Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Crash siedzial u mnie w backlogu, wiec bardzo dobrze sie sklada. Skoro Man of Medan jest na jeden wieczor to tez sie przy okazji sprawdzi.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Na PC może i tak, ale odpal dziś wersje natywne z konsol szczególnie na telewizorze 4k; a wzrok Ci się popsuje. Gdyby nie remaster Alana to bym w ogóle nie brał pod uwagę zagrania w ten tytuł. Inna kwestia to oczywiście cena.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ja już przy ostatnim bossie się poddałem i zabiłem go grając w co-op z dwoma innymi graczami. Miałem 160 level. Grę ukończyłem i zajęło mi to 150h. Przeczesałem 90% zawartości. Dla mnie gra na 10-. Trochę jednak za bardzo ją wydłużyli. Gdyby po dotarciu do stolicy byłaby jakas finałowa akcja i boss to wyszłoby to lepiej. Po stolicy zacząłem powoli czuć znużenie jak na standardy gry 10/10 - bo nadal mimo wszystko chcialo się grać bardzo mocno i zwiedzać ten świat, ale to nie było już to samo zafascynowanie, co w pierwszych 70h.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Zdaję sobie z tego sprawę. Ktoś gdzieś wrzucał jakiś filmik o tym. Niemniej, nawet jeśli mniejszy teren jest projektowany przy użyciu takich narzędzi to deweloper ma nad nim kontrolę i może sam pozmieniać co chce by mapa nie była nudna - miała unikatowe miejscówki, jakieś bazy, jaskinie, itp. A więc nadal jest to pytanie otwarte, gdzie będzie się kończyła ta granica.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Jeśli będę mógł przejść główny wątek + najważniejsze questy poboczne bez bycia zmuszanym do jakiegoś grindu (w Skyrmie tak nie było, a w Fallouty nie grałem, było tak?), to te 40h powinny być spoko doświadczeniem. Moje zmartwienie obecnie to jak będzie wyglądała mapa poza miastami: gdzie będzie się kończyła granica pomiędzy światem zaprojektowanym przez dewelopera a światem wygenerowanym proceduralnie. Czy to będzie to wyglądało jak wyspy w Risenie 3 + plus ogromny teren wygenerowany losowo? Kolejnym zmartwieniem jest oczywiście framerate. W tej generacji na pewno nie zniosę niczego co będzie ciągle dropić do 20 klatek. Styl graficzny mi się podoba - nie za kolorowy, na tej pokazywanej planecie widać brud i szarość.
  6. Ten Spider Man 2 juz w 2023 dla mnie mega watpliwy niestety. Wiem, ze Insomaniac to mega produktywne studio, ale jesli to ma byc prawdziwa, next-genowa kontynuacja to stawiam na 2024 jednak.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Trudno oczekiwać miast na każdej planecie. Biorąc pod uwagę jak rzadka może być obecność cywilizacji w kosmosie, te 4 duże miasta + osady to i tak będzie dużo jak na 1000 planet. Chyba, ze ludzie juz na tylu planetach sie osiedlili i pobudowali sporo miast.
  8. Ogromny zawód ten pokaz. Jakieś giereczki pod Game Passa i niepotrzebne zapychacze w postaci LOLa, Minecraft i Overwatcha. Morda mi się uśmiechnęła, gdy zobaczyłem nową Forzę. Tu czuć next-gena i liczyłem na więcej czegoś podobnego. Na trasie wszystko było w ruchu, roślinność reagowała na wiatr itp, a nie jak w GT, gdzie wszystko jest statyczne. Zniszczenia też wyglądają dobrze. Zawiodłem się też na Starfieldzie. 1000 planet? Liczyłem bardziej na klasyczną eksplorację mapy jak w grach Bethesdy, ale 1000 planet będzie oznaczać jakieś kopiuj-wklej z głównymi zamkniętymi lokacjami jak ta baza na księżycu. Do tego trzeba się liczyć z tym, że gra może zadebiutować w kiepskim stanie technicznym. Po tej konfie Starfield wypada z mojej listy zainteresowań.
  9. No czekam by miec w koncu hype na kupno Xboksa.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Bardziej bym powiedzial, ze to porzadny remaster, a nie remake.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Jak zwykle Sony nie moze dowiezc na koncowke roku. Hejt bedzie sie nalezal za to jak diabli.
  12. Gdyby wyszedł nowy Killzone podobny do drugiej części z multiplayerem rozwijanym przez lata, to sam bym pewnie w to wskoczył. Wskoczę na pewno we Frakcje i Twisted Metal, a więc mimo że jestem graczem singlowym, nie mówię „nie” GAAS.
  13. Ja patrzę optymistycznie po obejrzeniu tego trailera. Fabuły nie oceniam póki co, ale wraca poczucie zaszczucia gdy postać sama przemierza las i ogólnie Predzio biegający po drzewach jak w oryginale zawsze mile widziany.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Dotarłem wreszcie do tej Melanii, o ktorej tyle złego się naczytałem. Już się cieszyłem, że padła za drugim razem, ale… Będę miał ciężko, jako że całą grę biegam z tarczą i jestem przyzywczajony do takiego stylu walki. Będę musiał zaadoptować inną technikę walki. Muszę odstawić takze summona.
