdloności manualnych. Na YT masz filmy instruktazowe co i jak. Szkoda czasu na użeranie sie z serwisami. Przy okazji wyczyścić porządnie pada, ewentualnie wymienić gumki d-pada na nowe (do dostania u chinczyka za parę złociszy, lub na alledrogo) i masz pad jak nowy i 300zl w kieszeni.
  8. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sama mapka jest ok, ale loot i brak uczucia progresji to dramat. Jak znalazłem jakieś ciekawe miejsce typu jaskini, opuszczone obozowisko tylko po to, żeby podnieść 2137'y widelec i 1337'e jabłko to odpuściłem sobie dalsze szukanie skarbów.
  9. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie kwestia settingu, tylko realizacji. Tam ten świat jest pusty, są ze 4 modele domów kopiuj-wklejane po całej mapie, to samo z innymi obiektami, a do tego gra nie nagradza w ogóle eksploracji. Po prostu taki setting w otwartym świecie przerósł możliwości studia. To nie jest proste, drewniane fantasy.
  10. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale Pirania nie robi remake Gothica. Powinni dostać ten projekt, kasę, jakiś support ludzki, to byłby legancki Remake Gothica na jaki wszyscy czekamy, a tak to zapowiada się klapa. Ja to bym przytulił nowego Risena :/.
  11. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Kurde, te finaly TWT uswiadomily mi, dlaczego ostatnio nie mialem w ogole hype na ogladanie Tekkena. T7 jest juz tak przeorany, ze najwyzsza pora na cos nowego. No i topka sceny nigdy nie byla tak nijaka jak teraz. W zasadzie kibicuje jedynie Arslanowi i Knee, bo oni jako jedyni mają jakiś charakter i osobowość. Reszta to absolutna zbieranina nijakich azjatow. Nie ma jdcr, qudansa, jimmy_j'a, Anakin gra juz chyba tylko dla relaksu. Joey Fury jeszcze spoko, ale tez za malo na topke. Europa wciaz w lesie jak chodzi o duze eventy. Chcialbym, zeby gm wrocil do grania turniejowego, to jedyna osoba na swiecie ktora umie grac Lee i moglaby cos namieszac w topce na turniejach. Oby do T8 powrocily duze nazwiska.
  12. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z 25-letniej to nie, ale z jej sequela (czytaj: FFVII Rebirth) owszem.
  13. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To już ten moment, że trzeba się do premiery wylogować z twittera, reddita, fejsbuka i yt, bo już za dużo pokazują, nie mowiąc o leakach.
  14. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W Rebirth będzie cały quest o zbieraniu kwiatków z Aerith Tak jak pisałem, te questy mimo swojej powierzchownej prostoty, służą pokazaniu przemiany Clouda i rozwój jego osobowości i uczuć. W Remake praktycznie cały rozdział po powrocie z Reaktora oraz ten po upadku do slumsów jest naładowany questami pokazującymi ten proces. Te pierwsze z założenia miały męczyć (zbieranie kasy od sklepikarzy czy szukanie kotów) i nawet Cloud pokazuje w grze że ma na to wywalone. Tymczasem po spotkaniu Aerith questy robią się ciekawsze (ratowanie dzieciaków, eksploracja slumsów) co w sprytny sposób połączono z emocjonalnym angażowaniem gracza, by pokazać kontrast między tymi dwoma rozdziałami. Bardzo dobry filmik omawiający (między innymi) to poniżej:
  15. smoo odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY - ciężki wybór, pierwsza myśl to Resident Evil 4 Remake, ale to poniekąd stara-nowa gra, więc wybieram Lies of P, które wessało mnie bez reszty. Premierę Alana 2 zbojkotowałem z uwagi na brak pudełka. Runner up - Dead Space (podobna sprawa jak z Residentem), Street Fighter 6 Rozczarowanie roku - trudno nazwać to rozczarowaniem, bo od pierwszego trailera wiedziałem, że to będzie goovno obejszczane. Mowa rzecz jasna o Diablo 4. Oprócz tego Final Fantasy XVI. Średniak roku - Robocop. Oceny miał co prawda nienajgorsze, ale wiadomo, nie jest to tytuł idealny. Najbardziej wyczekiwany tytuł 2024+ - oczywiście Final Fantasy 7 Rebirth. W drugiej kolejności Tekken 8, Persona 3, Apollo Justice Trilogy. Na czym grasz? - Playstation, PC
  16. smoo odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja podobnie, gra wygląda jak standalone DLC, identyczna oprawa i fizyka, liczyłem na więcej ulepszeń po tylu latach od premiery Snowrunnera. Ten z resztą ma tyle contentu, że życia nie starczy na całość.
  17. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Elex 2 nóweczka na ps5 za 48zł, to żal nie brać . https://allegro.pl/oferta/elex-ii-2-pl-ps5-gratis-14898163504
  18. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To rozwleczenie o którym mowa to taki prezent dla turbofanów jak ja, żeby mogli na dłużej cieszyć się grą i mocniej zanurzyć w świat. Te sidequesty, niby durne z odbieraniem długów czy szukaniem kotów to w gruncie rzeczy zabieg narracyjny, pokazujący przemianę Clouda jako postaci pod wpływem spotkania pewnej osoby. Fakt, że mogłoby to być zrobione lepiej od strony gameplayowej. Jak chodzi o walking simulatory, to gdyby wypuścili osobną gierkę o chodzeniu z Aerith po dachach w slumsach to bym brał day1 .
  19. smoo odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może się okazać, że głosy do Remaku maja już nagrane, pytanie czy wszystkie i czy nie zmienią aktora całkowicie na potrzeby przyszłości serii...
  20. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jedno z wyzwań polega na przetrwaniu nocy w chacie, nie opuszczając jej obszaru. Świrusy nadciagają z każdej strony, włażą przez okna i drzwi, jest ich nieskończona fala, maxymalna adrenalina i jatka to coś pięknego Ogólnie wyzwania dopiero pokazują pazur bo tam kilka razy hordy są nieskończone, te które się szwendają w trybie fabularnym to popierdółki.
  21. smoo odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystkie bronie są porównywalne, a właściwie to nie tyle bronie co ich komponenty. Najważniejsze to znaleźć sobie rekojeść której moveset przypasuje i zmodyfikować ją korbami pod skalowanie jakie potrzebujesz (skoro latasz z wielkim mieczem, to zakładam że pod motorykę). Dobrze jest mieć jedną broń zrobioną pod ogień, jedną pod kwas i jedną pod elektryczność. Przydadzą się na konkretne typy przeciwników.
  22. smoo odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    W nowym patchu dodali efekty kurzu ciągnącego się za autem, co jeszcze bardziej dodaje klimatu i immersji Brakuje tu jeszcze większej ilości dźwięków wynikających z kontaktu kół z podłożem, w tym zakresie Mudrunner był chyba lepszy.
  23. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A stabilne fps w trybie performance udalo sie wcisnac do ktoregos DLC? W ogóle wygląda to na chamsko wycięty content z podstawki. biorąc pod uwagę zakończenie. Jak oni chcą to wpleść do gry? "Ej, pamiętacie kiedy <tutaj content DLC>, to były czasy." No tak słabo bym powiedział.
  24. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  25. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wierze co tu się dzieje, jestem zmasakrowany. Ta piosenka od Nobuo. Skurczesyny to zrobili.