Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okładka jest ok. Akurat mam teraz urlop to z miłą chęcią przejrzę podsumowanie GC i test Move bo to chyba najciekawsze rzeczy w tym numerze.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Skoro to takie głupie, to mógłbyś to uzasadnić.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nawet w oficjalnym poradniku do MGS4 napisali, że jeśli przechodzisz grę non-lethal (bez zabijania, itd.) to w tym etapie najlepiej jest uzbroić się w Mk. II, Stun Grenades oraz Twin Barrel Shotgun z typem amunicji określonym jako V-Ring. Nawet tam jest napisane, że trzeba mieć skilla do headshot'ów i odrobinę szczęścia. Dobre.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    coż za logika, pomieszanie z poplątaniem To takie trudne do zrozumienia?
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    W takiej poważnej produkcji przecież aż się prosi o nagie, ponętne wampirzyce. Tym bardziej o odpowiedni poziom gore. Oczywiście w granicach rozsądku. :wink:
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Każdy widzi tylko porównanie do GoW. To piękna seria ale nawet ona narodziła się na ścieżkach przetartych przez DMC czy Ninja Gaiden. Dlatego nie patrzę na nową Castlevanie jako kopie Kratosa, bo całkiem możliwe, że może okazać się równie dobra.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No niby tak ale ja nie porównywałbym mimo wszystko tych dwóch ocen do siebie, ponieważ te gry to tak naprawdę zupełnie inna liga, nieprawdaż? Sądzę, że ta ocena wynika z kwestii porównania AW do innych gier z podobnego gatunku, np. Silent Hill czy Eternal Darkness, od biedy Alone in the Dark lub też Heavy Rain.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    A tak w ogóle to czytałem kiedyś, że w przypadku Uncharted 2 lub God of War III powyskakiwały YLOD'y. Ponoć przyczyną było przesilenie zasobów sprzętowych systemu, czyli zwyczajnie pod naporem wymogu tych gier. Tak było naprawdę czy to jest tania jak barszcz (i głupia zresztą) plotka?
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie wiem jak jest dziś z tymi serwisami ale lepiej rozejrzyj się za nowym padem. Porozglądaj się w Sieci, może ktoś się tym "nieoficjalnie" zajmuje i naprawi to za kasę.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, jedynie w multiplayer. Nie jara Cię online? Zagraj w parę trybów, bardzo fajny są tryby przetrwania lub kooperacji (tylko online). Multi jest naprawdę udany.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    To jedna z najlepszych gier w jakie kiedykolwiek grałem. Nie chcę Ci spojlerować ale w późniejszych chapter'ach dzieją się takie rzeczy, że szczena opada. Dobrze mieć odpowiedni zestaw nagłośnienia lub konkretne słuchawki. Online może nawet trzykrotnie wydłużyć zabawę. Sporo trybów i już trzy dodatki do pobrania (za kasę).
  12. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    MGS4, CoD4 w multi.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Skojarzyło mi się to po prostu z tym, że Mercurysteam podczas developingu konsultowało się z KojiPro, więc może doradzili im, żeby zawrzeć coś w tym stylu właśnie na podstawie MGS'ów. Tylko bez flashback'ów bo o ile w MGS4 wyszło to fantastycznie tak w Lords of Shadow srednio mi sie to widzi. Ale nie pogardzilbym jakimis szczatkowymi odniesieniami.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Aquan odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Ratchet & Clank - za świetny humor, design i grywalność. Mario Crash Bandicoot Spyro Toy Story 2
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Jak dla mnie wystarczyłoby nawet jakieś 13-15h zabawy. Cieszy mnie, że Konami w tym roku zaczyna wydawać naprawdę dobre gry. Rok 2009 nie był dla nich zbyt dobry jeśli chodzi o jakość większych produkcji (oprócz Castlevanii na DS). Nie ma online'u, więc rekompensują to bardzo długim (jak na dziś) czasem gry. Ciekawi mnie jeszcze tylko czy pojawią się choćby jakieś małe easter eggi odnoszące się do poprzednich części (mam tutaj na myśli SotN i dwie pierwsze części).
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Gumka pękła tak po prostu? Chyba nie masz się co starać, bo wątpię aby ktoś Ci wymienił DS3 na nowszego. Lepiej rozejrzyj się za naprawą we własnym zakresie lub po prostu odkładaj cash na nowego Duala. To był DS3 czy jeszcze SixAxis?
  17. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie, że są i to aż cztery na starcie. Bardzo łatwy, Łatwy, Normalny oraz Trudny. Miażdzący dopiero jest dostępny po jednorazowym ukończeniu całej przygody.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mi to wyskoczyło też tak z dwa dni temu. Jeszcze w piątek nie mogłem się tutaj dostać.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Podaj link, ja też się teraz skuszę za taką cenę.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Koleś na filmiku mówił, że Rzym to największy obszar w serii AC. Ponoć jest trzy razy większy od Florencji czy Wenecji. Gra bardzo ładnie wygląda. Ciekawie zapowiada się motyw z rekrutowaniem i wysyłaniem podległych bractwu asasynów na różne misje.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ale to czasem nie on jest producentem gry?
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Świetny materiał. Ta gra w ogóle się nie przycina, wszytko śmiga ultrapłynnie. Cieszy mnie, że twórcy łączą w grze elementy Symphony of the Night i po części God of War. W tych playtestach wyczytałem także, że jest trochę podobieństw do Metroid Prime (backtracking z nowymi gadżetami i zdolnościami). Grę oczywiście biorę jak tylko się ukaże. Od początku wiedziałem, że nowa Castlevania będzie jednym z najgorętszych hitów tej jesieni.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Angielska wersja (Uk) to nie wersja US. Jeśli gra będzie w systemie PAL nie powinno być z tym problemu.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Spoko, to były tylko raptem 132 strony. Demo i tak nie prezentowało się najgorzej a ten brak tych detali, o których wspomniałeś wynika tylko i wyłącznie z drobnego lenistwa developer'a w zakresie PS3.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Rewett odpowiedź w temacie w PS3
    Najbardziej oczekuje teraz Castlevania: Lords of Shadow, bo to jedna z najbliższych premier na horyzoncie - 7 października.