Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Remaster nawet solidny ale w sumie nie wydam na to teraz 250 zeta. Może przed U4.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Fajny bajer ale wymaga jeszcze wielu usprawnień. Sam założyłem społeczność Witcher Polska. Zobaczymy jakie funkcje dla społeczności udostępni Sony w następnych aktualizacjach.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież od samego początku było wiadome, że to crap jakich mało. To już lepiej odpalić THPS2 albo wersję HD ze Spotifyem w tle (klasyczny ost).
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Origins jest zayebiste. Może zmian praktycznie żadnych (nawet grafa zaliczyła downgrade względem Arkham City) ale gameplay, bossowie, fabuła i misje poboczne dawały radę.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Ta gierka nawet dziś odpalona na Wii w 480p jeszcze daje radę. Mój ulubiony Marian bez dwóch zdań.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobra, zwracam honor. Ostatnio myślałem nad zakupem pierwszej części w edycji rozszerzonej bo cena śmieszna. Dwójeczkę ogram na X360 jak na dobre ruszy kompatybilność dla One.
  7. P.T

    Nemesis odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Po prostu dzisiaj horrory nie kosztują dużo a to P.T. musiało być cholernie drogie w produkcji i dlatego Konami porzuciło projekt.
  8. P.T

    Nemesis odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Najwyżej Silent Hill Collection na PS4 i XOne xD. W sumie, jak dla mnie, to i tak byłoby spoko. Ale wtedy już raczej tylko z Downpurem i Homecoming więc nie wiem czy to ma sens. Chyba, że dorzucą SH4: The Room - najbardziej pokręconą część.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też to wyczytałem z playtestu na Eurogamerze.pl - ale to ma być tylko w formie tekstowej, żadnych postaci.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Co za nienawiść z Was kipi dzisiaj to ja nawet nie... MGS5 to własnie najbardziej grywalna z części - jest po prostu czymś innym. Gdybyśmy dostali korytarzową strukturę to zaraz byłoby dwa razy więcej hejtu niż obecnie (jak dla mnie kompletnie nieuzasadnionego).
  11. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No to teraz wychodzi, że lepiej gdyby pozostawić Vampa jako wampira z MGS2. A przecież każdy Metal ma takie głupawki. Nawet legendarny MGS na PSX.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dla Ciebie Bizon to nawet PP jest lipny więc nie ma o czym gadać.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    V ma wyborny gameplay i w sumie tyle mi na razie wystarczy a fabuła świetnie się uzupełnia dzięki odsłuchiwaniu taśm. Nie rozumiem - ludzie w MGS4 narzekali na zbyt dużą ilość cut-scenek a tymczasem w PP skupiono się na rozgrywce i też są pretensje. Mnie ta giera po prostu wciąga, może poziom zadań pobocznych nie jest taki jak w Wiedźminie 3 ale jakoś chce mi się robić jedno po drugim. I fabularnie z tego co mi wiadomo historia się rozkręca.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ale z Was freaki xDDD Ja tam wciąż podtrzymuje, że MGS4 spełnił pokładane w nim nadzieje i domyka całość.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dodatek będzie można uruchomić także z poziomu menu gry. Dobre, jak ktoś by wpadł na chory pomysł zaliczania najpierw dodatku bez głównej historii. Czyli przeciwnicy będą mieli poziom adekwatny do naszego początkującego.
  16. P.T

    Nemesis odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Znienawidzi Cię za to xD
  17. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Do tej pory nie rozumiem zarzutów w stronę MGS4. 9h filmów? A ilu się spodziewaliście? W końcu KojiPro musieli doprowadzić wątki z poprzednich odsłon do ciekawego rozwinięcia. Gameplay to stary, dobry Metal a że loadingi? No cóż, trzeba się z tym pogodzić. Tony smaczków do wyłapania i cała masa dodatkowej zawartości. Drebin i jego małpka mają swój klimacik a rozmowy przez Codec nie są tak nachalne jak w MGS2 (chociaż tam stanowiły świetne uzupełnienie fabularne i aż chciało się słuchać każdej rozmowy). Dla mnie MGS4 spełnia swoje zadanie jako ostateczne zamknięcie fabuły Metali. Revengeance to już zupełnie inna sprawa.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Stawiać MGS4 fabularnie na końcu to gruba przesada.
  19. P.T

    Nemesis odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Też mi się nie chce wierzyć, że Roberts wydał każdego centa z puli 50 milionów jakie zgromadził projekt Star Citizen na produkcję gry.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    A ja po pierwszej jeździe wiedziałem, że DriveClub to idealna hybryda arcade i symulatora w jednym.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Demko było wyborne. To serio wciąga jak cholera i do tego wreszcie ktoś pomyślał jak fajnie można wykorzystać diodę w DS4. Ale przed tym muszę jeszcze zakupić jeden masterpiece - Dust: An Elysian Tail. Wiem, że rok temu było za darmo w Plusie ale nie miałem jeszcze wtedy PS4. To dopiero giera
  22. Nemesis odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Xbox One
    No ja ostatnio trochę pograłem w kampanię i szkoda, że nie śmiga w 60 klatkach. Na szczęście oprawa trzyma poziom i to siekanie Locustów...
  23. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W tej chwili używam zbroi wilka ale co do mieczy to się z Tobą zgadzam. Dlatego mam ulepszony stalowy miecz cechu gryfa i srebrny miecz tor'n hal (nie będący elementem żadnego z wiedźmińskich rynsztunków) Co do znaków to najbardziej przydaje się Quen zwłaszcza podczas starć z potworami o większym levelu. Tak to na przemian szybkie i wolne cięcia ale ja ogółem stawiam na szybkość i używam głównie szybkich ataków.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczytaj jakiś wcześniejszy zapis i zacznij to zadanie od nowa.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No, takich jak ta: