Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Aż dziw bierze, że przy MW3 Acti nie zdecydowało się na wprowadzenie przepustki sieciowej. Być może ze względu na praktycznie równoczesny start CoD Elite, żeby przyciągnąć jak najwięcej kont premium. Nawet gdyby ktoś zdecydował się na zakup używki to Elite mogłoby na tyle zainteresować, że można by w to po prostu zainwestować.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Denerwuje mnie trochę to, że kamera tak często zmienia położenie względem postaci. Domyślam się, że twórcom chodzi o takie podkręcenie filmowości ale i tak wolę tryb kamery z RE4/RE5.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie prezentuje się to najlepiej. Design zombiaków jest zwyczajnie średni, grafika nie jest najwyższej jakości ( i to już nawet nie chodzi mi o jakość tego materiału), muzyka ewidentnie do wyrzucenia. W RE5 był fajny track, za to najlepsze były już w RE4 (theme Krausera, Hunka czy Weskera).
  4. Nemesis odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii U
    Batman: AC Armored Edition oraz Assassin's Creed III w natywnym 1080p http://wiiu-gamers.com/news/batman-armored-edition-and-assassins-creed-iii-running-at-1080p/
  5. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sam rdzeń rozgrywki pomimo już nowego silnika i co najważniejsze, developera, raczej nie uległ zmianie. Są pewne dzisiejsze standardy takie jak choćby cover system ale generalnie jest bardzo podobnie. A sama gra jest po prostu świetna. Wykonanie, fabuła, bohaterowie i wszechobecna przemoc. Miazga. Takiego shootera TPP dawno już nie było.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Max Payne 3 - od dawna brakowało mi właśnie takiego shootera TPP. W Uncharted też było generalnie to co stanowiło udaną rozrywkę, czyli fajni bohaterowie, przygodowa fabuła i wykonanie na najwyższym poziomie. Jednak w grze R* nie dość, że wszystko jest jak zawsze w świetnym stylu R* to jeszcze sama gra wciąga. O ile nie gra się w to właśnie ala Uncharted, czyli sporadycznie używając bullet time i non stop korzystając z osłon. Wtedy ta gra może się wydawać nudna. Gameplay zyskuje dopiero podczas grania jak w poprzednie Maxy, czyli shootdodge i do przodu. To zdecydowanie najbardziej skillowa strzelanka zza pleców bohatera. Seks, drugi, przemoc, bohaterowie - Rockstar jak zawsze nie ma sobie równych. Do tego jeszcze świetny tryb Arcade. 9+/10
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale byłby szok dyby GTAV wizualnie prezentowało się tak jak Max Payne 3. Ostatnio jak pogrywałem sobie w MP3 to właśnie przechadzając się na statku pomyślałem, że za rok tak właśnie powinno wyglądać nowe GTA.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystko fajnie, tylko to był gameplay z PC. Nie wiadomo jak to będzie prezentować się na konsoli.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Właśnie dzięki temu pomimo rzekomej prostoty rozgrywki nie wydaje się abyśmy mieli do czynienia z jakimś płytkim shooterem. Niby tylko strzelamy ale dzięki tej narracji i wewnętrznym monologom bohatera gra sporo zyskuje.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tylko nie płacz jak będziesz ginął co 5 sek. Aha i jeszcze jedno, młody
  11. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przy MP3 trylogia Uncharted jest jak film Disneya dla dzieci. Payne ma wszystko to co czego mi ostatnio brakowało w strzelankach, bohatera po przejściach (prawie wrak człowieka), seks, drugi, wszechobecna przemoc, korupcja, bezprawie, filmowość akcji, świetny gameplay i dość wysoki jak na dzisiejsze standardy poziom trudności. I do tego wszystko okraszone bezlitosnymi realiami Sao Paulo i faveli Nova Esperanza. Fuckin awesome!
  12. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja, chyba w IX.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    I coś mi się wydaje, że to m.in. dlatego .
