Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Przed momentem skończyłem na lvl 43. Poleciałem prosto do final bossa, mimo że wypączkowało jeszcze z 5 side questów w bazie + drugie tyle miałem nieruszone. Co do fabuły to wydawalo mi się, że ogarnialem, tj. rozumiałem, że tylko dlaczego podczas ostatniej walki rzucał tekstami typu No to chciał go jednak do swoich celów, czy jednak był gotowy go rozwalić w walce? Trochę się pogubilem w końcu jaki miał zamysł wobec Clivea. I chyba nie kojarzę już, skąd się wzial jego wpływ na Barnabasa (kontrolował go?) Pewnie przejrze sobie teraz jakieś podsumowanie historii by skleić wątki.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Raziel81 temat w Rock
    Byłem w Planetarium, nie na wszystkich pokazach, ale ogólnie spoko miejsce. Nie mogę się doczekać wyrwania z domu na pół dnia, gdy dzieciaki nie będą mi skakać nad głową xd
  3. _Red_ odpowiedział(a) na Sven Froost temat w Seriale
    Jeśli Severance wam nie kliknął, to raczej nie wasz klimat i chyba nie ma co dalej oglądać. Dla mnie to był genialny motyw z dwiema jaźniami.
  4. _Red_ odpowiedział(a) na Raziel81 temat w Rock
    Ja myślałem zostawić auto koło g13, skoczyć do Burgi, potem do centrum na rynek na kawę czy cos, rozruszam kopyta w Parku Śląskim i potem na koncert. Obawiam sie, że szukanie parkingu bliżej g17 może być słabe.
  5. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Eksperymenty są potrzebne, co pokazała chociażby Yakuza 7 - nagle po dwustu częściach beat'em upa zrobili parodię jrpg z walkami turowymi. Też zapewne podzieliło to fanów, ale eksperyment ciekawy (trochę na początku miałem niesmak z powodu usilnie jajcarskich ataków, ale w końcu wsiąkłem). No tylko na tym to polega, że trzeba przyjąć opinie użytkowników na klatę i tyle, a nie usilnie bronić faktu pozbycia się niektórych core'owych konceptów serii. Tak jakby w Fifie 24 wywalono sprint, to by niektórzy pisali, że to dobrze, będzie bardziej taktycznie, a jakby wywalono podania to byłoby "o w końcu akcja nastawiona jest na atak". Właśnie zdobyłem moc ostatniego Eikona i tu znowu przyznaję, że każdy skillset daje bardzo świeże odczucia - na początku patrzę w statsy skilli, że siła uderzenia na 1/5 gwiazdek i myślę WTF, ale jak zobaczyłem szybkość ataku i te młynki (oraz znany z serii finisher tej postaci, który błyskawicznie się kumuluje), no to fajnie fajnie, szybko zastąpiłem nim poprzedniego ulubionego eikona. Mam jednak totalny przesyt małą różnorodnością wrogów - od kilku godzin siekam w kółko te orki małe, orki średnie i orki wielkie (a.k.a. gąbki na ciosy, w które trzeba władować wszystkie 6 slotów specjali, dokończyć limit breakiem, a w tym czasie ładować tym co już odświeżyło cooldown - a jednocześnie kciuk klepie d-pada w celu podgryzanie kostek Torgalem. Przydałyby się jeszcze pedaly pod stopy dla dodatkowych atakow).
  6. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Dlatego w tym systemie pasuje mi opcja łatwego resetowania skilli. Kojarzy mi się z materiami, gdzie można szybko zmodyfikować build. Utknięcie że skillami na całą grę byłoby toporne, a tak uwalniamy AP z innych Eikonow i ładujemy tam gdzie chcemy. To spoko akurat. Pod trójkątem mamy wyjaśnienie co daje ulepszenie, a co masterowanie. To drugie służy tylko do aplikowania innym eikonom, czy też daje jakiegoś boosta do ataku?
  7. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Nagrody są chujowe, bo nagradzać ma nas fakt dobrego uczynku. Nie ma statusów i elemental weakness bo nie chcemy ograniczać cię do konkretnych ataków na konkretnych wrogów no i w ogóle wolno zdobywamy nowe czary wiec to c e l o w e. Na wszystko jest wyjaśnienie widze. Po pokonaniu Omega Weapona w innych częściach też powinna być nagroda 10 gili i dwa potiony bo wtedy ludzie w wiosce obok będą szczesliwsi xd
  8. _Red_ odpowiedział(a) na MBeniek temat w Region Filmowy
    Ej no ale ja po prostu chce dużo większy ekran (a nie to low-res prześcieradło w Multikinie) i (podobno)wygodniejsze fotele jak mam siedzieć na dupsku 3h. Nie byłem chyba nigdy w imaxie, a dać 22 zł za malutką salkę w Multi, a 33 zł za duży ekran to raczej z czystej wygody, a nie dla wybuchów czy Nolana. Co wy tak z tym imaxem, jakby to było co najmniej jedzenie w Wierzynku
  9. _Red_ odpowiedział(a) na MBeniek temat w Region Filmowy
    Narobiliście smaka, mimo że wcześniej kompletnie się filmem nie interesowałem. Aż sobie na niedzielę opcje na krakoskiego IMAXA przeglądnąłem, ale dostępne tylko miejsca w 1-2 rzędzie. Oślepnę chyba na tak dużym ekranie xD Do multikina nie chcę iść bo ujowa jakość obrazu, najwyżej na Psi Patrol można tam iśc i 40 minut reklam, a nie po dobre wrażenia.
