Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ostatni boss padł przy drugim podejściu. Był to łatwy boss, ale napięcie podczas walki było i tak ogromne, bo wiedziałem o jaką stawkę toczy się gra. Po 50 godzinach, wreszcie nastał koniec, ale grania jest jeszcze sporo. Dalsza eksploracja biomów, wieża, multiplayer, wyzwania - spokojnie kolejne 30h mogę w grze spędzic. Świetna produkcja. Polecam wszystkim nie bać się tej gry i spróbować. Dla mnie 9.5/10.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Ostatnim moim GT bylo GT4. Myślałem o GT7, a jeśli mam grę przeżyć w VR, to będę miał niezły come back.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Tak, mówimy o tej samej lokacji pobocznej. Dla mnie ta lokacja była nudna prócz oczywiście wątku nawiązującego do wątku głównego. Problem tej lokacji to dla mnie jego nijaka warstwa artystyczna. Jest tam niewiele, co bym zapamiętał na lata. To samo dotyczy tych dżungl. Jak to porównam do God of War I i II, no to tam to inna bajka. God of War 2018 dla mnie tez pod tym wzgledem lepiej stal, bo tam było więcej Midgardu i fazowa eksploracja jęziora naprawdę mi się podobała
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Ja po ukończeniu Ragnaroka mam ochotę wrócić znów do odsłony z 2018 roku by popływać łódką po Jęziorze Dziewięciu. Uważam, że wywalenie tych pobocznych lokacji i skupienie się tyko na mięsku na 10h spowodowało by efekt odwrotny. Po jakimś czasie brakowało by tych chwilowych odskoczni. Jednakże w Ragnaroku jest ich trochę może nie za dużo, ale są za długie. W takim kraterze spędza się kilka godzin i nic się tam nie dzieje. W odsłonie z 2018 roku było to chyba lepiej wyważone.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Świetny odcinek. Mało jaki serial czy film potrafi mnie już trzymać za gardło, a tu się udaje.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Zauważyłem to właśnie. Czytałem w tym temacie, że grupki stanowią wyzwanie, a zdarza mi się, że reszta czeka na swoją kolej i stoi z boku (dopiero co zacząłem grać, a więc po patchach).
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Pograłem jakieś 3h i póki co gra się dobrze. Nie straszy niestety, ale to może wynikać z mojego spaczonego już łba, jeśli chodzi o wszelkiej maści horrory. Owszem, widać tę korytarzowość, ale są tez jakieś drobne rozwidlenia. Walka wydaje się kontrowersyjna - czasami postać mi zasłania przeciwnika przez co nie widać gdy ten się zamacha, ale jak do tej pory mam nadmiar zasobów (gram na normalu).
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Niezly nowy odcinek. Oby tak dalej.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    RE4 po raz pierwszy ukończyłem w jakies 20h. Pamietam do dzis. Jak na horror jest to dluga pozycja. Cieszy, jesli remake nie bedzie pociety.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Nie oglądam. Sam odkryję jak gdy grałem na poczciwej czarnulce lata temu. Chetnie bym kupil ten numer Gamer Informera by przeczytac te zapowiedz i delektowac sie tylko screenami by budowac hype.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Czyli jednak bycie cross genem wyszlo na plus z biznesowego punktu widzenia. Chcialbym widziec podzial na platformy.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Dawać już tę zapowiedź, jeśli rzeczywiście premiera w 2024.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ten moment robił kiedyś ogromne wrażenie nawet na PS2. Wtedy to chyba właśnie PS2 grzmiało dając z siebie wszystko.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Otóż to. To już wolałbym zobaczyć rozbudowany wątek zbrodniarzy z Pittsburgha albo kanibali. Możliwości jest sporo, ale odcinków tylko 9, a więc czasu niewiele. Albo nawet życia w Bostonie.
