Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    O kurva, ale prezent dziękuję mordeczko ;****
  2. XM. odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie pojebało bo kupiłem na promce i na sd i na ps xd
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co to?. Bo wygląda jak gówno.
  4. XM. odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    XD Przyznaję - fabuła zapowiada się bardzo spoko, ale gdzieś po 10h już wiemy, że będzie to standardowa kupa. W ogóle wybranie tej gry GOTY gdzie w tym roku wyszło sporo fajniejszych gier to jakiś trolling i myślałem, że tylko pupcio będzie próbował złapać ludzi na wędkę tym scamem. 7/10 - grało się fajnie, ale nie ma tu nic wybitnego, rewelacyjnego czy bardzo dobrego.
  5. XM. odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pora przestań karmić te teorię bo to już chore się robi
  6. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak - plywanie do wymiany, etap z samolotem mozna zastapic, ze to Trish kieruje, a my na skrzydłach walczymy z demonami - jest sporo akcji ala bayonetta ktore mozna wcisnac do serii bo zawsze te najbardziej ekwiblibrystyczne momenty musialy być w formie cutscenki.
  7. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  8. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    MAM nadzieję, że przed tym jak skynet nas zajebie to chociaż z rok nam da pooglądać swoje dzieła w tej postaci. Co do kolejnego dmc to bym się zesrał na remake jedynki z systemem walki z nowych części, a klimatem jedynki. Tylko musieliby grę wydłuży. Minimum dwukrotnie bo jest za krótka. Dmc3 remake i wreszcie grywalny etap jak się zjeżdża motorem z temennigru też bym przyjął
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zajebiste - dodane do wishlisty.
  10. XM. odpowiedział(a) na kypq odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://bsky.app/profile/gematsu.com/post/3ldo6ju67xk2i
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  12. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    To, że można sobie wrócić i pochodzić po hubach lub liniowych lokacjach nie czyni je open worldami.
  13. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiadomo, obstawiam 2026 i raczej tak zostanie - przypomina, że to nie open world tylko struktura misji jak w np. Kotor/me
  14. XM. odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie jedno fabularne.
  15. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  16. XM. odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    Del
  17. XM. odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i jakby nie patrzeć też - może Kamiya jest pojebany a jego ostatnia gra to TW101 z 2013 roku, ale nie zrobił nigdy słabej gry i nigdy nie zrobił sequela swojej gry (re2 się nie liczy bo jedynka była Mikamiego). Jedyna wpadka to Scalebound. Ja jestem spokojny, byle gość nie przepalał czasu na jebanie ludzi na Twitterze, a faktycznie skupił się na developingu.
  18. Niech ktoś przypomni - re2/3 grać bez hdr na ps5? Coś tam spierdolili, dobrze kojarzę?
  19. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. XM. odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Ale potrafi też wyjebiscie wyglądać jak w serialu "Ty" co gra bibliotekarkę ajajaj.
  21. XM. odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    Leaving PlatinumGames TL;DR: Differences with Inaba both creatively and with the direction the company was heading while working on Project G.G. Spent three months talking it out but couldn't come to a compromise in the end Kamiya felt he wouldn't be able to continue expressing his creativity at PG and his artistic spirit would die if he remained there He seemingly wasn't happy with Project G.G. and didn't want to release a game he couldn't take responsibility for Interim TL;DR: Initially refused Koyama's offer to form a new studio Considered going freelance like Yoko Taro, joining up with another company or even going back to his hometown Enthusiastic PG staff came up to him and would tell him that they would love to work with him again somewhere Eventually gave Koyama a call which was the catalyst to getting CLOVERS off the ground CLOVERS TL;DR: Three Cs, challenge, creativity, craftsmanship, fourth C is for each employee to decide for themselves Koyama's fourth C is cleanness. Kamiya's fourth C is curiosity CLOVERS currently has 20 employees, the plan is to expand the team to 70 Want to keep the team small and work with other development studios on their games instead of doing everything themselves (we're already seeing this with Okami 2 as M-TWO and Machine Head Works are developing the game alongside CLOVERS). Focus on creating games with a strong creative vision Prefer smaller AA to indie-scale projects over massive AAA ones Kamiya wants to support younger creators at the studio while also directing his own games CLOVERS will pitch their own original games to publishers directly in order to receive funding on a project by project basis Kamiya prides himself and the studio on their ability to create new IPs and wants to focus on that, just like when PlatinumGames was first formed Kamiya recognises that modern AAA games have become too focused on avoiding commercial failure leading to a lack of creative vision behind it This is the exact reason he left PlatinumGames He wants their games to reflect the individuality of their creators Kamiya also wants to maintain their commitment to the three Cs by avoiding third-party capital, which is why they're handling things this way Kamiya isn't ruling out a future PlatinumGames collaboration and would jump at the chance to create something using an IP owned by Platinum (their only IP being The Wonderful 101 of course
  22. XM. odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gothic
  23. XM. odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    To nie ma się czym podniecać bo nie wyglądało to rewelacyjnie. Nadal jedyne gry które prezentują poziom next gena to pc małpa,kingdome come 2 i trailer VI.
  24. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  25. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita