Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ken Marinaris

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ken Marinaris

  1. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    XCOM: Enemy Unknown – w XCOMa zacząlem grać jeszcze na jesieni 2014 r., by po wielu przeprowadzkach, zmianach życiowych do gry wrócić 2 lata później. Nie lubie takich zagrań, ale czasami po prostu nie ma wyjścia i należy skończyć to, co sie wcześniej zaczęło. XCOM to trudna gra, wymagająca cierpliwości i poświęcenia. Rozgrywka przypomina Valkyria Chronicles, choć jest prostsza, o fabule nie wspominając (bo do VC nie ma nawet startu). Ale po kolei: A Continental Fellow Win the game from each of the 5 starting locations. Oznacza, że grę trzeba skończyć 5 razy, rozpoczynając za każdym razem z innego kontynentu. Pojedyncze przejście jest dość długie, a 5 razy (w tym na impossible i Ironmanie, o czym później) może grę obrzydzić. Głupi pomysł na trofeum, zaiste. Hunter/Killer In a single game, shoot down one of each alien craft. Do naszej dyspozycji są myśliwce, później również ich ulepszone wersje. Od czasu do czasu satelita namierzy statek obcych i nasz myśliwiec ma za zadanie go zestrzelić. O ile na początku nie sprawia to trudności, to w kolejnych etapach gry trzeba już flotę powietrzną rozwijaćoraz wysposażać w odpowiednie bajery, żeby w ogóle móc w stanie cokolwiek wskórać. Wszystkie rodzaje statków obcych mają być zestrzelone w jednej grze, więc trzeba mieć trochę szczęścia, by na nie natrafić. Przedłuża to rzecz jasna rozgrywkę znacząco. Ain't No Cavalry Comin' Have a soldier survive every mission in a full game. Nasz żołnierz ma przeżyć i wziąć udział w każdej misji w grze. Gorzej, jeśli zostanie ranny, a tu akurat wymagane jest od przejście kolejnej misji:( Our Finest Hour Beat the game on Impossible difficulty. Tu się zaczyna męka. Nasi podopieczni są słabi, mają nędzne bronie (szczególnie na początku) i trafiają wroga sporadycznie, nigdy właściwie go nie zabijając za pierwszym razem. Obcy mają dużo energii, broń plazmową na dzień dobry i celują świetnie. Nerwosol koniecznie pod ręką i zapisywanie gry PO KAŻDEJ turze, z której wyszliśmy cało. Panika w państwach rośnie cholernie szybko, pieniędzy i materiałow do ulepszania drużyny jak na lekarstwo. Nieraz będziesz się zastanawiać czy lepiej zbudować kolejnego satelitę, czy może zwiększyć liczbę żołnierzy w oddziale. Źle podjęta decyzja owocuje GAME OVER. Jakby tego było mało pojawia się jeszcze kolejne trofeum: No Looking Back Beat the game in Ironman mode on Classic or Impossible difficulty. Przejście gry na 1 sejwie, przy czym gra sama sejwuje po każdej turze, bądź po decyzjach w menu głównym. Sejwa nie można skopiować na USB, można jednak do chmury, jeśli ma się Plusa. PS3 cierpi strasznie, bo po czymkolwiek co poszło nie po naszej myśli, trzeba od razu wychodzić z gry i uruchamiać ją ponownie z menu konsoli, tylko po to by gra nie zdążyła nadpisać sejwa. Ech, tu chyba spędziłem najwięcej czasu i tu gra dorowadzała mnie nierzadko do frustracji. Tylko dla sado-macho, do których się widocznie zaliczam. Reszta trofeów to pestka, większośc związana z postępem w grze, czasem jakimś nietypowym zagraniem (np. Flight of the Valkyries jest za przejście misji drużyną składającą się tylko z kobiet). By już nie przedłużać, gra na 7, trofea wymagające i dla nich 7,5/10. Polecam llubiącym wyzwania, gra chyba była w Plusie, poza tym kosztuje teraz jakieś grosze. Ponoć Enemy Within znacznie łatwiejsze. Może kiedyś zagram:)
  2. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Plusik za Atelier. Muszę i ja wrócić do serii, ale nie ma kiedy:( Ech...
  3. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Bez karty byłyby cyrki, każdy zakladałby nowe konta, by pograć w gry z Plusa, online. A tak jakiś sposób ukrócenia tego procederu jest i jakoś działa/
  4. Da się wprowadzić opcję zamykania tematów przez ich autorów w Pchlim targu? Obecnie działa to nędznie. Trzeba prosić w swoim temacie o jego zaknięcie, co skutkuje tym, że może 1 z 4, o które prosiłem został zamknięty:( Reszta nadal otwarta. Poza tym oszczędziłoby to dużo czasu użytkownikom, którzy nie wiedząc, że temat jest już nieaktualny, klikają na niego tylko po to, by sie przekonać, że jest nieaktualny:)
  5. Ken Marinaris odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Powrót po niemal 2 latach do XCOM: Enemy Unknown. Tym razem marsz po .
  6. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Call of Duty: Black Ops - kolejny porządny CoD od Treyarcha. Fabuła osadzona w czasie zimnej wojny, od początku lat 60-tych po lata 70-te. Ciekawa historia, twisty też obecne. Nie będę się tu jednak rozwodził nad fabułą, napiszę o trofeach, czyli tym, co nas najbardziej interesuje. Przejście gry na weteranie zaowocuje „ BLACK OP MASTER”. Sam weteran, choć potrafi napsuć krwi graczowi, nie może się równać z tym z CoD WaW. Nie powiem, są momenty, które na długo zapadają w pamięci, ale jak rzekłem, możliwe do przejścia dla nieco wytrwalszych graczy. Do trudniejszych zaliczyłbym jeszcze “See Me, Stab Me, Heal Me *”, “Sacrificial Lamb” oraz “The Collector”. W pierwszych dwu przypadkach trzeba mieć zgraną ekipę, bo przyjdzie nam grać w trybie Zombie (którego osobiście nie znoszę) i zdobyć pewne apgrejdowane bronie, dzięki którym to z kolei możemy leczyć towarzyszy (nóż) albo np. strzelać z bajeranckiej kuszy. Alternatywą jest skorzystanie z glicza i granie w lokalnym co-opie, ale nawet ten wybieg potrafi napsuć krwi. Glicz ze stołem jest, przynajmniej początkowo, trudny do wykonania podczas samotnej rozgrywki. W trzecim przypadku natomiast trzeba kupić wszystkie bronie dostępne na mapie. Trudne, ale wykonalne:) Reszta trofeów tradycyjnie: za przejście misji, za przejście tych samych misji na weteranie, za znajdźki, tylko parę za multi (i chwała im za to),a nawet za alternatywne przejście misji po cichu („Mr. Black OP”). Gra naprawdę fajna, polecam nawet takim jak ja, którzy ponad multi stawiają dobra fabułę i nietuzinkowe pomysły twórców. W odróżnieniu od rupiecia zwanego CoD Ghosts, gra się przednio:) Trofea 7/10 PS @Square Transistor pojawia sie na liście 2 razy. Nie ma mnie w Infamous The Second Son, może zapomniałem napisać (w każdym razie 4/10 dla Infamousa).
  7. Ken Marinaris odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Call of Duty Ghosts - ależ to jest nędzne:( Historyjka słaba, sentymentalna i bzdurna. O multi sie nie wypowiem, bo grałem z pół godziny i więcej nie zamierzam. Dochodzi jeszcze głupi do potęgi tryb Extincion, gdzie walczymy z falami obcych. Już samo Zombie w serii CoD nie ma uzasadnienia, teraz dodali jeszcze obcych. Omijać z daleka. Że też 20 zeta na tego śmiecia wydałem:(((
  8. Wersja limitowana tylko w US, u nas tradycyjnie bieda z nędzą: (
  9. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Ja mam jedną za 25 funtów, wal na PW do mnie.
  10. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Pierwsze Bad Company i Black Ops II mają dobrą kampanię, nie ma tu futurystycznych bzdur jak bieganie po ścianach, etc? Warto grać parę PLNów? Pierwszy Black Ops a szczególnie World at War miały za(pipi)istą kampanię i fabułę
  11. Skąd ten news?
  12. Ken Marinaris odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Call of Duty Black Ops - stare ale jare. Historyjka całkiem fajna, strzela się też fajnie. Multi mnie nie interesuje, więc zagrałem tylko w to potrzebne do trofeów. Pozostały jeszcze zombi, a tego trybu nie znoszę po prostu:(
  13. Ken Marinaris odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Głowa cie boli, idź się połóź albo poproś matkę o aspirynę.
  14. Ken Marinaris odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Pisali, że tej samej klasy co The Hateful Eight. Nie powiem, sa momenty, ale Tarantino wychodzi tu zwycięsko.
