Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Na nowego Ratchet'a na razie bym nie liczył, bardziej na Resistance ponieważ minęło już trochę czasu od dwójki.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    AI przeciwników poprawili chociaż czy dalej takie same "młotki" jak w demie?
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Fakt też chciałbym pograć trochę w stylu Darth Maula. Nie wiem jak wyjaśnią wątek z klonami. Pierwszy FU miał ciekawy scenariusz, sam fakt kierowania tajnym uczniem Vader'a mi się bardzo spodobał. Jeśli dwójka będzie kontynuowała wątek posłusznego klona to mam nadzieje, że jakoś to rozwiną.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    W końcu Helghan nie może pozostać bez lidera takiego jak Visari. To może być dość prawdopodobne.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Crack in Time
  6. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Spodziewałem, że tym razem będziemy się ścigać w środowisku miejskim. Mieliśmy dżunglę, pustynie, powierzchnie arktyczne, czas na miasto. Tylko co potem tym tropem idąc?
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Zgadza się. Podejrzewam, że nawet takie np. Sony puknie się w głowę, jeśli miałoby wyłożyć R* na stół kilkadziesiąt milionów zielonych kosztem budżetu innych, ważniejszych projektów. Tylko MS byłby do tego zdolny.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Poza tym, Rockstar zażyczyłoby sobie niemałą kasę za czasowego ex'a. I czy im samym by się to opłacało? I tak mają sukces w kieszeni. Marka zawsze robi swoje, zwłaszcza GTA.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Właśnie dziś kupiłem ten model. Jest całkiem niezły.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli tak wzbogacą walkę wręcz to będzie miło . Nie sądzę, żeby to był Sev, chyba że trochę starszy.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ja bym chyba wziął ACII jeśli już grałeś w AC i czaisz temat. Heavy Rain zostawiłbym sobie na później. Jeśli patrzymy kwestią grywalności i czasu gry to ACII wydaje się chyba bardziej atrakcyjne.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie czekam na ACII ale musiałem zaliczyć część pierwszą mimo wszystko. Byłem początkowo sceptycznie nastawiony co do tej gry (recenzje, opinie), lecz AC bardzo mi się spodobał. Może i trochę przesadzili z tym przebiegiem misji (schemat), ale klimat, teren do eksploracji, design, ciekawy Altair, świetna muzyka - przykuły moją uwagę na co najmniej 20 godzin spędzonych przy grze. Warto zaliczyć jeszcze AC. Liczę, że AC II urzeknie mnie jeszcze bardziej, pomimo tego że zacznę w niego grać za jakiś czas.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Jak na razie zmiany są kosmetyczne. Mnie to nie dziwi w końcu KZ2 to wciąż jeden wielki render. W trójce liczę na nowości w innym zakresie, czyli lepszą fabułę, bardziej dopasiony multi sterowanie mi poprzednio nie przeszkadzało.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko, żeby nie przesadzili z ta zwiększoną eksploracją poziomów. Tutaj chodzi głównie o wojnę. I czy ja dobrze wyczytałem? Chcą dać pucharek za zwiedzanie wszystkiego?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    (pipi), Nemesis, używaj opcji spoiler jak mówisz o fabule GoW3, bo ładnie zepsułeś mi(jak i wszystkim którzy nie jeszcze grali) teraz fabułe z trójki. Więc lepiej edytuj ten cytowany post i daj tam ten spoiler. O (pipi), sorry. Nie chciałem. Na szczęście to w grze będzie wyglądało trochę inaczej niż napisałem powyżej.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Gdzie w tych dwóch cytowanych przez Ciebie postach widzisz dwa sprzeczne poglądy? Napisał, że nie przepada za jetpack'ami i dodał, że niekoniecznie muszą się w multi pojawić pomimo faktu, że i tak pewnie wrzuca je sami twórcy. Wyraził dwie opinie w temacie jednego elementu. Z tym, że te opinie dotyczą tego, że jetpacki są bezużyteczne w multi i tym samym są w nim zwyczajnie zbyteczne. Ja żadnej zmiany poglądów się nie dopatrzyłem.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ja mam tylko nadzieję, że tym razem scenarzyści postarają się o wysokich lotów fabułę. W KZ2 nie była aż taka mizerna, po prostu wrzucała nas w sam środek masowej wojny z Helghanami. Zabrakło mi tylko w niej jakichś ciekawszych twist'ów. I jeśli bohaterem znów byłby Sev, to mogliby bardziej rozwinąć jego wątek psychologiczny.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    To nie było punktem zapalnym. Kratos zniszczył Gaię tylko dlatego, że nazwała go "pionkiem" i porzuciła w otchłań Hadesu, przecież była do tej pory jego najlepszym sojusznikiem Wprowadził chaos i tyle.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Nawet się nad tym nie zastanawiałem. Nie wiem czy można to uznać za wpadkę scenarzystów, ponieważ to miało tylko posunąć jego krucjatę przeciw bogom do przodu. Kratos pałał chyba już zbyt dużą żądzą zemsty, żeby cokolwiek zmieniać. Poza tym
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli będzie piękny śnieżek, za(pipi)iste oświetlenie, boomp mapping na poziomie U2. Zapowiada się miodnie.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na humanno odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiadomo czy tylko EA to zastosuje, stawiałbym jeszcze na Activision, bo to przecież najbardziej zachłanni wydawcy na rynku. Nie sadzę, żeby japońscy developerzy posunęli się do podobnych metod. Wszystko zależy od tego, czy ten proceder, który podejmuje EA wpłynie niekorzystnie na sprzedaż gier. Nie wszystkim przecież zależy na online... Bardziej bolący byłby fakt, gdyby wprowadzili coś takiego jak Ubisoft w AC II na PC, czyli stałe połączenie z Internetem podczas grania w tytuł pozbawiony multi. To byłoby bardziej uciążliwe w przypadku gier single'owych.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Wiesz, może właśnie tylko level designerzy przy tym pracują, nie wiadomo (równie dobrze mogą i koderzy). Przecież całe studio chyba przy tym projekcie nie siedzi. Chyba, że nie pracują na razie nad niczym nowym (oprócz nowej playlisty do Uncharted 2).
  23. Nemesis odpowiedział(a) na humanno odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spójrz na ich wyniki sprzedaży... A myślisz, że długo czasu minie zanim Activision zacznie stosować podobne do EA metody walki z sec-hand'ami? Szejdj, wydawcy chcą po prostu zarobić więcej na swoich grach. To chyba oczywiste. Ich raczej nie interesuje Twoje podejście do sprawy, oni z tego po prostu nie mają zysku, więc kombinują tak, żeby więcej zainkasować. To jest biznes. Bezwzględne ale prawdziwe. O takiej obniżce ceny jaką podałeś za nową grę też raczej można sobie tylko pomarzyć. Jeśli ludzie chcę kupić grę to i tak ją kupią, nawet za te 200 zeta. A wyniki sprzedaży BF BC 2 wyraźnie to pokazują. To, że nie okradasz firmy kupując używkę jest tylko dla Twojej świadomości, bo oni z tego i tak nic nie mają.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Tutaj się z Tobą zgodzę. Ton głosu Lindy wielu cut-scenakach kompletnie nie pokrywa się z widocznymi emocjami Kratosa, co często wygląda bardzo przeciętnie. Pod względem dubbingu PL GoW III raczej mnie zawiódł. Jak dla mnie wciąż najlepsze pozostaje Uncharted 2.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dziwne...Byłem pewny, że jarał Cię od zawsze Dziki Zachód. Czyli jednak to gra nie tylko dla miłośników western'ów. Thx za zdanie opinii.