Treść opublikowana przez Nemesis
-
Centrum kodów promocyjnych - Pierwszy post !
Czytaliście regulamin tematu?
-
Uncharted 2: Among Thieves
Sprawdź w opcjach (bonusy) czy czasem nie masz ustawionego "slow motion", jeśli jest ustawione to wyłącz. Na tej grze nie może być takiego spadku animacji, to niemożliwe.
-
Star Wars The Force Unleashed 2
Jeśli grałeś na wersji PS2 to wiedz, że w paru aspektach się ona różni od wersji na HD-geny, więc nie zdziw się jeśli to co tu piszemy jest czasem inne niż to co mogłeś ujrzeć na PS2. Do pozostałych Twoich spostrzeżeń się nie dołączam bo nie jestem na tyle obeznany w uniwersum SW, znam tylko fabularne podstawy sagi z małymi ciekawostkami, bez większych detali.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Należałoby poczekać na jakiś bardziej obszerny pokaz, żeby dokładnie stwierdzić czy Rising będzie crap'em czy ponadprzeciętna produkcja. Fakt, to już nie ten MGS co dawniej ale hybryda gry akcji i slasher'a nie brzmi najgorzej. Pożyjemy, zobaczymy.
-
PlayStation Move
Najprawdopodobniej pierwszą grą dodawaną do zestawu z PS Move będzie nowy Time Crisis. W sumie pasuje na start.
-
.:MGS2:SoL/Substance:.
Jeśli chodzi o przesłanie treści fabuły, to "dwójka" robi to praktycznie najlepiej ze wszystkich odsłon, czyli manipulacja i poszukiwanie prawdziwych wartości i przede wszystkim prawdy (vide Raiden, który został tutaj przedstawiony z perspektywy niedoświadczonego w tym zakresie żołnierza pomimo swoich umiejętności). Spodobało mi się także przedstawienie samego Snake'a, to dlatego też zdecydowano się na dodanie zupełnie nowego bohatera jakim był Jack, aby Snake zaprezentowany został nie jako postać, z którą identyfikuje się Gracz, ale jako bohater, którego przeszłość i doświadczenie mają na celu dodatkowo podkreślić jego charakter właśnie poprzez znikomą ilość grania jako on sam (paradoksalne, ale to się Konami właśnie udało zrobić).
-
.:MGS2:SoL/Substance:.
To świetna część. Takich zwrotów fabularnych dostarcza mało która produkcja. Wziąłeś Sons of the Liberty czy też Substance? To w Substance można było zagrać Gray Fox'em?
-
Mortal Kombat 9
Cieszy mnie, że MK będzie znów brutalny jak dawniej. Podczas ogrywania MK vs. DC Universe brakowało mi efektownych fatalities. Grafika jest dobra, i tyle właśnie wystarczy w przypadku MK. Jeżeli nowa część będzie oferowała dużo trybów offline i online, ilość dodatków na poziomie Deadly Alliance to obecny poziom audiowizualny będzie dla mnie w pełni satysfakcjonujący.
-
PlayStation Plus
Zastanawiam się nad wkupieniem abonamentu przez cały rok. Usługa dopiero wchodzi, wystarczy trochę poczekać aż bardziej się rozwinie.
-
MGS: Snake Eater 3D
Tego na razie nie można być pewnym. Pokazano już jakiś fragment gameplay'u, więc projekt powinien raczej dojść do skutku. Przecież nikt nie powiedział, że to musi być remake oddający dokładnie treść oryginału. Gdyby Hideo był jeszcze pomysłowy mógłby wpaść na to, żeby stworzyć alternatywną wersję Snake Eater'a lub coś w tym stylu.
-
MGS: Snake Eater 3D
Nawet nieźle to się porusza. I motyw z pszczółkami też był fajny. Co ciekawe to tym razem możemy jeszcze przez chwilę uciekać, na PS2 już załączyłby się przerywnik filmowy. I helikopter u dołu.
-
MGS: Snake Eater 3D
Mam nadzieję, że ten remake Snake Eater zafunduje kilka małych nowości i nie będzie taki sam jak oryginał z PS2 (jakieś małe nowości w fabule, nowy content, bronie, wrogowie). Grafika na zdjęciach jest nawet niezła. I średnio lubię ten wizerunek Big Boss'a z Peace Walker'a (tutaj jest troszkę młodszy ale to ten sam koncept co w PW). Wolałbym taki sam jak w MGS3 ewentualnie w Portable Ops. Trochę przykro jest patrzeć jak Hideo Kojima chce wyeksploatować sukces produkcji, dzięki którym kiedyś miałem do niego duży szacunek. Czy ciężko jest wymyślić i wyprodukować nową markę?