  15. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Pożyczyłem i ja od kumpla, bo choć backlog spory, to chciałem w The Order 1886 zagrać. Co ciekawe, gra wcale nie wydaje mi się tak krótka jak niektórzy piszą. Może wynika to ze specyfiki przechodzenia gier... Nie lecę przed siebie na oślep, ale zawsze badam całe otoczenie, oglądam scenki, etc. Grafika bardzo OK, stonowane kolory, ale tak tu być powinno. Ogromna liczba detali, która nieraz po prostu aż przytłacza gracza. Historia też w porządku, trochę fantazy, ale ogólnie niech im będzie:) Postacie dobrze zarysowane, sporo można się dowiedzieć o ich historii z dialogów, które prowadzą. Na pewno zapadają w pamięci. A teraz minusy. Niektóre sekcje, w których kierujemy chłopkiem są tak ślamazarne, że aż niezdrowe. Nie wiem po co jest też opcja spowolnienia czasu, w ogóle tu zbędna. Podobnie z QTE, niepotrzebne. Nie będę spoilował, ale niektóre zwroty akcji są jednak zbyt naiwne:( Trofea oczywiście ZA ŁATWE! Nie ma trofeum za chociażby ukończenie gry na Hardzie. Nie wiem czemu ma służyć ta łatwizna. O trofeach napiszę później w odpowiednim wątku. Ogólnie zagrać warto, bo nietuzinkowy tytuł. Jeśli macie okazję pożyczcie albo kupcie gdzieś tanio. Spora szansa, że polubicie tę grę. 7-/10
  16. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Sacred 3 A miało być tak fajnie, rozbudowany świat, wielogodzinne przemierzanie Ankarii niczym w Sacred 2. Niestety, skończyło sie na braku lutu, braku mapy (zamiast niej mamy pojedyncze misje). Po więcej odsyłam do poświęconego grze wątku, gdzie wypunktowałem plusy i minusy tego tytułu. Trofea raczej trudniejsze. Couch Party i Party Like It's 1999 wymagają pzejścia gry w lokalnym co-opie, potrzebne są więc 2 pady. Oczywiście nie musi nikt z nami grać, wystaczy aktywować drugiego gracza tuż przed skończeniem misji i gra zaliczy poziom jako rozegrany w co-opie. On the Line i Online Master są natomiast kolejno za ukończenie misji i całej gry przez 4 różnych graczy. Niesamowicie trudno jest znaleźć 3 dodatkowych graczy, którzy byliby chętni na rozegranie 15 misji. Synchronizacja, levele postaci są tu główną przeszkodą. Można jednak mieć tylko jednego partnera z dodatkowym padem, uaktywnić dodatkową postać tuż przed ukończeniem misji i w ten sposó przejść wszystkie misje w online jako 4 graczy (pozdro gandi77DS). Who You Gonna Call? To złote trofeum jest naprawdę wymagające. Wymaga bowiem od nas zniszczenia wszystkich orbów i ich tarcz w trakcie jednego cyklu (ok. 10 sekund). Orby pojawiają się w trakcie walki z jednym z bossów. Tu też najlepiej mieć ekipę, która dysponuje postaciami z wysokim lvlem, zdolnymi szybko niszczyć orby. 4 graczy najlepiej, z których każdy wie gdzie i co ma robić. Do trudniejszych należy jeszcze Perfectionist. Należy wykupić wszystkie skille, upgrady etc. Dla wszystkich 4 podstawowych w grze posatci. Tu już trzeba spędzać godziny grając na najtrudniejszym poziomie, by zdobyć odpowiednią ilość złota i dobić poziom postaci do lvlu 49 (niektóre skile są do kupienia, dopiero gdy postać osiągnie lv 49). Sacred Savior wymaga przejścia gry na Deity, czyli najtrudniejszym poziomie. Poziom wrogów rośnie wraz z twoim, więc nie można sobie wyszkolić postaci a później iść jak przecinak. Walka w pojedynkę to męka, ekipa z 2 graczy co najmniej polecana. Nie smucąc już dłużej trofea to takie 6/10. The Order 1886 Chcąc nie chcąc, odpaliłem moją "ulubioną" konsolę, bo kumpel grę pożyczył i trzeba było ją przejść i oddać jak najszybciej. O samej grze napisałem już w stosownym wątku, nie będę sie więc powtarzał. Trofea oczywiście ZA ŁATWE, o czym każdy, kto w The Order 1886 grał może poświadczyć. Nie ma np. trofeum za ukończenie gry na hardzie, nie ma dużych wymagań co do liczby zabitych wrogów etc. Nie wiem naprawdę na co liczyli ci odpowiedzialni za ich wprowadzenie. Gra nie jest też wcale specjalnie krótka, jak niektórzy głoszą. Można oczywiście gnać przed siebie, nie czytając gazet, nie oglądać świata, ale po co? Ogólnie 2.5/10.