  10. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Mam kolejna moc Eikona I fajnie, że każdy summon daje nowe skille i techniki, inne niż w przypadku poprzednich - także gameplay jest niejako zróżnicowany (uzywam combo: No ale mega brakuje mi jednak obrażeń zależnych od żywiołów i weaknessów. Tak naprawdę zmienianie Eikonow podczas walki jest potrzebne tylko po to, by spamować specjałami, czekając aż poprzednim zejdzie cooldown. Dałoby to trochę aspektu taktycznego, np. mogłoby szybciej ladować stagger albo zadawać większy damage, jakbyśmy dobierali Eikona do danego wroga, np. bombę naparzali lodem. Nie wiem czemu zrezygnowali kompletnie z elemental i status DMG (poison, petrify), będących znakiem szczególnym od początku serii. Nawet w prostym YS VIII trzeba było żonglować postaciami pod danego wroga, co nadal było dynamiczne, ale też wymagało trochę myślenia.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    A w sumie racja, niektóre mają plusik, a nawet nie zastanawiałem się z czego on wynika.
  12. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Wskażecie, które side questy są takie must have do zrobienia, z racji dobrej nagrody albo lore? Np. ten co daje Chocobo to oczywiście game changer. Podobnie ten, który na stałe dodaje więcej miejsca na potiony. Takie są raczej istotne, a te co dają 5 gili i 3 pospolite itemy do craftingu to bym zostawił na koniec i skupił się na fabule. Właśnie wychodzę z Pewnie jeszcze trochę przede mną.
  13. _Red_ odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Podobny do tego znanego lekarza chiropraktyka.
  14. _Red_ odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Pomijając, że pewnie nigdy nie zgodzimy się w kwestiach światopoglądowych, to tu obiektywnie pozytyw fchuj. Jest roznica i dobra wycinka. Gratuluje samodyscypliny. 10kg mocno dało różnice chociażby ubyło papuśności z polików. Niektórym ulana gęba schodzi na sam koniec redukcji :f
  15. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Gość przypadkiem nie myli gatunku slasherów z hack'n'slash? Bo to pierwsze to bardziej kojarzy mi się z sieczką gore z horrorów.
  16. Też patrzę na etykiety i któryś popcorn do uprazenia miał olej rzepakowy. Możliwe, że w aldim. Także czasem podobny produkt dyskontowy, a jeden może być lepszy od drugiego.
  17. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Nie misiaczku kolorowy, będę tam gdzie mam ochotę. Temat brzmi FF16 a nie "Wzajemne ssanie pały psychofanów".
  18. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Zauważyłeś, że nawet gdy podawałem zalety (oprócz wad jak fabularne fetch questy) to i tak dyskusji nie było, tylko klauny od pajaców?
  19. YO zdecydowanie. Już skończone kiedyś na płycie, ale czasem odpaliłbym na chwilę dla powtórzenia kilku walk i scenek - Kuzeeeee <3 Crew 2 też można dla lekkiej rozrywki pobawić. Sam gameplay marny i pudełkowy, ale mimo wszystko rajd z east do west coast przez mapę USA jest relaksujący.
  20. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
  21. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    W FF7R za to pamiętam, że męczyły mnie na dłuższą metę dungeony (jak również i fetch questy). To co w oryginalnym FF7 było na 6h (cały Midgar - włącznie z "questem" w szukanie kiecki dla Don Corneo) to w rimejku zrobiono m.in. rozwleczone długie laboratorium w Shinra. Ile tam było łażenia, wciskania przycisków, wind itp. Taki trend, że trzeba rozciągać grę w sztuczny sposób, aby potem ludzie mogli przeliczyc ile PLNów kosztuje minuta gry. To sadyzm juz, gdy w kryjówce trzeba latać od ogrodnika do kowala i tak co chwilę w tę i z powrotem.
  22. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Robię serie main questów ze zbieraniem materiałów do budowy statku. Teleportuj się do lokacji X, podejdź do markera, zabij potwora, ludki dziękują za pomoc, wróć do kryjówki. Potem teleport na pustynię, by zebrać 5 garści piasku. I tak do zajebania. I to są obowiązkowe fabularne misje, a nie opcjonalne side questy rodem z MMO. Gra to totalny roller coaster dla mnie - wpierw ciekawe wydarzenia, a potem nagle rozwodnione ciągnące się przez 1.5h zbieractwo i bieganie z pkt A do B po sciezkach. Chce dociągnąć do końca, ale póki co to dla mnie najmniej interesująca część serii. Pobrałem sobie 8 i 9 z PS+ i w sumie po skończeniu chętnie na chwilę wrócę na stare śmieci pograć w karcianke.
  23. _Red_ odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ciekawe czy będzie True ending gdy już obejrzysz wszystkie 17k podstawowych
  24. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze, że akumulatory w autach nie są przyspawane na stałe.
  25. _Red_ odpowiedział(a) na Raziel81 temat w Rock
    Czarne koszulki metaluszkowe już wyprasowane? Ale szybko zlecialo, za 2 tyg juz event (poprzedni koncert był chyba 2 lata w pandemii przesuwany). Muszę spojrzeć na ten parking co tu wcześniej był polecany. Kto tu jedzie w ogóle w tym pierwszym terminie?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.