Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Doceniłem to „jedno ujęcie” gdy po God of War zaczęło się ogrywać Days Gone. To jednak robi różnicę.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta zapaść już trwa od dawna niestety. Wielu deweloperów zrezygnowało z AAA, a inni jak Ubisoft ratują się metodą copy and paste. Na inne tytuły trzeba czekać latami, a i tak zaczami zawodzą.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Oj tak. Szczególnie jak ktoś grał w okolicach premiery na Gacka i PS2 to wtedy to robiło WOW. Ja grałem na PS2, które pomimo że było trochę gorszą wersją, to i tak powodowało opad szczęki, szczególnie gdy człowiek zdawał sobie sprawę ile mocy gra wyciskała z PS2.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak już wcześniej wspomniałem, nie sądzę by gdzieś tam była ukryta baza 100 mln graczy, którzy by grali w typowe gry AAA. W przypadku Netfliksa mamy raczej do czynienia z bazą ludzi, która przeniosła się z oglądania telewizji i kupowania filmów na DVD. Nie jest to nowa baza ludzi, która nagle stwierdziła, że będzie oglądać filmy. Ok, teraz nie trzeba kupować drogiego odtwarzacza DVD czy blu-ray i bariera została zniesiona. Ale w przypadku gier działa to jednak inaczej, bo streaming wiąże się z utratą jakości. W przypadku filmów ta utrata jakości jest dla masy ludzi jest znikoma, szczegolnie jesli cale życie oglądali telewizje w SD i filmy z torrentów. Oczywiście zniesienie bariery może mieć sens w przypadku biednych krajów, gdzie kupno sprzętu jest ogromnym wydatkiem. Pamiętam jaką barierą było dla mnie kupno PS2 w tym 2002 roku. Dopiero jak dostałem odszkodowanie za wypadek w szkole, to mogłem dołożyć. Ale gdy teraz tak się cofam to zadaje sobie pytanie, czy w tych biednych krajach, skoro ludziom ledwo starcza na podstawowe rzeczy, to czy zgodzą się płacić abonament za gry video? Samo słowo abonament zawsze było raczej odpychające. Otwarcie się na Azję raczej nic nie da, a zresztą tam królują inne gry. Wschodnia Europa - poki co prym wiedzie PC, a na PC gamepass takiego wrażenia nie robi, bo ciągle i tak są jakieś rozdawnictwa, gra się w gry free to play lub kupuje za grosze na wyprzedażach.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cały czas o grze myślę - kiedy będę mógł kolejny raz zagrać. Mógłbym w tygodniu pracującym, ale chcę to zrobić w weekend, podczas nocki, gdy będę mógł się na spokojnie tym tytułem delektować w idealnych warunkach. Dla mnie niespodzianka roku, ale należy brać pod uwagę, że jestem ogromnym fanem klasycznych Residentów. Cieszę się, że dowiedziałem się o tym tytule, gdy kanał Spowiedz u Heretyka opublikował swój materiał (wcześniej tytuł musiał mi umknąć w gąszczu innych słabych horrorów na Steamie). Teraz to nawet „Recenzje horrorów” powinien reaktywować swój kanał.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakieś 3.5h za mną. Powrót do klasycznych survival horrorów w bardzo dobrej formie. Ciekawe zagadki (nawet się zaciąłem), szukanie amunicji, lizanie ścian, eksploracja - wszystko tu jest. Fajny patent, że na mapie nie ma naszego położenia i trzeba przez to bardziej główkować. Po 2h gry znalazłem dwie taśmy do zapisu, więc naprawdę trzeba je strategicznie wykorzystywać - nie ma zmiłuj. Powraca strach wywołany statycznym ułożeniem kamery, gdy słyszymy przeciwnika, ale nie wiemy gdzie dokładnie jest. To bardzo dobry mix starych Residentów z Silent Hillem. Jedyne co mi nie przypadło do gustu, to trochę design bohaterki, ale można na to przymknąć oko. Design rezydencji potrafi zachwycić, choć jak na razie wydaje się bardziej jednomiarowy niż np. w pierwszym rezydencie, gdzie jest jakby więcej różnic pomiędzy poszczególnymi korytarzami i pomieszczeniami. Ale zobaczymy, co dalej.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To, co jest najlepsze w walce z maszynami, to zatruwanie ich tak, by walczyły między sobą. To mój ulubiony patent w grze. Naprawdę niezłe potyczki można stworzyć w niektórych lokacjach, szczególnie jak uda nam się naprowadzić na przeciw siebie większe maszyny.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety nie sprzedaję gier
