Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Wreckfest - Drive Hard. Die Last
100h za mną (głównie multi) i już powoli odczuwam znużenie. A może po prostu potrzebuję przerwy, bo grało się dość dużo w ostatnim czasie. Myślę, że 100h jak na taki tytuł to i tak dużo. Ale jest to gra idealna na dwa wyścigi po pracy by pozderzać kogoś się zrelaksować hehe. Tylko że w moim przypadku się kończyłi na 10 wyścigach.
-
Nintendo Switch - temat główny
Jeśli w nową Zeldę w 2023 roku mam grać w jakiejś syfiastej rozdzielczości z dropami do 20 klatek, to ja naprawdę bym chciał dostać mocniejszy sprzęt. Genialna gra będzie się dusić na słabym sprzęcie. Zaboli to tym bardziej, że czlowiek teraz ogrywa juz gry na PS5 i XSX a do wyjscia nowej Zeldy juz przyzwyczaji się do 60 klatek i czystego obrazu.
-
Nintendo Switch - temat główny
Beka xD Te same bebechy.
- ELEX II
-
Wreckfest - Drive Hard. Die Last
Patch dodal tez cross-play w trybie online PS4-PS5. Na PS4 jednak chyba tylko garstka grała wiec duzo to nie daje. Na PS5 wieczorami jest spoko (kilka serwerow po 24 graczy), a w godzinach porannych mozna znalezc ze 2 serwery z 10 graczami. Bardzo podoba mi sie to kameralne online, bo prawie za kazdym razem spotykam 2-3 wczesniej spotkanych graczy (wielu regularnie) i nie ma sie wrazenia grania z randomami.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Ukończyłem i dla mnie teraz nawet ciężko wrócić do zwykłego cube mapping w innych grach. RT w nowym Ratchet and Clank robi robote, bo wszędzie go pełno. Największe wrażenie na mnie zrobił moment na statku Nefariusa, gdzie lata pełno jego statków i wszystkie odbijają się na powierzchni. Szczęka opadła. Oby ray tracing stal się standardem. Ratchet zmienil moje zdanie na jego temat. Wczesniej mialem wywalone, a teraz chce go wiecej w grach.
-
Wreckfest - Drive Hard. Die Last
Dla samego Dual Sense jesli ktos ma obie konsole, to warto wybrac wersje na PS5. Czuc jak jakby to w srodku pada znajdowala sie przekladnia zmiany biegow, a gdy gramy przy realistycznych uszkodzeniach, to mam wrazenie, ze to pad ma flaka, a nie opona. Swietnie wykorzystano tu mozliwosci Dual Sense’a. Juz jakies 70h na liczniku - multi mnie wciagnelo na calego. Na torze dzieja sie rzeczy niesamowite. Minus wzgledem wersji na poprzednia generacje to fakt, ze gra dobiera botów, gdy na serwerze brakuje ludzi. Juz wolalbym by bylo mniej graczy, a wyscig bardziej taktyczny. Np 5 graczy, a konsola dorzuci 5 botów. I tak AI stanowi na torze przeszkadzajke. Ogolnie to w dziennych i wieczornych porach spokojnie mozna znalezc dwa pelne serwery i atmosfera jest kameralna, bo czesto widze wczesniej spotkanych graczy i wiesz czego sie po danym graczu spodziewac.
-
Zakupy growe!
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Wypożyczanie na czas nieokreślony vs kupno gry na stałe w wersji pudełkowej (liczę na jakiegoś ładnego steelbooka (również to może być wersja na Xboksa) - punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Czuję mega hicior, a takie chce mieć w pudełku.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Mega wciąga ten Ratchet. Tak jak nigdy na tę serię nie spoglądałem specjalnie, tak teraz chętnie bym nadrobił starsze odsłony.
-
Doom Eternal
Dobrze, ze czekalem z kupnem. Ogra sie w 120 klatkach.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Forza robi wrażenie. Bałem się jak wypadnie Meksyk, ale wygląda dobrze. W sumie lubię takie egzotyczne ciepłe klimaty, więc day one. Ciekawe tylko czy pod wzgledem rozgrywki gra zaskoczy, bo robienie 5 raz tego samego już bedzie nużyc i na pewno gry nie bede masterować.
