Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jestem już po oczytaniu większej części nowego numeru. Na niedzielny wieczór zostawiłem sobie już tylko publicystykę i te raporty z Alvernii. Nr jest całkiem zgrabny. Nie wiem tylko czemu ktoś pisze, że PE nie zamieszcza za dużo info o Nintendo, bo przecież w tym numerze było tego trochę. I opisy nowego Donkey Kong, Zelda: Skyward Sword, obszerny raport nt. 3DS. Nie ma na co narzekać. Playtest Mafii bardzo fajny, ocena 8+ tylko sugeruje, że mamy do czynienia z tytułem wartym uwagi (na wstępne oceny zachodnich serwisów nie zwracam zbytnio uwagi, bo taki np. Edge bywa bardzo surowy, podobnie jak czasem GT). Bardzo ciekawy numer. Na łamach pisma powróci jeszcze dział Szmugler? Czy będzie tworzony kiedyś dział horrorowy (nowe odsłony RE, Dead Space, SH)?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Plotki o pojawieniu się R3 na GC krążyły już w sieci od jakiegoś czasu, ale przynajmniej oficjele z Sony niczego nie dementują. Czyli coś musi być na rzeczy. Podejrzewam, że gra będzie hulać na silniku A Crack in Time. Chyba, że napisali nowy na potrzeby gry.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież oni to robią chyba tylko dla czystej reklamy, bo już trochę tego za dużo jest. Jeden film w stylistyce komiksowej by nie wystarczył?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ja i tak kupuję wersje tylko na PS3. Swoja drogą ta gra musi być stosunkowo długa. Z news'a można wyczytać, że developer obiecuje aż 24h samej rozgrywki. Ostatecznie nie przeszkadzałaby mi zmiana płyt, jeśli Castlevania okaże się naprawdę solidna. I kolejny dobry argument dla fanbojów Sony (ja do nich nie należę, no może trochę...).
  5. Nemesis odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mi się coś wydaje, że to mimo wszystko będzie BF: Bad Company 3. Po co mieliby zmieniać tak dobry silnik jak Frostbite? Czy nie wystarczyłoby, żeby podrasowali ten engine do wersji 3.0, z jeszcze lepszą destrukcją (choć już jest na mistrzowskim poziomie). Ten news uświadczył mnie też w przekonaniu, że gra już powstaje od jakiegoś czas i najprędzej mógłby to być Bad Company 3. Jeśli nie, to i tak coś mi mówi, że gra będzie śmigać na jeszcze bardziej podrasowanej wersji aktualnego Frostbite.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    No i wreszcie będzie można stosować jazdę konno na terenach miast, nie tylko poza nimi.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Podoba mi się charakteryzacja zombie. Tylko ten motyw z tym koniem trochę śmieszny ale i tak jest nieźle.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Jesteś chyba pierwszą osobą, od której słyszałem, że zamek pozbawiony jest większej ilości akcji. A liczne zadymy z mnichami? A trzy spotkania z Garradorrami (w tym dwóch w jednym pomieszczeniu), a walka z Verdugo? Dwa El Gigante? Wielokrotne ratowanie Ashley? Początek zamku, czyli katapulty? To ledwie część z tego co się tam dzieje. Nie wspominam już o ogrodach Salazar'a, pomieszczeniu z ognistą lawą czy sekcjami dla Ashley, itd.itp. RE5 pod względem fabularnym ewidentnie bije RE4 na łeb. Choć "czwórka" też miała swoje smaczki, choćby bardzo ciekawe dokumenty opisujące historię Las Plagas.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Przechodzi tylko wtedy, gdy zaczniesz grę jeszcze raz na takim samym poziomie trudności. Pro generalnie nie sprawia problemu, tylko na początku staraj się oszczędzać amunicję. W zasadzie wystarczy podstrzelić ganado w nogę, podbiec + kop, potem dobić nożem. Tak robiłem na pojedynczych, góra w grupie dwóch-trzech. Na większą ekipę liczy się już bardziej precyzyjna celność i przede wszystkim taktyka działania. Ale tylko w pierwszych rozdziałach gry, potem leci z górki.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Podoba mi się w nowej Castlevanii to, że gra jest szybka i w ogóle nie widać żadnych większych dropów animacji. Biorę w premierę.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Szkoda, że jeszcze nie ma numeru w moim mieście. Jutro pewnie też nie ma na co liczyć. Przejdę się w poniedziałek.