  17. Nie ma, gra kupiona przez kompa i nie ma tego w bibliotece.
  18. Gdzie na tym ustrojstwie znaleźć Download List? Na PS3 jest od razu, tu cosik nie widac.
  19. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Grześ, ogarniesz apdejt przed końcem roku czy rozbijesz na części i bedziesz to robił stopniowo?
  20. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS3
    Spoko, jak najbardziej można, coś ala Dungeon Siege III (wiadomo, fabuła gorsza).
  21. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS3
    Napiszę kilka słów o tej grze, bo spędziłem z nia kilkanaście godzin. Grafika ładna, podobnie warstawa dźwiękowa. Niestety, nie jest to juz Sacred jakiego znamy. Z rasowego RPGa zmienił się na slashera z elementami RPG. Dalej co prawda mamy 4 postaci (+ jedna jako DLC), ale: 1. Nie ma otwartego świata, skaczemy sobie z misji do misji. 2. Komentatorka ciągle coś pieprzy od rzeczy, stara sie być zabawna, czasami jej to po prostu nie wychodzi. 3. W ogóle cała gra (bossowie, pogadanki między herosami, etc) staraja sie być zabawna, to nie przystoi grze takiej jak Sacred! 4. Gra o wiele krótsza niż poprzednik. 5. Wraz ze zmianą gatunku z RPG na slashera gra nie ma juz takiej głębi jak jej poprzedniczki (drzewka rozbudowy postaci, bronie, sety dla postaci, tego tu nie ma) Jako Sacred wypada blado, jako slasher to całkiem dobra gra, więc możesz zagrać, jeśli lubisz takie klimaty. Jeśli natomiast tak jak ja szukasz czegoś na miarę Sacred 2, to niestety, najnowsza odsłona serii (inny deweloper) ci tego nie da:( PS O trofeach napiszę w stosownym watku, o ile uda mi sie zdobyc Platynę
  22. Ken Marinaris odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Cena pieknie spada, nówki juz po 18 funtów chodzą. Jeszcze trochę i ja sie w gre zaopatrzę.
  23. 60 ziko za gry, które są na PS2 warte 5 razy mniej. To się nazywa strzyżenie baranów:)))
  24. Próbuję wkleić link do sygnatury z http://psntrophyleaders.com. Ciągle jakiś błąd wyświetla z rozmiarami obrazka "Nie można pobrać rozmiarów grafiki. Proszę spróbować użyć innej grafiki." Inne fora nie mają z tym problemów, od razu gamercard jest wklejony:(
  25. Ken Marinaris odpowiedział(a) na Karas temat w PS4
    Takie mocno średnie to jest. Nie ma oczywiście startu do serii Red Alert, ale po kolei. 14 misji, coraz dłuższych, coraz trudniejszych. Odbijasz palnetę z spod panowania obcych. Dostajesz nowe jednostki i przechodzisz kolejne plansze. NIE MOŻESZ zatrzymać poruszających się już po planszy jednostek, możesz zmienić ich "przejazd", apgrejdować, kupować, sprzedawać. Za każdą misję możesz zdobyć 3 rodzaje medali (za ilośc zniszczonych wrażych wież obcych, za nietracenie swoich jednostek, za czas ukończenia misji), za medale punkty i rankingi. Oczywiście każdy medal dostępny w 3 wariantach: brąz, srebro, złoto w zalezności od tego jak sobie poradziłeś. Zupełnie nie wiem po co tu wsadzili Platyna, nikt w gruncie rzeczy nie gra online i trzeba sie umawiać na bustowanie trofeów (ktoś chętny? Pisać na PW). Gra po prostu oferuje za mało zawartości, by mieć platynę, wsadzoną tu, jak rzekłem, na siłę. Ja kupiłem za parę funtów i w gruncie rzeczy nie żałuję, bo mogłem wybrać coś gorszego, a tak proszę bardzo, średniaczek:)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.