  15. Uważam, że konference Sony, MS i Nintendo są najbardziej czyste od tego powyżej (ale nie wolne od tego). Te kocopoły są najbardziej widoczne na konfie EA, Ubisoftu czy jakieś PC Gaming. Co było złe niby w ostatnim State of Play? Ja mam nadzieje, że teraz konfa MS będzie w podobnym tonie. Indyki też będą i nie ma w tym nic złego, jeśli nadal jest mięsko w postaci gier AAA. Dobrze, że konfa wypada, gdy nie pracuję to sobie obejrzę na tv.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Dobrze było poczekać z ogrywaniem tej pozycji.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Było to coś, co rzadko się właśnie na PS2 widywało. Taką wielkość lokacji, tylu przeciwników i taką akcję, o grafice nie wspominając. Cały czas mam przed oczyma El Gigante i podziw jak to działało na PS2. Jak widziałem pierwszy trailer na E3 2004 na Hyperze to chciałem biec po GameCube’a. Wtedy jednak posiadanie samego PS2 było wysiłkiem finansowym. Z rimejkiem chciałbym mieć podobne wrażenia.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Grając w RE8 na PS5 widać jak na dłoni, że to cross gen. Oby remake ukazał się tylko na current-geny, bo inaczej czapek z głów nie zdmuchnie. Oryginał swego czasu robił wrażenie swoją next-genowościa - animacje, rozrywanie łbów przeciwników, ilość wieśniaków na ekranie, wielkość lokacji - to wszystko powodowało opad szczęki. By to wrażenie powtórzyć, muszą się skupić tylko na nowym sprzęcie. Inaczej będzie powtórka z RE8 z takimi samymi znikającymi ciałami przeciwników bez fizyki i bez jakiejś interaktywności otoczenia.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ciekawe jak z dlugoscia bedzie skoro to reimagined story.
  20. Problemem dla takich abonamentów jest dzisiejsza długość gier, gdzie wiele z nich to tytuły na 50-100h, co dla osób mających pracę i rodzine to spore wyzwanie. A jeśli gra nie jest długa, to jest grą usługą i gracze grają głównie w nią. A więc ile można takich gier przejść rocznie. Kończę właśnie the Elden Ring na PS5 (zakoncze pewnie na 125h) i mam kolejne tytuły do wyboru: Returnal, Cyberpunk i Horizon. Tak że oferta abonamentowa by ogrywać kupę gier mnie nie interesuje. Jedynie chętnie wroce do klasykow z PSOne z trofeami, ale może je kupię osobno, jeśli będzie taka możliwość. Taki abonament miałby dla mnie większy sens w czasach PS2 i PS3, gdzie bylo wiecej klasycznych, korytarzowych gier singleplayer. Z filmami jest inaczej - ogladasz jeden w 1.5h i koniec. Ale duży plus by sprawdzac wszystkie indyki pomiedzy wiekszymi tytulami.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ja poszedlem w typowy melee build, ale duzo uzywam łuków. Byli bossowie i przeciwnicy, ktorych pokonalem uzywajac tylko i wylacznie łuku. Np. wszyscy bossowie w stolicy, którzy spacerują jak zwykli przeciwnicy zostali pokonani za pomoca łuku chowajac sie gdzies, gdzie oni nie mogli mnie dosiegnac. Moze lamerskie zagranie, ale gra daje takie mozliwosci i w Soulsach nigdy nie czulo sie wyrzutow sumienia za to.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ja na 60lvl dopiero na Caelid sie wbilem. Na stolice ruszylem dopiero majac jakos 95lvl, a i tak bylo trudno - mysle, ze to byl odpowiedni level, bo ci żólci rycerze w zbroi nadal stanowili ogromne wyzwania. Grajac, da sie wyczuc, czy nasz level nie jest za niski na dana lokacje. Jesli skrobiemy bossa, to lvl jest za niski. Zanim uderzylem na stolice, wyczyscilem porzadnie wszystkie inne lokacje, po prostu. Sa jaskinie i katakumby, ktore potrafia czyms zaskoczyc. Nie powiedzialbym, ze wszystkie to kopiuj-wklej. A az tak wiele ich nie ma, jak np w Skyrimie.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    CoD na premiere w Game Passie to bedzie dobry deal. Szczegolnie dla tych, co chca przejsc tylko singla w te 7h.
  24. Hard w RE2 jest zbalansowany i można grę przechodzić w tym trybie bez jakiejś dużej frustracji. W RE3 hard jest o wiele trudniejszy. W RE7 i RE8 natomiast to już totalny masochizm bez ułatwiaczy.
  25. Niestety widzę to u znajomych. Ogrywa gość Assassyna, Coda czy Far Cry’a, a potem narzeka, że chyba mu się już gry nudzą i jest wypalony. Ale uważam, że tak czy owak na jednej platformie można znaleźć masę dobra. Ja mam PS5 i Switcha, ale jako osoba dorosła, PS5 by mi tak naprawdę wystarczyło. Teraz gram w Elden Ring, a potem chętnie bym wskoczył w Returnal. Zawsze się także znajdą jakieś nieograne jeszcze dobra z poprzedniej generacji np. chętnie bym ograł Hollow Knight. A to wszystko zabiera dużo czasu. Dla mnie 500h rocznie to dużo grania. Oznacza to mniej więcej, że tygodniowo poświęcę na granie 10h. Problem jest w długości tych gier nie mówiąc o robieniu jakiegoś 100% (Elden Ring chętnie bym przeszedł drugi raz magiem zamiast klasycznym rycerzem).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.