  15. Dobrze, że coś innego od Forzy Horizon z arcade wychodzi. Teraz bedzie mniejsza lokacja, to pewnie bardziej dopracowana niz cale Stany Zjednoczone.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Też mi właśnie brakowalo jakiejś akcji z tego fragmentu w grze. Nie musiało to być kopiuj-wklej, mogło być coś innego, ale jednak niedosyt pozostał. Liczę na Pittersburg. Mimo wszystko widzę pozytywy tego odcinka, bo też fajnie było rozszerzyć wątek Billa.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Trzeci epizod
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    W dupe niech sobie tego pada wsadzą. 1200zł i mniejsza bateria. Czy pracuje tam ktoś kto jest oderwany od rzeczywistości? Chyba od lat znają feedback graczy, że bateria powinna być pojemniejsza.
  19. Jak widać, przy przejściu na nową generację zawsze mamy zacofanie jeśli chodzi o content, bo twórcy muszą mierzyć się z nową jakością grafiki i budować wiele rzeczy od zera. GT3 miało mniejszy content niż GT2, GT5 mniejszy niż GT4, FM5 mniejszy niż FM4 i teraz nowa Forza prawdopodobnie mniejszy niż FM7.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Lukas_AT temat w Rockstar☆ Games
    San Andreas na przestrzeni wielu lat przeszedłem wiele razy. 3 albo 4 razy na PS2, raz chyba na PS3, dwa razy na PC, a na końcu zrobiłem platynę na PS4 w wersji we wstecznej. A i tak bym znów chętnie odpalił. Gra kultowa z niesamowitym klimatem.
  21. Od premiery siódmej części minęło 5 lat. Dla mnie będzie zawodem, jeśli będzie mniej torów niż w Forzy 7. Prawda, że liczy się jakość, ale tym razem mieli długi okres dewelopingu. Ale zobaczymy, za wcześnie na osądy.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Udało się Biom 5 ukończony. Radość na gębie pojawiła się już w chwili przejścia challenge roomu, do którego najpierw się udałem, a po którym nadal zostałem z figurką astronauty i jedną małą fiolką. Mega gładko poszedł ten challenge room i zdobyłem pewność siebie. O dziwo Nosiciel nie okazał się tu bohaterem, a Pustkostrzał na 25 levelu. Nawet walka z tym przypakowanym Zerwanym pilnującym klucza była tym razem utrudniona przez aktywowane w pokoju lasery, ale jakoś dałem radę. Był to naprawdę dobry run. Pasek integralności miałem na 150% i 10% ochrony. Czuję, jak nauczyłem się walczyć z dronami. Warto jednak ryzykować i wchodzić do challenge roomów i walczyć z wrogami pojawiającymi się gdy obserwujemy śmierć innego gracza. Ten dodatkowy obolit jest kluczem by ulepszyć postać. Biom 6 na razie wydaje się łatwiejszy. Doszedłem dość daleko, ale padłem przez nieznane mi ataki.
  23. Też bym chętnie zobaczył powrót tej kolorystyki. Dla mnie przepis na sukces dla Gears 6, to tak mocne uderzenie jak swego czasu zrobiła jedynka. Było czuć next gen. Chciałbym by grafika powalila na glebę jak kiedyś jedynka. Wtedy i strzelanie będzie smakować lepiej gdy człowiek zobaczy te odpadające flaki.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Odblokowałem. Tym razem Zerwani w Challenge room byli jacyś słabi i ten pojedynek był mega łatwy. Nosiciel to bron bardzo dobra, ale do tej pory wyuczylem sie tak grac, by ostrzeliwac wrogow z daleka. Teraz musze zmienic taktyke. Odnosnie tych bossow, to oni nie sa az tak trudni. Trudnosc polega na tym, ze trzeba zaczynac od poczatku i nie ma sie czasu wyuczuc ruchow. Bossowie w soulsach i takie Valkirie w God of War to bardziej wymagajacy przeciwnicy. Fajnie by bylo zobaczyc jakis tryb treningu walki z przeciwnikami, ale z przyczyn oczywistych go nie moze byc.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wreszcie jakieś przełamanie i postępy w 5 biomie. Byłem tak blisko zdobycia tych 3 kluczy, ale dwóch Zerwanych mnie dopadło. Jest ciężko. Na drony wykorzystuję sposób nooba - stoje za zamknietymi drzwiami i gdy się otwierają to leci krótka seria pocisków. Potem szybki odwrót i drzwi znów się zamykają.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.