-
Stardew Valley
Przede wszystkim jest tam masa sekretów do odblokowania. Jakieś zagubione listy, wejście do kanałów, wyjazd na pustynię, szukanie klucza do kopalni i wiele więcej. To wszystko wciąga.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na Switchu te gry sa „grywalne” tylko dlatego, ze grasz na malym ekranie, ktory czesciowo kamufluje paskudna grafike. Na normalnym telewizorze masz kupe i produkt w praktyce niegrywalny. Czyli wlasnie ta gra udowadnia, ze Wiedzmin 3 jest za duza gra jak na Switcha. Zawsze mozesz zjechac do mega niskiej rozdzielczosci, wyciac wszystkie drzewa, animacje przeciwnikow dac na 5 klatek, ale nie o to tu chodzi.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak, są osobówki, straz pozarna, smieciara czy van z tego co kojarze, ale jesli spojrzysz na osobowki to to w kolko ten sam model (przerobiony tez na taxi). Wiec to byla metoda na zaoszczedzenie RAMu/doczytywania danych z uwagi na ograniczenia PS4. Kolejna sprawa to szybkosc poruszania sie Pająka, ktora pewnie w grze robionej tylko na PS5 moglaby byc szybsza (moze jakas moc chocby, albo cos takiego).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Prosty przyklad - dlaczego w Spidermanie na ulicach Nowego Jorku jezdza te same modele samochodow, tylko z innym kolorem? Czy gdyby gra powstawala tylko na PS5 Insomaniac mogloby wsadzic wiecej modeli aut? A tak musi byc wspolny mianownik.
-
Wreckfest - Drive Hard. Die Last
Ciekawostka - najnowsza aktualizacja do Wreckfest na PS5 rozbudowała wykorzystanie Dual Sense’a. Teraz pad wibruje tak by emitować zachowanie samochodu podczas zmiany biegow. Rozegralem pare wyscigow i ma sie wrazenie, ze mechanizm zmiany biegow znajduje sie w srodku pada.
-
Destruction AllStars
We Wreckfest na PS5 na serwerach też są dodawane boty. Chwilę po tym jak Wreckfest trafił do Plusa, online żyło, ale już zaczyna wygasać.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Tez tak mi sie wydaje. Pierwsze trzy czesci sie kiepsko zestarzaly, a Uncharted 4 nie ma sie czego wstydzic zarowno pod wzgledem rozgrywki jak i grafiki.
-
Resident Evil 8 Village
Podoba mi się, że na najwyższym poziomie trudności od początku gry masz mocniejsze stwory, które normalnie w grze pojawiają się później. Odkrywasz te grę w pewnym sensie na nowo. Tak samo było w RE3, gdzie zamiast zombiaków w niektórych miejscach były lickery.
-
Resident Evil 8 Village
Na najwyzszym poziomie trudnosci przejscie początkowego ataku nawet z nieskończoną ilością amunicji do granatnika było niezłym wyzwaniem. O ile przejście calej gry z nieskończoną ilością amunicji samej gry nie będzie trudne, tak obawiam się ostatnich bossów oraz sekwencji w jaskini. Będzie to czysto zręcznościowa walka, a tego nie lubię za bardzo. Od razu przypomina mi się remake Resident Evil 3 i te macki.
-
Resident Evil 8 Village
Nawet Mercenaries mnie wciągnęło, co wcześniej nie miało miejsca. Szanuję Capcom za to ogólne replaybility w tej części, bo grę można przechodzić kilka razy, czy to by ulepszyć pozostała broń, odblokować nową, znaleźć sekrety, czy zmierzyć się z wyższym poziomem trudności.
-
Resident Evil 8 Village
Śnieg już lepiej wyglądał w Uncharted 2, a to był rok 2009. Tak że trochę to mi psuło imersję. Brakowało też jakiejś śnieżycy bądź ulewy (jak w RE4). Tak jak pisałem wczesniej, Capcom juz nie przeznacza tylu środków na residenty, co kiedyś
- The Last of Us Part II
-
Ratchet and Clank Rift Apart
No racja, tytul troche dodany w pospiechu, ale jesli kolejna odslona bedzie miala jakies nowosci, zmieniony gameplay, a produkcja zajmie 5 lat, to moge wydac te trzy i pol bomby. I na Returnala bym wydal moze, ale akurat wyszedl w okresie, w ktorym nie mialem czasu na granie, a i duzo ostatnio gralem w trudne gry, wiec chcialem odpoczac. Czy na Ratcheta wydam trzy i pol bomby? Moze, ale jeszcze nie zdecydowalem czy chce brac w dniu premiery. Wszystko tez zalezy czy pudelka kolekcjonujemy czy sprzedajemy po splatynowaniu. Wtedy ta decyzja wyglada inaczej.