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To wszytko jest tak reżyserowane, że aż mi się patrzeć nie chce na tę szopkę. Walkę zobaczę bo mam jeszcze nadzieję na porządny boks.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Payne jako obraz zniszczonego życiem i nałogiem człowieka, coś niesamowitego i kolejny dowód na to, że tylko Rockstar potrafi nadać bohaterom prawdziwie ludzki charakter. W trójce gość po prostu zaczął niby od nowa, choć wspomnienia wciąż wracają, tak jak w życiu. Ale i tak najbardziej podobają mi się realia Nowej Esperanzy. Typowa favela, pełna gangów, bezprawia i no i rzeźnia jak wchodzą BOPE. Mi się wydaje, że charakter tej gry, czyli to, że mamy do czynienia z shooterem TPP a nie sandboksem zmusiło R* do częściowego graniczenia reszty bohaterów, to chyba była celowa zagrywka, bo praktycznie i tak
  16. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale pierwszy raz od dawna grając w tytuł od R* miałem poczucie linowości akcji, Payne 3 to świetna gra ale już od lat przywykłem do tego, że developer robi same sandboksy. Przynajmniej już widać, że MP3 ma w miarę dobre replayability.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zacząłem grę od przedwczoraj. I czy tylko mi się wydaje czy MP3 prezentuje się wizualnie lepiej niż Uncharted 3? Zwłaszcza w faveli. Ogólnie gra jest świetna. Nie zaliczyłem wcześniej żadnej odsłony ale tutaj widać, że marka trafiła pod strzechy Rockstara. Na początku trochę mi nie szło, ale praktyka zrobiła swoje. Przemoc, drugi, seks, wulgaryzmy - jest wszystko to co trzeba. No i chyba już nic nie pobija Rockstara w kwestii kreowania wyrazistych bohaterów.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jeszcze na The Boss Extreme to jest przynajmniej wyzwanie, natomiast dla mnie kompletnie bez sensu było wrzucanie emblematu, wedle którego należało zakończyć grę z czasem powyżej 40 godzin, aby go zdobyć. Jak tylko pojawi się puchar za zdobycie wszystkich emblemów to ja dziękuję. Wymiotę co się da i wystarczy.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    W zależności od tego jakie będą te pucharki, to może na platynę się skuszę.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stamperowie jeszcze niedawno odeszli z firmy, więc chwała dawnego Rare została jeszcze większym reliktem przeszłości. No właśnie, co z nowymi IP na next-genach. Wyprodukowanie gry będzie droższe, nowa marka zawsze wiąże się z ryzykiem i dla developera i dla wydawcy, więc tutaj może być problem. Chociaż zauważyłem, że właśnie teraz o schyłku current'ów zaczęły się pojawiać nowe IP, m.in Dead Island czy The Last of Us. Producenci w tej chwili znają te konsole praktycznie na wylot, więc wydawanie nowych IP jest paradoksalnie teraz najlepszym wyjściem, to po prostu dobry czas na nowe projekty. Tym samym firmy mają problem z głowy, bo kolejne pokolenie konsol stanie się idealnym podłożem do produkcji sequela wciąż świeżego, nowego IP.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W premierę biorę, to wiadome ale i tak oczekiwałem więcej na tym etapie produkcji. Oni tą grę powinni mieć już prawie ukończoną, nie ma bata. Łudzę się jeszcze nadzieją, że oprawa zaliczy jakiś lifting do premiery, zobaczymy.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Każdy czeka na kolejne info dot. GTA V albo Watch Dogs.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet jeśli, to koszta momentalnie idą w górę, co oznacza jeszcze mnie gier i same blockbustery, w sumie teraz już tak prawie jest. Wiadomo, nowa generacja, nowe prawa rynku. Choć zapewne FPSy wciąż będą na topie.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli mielibyśmy jeszcze mniej tytułów niż teraz, i ciekawe jaki byłby model dystrybucji, bo coś mi się wydaje, że dla developerów i wydawców najbardziej opłacałyby się e-gzemplarze.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No 10-12 lat to Ci może służyć, ale po tych 6-7 latach będziesz pewnie chciał już coś jeszcze mocniejszego, Lajonelu, prawda?