  12. Wreszcie coś porządnego. 9/10
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    24.03.20011? Ciekawe czy to kolejny wymysł jednego ze sklepów. http://www.ps3site.pl/resistance-3-na-sklepowych-polkach/49611/
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ten komiks to i tak jest zwykły nabijacz kasy, tak samo jak Dead Space: Downfall. Stylistyka jak dla mnie może być ale zasadniczo podchodzę do tego podobnie jak Zwyrol. Jeśli byłby darmowym dodatkiem na PSN to chętnie bym to sprawdził, jeśli miałby być płatny to podziękuje.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Nieliniowość w AC II jest też ograniczona, bo na główny wątek nie ma absolutnie żadnego wpływu. Ale nie jest to także żaden erpeg tylko gra czysto przygodowa z fajnymi patentami i urozmaiceniami w rozgrywce (rozbudowa własnej prowincji, sklepy, jazda konno). Uncharted 2 jest lepsze od AC II pod względem technicznym i pewnie fabularnym, choć tutaj w obydwu produkcjach jest dobrze wpasowany kontekst historyczny. Choć w AC II mamy tego duuuużo więcej. Poza tym Uncharted oferuje online i to w wielu postaciach, czego nie ma ACII. Obie gry jak dla mnie stoją na najwyższym poziomie.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Porównywanie AC II do Uncharted 2 jest dla mnie co najmniej dziwne. Uncharted 2 jest piękne, napakowane akcją, ma świetny online. Ale to nie jest sandbox jak AC II. Ścieżka gry jest z góry narzucona przez developer'a, nie ma tutaj mowy o jakiejkolwiek nieliniowości, możliwości wyboru ścieżki. A właśnie to oferuje AC II. Wątek główny + dziesiątki zadań pobocznych. Grafikę też ciężko porównać, bo przecież teren jaki mamy do dyspozycji w AC II jest kilkadziesiąt razy większy niż w U2. Ilość poruszających się tam obiektów, itd. Obie gry są równie świetne.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jak pierwszy raz dowiedziałem się, że powstaje nowa gra spod znaku X-Men to z miejsca byłem przygotowany na crap. W końcu zagrałem w demo, które bardzo mi się spodobało ze względu na efektowność i intensywność akcji. Mając pełną wersję w pełni doceniłem tę grę. Może to i jest spora inspiracja God of War ale tak dobrze wykonana, że głowa boli. Logan tnie każdego przeciwnika, ręce, nogi, korpusy, głowy. Brutalność na najwyższym poziomie. Grafika trzyma dobry poziom, są czasem drobne zgrzyty, ale da się to przełknąć. Warto zagrać, jeśli ktoś lubi slasher'y.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Sucker Punch inspirowali się mocno Uncharted 2 (o czym wielokrotnie wspominali), dlatego przestał mnie dziwić ten nowy wizerunek, bardzo podobny do Drake'a.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Godfather II
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Gość nieźle to domontował, puścił filmik i trzymał pada w dłoni, żeby niby gra. Ale trzeba przyznać, że to było bardzo pomysłowe.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    To może być ciekawa koncepcja. Zupełnie odmienna historia w tym samym uniwersum. Trochę jak dodatki do GTA IV.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Moim zdaniem powinno do tego dojść, ponieważ w "dwójce" brakowało czegoś podobnego. Infinity Ward też wyciągnęło wnioski z fakty braku co-op w CoD4 i w MW2 mamy już taki tryb. GG może postąpi podobnie.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    4-osobowy co-op okazał się zwyczajną plotką. Serwis FirstPlay wprowadził ludzi w błąd, bo źle zinterpretowali pewną informację. Przy okazji przeprosili za to nawet samych Guerillasów. http://playstationlifestyle.net/2010/07/16/killzone-3-does-not-feature-four-player-co-op/
  24. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Ale osadzenie akcji w tym miejscu ma swoje odzwierciedlenie w fabule, która jest znacznie lepsza niż w RE4. Geneza wirusa Progrenitor, dziesiątki dokumentów, poza tym laboratoria są bardzo ciekawe i obfitują w Licker'y (wizytówka RE2). RE5 zawiera w sobie też cały timeline i ekskluzywne dokumenty o BSAA, Tricell czy samym Weskerze. Jedyne co mnie czasem wkurza to niewymiarowy Chris, no bo jak można mieć biceps większy od uda?
  25. Nemesis odpowiedział(a) na _One_ odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No nieźle go przecięło w pół, mam nadzieję, że w filmie będzie więcej podobnych akcji. Póki co pod tym względem wymiata John Rambo z 2008 r.