Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Szkoda, że jeszcze nie ma numeru w moim mieście. Jutro pewnie też nie ma na co liczyć. Przejdę się w poniedziałek.
  2. Wreszcie coś porządnego. 9/10
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    24.03.20011? Ciekawe czy to kolejny wymysł jednego ze sklepów. http://www.ps3site.pl/resistance-3-na-sklepowych-polkach/49611/
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ten komiks to i tak jest zwykły nabijacz kasy, tak samo jak Dead Space: Downfall. Stylistyka jak dla mnie może być ale zasadniczo podchodzę do tego podobnie jak Zwyrol. Jeśli byłby darmowym dodatkiem na PSN to chętnie bym to sprawdził, jeśli miałby być płatny to podziękuje.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Nieliniowość w AC II jest też ograniczona, bo na główny wątek nie ma absolutnie żadnego wpływu. Ale nie jest to także żaden erpeg tylko gra czysto przygodowa z fajnymi patentami i urozmaiceniami w rozgrywce (rozbudowa własnej prowincji, sklepy, jazda konno). Uncharted 2 jest lepsze od AC II pod względem technicznym i pewnie fabularnym, choć tutaj w obydwu produkcjach jest dobrze wpasowany kontekst historyczny. Choć w AC II mamy tego duuuużo więcej. Poza tym Uncharted oferuje online i to w wielu postaciach, czego nie ma ACII. Obie gry jak dla mnie stoją na najwyższym poziomie.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Porównywanie AC II do Uncharted 2 jest dla mnie co najmniej dziwne. Uncharted 2 jest piękne, napakowane akcją, ma świetny online. Ale to nie jest sandbox jak AC II. Ścieżka gry jest z góry narzucona przez developer'a, nie ma tutaj mowy o jakiejkolwiek nieliniowości, możliwości wyboru ścieżki. A właśnie to oferuje AC II. Wątek główny + dziesiątki zadań pobocznych. Grafikę też ciężko porównać, bo przecież teren jaki mamy do dyspozycji w AC II jest kilkadziesiąt razy większy niż w U2. Ilość poruszających się tam obiektów, itd. Obie gry są równie świetne.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jak pierwszy raz dowiedziałem się, że powstaje nowa gra spod znaku X-Men to z miejsca byłem przygotowany na crap. W końcu zagrałem w demo, które bardzo mi się spodobało ze względu na efektowność i intensywność akcji. Mając pełną wersję w pełni doceniłem tę grę. Może to i jest spora inspiracja God of War ale tak dobrze wykonana, że głowa boli. Logan tnie każdego przeciwnika, ręce, nogi, korpusy, głowy. Brutalność na najwyższym poziomie. Grafika trzyma dobry poziom, są czasem drobne zgrzyty, ale da się to przełknąć. Warto zagrać, jeśli ktoś lubi slasher'y.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Sucker Punch inspirowali się mocno Uncharted 2 (o czym wielokrotnie wspominali), dlatego przestał mnie dziwić ten nowy wizerunek, bardzo podobny do Drake'a.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Godfather II
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Gość nieźle to domontował, puścił filmik i trzymał pada w dłoni, żeby niby gra. Ale trzeba przyznać, że to było bardzo pomysłowe.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    To może być ciekawa koncepcja. Zupełnie odmienna historia w tym samym uniwersum. Trochę jak dodatki do GTA IV.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Moim zdaniem powinno do tego dojść, ponieważ w "dwójce" brakowało czegoś podobnego. Infinity Ward też wyciągnęło wnioski z fakty braku co-op w CoD4 i w MW2 mamy już taki tryb. GG może postąpi podobnie.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    4-osobowy co-op okazał się zwyczajną plotką. Serwis FirstPlay wprowadził ludzi w błąd, bo źle zinterpretowali pewną informację. Przy okazji przeprosili za to nawet samych Guerillasów. http://playstationlifestyle.net/2010/07/16/killzone-3-does-not-feature-four-player-co-op/
  14. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Ale osadzenie akcji w tym miejscu ma swoje odzwierciedlenie w fabule, która jest znacznie lepsza niż w RE4. Geneza wirusa Progrenitor, dziesiątki dokumentów, poza tym laboratoria są bardzo ciekawe i obfitują w Licker'y (wizytówka RE2). RE5 zawiera w sobie też cały timeline i ekskluzywne dokumenty o BSAA, Tricell czy samym Weskerze. Jedyne co mnie czasem wkurza to niewymiarowy Chris, no bo jak można mieć biceps większy od uda?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na _One_ odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No nieźle go przecięło w pół, mam nadzieję, że w filmie będzie więcej podobnych akcji. Póki co pod tym względem wymiata John Rambo z 2008 r.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    RE5 podoba mi się pod względem lokacji ale jedyna, którą bym wywalił z gry to te ruiny. Niby ciekawe ale na dłuższą metę są kiepsko wykonane (jeśli porównamy je do pierwszego Uncharted) i raczej niepotrzebne. Zamiast tego mogli dać więcej laboratoriów.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież RE5 graficznie wciąż trzyma wysoki poziom. I ta gra ma potężny klimat, bo wystarczy zagrać w dodatek Lost in the Nightmares, gdzie wręcz udziela się konwencja starszych odsłon. Zwłaszcza jak ustawisz sobie statyczne kamery. Swoją drogą port w HD w takiej postaci byłby dla mnie w zupełności wystarczający
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ja na film może się wybiorę, bo filmy Rodrigueza zawsze były dobre i nie brakowało w nich momentów z czarnym humorem (np. kula w łeb w Desperado kiedy za nic dostał koleś bez przednich zębów od barmana, kojarzycie?).
  19. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    A MGS4 miało być pierwszą grą z trofeami....
  20. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Sądzę, że najlepiej byłoby gdyby wypuścili DLC dedykowane PS Move. Z charakterystycznymi zagadkami i broniami pod nowe hardware. To nie byłoby takie głupie a i nabywców by nie zabrakło.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Premiera Move na pewno sprawi, że ludzie powrócą do RE5 (np. ja sam) ale nie wpłynie na sprzedaż gry, ponieważ Move dostanie także produkcje dedykowane takie jak np. Sorcery. Dobrze byłoby, jeśli Capcom wraz z patch'em dostarczy choć z 10 nowych pucharków. Jestem przekonany, że pojawi się jeszcze jakieś DLC.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Koji ostatnio non stop się pojawia w mediach. Chyba zdrowo mu się nudzi, choć powinien pracować nad Rising. Ja tam bym chciał, że PW ukazał się na PS3 w nieco odświeżonej wersji. Oczywiście jestem świadomy tego, że to nigdy nie dojdzie do skutku.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    srsly? Owszem, lubię jego muzykę. Coś w tym złego? W grę również chętnie zagram.
  24. Nemesis opublikował(a) odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Od śmierci Jacko minął już ponad rok. Od tamtego czasu krążą plotki o nowej grze z MJ w roli głównej. Za grę odpowiedzialny jest Ubisoft, zaś produkcja będzie dedykowana PS Move oraz Kinect. Swoją drogą spodziewałem się prędzej jakiejś nowej edycji Singstar. Gra ukaże się w listopadzie na wszystkie platformy. Więcej na temat gry w newsie. Czekam z niecierpliwością.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To czasem nie był silnik Peace Walker?