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Zwiastun bardzo przypadł mi do gustu. Nie dziwi mnie takie czysto komercyjne podejście do tematu przez Konami, po prostu takie gry się dziś sprzedają. Wizualnie jest naprawdę nieźle, podobają mi się sekwencje cięcia wszystkiego co popadnie, pogramy sobie trochę stylem Gray Fox'a. Jest fajnie. Liczyłem tak naprawdę na coś gorszego, lecz tym razem zespoł z KojiPro się postarał. Wierzę w MGS: Rising. Tylko niech dopilnują dobry gameplay i scenariusz i kupuję w premierę.
-
-==Metal Gear Solid 3==-
Ok, zaspamowałem. Początkowo miałem zamiar odpisywać na każde Twoje pytanie i nawet zacząłem, ale ostatecznie sam siebie spytałem jaki jest sens wytykanie grze z 2004 roku na PS2, że nie ma interakcji albo czemu jest pływanie w trybie fpp. Co do kamery to masz wspaniałą, bardzo rozbudowaną edycję Subsistence (tylko bez argumentów o wyłudzaniu kasy, bo Subsistence jest naprawdę warta swojej ceny). Co do CQC to są rożne przydatne kombinacje w zależności od sytuacji, tak samo jak wspomniane przez Ciebie przechodzenie "na pałę". Polecam w takim razie najwyższy poziom trudności gdzie jednostki wroga reagują na każdy szelest. Infiltracja zależy od Ciebie ja każdą sekcję lubiłem przechodzić na kilka różnych sposobów eliminacji wroga lub skradanki. Contentu do zebrania w tej kwestii jest mnóstwo.
-
-==Metal Gear Solid 3==-
Nudzi Ci się?
-
Silnik forum
Nie mogę zmienić avatara, a mam nadzieję, że to problem spontaniczny, bo już chyba z pięć razy próbowałem i nic z tego.
- E3 2010
-
Metal Gear Solid 4
Wiadomo, że najlepszym grom od reszty świata nie dorówna żadna japońska superprodukcja w tych czasach. MGS4 to tradycyjny gameplay dla serii i tyle, żadnych większych zmian nie dawali bo nie uznali tego za konieczne. Można to sobie wytłumaczyć zapowiedziami, że gra od początku była dedykowana fanom i zwolennikom serii, którzy od razu odnajdą się w rozgrywce. To żadne wytłumaczenie ale japończycy mają swoje metody tworzenia gier i tyle. Jeśli opracują jakiś system rozgrywki to praktycznie nigdy go nie zmieniają, bo po prostu nie potrafią zrobić z niego już lepszego użytku. To jest modne wśród producentów gier spoza Japonii że non stop wprowadzają nowości. Dlatego pod względem technicznym czasem na MGS4 należy przymknąć oko. AI, zerowa interakcja z otoczeniem, pocięte sekcje - nawet w Peace Walker jest taka sama tendencja. Jasne, po Uncharted, Bad Company czy Modernie ciężko tych rzeczy w MGS4 nie zauważyć, ale ostatecznie ta gra skupia się jednak bardziej na treści przy zachowaniu wszystkich tradycyjnych elementów rozrywki.
-
Star Wars The Force Unleashed 2
Znając życie to Vader będzie próbował stworzyć całą armię podobnych klonów a Starkiller będzie mu chciał w tym przeszkodzić. Proste, tanie, gotowe pod slasher. I jeśli on sam jest klonem to pewnie tym "zbuntowanym".
-
Heavenly Sword
Do tej pory szlag mnie trafia, że gra nie doczekała się jeszcze godnego sequle'a. Zamiast robić HS II, dłubią przy jakimś Enslaved. Rozumiem że HS ma w sumie kompletną historię, ale została jeszcze Kai.
-
Star Wars The Force Unleashed 2
Obawiam, że się tym razem postawia na efekciarstwo brutalnego Starkiller'a niż na lepszy scenariusz. To tylko przypuszczenia, ale...
-
Metal Gear Solid 4
To jest już Twoje zdanie. Mnie nie hype przekonał do tej gry. A tak naprawdę czego dokładnie oczekiwałeś jak już rozmawiamy? W czym fabularnie MGS4 Cię tak zawiódł? Wal.
-
Metal Gear Solid 4
MGS4 nie porównuje do obecnych perełek, ponieważ to produkcja japońska (wiadomo jak teraz wygląda sprawa Wschód vs. Zachód), więc archaizmy czy stały (niezmienny) gameplay to norma. Fabuła może satysfakcjonować lub nie, to już jest indywidualna sprawa.
-
Gry na PSN
Ja słyszałem, że można pobrać grę do 5 razy.
-
Heavenly Sword
Heavenly Sword jest bardzo dobrą grą, wszakże krótka ale jest to najwyższa półka tego typu produkcji. Nariko jest postacią bardziej barwną niż Kratos, i to jest niezaprzeczalny fakt. Kratos jest interesujący ze względu na swój upór, osławioną charyzmę. Lecz Nariko ma ciekawszą, bardziej złożoną osobowość. Szczególnie w pamięć zapadły mi końcowe sceny gry. Jako slasher HS jest wart uwagi. Czy lepszy od God of War? Kwestia indywidualna.