Nemesis
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: PSX EXTREME 332
Treść opublikowana przez Nemesis
-
Dead Space 2
Swoją drogą jakieś demo mogliby zapuścić, tylko nie tak chaotyczne jak w przypadku pierwszej części. Zresztą sami obiecali, że demo będzie bardziej przystępne. Bardzo ciekawi mnie multi, gdyby dało się grać necromorphami. Ale to pewnie tylko moje marzenia...
-
Dead Space 2
Masz na myśli coś takiego jak było w RE5? Fajnie byłoby trochę pozwiedzać, pogadać z normalnymi ludźmi. Może Isaac przybędzie jako członek oddziału na powoli infekujące się miasto, żeby dowiedzieć się od ocalałych mieszkańców co się stało. Potem pierwsze sygnały, w końcu koszmar na całego. Oby to doprowadzili do jakiegoś ciekawego rozwinięcia.
-
MGS: Snake Eater 3D
Pewnie znowu z Naked Snake'iem... mogliby coś z The Boss wypuścić.
-
Dead Space 2
Ponoć Extraction będzie dodawany do gry. Zobacz preorder na Ultimie, tam jest dodawany DS: E do DS2. W Siren nie grałem ale jeśli jest taki dobry jak mówisz to może zainteresuje się tym tytułem. Alone jest bardzo dobrą grą, tamtejsze zagadki czy patenty ratują kulejącą czasem rozgrywkę. Gdyby jeszcze tylko nie było tylu okazjonalnych bugów...
-
Którego bossa uważasz za najciekawszego?
Dla mnie nic nie przebije pojedynku z The End. Początkowo byłem kompletnie zdezorientowany, trzy duże obszary na mapie i nie wiedziałem co robić. Z czasem zacząłem myśleć nie jak zwierzyna, ale jak łowca. Polowałem na niego, tropiłem, zastawiałem pułapki i odkryłem jego miejscówki. Coś pięknego. A ile trzeba odczekać, że dziadek umarł sam z siebie?
-
Dead Space 2
Właśnie, bo tylko na tym poziomie to tak odczułem. Rozumiem chęć przeżycia koszmaru ale na dłuższą metę było to już frustrujące. Jest wąski korytarz, z 5 necromorphów rożnego typu a ja mam szczątkową ilość amunicji, nie da się ich praktycznie wyminąć, walka wręcz odpada. To jest dobre w takiej grze ale po pewnym czasie zwyczajnie wkurzało. Potem było już tylko lepiej. Nie ulega jedna wątpliwości, że po Alone in the Dark: Inferno (zagadki, klimat, fabuła, możliwości) to najlepszy survival-horror na PS3.
-
MGS: Snake Eater 3D
I chyba ma bazować trochę na MGS3, z tego co tutaj jest wypisane. Czyli puścili to jako mały pokaz nowego MGS na 3DS.
-
Dead Space 2
Extraction będzie chyba też oddzielnie do kupienia na PS Store, prawda? To będzie idealna gra dla Move.
-
Dead Space 2
Czytałem kiedyś, że DS Extraction to gra dedykowana PS Move. Sterowanie padem nie byłoby aż tak precyzyjne w przypadku rail shoter'a. Fajnie byłoby jeśli w grę wchodziłoby sterowanie wychyleniami Sixaxis, bo ostatnio mało który producent z tego korzysta. Do tej gry to pasuje.
-
Dead Space 2
Ja akurat używałem ze wszystkich dostępnych giwer tylko trzy: piłę, karabinek pulsacyjny i tego odrzutowca, który był skuteczny na grupkę wrogów. W DS2 przydałyby się granaty i możliwość blokowania ciosów. Poprzednio starcie bezpośrednio z necromorphem kończyło się rozczłonkowywaniem Isaac'a na ekranie. Pomagała jedynie staza w takich sytuacjach.
-
Jakie sporty uprawiasz
Dawniej trenowałem lekką atletykę (skok wzwyż, trójskok, skok w dal). Ale po pewnym czasie mi się to znudziło. Obecnie jedynie siłka.
-
inFamous 2
Nie przesadzajmy, Naughty Dog nie jest żadnym współtwórcą gry, raczej pełni role takiego supportera. Za całość i tak jest odpowiedzialne Sucker Punch. Obejrzałem ten gameplay. Jest bardzo widowiskowo, ciągle coś się dzieje, już nawet nowy Cole mi nie przeszkadza, bo teraz zrozumiałem głęboką inspirację Uncharted 2.
-
Dead Space 2
W pierwszej części drażniło mnie bardzo to, że ciężko było wyminąć wrogów, praktycznie w 80% przypadków i tak byłem trafiony co najmniej raz. Zapewne chodzi tutaj o strukturę lokacji, gdzie było sporo wąskich korytarzy, choć zdarzały się bardziej przestrzenne pomieszczenia. Patrząc na materiały z DS2 widzę, że ta kwestia raczej nie ulegnie zmianie. To dawało się mocno we znaki podczas przechodzenia na najtrudniejszym poziomie. W pierwszych rozdziałach czasem brakowało mi ammo.
- Vanquish
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Najciekawsze było w tym to, że Snake był przebrany za Raidenovich'a... Chyba sami zdali sobie sprawę, e wizerunek Raiden'a tam pasował. Co nie zmienia faktu, że to ciekawa postać z niezłą historią.
-
Metal Gear Solid 4
W kimę.
-
Gry na PSN
Bardzo ucieszyła mnie informacja o tym, że na PSN zmierza Legend of Mana, jedna z moich ulubionych gier za czasów PSX. EJ HD miał wyjść chyba jakoś w lipcu.
-
W co teraz grasz?
Assassin's Creed II - sięgam po platynowe trofeum.
-
Killzone
Raczej pierwszy KZ w oprawie HD i pewnie z supportem trofeów, chyba że chcą dodać jeszcze do pakietu Killzone Liberation. Wtedy możemy mówić o kolekcji. Poza tym średnio w to wierze, po co komu nawet taki odnowiony FPS z poprzedniej generacji w dobie takich gier jak MW, BF czy Crisis. W takich pakietach jak dla mnie prawo bytu mają przygodówki pokroju God of War czy Sly Cooper. Choć Call of Duty: Classic złe nie jest.
-
Killzone 3
Chyba nie grałeś jeszcze w KZ2. Albo dla jaj tak napisałeś. :biggrin:
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Fabuła ma być bardziej przystępna zwłaszcza dla tych, co jeszcze nie znają serii. Więc nie liczyłbym na przesadną ilość cut-scenek.
-
Star Wars: The Force Unleashed
Już pory czas próbuję zdobyć platynę w Force Unleashed. Do uzyskania wszystkich pucharków w podstawowej grze brakuje mi może z czterech sztuk. Jednak po kilku godzinach spędzonych przy trybie Sith Lord mam już serdecznie dosyć niekończących się glitch'ów, bug'ów czy jeszcze bardziej wyraźnego upośledzenia odporności (bezużyteczne bloki, niedopracowane uniki, wyprowadzenie dobrej kontry graniczy z cudem). Raz udało mi się przejść level tylko dlatego, że wyskoczył błąd, który polegał na tym, że nie było ani jednego wroga i szczęśliwie dobiegłem do końca. Teraz zrozumiałem jak mocno Force Unleashed jest niedopracowane pod względem technicznym.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
To raczej logiczne, wyobraź sobie gdybym miał na Ciebie polować i vice versa przez całe miasto, które pewnie będzie sporych rozmiarów. Będzie podana zbliżona lokalizacja pobytu wroga, ale nie dokładna, żeby trudniej było nas wytropić. Sekcje dzielone na potrzeby multi to pewnik, wiec równie dobrze na początek w multi mógłby wystarczyć odpowiednio pocięty Rzym z widocznym zróżnicowaniem.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Fabularnie będzie raczej chodziło głównie o Rzym (zdemaskowanie syna papieża czy jakoś tak). Podejrzewam, że te dwa miasta pojawią się jako areny w multi.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Masz na myśli AC II: Complete Edition? Wtedy obydwa dodatki znajdują się na płycie.