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tam jeszcze pewnie dochodzi fakt, że PS3 było opóźnione, nikt nie umiał programować, a dokumentacja była po japońsku i tym samym Sony straciło potencjalne deale. Devi więc sami szli do MS i X360. Bardziej za analogiczny przykład bym podal dodatki do GTA IV.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    To dziś nocka. Słuchaweczki + OLED z tą ciemnością w grze - jak dobrze być graczem.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moze i Starfield wyjdzie pod koniec 2022 roku i nie będzie opóźnień, ale pytanie: w jakim stanie technicznym? Wszyscy wiemy, że gry Bethesdy najlepiej ograc rok po ich premierze. Ciekawe czy przejęcie przez MS i nowy sprzet cos tu zmienia.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już przed uruchomieniem gry wiadomo, że to powrót do przeszłości.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To może niech MS zacznie robić gry tylko na komórki. Moja babcia moze zagrać w Starfielda na lodówce, ale czy to tytuł dla niej? No nie. Dla niej będzie dobra popierdółka z telefonu. Kto chce być graczem, już jest graczem i nie znajdzie sie nagle dodatkowych magicznych 500 mln grających w typowe gry AAA.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zgadza się - dopiero jak wszedłem na stronę gry na amazonie to pojawia się informacja „this item will be released on december 31, 2021”
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widzę pudełka na PS4 i PS5 na brytyjskim amazonie.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie obejrzalem ten materiał i zaraz sciagne na PS5. Pogram trochę i opisze swoje wrażenia.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Tego się spodziewałem, ale początek roku i tak spoko. Będzie w co grać w końcówce roku - ogra się Dying Light 2 do tego czasu, a i czekam na next genowa aktualizację do Cyberpunka. W Forze Horizon 5 tez uderze, wiec juz mam 3 ogromne tytuly na okres świąteczny. Zawsze lepiej tę date znac nawet jak jest opozniona niz czekac w niewiedzy jak do tej pory.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypomniałes mi o CW - tej części w sumie nie przeszedłem. Czas nadrobić zaleglosci - chociaz jakies male pocieszenie w bólu oczekiwania na GTA 6.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przeszedłem pierwszy epizod na PS5. Mięsisty gameplay. Swego czasu to byl stanowczo tytul 10/10 skoro nawet teraz sie tak dobrze w to gra. Miód i miód. Oczywiscie brak myszki doskwiera, ale i tak na padzie mozna ladnie smigac.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety nie jestesmy odbiorcami tych treści w social media i takich konf. Jak juz to 15- letni Amerykanin. Mi tez od tej marketingowej paplaniny chce sie wymiotowac. A przoduje w niej EA na swoich konfach.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po konfie gamescomowej nie spodziewalem sie niczego - tylko by pokazac jakies DLC i indie. Raczej zapchaj dziury. I to otrzymalismy. I w sumie wiadomosc o xcloud na X1 oraz DLC do State of Decay na plus konfy. Ale mogli by zmienic formule na cos krotkiego ala State of Play i inaczej by to bylo przyjete.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bez przesady z tą małą mapą. Miasto w GTA IV jest dość duże tak naprawdę. 3 wyspy i masa uliczek. Jest to mapa, którą najmniej znam ze wszystkich części - głównie przez to, że to Liberty City to labirynt. Pamiętam, jak odpaliłem po przesiadce z PS2 i nie moglem wyjsc z podziwu.
  23. Sterowanie w takim GTA III na PS2 to katorga (odpalałem ostatnio na PS4). Dziś ta gra jest niegrywalna na konsoli. To wszystko jest do wywalenia i zbudowania od nowa. Nie wiem jak oni sobie to wyobrażają, no ale zobaczymy.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Masz rację w tym co piszesz.Niemniej pomimo tych zmian, remake Medievila nadal jest trochę drewnianą grą. Sterowanie, mimo że poprawione, w dalszym ciągu może wydawać się archaiczne dla nowego pokolenia graczy. Ta gra musiałaby dostać remeke’a zrobionego kompletnie od zera, ale wtedy byłaby to inna gra. Kwestią sporną zostaje więc, który scenariusz byłby lepszy. Ja jestem fanem Medievil - jedna z pierwszych gier na PSX odpalona w domu, ale takie mam odczucia. Nie pomogło też ugrzecznienie gry. Oryginał był bardziej mroczny. Poniższe zdjęcie mówi wszystko.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dokładnie. Ten remake Medievila został trochę zrobiony na kolanie. Niektóre elementy wyglądają słabo. Nie postawiłbym go na równi z Crashem bądź Spyro.